了解 UI 設計規範,從多大開始

發布 科技 2024-02-05
6個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    尺寸應根據不同手機的不同螢幕解像度指定。

    一般來說,渲染的主流是做480*800來測試,iPhone4(或者S)用的是640*960,但這只是渲染,真正的開發還需要切畫面,用第9點做螢幕適配。

    常見手機顯示解像度:96x65、96x96、128x96、128x128、160x128、160x160、176x144、220x176、240x176、320x240、640x480、800x480

    Apple 4:960 640 畫素,英吋。

    三星:源解像度為 480 800 點。

    小公尺:480 854 4英吋TFT螢幕。

    Android手機螢幕尺寸。

  2. 匿名使用者2024-01-24

    01.介面設計的尺寸和立柱的高度。

    1) 我們應該用 Photoshop 設定多大的新畫布進行設計?另外,iOS應用中的欄高度是多少,包括狀態列、導航欄、標籤欄、工具欄等? (注意:。

    2)目前主流的iOS裝置iPhone 6S 7 8 Plus和iPhone X使用3倍的解像度,其他的都是2倍的解像度,無論是列的高度還是應用圖示,設計師提供給開發者的切片大小, 前者始終是後者的雙倍,並在檔名末尾分別用@3x和@2x命名,程式根據不同的解像度自動載入@3x或@2x的切片。

    3)注意:在設計iPhone X時,我們仍然可以使用熟悉的iPhone 7的設計尺寸作為模板,但高度增加了290px,設計尺寸為750*1624(@2x)。請注意,狀態列的高度已從 40px 更改為 88px,首頁指示器的底部應保留為 68px。

  3. 匿名使用者2024-01-23

    YouAreed介面取決於您使用的產品或軟體的效能,一般與計算機的螢幕一樣大。

  4. 匿名使用者2024-01-22

    UI介面有多大,可以根據使用說明書調整大小,根據個人喜好。

  5. 匿名使用者2024-01-21

    介面有多大? 這取決於你想顯示多大嗎? 如果你能得到乙個公里寬的介面,你就可以顯示它。

  6. 匿名使用者2024-01-20

    首先確認設計草稿是1920x1080,其實應該減去標題欄、滾動條,甚至工具欄和製表符之間的距離,才能得到實際的頁面大小。

    橋接指示器或螢幕,保證頁面效果至少可以達到1920x1980的解像度級別(當然沒有必要,但至少會更方便。 小螢幕,比如1366x768,也可以通過響應式設計模式設定到更大的解像度,但看起來總是很麻煩,不是嗎? ),DPR 保持在 1(縮放在系統顯示設定中為 100%,瀏覽器縮放為 100%,如果不確定,請轉到控制台列印下乙個視窗。

    讓我們看看它是否是 1)。

    確保帶注釋的元件確實是 100x50,最好去 ps 並使用標尺工具實際測量它。

    如果不確定 3,則為瀏覽器安裝乙個設計比較外掛程式,然後將預覽拖出並拖放,看看是否可以重疊。

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4個回答2024-02-05

這可以使用藍色瀉湖,既高效又快速。

8個回答2024-02-05

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規模:超市區域店面規模不小於18000m2,社群店面7000m2,百貨商場20000m2-30000m2。 >>>More

7個回答2024-02-05

沒問題,請先挖。

3個回答2024-02-05

UI 控制項的三個元素:繪圖、資料和控制項。 >>>More

8個回答2024-02-05

UI設計除了需要學習一些基本的操作軟體,如PS AI AE AXURE等,還需要學習如配色、排版、字型設計、三元件、消費心理學、溝通,以及思維導圖、原型圖,以及互動邏輯、規格、拼圖、理解程式、使用者體驗、營銷課程等。 乙個合格的UI設計師不僅要是會使用工具的技術人員,還要有能力把控整個專案的進度。 他是一名工程設計師,對整個專案進行了全面的考慮。