建構函式和析構函式是否可以繼承

發布 科技 2024-02-05
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    1. 建構函式。

    並且析構函式不能被繼承。 建構函式和析構函式用於處理物件的建立和銷毀,它們只知道如何處理特定級別的物件。 因此,必須呼叫整個層次結構中的所有建構函式和析構函式,並且不能繼承。

    2.子類的建構函式將顯示呼叫父類的建構函式或隱式呼叫父類的預設建構函式來初始化父類的部分。

    3. 析構函式也是如此。 它們都是每個類都有的東西,如果它們可以被繼承,就沒有辦法初始化它們。

  2. 匿名使用者2024-01-24

    這與直接呼叫 base::base(1) 沒有什麼不同,不是實際意義上的繼承。 這樣做的原因是建構函式沒有隱藏的引數 this。

    這僅在構造過程中和分配系統之後在建構函式中呼叫。 所以建構函式本身不會繼承到下面的類中,derive::base(1) 返回乙個基類,該基類實際上是乙個基類。

    派生類的構造函式呼叫基類的建構函式,但這不應被視為繼承,它實際上只是乙個呼叫。 derive() base() 本質上是呼叫另乙個函式,而不是繼承。 此外,基類的建構函式不能呼叫任何虛函式,因為派生類尚未初始化,包括虛函式表。

    不同的是,析構函式確實是可繼承的,甚至可以定義為虛函式,這樣在使用基類指標刪除時,可以正確呼叫派生類的析構函式。 執行完成後,派生類的析構函式也會自動呼叫基類的析構函式。 但是析構函式只能用 delete 運算子呼叫,所以繼承關係並不明顯。

  3. 匿名使用者2024-01-23

    建構函式是自動繼承的。

    因為如果要例項化乙個“兒子”,就需要乙個現有的例項化“父親”,所以在使用“兒子”的時候,必須先構造他的“父親”。

    我不明白的是,這個程式不能用vc++編譯,但是可以用dev-c++編譯,這是在問什麼??

  4. 匿名使用者2024-01-22

    它不能被繼承,並且應該在子類的建構函式中標記呼叫。

  5. 匿名使用者2024-01-21

    (1)繼承是在現有類的基礎上增加新成員,形成乙個新類,新類中的成員包括新成員和繼承的成員。 繼承的類稱為基類(父類),新類稱為派生類(子類)。 定義派生類時,冒號用於表示基類,public、private 和 protected 用於表示 public、private 和 protected 繼承方法。

    當未寫入繼承模式時,類定義的派生類預設私有繼承,結構定義的派生類預設公共繼承。

    2)建構函式的名稱必須與其類名相同;

    建構函式不能包含任何返回值,設定 void 型別;

    乙個類可以有多個建構函式,也可以沒有建構函式,當該類沒有建構函式時,編譯器會自動為其建立乙個預設建構函式;

    建構函式可以有引數,也可以沒有引數。

    3)析構函式的名稱前面必須有波浪線( ),析構函式的其餘部分必須與類名相同;

    與建構函式一樣,析構函式不能包含任何返回值;

    乙個類只允許有乙個析構函式,如果省略了析構函式,編譯器會自動建立乙個析構函式;

    析構函式不得有任何引數;

    當物件操作越界時,執行時系統會自動呼叫類的析構函式。

  6. 匿名使用者2024-01-20

    我不會複製它,但我會談談本質。

    繼承是指派生類繼承基類的特徵這一事實。 這個概念是乙個軟體工程概念,也體現在C++中。

    但是,物件導向開發的高效生產力能否在C++ CLI中體現出來並不是特別明顯。

    構造是建構函式,是可用於初始化型別成員屬性的建構函式。

    解構是指解構方法,當然在高階語言中,這種釋放資源的方法是由系統自動呼叫的,而不是手動編寫的,浪費了大量的時間。

  7. 匿名使用者2024-01-19

    1.C++的建構函式,函式名與類名相同。 一旦類分配記憶體,建構函式就會自動啟用;

    析構函式名稱前面是類名,例如 class1,析構函式是類記憶體被撤銷之前要執行的最後乙個函式,它會自動啟用。 它們都沒有返回值。

    2.繼承是指子類的成員函式可以繼承父類的成員——成員變數或成員函式(私有屬性不能繼承)。

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9個回答2024-02-05

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