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這是對機甲配置的介紹。 等有一點空的時候,我會慢慢翻過來,先佔一棟樓。
df = drive frame?af = armor frame?
另外,這篇原文中的飛彈傳令被誤用了。。。應該是飛彈...... 炮擊應該是大炮,少 l。
翻譯(緩慢更新):
我希望你設計乙個需要使用各種可互換部件的機甲,這些部件可以快速更換以適應不同型別的任務。 讓我們從平衡良好的中型裝甲形態 (AF) 機甲開始,它可以很好地適應正常情況,或者乙個 8 人小隊在戰場上獲得特殊的戰術優勢。 這款機甲需要具有空氣動力學外觀,因為 DF 和 AF 都不能“接觸地面”,並且需要懸停在各種地形上以獲得更好的機動性、敏捷性和速度。
讓機甲懸停在空中的部件被布置在機甲的核心中,因此在機甲受到重創後,它們仍然可以工作。 步行和跑步也可以用這台機器完成,但它沒有針對這種運動模式進行設計和優化,並且經常被用作機械故障時的最後手段。
機甲的武器更特別,遵循與蘋果核武士 EX 中的陸地夥伴相同的總體計畫。 一對電動手和一對操作員手。 但與Landmate不同的是,AF可以用電動手**操作(我個人覺得它更像是《攻殼機動隊》中的陸軍思維戰車,有一雙大手來操作**和動力,還有一雙正常大小的手做精準操作)。
這是因為AF的驅動器通過腦機介面直接連線到機甲,以協助完成過於複雜的任務。 **等戰術裝備可以附在AF後面的左右掛點(掛載點)上,但這嚴重限制了機動性和速度,除非是**,而這個**是唯一的武器,對速度和機動性沒有影響。 機甲的肩膀上也有安裝防禦裝置的掛點,比如閃光彈手榴彈(我個人認為這是指反制措施,用於反紅外尋的飛彈的那種,不知道有沒有確切的翻譯),反導雷射裝置和支援飛彈。
槍在掛點上的安裝非常有限,一般用於防禦,很多飛行員沒有避免增加載荷的對策,但這也是一種選擇。
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Puro-chan,我在樓上......修訂的數量已滿,所以我就跟著......後第三段:
AF的裝甲板是“彈性”的,因為它們本質上是由奈米機器製成的復合再生結構,因此裝甲板必須看起來解剖學上是真實的,同時能夠看到它們絕對是機械的。
另乙個有趣的特性是,這些奈米機器可以自主生成和控制級聯的“遮蔽”。 該盾牌由多達三層六邊形微結構組成,可在各個方向保護機甲。 如果持續受到攻擊,每個六邊形區域都會被耗盡,但在此之前,奈米機器可以向這個方向移動盾牌,並利用剩餘的盾牌來支撐該區域。
最終,護盾完全耗盡,露出可再生的奈米裝甲。 即便如此,機甲的火力和裝甲使其在戰場上所向披靡,同時也很難被摧毀,儘管記錄中只有 17**。 這台機器是如此有效,以至於與它戰鬥無異於自殺。
翻譯完後,我太累了......果然,這已經足夠......:如果你給點,請給我誰上樓。。謝謝。
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長期以來,科學家們一直在努力尋找一種有效的方法來**吸毒成癮者。 然而,大部分的努力都是徒勞的,結果並不令人滿意。 然而,科學家們並沒有放棄,他們繼續進行研究。
直到上個世紀末,才發現了一些新的**方法。 Brief Strategic Family** (BSFT) 就是其中之一。 這種簡短的干預可用於由於其他問題行為導致的青少年吸毒。
這些併發的行為問題包括家庭和學校的行為問題。
BSFT基於三個基本原則。 首先,BSFT是一種家庭系統方法。 家庭系統是家庭成員相互依存的系統
那些影響乙個家庭成員的因素也會影響其他家庭成員。 根據家庭系統理論,吸毒青少年是表現出症狀的家庭成員,包括吸毒和相關的併發問題行為。 這些症狀至少在一定程度上表明,家庭系統還有其他問題。
BSFT的第二個原則是,家庭的互動模式會影響每個家庭成員的行為。 互動模式被確定為家庭成員之間的連續行為,這些行為會隨著時間的推移而成為習慣和重複。 例如:
當父母吵架時,一些青少年試圖引起他們的注意,因為他想結束父母之間的爭吵。
BSFT輔導員的作用是確定與青少年行為問題相關的家庭互動模式。 例如,母親和祖母在爭論應該教什麼、獎勵和懲罰乙個問題,他們從未達成一致,因為青少年經常通過自我毀滅的嘗試來引起人們的注意,從而打斷他們的爭論。
因此,BSFT的第三個原則是計畫干預措施,確定它們,並提供切實可行的方法來改變與青少年吸毒和其他問題行為直接相關的互動模式。 這三個原則看似合理,但需要更多的證據來證明**的有效性。
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長期以來,科學家們一直試圖找到一種有效的吸毒者。 然而,大多數努力都失敗了,結果並不令人滿意。 科學家們不會放棄並繼續他們的研究。
直到上個世紀末,才發現了一些新的**方法。 Brief Strategic Family** (BSFT) 就是其中之一。 這是對吸毒和其他問題發生的青少年的簡短干預。
這些問題包括行為問題、家庭和學校的行為。
BSFT基於三個基本原則。 首先,BSFT是乙個家庭的系統方法。 家庭制度是指家庭成員之間的相互依存關係:
影響乙個家庭成員的事情會影響其他家庭成員。 根據家庭系統理論,藥物青春期是家庭成員同時表現出症狀,包括吸毒和相關問題行為。 這些症狀至少在某種程度上暗示著家庭系統中還有其他東西。
第二個原則是BSFT互動的模式會影響家庭中每個家庭成員的行為。 互動模式序列行為被定義為家庭成員之間的習慣性和重複性行為。 舉個例子:
乙個少年想在父母打架時引起父母的注意,因為他想破壞打架。
BSFT輔導員的作用是確定與青少年行為問題相關的家庭互動模式。 例如,一位母親和祖母從未就制定規則和後果達成一致,因為青少年的自我毀滅破壞了他們的論點,無法被認真對待。
因此,BSFT計畫目標和干預措施的第三個原則提供了一種實用的方法,可以仔細改變這些模式之間的相互作用,並直接將青少年吸毒聯絡起來。
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