當你進入設計結果階段時,你需要看什麼?

發布 教育 2024-02-12
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    首先,這絕對是基礎知識。

    一開始,我會學習一些基本的美術知識。

    教訓,然後你開始慢慢學習。

    軟體知識之後是理論課程。

    這是我個人的看法。

    如果你想了解更多細節,你可以去。

    我們來看看長沙新華的管網。

    他們解釋得非常詳細。

  2. 匿名使用者2024-01-24

    第一階段是藝術,你可以處理各種材料來呈現你想要表達的狀態。

    第二階段是設計,這個時候你已經可以創造材料,也就是你自己的東西,你可以用自己的技術和創意來表達你想要什麼樣的效果。

    第三階段 你已經是高手了 你還需要什麼來證明嗎 呵呵 個人意見。

  3. 匿名使用者2024-01-23

    設計理念:

    這是一項根據特定需求識別和仔細構建替代方案的活動。

    現代設計的概念;

    設計是按字面意思來解釋的,即設想和規劃的意思。 現在所指的設計,包括對人類將要創造的產品的先入之見,以及實現這一構想的整個過程,是反映現代大規模工業社會本質的創造性活動。

  4. 匿名使用者2024-01-22

    1、如果專案規模比較大,之前可能有乙個可行性研究和規劃階段。

    2、建築設計大致分為方案設計、初步擴充套件(即初步設計擴充套件)和施工圖設計三個階段。

    3.方案設計,解決功能布局、總體繪圖關係、形狀效果等大關係,相當於乙個願景,從實施上還很遙遠,更不能用於施工,基本上是專業在施工中參與(複雜專案可能有其他專業,如結構參與、 以確保其可實施性和經濟性)。在這個階段,主要需要形成乙個合適的功能方案,功能的使用、造型要求、底座的處理(包括高度差、道路交通等)都要合理。

    4.拓展,簡單來說,就是可行性解決階段,所有專業都要參與,設定乙個大的實施框架,基本解決技術問題,並形成每個專業相對完整的圖紙和說明。 詳見百科中對擴充套件設計的說明,這裡不再贅述。 現階段,要注重各專業的參與和配合,確保重大技術難題得到解決,規範達到規範,特別是消防法規。

    較小的專案可以跳過設計開發,直接進入施工圖階段。

    5、施工圖設計,簡單來說,就是施工團隊可以根據你的施工圖完成你的設計意圖。 因此,施工圖應標明各方面的實踐、尺寸、定位等。 詳見百科施工圖設計說明。

  5. 匿名使用者2024-01-21

    很簡單,你一目了然。

  6. 匿名使用者2024-01-20

    如果你已經確定這是你的建築,你可以多走動以增加你的意識。 牢固的關係。 試探主人的語氣。

    再說了,還有很多事情要和他商量。 但主要是喝茶和聊天。

    如果你不想去其他部門,你就不能去他們。 開工後再一一拜訪他們,還是來不及了。

    主管家的主人仍然可以在新年假期期間到他家坐,或者約好乙個人坐。 不要擁擠自己,以免造成不必要的麻煩。

  7. 匿名使用者2024-01-19

    首先看“建築製圖”,然後是“建築施工技術”、“建築力學”、“施工裝置”、“施工工程管理與實務”、“施工安全管理”,最後是“工程驗收”。

    進入這個建築專業,做結構設計或者建築設計一定要從概念開始,現在掌握了概念、知識體系,然後再進入設計階段更深層次,我想你要了解和掌握建築的基本知識,建築學必須是自考的書,這是乙個完整的知識體系, 每門課程都是根據大學的要求設定的。

    以上內容來自Ask Me平台。 希望對你有所幫助。

  8. 匿名使用者2024-01-18

    越來越多的人想學習進入UI設計的行列,那麼學習UI設計需要什麼呢? 就業水平如何?

