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最強的近戰,最強的遠端方法。
具體組合如下:
1.戰鬥:靈魂破壞者。
技能說明:只需一斬,霹靂之力就會凝聚在雙刃的尖端! 只有兩個心心相投的戰士,才能一起釋放出最大的爆發力。
為了完美地練習這一擊。
組合。 組合:戰士主題+戰士英雄。
2.法則:火龍囂張。
技能說明:傳說只有乙個無名法師可以使用這種可以毀滅世界的強大魔法。 現在這門魔法進化成了兩位法師的聯手,召喚出當年可以融化天空的火龍的靈氣,剎那間,活魂化為灰燼!
組合組合:法師校長+法師英雄。
3.道教:世界末日審判。
技能描述:法師熾熱的龍焰和道士的冰凍冰息匯聚成一股內斂的氣,化作一條龍。
形形,從目標的脖子後面,悄無聲息地侵入身體,瞬間爆炸。 被這一招騙過的人,生命力和魔力不斷流逝,生命早就交給別人來審判了!
組合組合:道士校長+法師英雄或法師校長+道士英雄。
4.道道:噬魂沼澤。
技能說明:相傳這個毒師就像沼澤吞噬人一樣,大家避之不及,沒人敢靠近。
組合:道士英雄+道士英雄。
攻略總數
1.房間:所謂房間,不是簡單的派臥底特工到敵對公會收集一些情報或者偷一塊沙子什麼的,而是可以分為多種型別,比如:
不和會引起敵對黨內部的內訌,這對我方有很大的優勢;
教唆,指在敵人中散布謠言,使敵人離開公會;
暗殺,又稱黑刀,不是黑刀而是黑冰,在攻擊敵人的時候,可以利用007法師與敵人混入,使用全模式咆哮大面積的冰,非常強大。
2.策略:策略在攻城和地下公會戰中也起著重要作用,例如:
調整老虎出山,等到沙子攻擊即將結束的時候,就可以驚慌失措,說要去臥龍。
開啟盒子,帶領敵人前往臥龍。
前後側翼在地下公會戰中很有用,尤其是當敵人進入通道時;
引蛇出洞,沙戰中守軍在沙門內側時,可以用一小部分兵力將敵人引出沙門,然後封住退路。
殺了它。
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我可以很清楚的告訴你,道+法是垃圾組合,不修煉,道的總和還敢和道比? 開個玩笑,能打仗真好。 法則+道是比較常見的組合,玩裝備沒什麼好說的,也沒有什麼是單件打不掉的,想要說PK,最好等後期英雄從月階出來後再用。
如果喜歡PK,道+戰就是乙個經典的組合,英雄在主號上戴9套+毒符,基本上任何組合都可以單挑,戰英雄會鎖定對手的主號來玩,他的主號會用氣功波推對方的英雄,同時毒死對方的主號, 這種組合的合攻也不錯,只有第二道,和戰鬥的合力差不多。
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傳奇中可以搭配連擊的組合有很多種,每種組合的優缺點都不同,但一般來說,最強的近戰組合和最強的遠端道組合被大多數玩家認為是一流的組合。
剩下的常見的法術組合,道戰組合,戰術組合,道組合,我們再詳細談談這些組合的效果。
法則與法則的結合,在遊戲前期,有著比較大的優勢,在練級方面絕對領先於其他職業,而且在團戰中的作用也非常強,這種組合最大的缺點就是主力數量很脆,所以玩家需要培養和匹配裝備和內功。
道戰組合屬於後期發揮實力的專業組合。 前期,戰道組合會因為公升級速度不足而與其他專業組合拉開差距,但好在這個組合會在中後期開始發揮其實力,此時的打寶速度將開始超過道法等組合。 尤其是裝備提公升程度越高,道湛組合的尋寶速度就越快。
戰術的組合是乙個相對平衡的階級組合。 這個職業前期,有法師可以快速公升級,玩寶,中期,戰士和法師聯手加快尋寶速度,後期因為沒有道家毒素輔助,相對速度又下降了。 戰鬥方式是專業組合,沒有明顯的過渡期,後期與BOSS戰鬥時,速度可能與道法相似,但不如戰鬥路徑組合。
最後,我們來談談道連擊,道士連擊傷害是最高的,因為在傳奇的連擊版中,連擊技能是相當重要的。 用得最多的應該是道士和道士的組合,這個組合在抓妖和公升級這兩方面都是非常好的組合。雙真氣連擊 像法師一樣的攻擊可能在幾秒鐘內直接丟失,即使戰士的血量很高,如果裝備不夠好,也很難支撐它。
那個時候道道的組合可以說是最受歡迎的組合,而且經常看到這樣的組合出去找第二人,當然後來認識的比較多,看到基本都做好了逃跑的準備。
綜上所述,《Combo Legend》中的三種不同職業組合的風格截然不同,這取決於玩家如何正確掌握每種組合的實力。
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都說道家的組合是最好的,但是他有乙個缺陷,那就是公升級太慢,但聽說他可以在幾秒鐘內殺死沃瑪宗主。 同時,水平要高,擊技組合要結合,總之,水平不高,任何組合都是垃圾。
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如果你選擇戰士角色,如果經濟允許,你可以選擇戰士英雄或道士英雄。 雙戰士組合的威力相當高,但缺點是要花更多的錢; 戰鬥路徑的組合兼具攻防性,無論是PK還是BOSS都有很大的優勢。
