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絕世武功。 但是你必須把它作為 10 級的動作來練習,你的內部力量會增加 100,戰鬥力會增加 100,拆解動作會增加 100。
只要你不是少林人,你就從牛家村的秀才那裡學會了梵文,花了2900左右,從神秘商人那裡買了睡衣,在少林偷走了。 偷竊並不難,只要不遇到高層的人,就有機會。
除了增加遊戲中角色的最大生命值和內力外,遊戲中角色的公升級也將是乙個額外的價值]。通過這些修煉價值,可以一一開啟《氣經》的八脈。 每個穴位和每條經絡的開啟都會增加生命和內力的最大極限。
單條經絡上的所有穴位都開啟,【內力】屬性也會額外提公升,招式更加強大; 此外,一些高階的內功和光功法,也必須要打通到相關的經脈,才能修煉。
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《易經》如果拿不到,就做個小無相功 這兩個不錯 其實還是自創的武功屬性,攻擊也很厲害,還是群攻。
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易金經、小無相功、自創武功、九陽神功、九陰真經、紫夏秘籍、八荒、六合專技,
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身體法是最難練的,至少60+,最好是75+,練完之後,練到80就夠了。
根骨和力量在個位數都沒關係,都很容易練習。
感知你看加,華山需要高理解,儒家可以加理解,79初見加遊戲錢選擇加儒家絕對可以滿。 69 的最初感知可能是也可能不是完整的,但絕對是 90+。 如果你想學會左右打架,我覺得感知力低於40。
所以這取決於你。
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穴位截搏,穴位閉合(第一。
一種或兩種武術)。
將對手指向重點。 對方此時無法移動。 心理層數決定了穴位的時間,武術層數影響穴位的概率;
閉關和針灸是相反的思維方法,可以減少被指向所需的時間。
忘愛之書,制服妖心法(群攻)。
將對方打昏。 對手此時只能四處走動,不能使用武功或奔跑,精神層數決定了頭暈的時間,武術層數決定了頭暈的概率;
妖心法則與心智相反,可以減少你被擊暈的時間。
《五毒經》、唐宗醫學記載(第。
一種或兩種武術)。
增加對手中毒狀態的幾率。 中毒後會出現麻木狀態,心法層數越高,對方中毒的幾率就越大,當裝備了現在的心法時,可以觸發相應的心力效果。
唐門藥:減少中毒的機會。
注意:攻擊之心需要放置在當前位置才能生效。
當 3 種抵抗技巧超過你的心理方法時,你的心理技術將失去效果。 而且,這七種心法只能通過冒險或當心法書在怪物身上爆炸時才能學會。
我也不知道該怎麼做,所以我只能在網上挑選它,我不知道它是否有用:)