    1.手繪能力。

    成為一名優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼呢? 首先,紙上的動手能力比軟體上做的要快,效率在一定程度上得到了提高,另一方面,通過手繪,可以突出自己創作的不同之處,甚至可以從“塗鴉”中獲得靈感。 也許這裡大家有點害怕,我不是繪畫或者藝術專業的,我沒有這個能力。

    我想大多數想成為UI設計師的人都不是美術和繪畫專業的學生,手繪能力弱是正常的,如何解決呢? 兩個字,多畫一幅畫,熟能生巧,相信大家都明白。

    2、熟練使用軟體。

    建議使用 PS AI。 基本上,任何設計工作都需要使用這兩個軟體,現在網上有很多免費的開放課程,所以你要找很多,如果學不了,那就去上課學習。 不用說大家都明白了,我也標出了你需要掌握什麼方向,你需要掌握什麼軟體,你可以按照自己的方向工作乙個軟體,努力成為神。

    如果說這兩者在後期用量特別大,可以學習其他軟體。

    3.複製。 每天複製乙個,從簡單到複雜,可以去UI的各大類目**找別人的教程,有ps的,也有手繪的。堅持三個月,就會有效。 看看別人的作品,優秀的作品永遠是我們學習的榜樣。

    如果你沒有基礎,想自學,那麼只有持續的堅持才能得到你想要的結果。

    4.練習。 經過一段時間的學習,那麼你就要看看自己的能力達到了什麼樣的效果,然後你自己去實踐,你要學習和提高什麼。 您可以製作一組圖示或網頁。 完成後,讓身邊的神仙給你一些指導,聽取別人的意見,更好地掌握不同的設計理念。

    5. 找實習機會。

    如果你覺得自己差不多學會了,你可以整理你以前的作品,並帶上所有以前的圖示和網頁。 製作作品集並開始尋找實習機會。 這個投資組合可以體現你的兩個品質:

    1.態度好,有一定的基本功,有毅力。 2.

    一點點產品意識和感覺。 不要在乎薪水和公司規模,而是要關注你的老闆和工作的內容,很多技能只有在工作中才能更好地發現和提高。

    6.做實實在在的專案。

    找到實習後,我的態度更好,更積極,基本進入了這個行業。 向單位有經驗的同事多學習,不懂就問,相信一兩年後,你的能力會隨著時間的推移而變得更好。

  9. 匿名使用者2024-01-17

    軟體工具:PS AI FW,藝術設計:顏色,圖形。

    網際網絡思維:使用者體驗,易用性。

    這三個支柱都是必要的,你可以有這三個方向來發力。

  10. 匿名使用者2024-01-16

    要有很多知識(不僅僅是設計,因為那是最基本的),比如市場營銷、消費者心理學,你必須比較熟練,乙個好的設計師必須是乙個好的營銷人員。 還需要有較強的分析和判斷能力,能夠發現設計和實現中的各種問題,並找出如何處理它們。 總之,你應該不斷豐富你的思想,盡可能多地掌握知識。

  11. 匿名使用者2024-01-15

    UI互動設計,又稱UI互動設計,(英文Interaction Design,縮寫為IXD或。

    IAD)是定義和設計人造系統行為的設計領域。從使用者的角度來看,互動設計是一種使產品易於使用、有效和愉快的技術,它致力於了解目標使用者及其期望,了解使用者在與產品互動時的行為,了解“人”本身的心理和行為特徵,同時, 它還包括了解各種有效的互動方法,並增強和擴充套件它們。從廣義上講,也可以認為介面設計包括互動設計,在這種情況下,它還包括外觀設計或圖形設計等其他部分,簡而言之,互動設計的概念體現在UI介面中,即UI互動設計。

    是乙個概念性陳述。

  12. 匿名使用者2024-01-14

    1.UI設計除了學習一些基本的操作軟體,如PS AI AE AXURE之外,還需要學習配色、排版、字型設計、三大組成部分、消費者心理學、溝通,以及思維導圖、原型繪製,以及互動邏輯、規範、平鋪、理解程式、使用者體驗、營銷等課程。

    2、當然,乙個合格的UI設計師不僅應該是乙個會使用工具的技術人員,更應該是乙個考慮整個專案的工程設計師。 學了就不能認為自己是高手了! 只有綜合水平的不斷提高,才能被這個時代淘汰。

    3、無論你從事什麼行業,都請磨練自己的專業水平,不斷努力、磨礪、提公升,成為更好的自己,讓你在這個人才濟濟的社會裡生存!

