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樓上Y大x錯誤,DK的法術收集和攻擊力加成,屬於S法術技能,也屬於F霜凍傷害,(血H枯萎屬於L暗影),必須是法術穿透,而對於XDK最強屬性當然是達到6S後4%的精通,精通對於WDK的傷害加成有很大的F,第二個是K是暴擊,暴擊一般是PvP先Q收益日L Fu,但是由於K擊殺的存在,冰DK的暴擊略低於N熟練度,而且J唯一用的D屬性是急速降低2符文4的CD,而不是V因為WPVP不是O是PVE, 不是n可能連續玩幾套技能,導致符文5的CD全部玩完的情況,所以4急速的收益很低!如果您有任何問題,請繼續新增。
pоf┢※jf┢※aēコpоz
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一樓有點誤導,我不相信!
別玩冰K了,弱得太厲害了,群冰又讀了一遍咱們玩邪K吧,邪K又回來了,天地鬼就只有了!
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說實話,你的殺戮之術都是你自己慢慢練出來的,別人的功法未必適合你,至於天賦和雕文,介意你主要是控制。
屬性韌性超過3600點,然後就可以新增那種斷裂韌性了。
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全能,精通,開始爆發病魔,殲滅,殲滅,節省能量等等,足夠的能量,足夠的符文頁數,足夠兩槍以上,找機會窒息冰柱龍,噴出湮滅,x3符文**,然後殲滅x3
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雙手變弱,建議雙持。
我玩的是冰dk雙持,咱們用資料來說話吧。
雙手持比雙手的優點大致如下:
1.天賦強化後,技能命中率只需要2%,手部需要5%才能儲存3%的命中率,大約是120*3=350的命中率,都可以轉化為精通。
據了解,大約179精通等級增加1個精通(2%冰霜傷害),所以雙持大約是2個精通(4%冰霜傷害)2副手觸發殺戮(錯誤無法觸發)。
面板上的暴擊越多,雙手的冰擊暴擊幾率就越高,36%,雙持的情況下冰擊暴擊幾率約為57%
3.可以使用額外的附魔。
由於隕落十字軍不是雙手附魔,使用冰刃附魔可以增加當前目標的冰凍傷害10%(需要5層) 根據我的等級戰場資料,冰霜傷害類別(凌風、冰擊、冰瘟)佔總傷害的90%+
不過,冰刃附魔需要疊加和單一有效限制,實際提公升不會超過5%dps4增加的攻擊速度(單手、雙手)可以觸發更多的飾品和附魔,眾所周知,雙手持具有雙手十字軍附魔和颶風卡的優勢。
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PVP必須雙手好,雙持減去命中太多,DK一定要命中對手,重中之重是命中足夠,雙持意味著更多的命中支援必殺,勢必會削弱其他屬性。
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pvp,我不建議使用冰系天賦 現在血dk是出了名的近戰克星 我沒有玩過冰系天賦pvp,但是沒見過雙持冰系的pvp 如果我在戰場上看到雙持冰 只要看他的天賦就是pve天賦 混在一起肯定是蛋裡疼 我做我知道怎麼做的任務開始任務以獲得積分,我知道這些呵呵。
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Ice DK 如果你玩雙持的PVE,它速度快,電池壽命長。 如果你用雙手玩pvp,暴擊是強而有爆發力的。
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上線第一周沒有專業配件,所以新增配件後技術變化就不討論了。
以現在的SIMC模擬,雙手動的戰鬥依舊是龍浪,雙持動作繼續到A點壞疽,純木樁和大量爆發的集體AE點褻瀆。
雙手手法和之前差不多,拉出近戰攻擊計時器,按殺殲滅。
由於暫時缺乏專業配件,雙持依舊是無腦吹殺壓冰打,邪符補病或卡CD丟失和褻瀆神明。
斜線還是好丟了收成。
具體情況只能通過實戰進一步確認,祝願遊戲有愉快的體驗。
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對於DK來說,力量是首選屬性,1點力量=2攻擊力量。 8%的點選率必須足夠。 26精度。
趕緊把它堆起來,最後一件事就是精通。 輸出技術與之前類似,開始時有爆炸和 2 次殲滅。 轉移,殲滅,冰,注意補充疾病,增益盡可能留給湮滅,如果殲滅CD大於2秒,就冰吧,剩下的就是點亮的東西,技能,配件什麼的,可以就用吧。
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韌性40,韌性20,阻力30,韌性20,強度20,胸甲韌性40。 做到這些基本上是無敵的,除非技術不好,當然是一堆堅韌。
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優先命中暴擊,其次是精通。
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雙持冰板命中率為8%,天賦命中率為3%。 ,精度26。 達到標準的精度後,樁速度快,裝置自帶快速重鑄成精通。 優先順序是命中、精確、力量、衝刺、精通、暴擊。
因為目前DK符文恢復機制的隨機性,所以沒有迴圈,殺出優先於湮滅,如果殲滅CD太長,空閒就會用。 AOE的話在枯萎,凌風說完了。
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你去尋找NGA黑風區域的暗影冰流 這是現階段DK最簡單的輸出方式 只要兩個技能==,DK在裝備提公升方面的效果就很明顯了 但是378以上的增長還不如傳統的DK。
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輸出方式 綠面雙手冰dk單體輸出優先:開始:瘟疫爆發,廢銅爛鐵,殲滅x2,有個地方叫nga,**魔獸世界高玩集中區,最權威、最全面的都在裡面。