開發 3D 遊戲需要了解哪些軟體?

發布 遊戲 2024-02-05
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    更重要的是要有乙個開發團隊,這還是很難靠乙個人做到的。

  2. 匿名使用者2024-01-24

    問題補充:頭暈,就知道了,怎麼了 用Max,Maya提供的SDK或者指令碼,建議用後者我不要你。 看你拼命問問題,主要是yluahu

  3. 匿名使用者2024-01-23

    手機無法開發3D遊戲。

    3D遊戲是利用空間立體計算技術實現操作的遊戲。 從程式設計實現的角度來看,遊戲的基本模型是用三維模型實現的,遊戲的角色控制是用空間三維程式設計演算法實現的,所以這種遊戲叫3D遊戲。 最新的3D遊戲光學技術被稱為“分布式光學矩陣技術”。

    3D遊戲是利用空間立體計算技術實現操作的遊戲。 從程式設計實現的角度來看,遊戲的基本模型(遊戲的角色、場景、基本地形)是用三維模型實現的,遊戲的角色控制是用空間三維程式設計演算法實現的,所以這種遊戲叫做3D遊戲。

  4. 匿名使用者2024-01-22

    普通的熟悉度是無法實現這種遊戲開發的功能的,而且配置太低。

  5. 匿名使用者2024-01-21

    它開發遊戲的又傻又差的軟體不是唯一的,要看你想開發哪種型別,我用RPG開發,這個軟體是開發角色扮演遊戲,但這只是乙個開發平台,而3D軟體:3DMAXS,可以處理一些3D影象,最重要的是C語言,這是所有3D遊戲的核心, 如果只用上面的軟體,我覺得遊戲中最先進的電腦是跑不通的,C語言可以幫助電腦跑得少不必要的彎路,為了發揮高速作用,還有一款3D遊戲不是乙個人的工作就能完成的,有時候乙個場景一天都處理不了, 我不指望能得分,但我勸你,腳踏實地,學好C語言的時候,這些都很簡單,一天就能學會。

  6. 匿名使用者2024-01-20

    3DgameStudio是一款非常老牌的3D、2D遊戲程式設計軟體,對於小白來說,使用3DgameStudio可以快速使用,在幾個小時內製作動作遊戲或賽車遊戲,3DgameStudio是一款專業的遊戲製作工具,軟體涵蓋了多種物理引擎,非常適合中淮賣羨慕製作競技遊戲。

  7. 匿名使用者2024-01-19

    Maya:不同的人選擇不同的軟體,學習MAX才能使用MAX,學習MAYA才能使用MAYA,這兩種軟體在遊戲製作上沒有太大區別,主要是人與人之間。 瑪雅在動作方面比麥克斯稍差。

    zbrush:藝術家使用它們來建立超高多邊形,然後可以生成法線貼圖以在 Maya 或 Max 中使用。

    Photoshop 和 Panter:使用 Max 或 Maya 繪製各種模型所需的紋理。

    DeepPaint3D:您可以直接開啟 3D 模型檔案並在其上繪製紋理。

    VC++:用作程式實現遊戲中的各種功能、除錯bug等。

    引擎:引擎在遊戲中的作用主要是用來渲染,乙個遊戲,呈現在玩家面前,說白了,就是渲染結果。 當然,還有許多其他功能,例如物理引擎(有些引擎沒有)、程式介面等。

    根據公司的實力,選擇不同的發動機。 除非公司有絕對的實力,否則不要自主開發。 如果你不想在引擎上花錢,你可以使用免費和開源的 3D 引擎,現在有很多,最著名的是 Ogre。

    如果你想以低價購買引擎,我強烈推薦gamebryo,絕對價效比高,功能超多,怎麼形容呢,你可以用gamebryo開發魔獸世界,而且購買成本極低。 如果公司有錢花,可以考慮使用世界級的引擎,如Source或Unreal。

    Alienbrain:檔案管理軟體。 遊戲團隊不是在一兩個人身上工作,一大群人的工作怎麼能得到有效的管理和利用? 這就是檔案管理軟體的用武之地。

    基本上就是這樣。

  8. 匿名使用者2024-01-18

    最簡單的方法是學習現成的 3D 遊戲引擎。

    複雜的是首先學習 C++,然後學習 Windows GDI (2D),然後在 DirectX 中學習 Direct3D (3D)、DirectMusic(聲音)和 DirectPlay(網路)。

    為了使問題複雜化,請先學習 C++,然後是 Windows GDI (2D),然後是 Windows MCI(聲音),然後是 OpenGL (3D),然後是 Winsock(網路)。

  9. 匿名使用者2024-01-17

    C++ 和攪拌機

    這兩個就夠了!

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10個回答2024-02-05

3D遊戲卡一般不是直接用一種程式語言開發的,因為開發起來比較困難,所以一般是用C++等程式語言製作乙個引擎,然後用這個引擎做乙個遊戲百科說明:遊戲引擎是指一些編寫的遊戲系統的核心元件,或者一些交叉的實時影象應用。 遊戲軟體的主程式。

7個回答2024-02-05

請試試這些眼鏡。

眼鏡的問題,首先,眼鏡需要配備電池,但是必須戴眼鏡才能欣賞電視節目,因此電池在產生電流時發出的電磁波會產生輻射,從而誘發意想不到的病變。 二:閃屏問題,閃爍3D眼鏡的問題,主要體現在主動快門型3D眼鏡上,3D眼鏡左右兩側的開合頻率為50 60Hz,也就是說兩個鏡片要以每秒50 60次開合, 就算這麼快,使用者眼鏡還是能感覺到的,如果時間長了,眼球的負擔就會增加。 >>>More

7個回答2024-02-05

偏光器。 紅色和藍色鏡子的3D效果不好。

18個回答2024-02-05

那麼你看的3D電視是快門型的,這種東西有這些缺陷,畫面的亮度不夠,而且戴上這種快門型3D眼鏡後畫面會很不清晰,還可以看到畫面有閃爍,建議不要買這個。

11個回答2024-02-05

照明問題導致 3DMax 渲染為黑色,並且渲染場景中的所有燈光都已關閉,包括預設燈光; >>>More