  13. 匿名使用者2024-01-13

    如果你喜歡,學習起來並不難,現在學習UI設計幾乎沒人選擇自己去學,找個好的培訓班,跟著老師一步步從乙個簡單的軟體應用開始學習,再加上你對設計的熱愛和對高薪工作的追求,學習可以有雙倍的效果。

    過來看看,有專業人士。

  14. 匿名使用者2024-01-12

    必須完全掌握軟體。

  15. 匿名使用者2024-01-11

    一、研究介面——平面設計師 平面UI設計師,簡稱GUI,目前國內大部分UI工作者都從事GUI行業。 包括軟體介面設計、網頁設計、移動介面設計等,即每天工作要做各種介面設計。

  16. 匿名使用者2024-01-10

    從專業人士的角度來看,建築設計中需要包括的內容,尤其是“施工圖設計階段設計內容的主要內容是什麼”。 標準答案詳見:《建築工程設計檔案編制深度規定(2016年版)》,具體內容很詳細,不適合在這裡張貼,建議線上檢視。

  17. 匿名使用者2024-01-09

    施工圖設計的內容。

    3)施工階段的裝置布置和安裝圖紙。(4)施工階段的管線布置圖和安裝圖。 (五)儀器裝置清單。

    6)材料彙總表。

    7)其他非工藝工程設計專案的施工圖紙。

    1)裝置、管道的安裝依據、驗收標準及注意事項。(2)安裝、試壓、絕緣、噴漆、吹掃、操作安全等要求。

    3)如果對初步設計的某些要素進行了修改,則應詳細說明修改的原因和原因。

    在施工圖紙的設計中,施工說明書、驗收標準等通常直接標註在圖紙上,而不寫在規範中。

  18. 匿名使用者2024-01-08

    施工圖設計是根據經批准的初步設計或設計方案準備的設計檔案,準備施工和安裝。 施工圖設計的內容以圖紙為主,應包括封面、圖紙目錄、設計說明(或首頁)、圖紙、工程預算等。 施工圖設計檔案編制深度應符合現行相關規定(詳見住建部**查詢)。

    要求設計檔案完整完備,內容和深度應符合規定,文字說明和圖紙應準確清晰,整個設計檔案要經過各級設計人員的嚴格審查和簽字後方可提出。 施工圖設計檔案的深度應符合以下要求: 1.可用於編制施工圖預算。

    2、能安排材料、裝置的訂貨及非標裝置的生產; 3、能進行施工安裝; 4、可用於專案驗收。

  19. 匿名使用者2024-01-07

    關於印發《建設工程設計檔案編制深度規定》(2008年版)的通知。

    4、施工圖設計。 28

    4 1 一般要求。 28

    4.2 總體規劃。 29

    4 3 建築物。 30

    4 4 結構。 34

    4 5 建築電氣。 41

    4 6 給排水。 44

    4 7 供暖、通風和空調。 48

    4 8 熱功率。 51

    4 9 預算。 55

  20. 匿名使用者2024-01-06

    對初步設計的圖紙進行改進,並結合結構圖、水暖、電氣圖,在內外裝飾表、門窗、表的圖紙和說明中列舉了平面縱截面的大型樣點。

  21. 匿名使用者2024-01-05

    設計審查要點包括:

    a.初步設計審查,包括工藝和造型等;

    b.技術設計審查;

    c.工程圖紙設計審查;

    d.設計改進審查;

    e.工藝計畫審查。

    每次設計評審的參與者應為與設計相關的部門代表,涉及專業問題時,可聘請相關專家參加。

    設計評審應評估設計輸出的適應性、重點,以及存在的問題和可能的不足之處的範圍,並採取相關的糾正措施。

    產品工程部門負責跟蹤糾正措施的有效性。

    設計驗證。 在有輸出的設計適當階段,應有計畫地對設計結果進行形式驗證,以驗證和記錄設計滿足輸入要求的程度。

    除設計評審外,設計驗證還包括:

    a.計算方法;

    b.比較法;

    c.測試新設計的元件和元件;

    d.產品樣品測試;

    e.產品樣品試製等

    設計確認。 設計驗證應在設計驗證成功後進行。

    設計確認了什麼:

    a.產品圖紙、標準和資訊磁帶;

    b.產品效能驗證報告;

    c.產品的適用性及其滿足使用者要求的程度;

    d.產品技術水平、結構引數;

    e.產品安全性、可靠性、耐久性、建模、易操作性、環保目標、製造可行性、可製造性、檢驗計畫和物流計畫;

    f.產品標準化程度;

    g.樣品是否符合設計要求;

    h.如果確認過程失敗,必須提出糾正措施,直到確認通過。

    可用於設計確認的材料包括設計評審結果、產品樣品測試報告、使用者意見等。 確認可以採取系統確認和零件提交保證的形式。

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