當然,如果你選擇法師角色,你應該選擇戰士英雄。 因為法師非常脆弱,他們需要乙個可以抵抗傷害的助推器,而戰士恰好能夠提供這種支援,增加他們在野外生存的機會。
對於道家玩家來說,選擇道士英雄是乙個不錯的選擇。 因為Dao是連擊版中的靈丹妙藥組合之一,所以Dao組合最大的魅力絕對是使用Ctrl+S組合鍵的時候,連擊技能“噬魂沼澤”一出場就真的是華麗而強大,可以說是各種連擊技能中傷害最強的前三名技能, 關鍵是擊中噬魂沼澤後,目標會被塗成綠色,威力不亞於群體中毒。而且,噬魂沼澤不需要玩家在一起,而且速度還是很快的,覆蓋面廣,威力極強。
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男聲開心,女聲開心,人不怨言,說再見。
五月麥子雖熱,但風清澈,屋簷在歌唱。
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不要相信上面的傻瓜。
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有不同型別的組合攻擊,有單擊和群攻,武士和武士是嘟嘟,它的破魂者是像極光電影一樣的攻擊 人物和英雄都是雙發法師,法師是火龍怒 相信大家對此略知一二 就像冰吼一樣, 是以一點為中心的群攻:道人與道人是汙魂沼澤。
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輪迴地獄道是傳說中的@無宇,角色系統的新系統。 有六界輪迴,地獄之道、餓鬼之道、動物之道、阿修羅之道、人間之道、天堂之道。 而每條道都分為六界,玄、生、滅、虛、妄、滅。輪迴之路任重而道遠!
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道教的結合是最好的。 道,老大道士的綜合攻擊力和其他職業一樣,只是道士是一群秒,而且毒也是異常之力! 奔跑和組合時PK,幾下之內武士就倒在了第一排,偷襲也是安全區跑出安全區對外面成堆的敵人進行聯合攻擊然後跑進去,在外面裝備一點,外面的人也會在秒內被擊倒出1排。
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在早期,它應該很強大。
我覺得我應該在後期努力奮鬥,個人意見。
配上一頭牛,任何職業都是強大的。
法師帶符弛復活,武者帶符籙(前提條件是吃大藥),麻痺,復活,道士帶符噠裝備,牛點裝備,想死就死不了。
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不同的職業組合有不同的力量,主要取決於玩家的操作。
戰鬥組合:優點是血量足夠,一般組合很難瞬間殺死戰鬥組合。 非常適合PK,但消耗太大,對裝置要求也很高。
道道組合:比較全面,雖然怪物耕種和PK不是最強的,但道道對裝備的需求不大,是很多休閒玩家最喜歡的組合組合。
法則連擊:公升級速度快,群體攻擊能力強,但酥脆。
Dao Battle Combo:PK是最實用,非常強大的組合之一。
法式戰鬥組合:一遠端一近戰,法師的群體攻擊技能可以彌補戰士,與怪物戰鬥效率高。
法術路徑組合:在怪物耕種和輔助方面都不錯,可以說是非常強大的組合。
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戰鬥連擊的PK攻擊力是大家公認的強大。 遊戲有武者、魔術師、道士三個職業,劇集的所有劇集、經驗值的獲得,以及狩獵、挖礦等各種活動都在網路上瞬間進行。
遊戲設定:曾經有各種各樣的生物生活在這個神秘的馬爾法大陸上。 人類在這中間是如此的軟弱,以至於他們被迫在這個大陸上組建組織,以抵抗具有超自然能力的野獸和怪物。
然而,過了一段時間,乙個神秘種族的出現改變了這片大陸的力量分布,他們很快就學會了各種能力,很快就獲得了非凡的能力,佔據了這片大陸的領先地位。
這場比賽教會了人們使用火和其他生存事物的能力。 當人類學會了這些不同的技能時,這些長期生活在充滿恐怖和威脅的環境中的人類開始嘗試建立文明。
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在車輪動力方面,道組合的綜合動力是最大的。
其實在PK中立無敵陣地是戰鬥組合,安全係數最高,寶貝幸運9加強了對85戰寶貝的一套攻擊,基本無敵在單一情況下,屬於當下的主流組合。
道戰的組合也是元玩家喜歡的組合,要求是主力數量等級要高,寶貝的裝備要好,道戰組合攻擊比較兇猛,3級道戰在真氣的情況下可以打出800多,直接被毒的47級道嬰(888血)連擊掛了。 比較冷門的是戰術和法律,一般來說現在的法律寶貝不流行,在群裡的時候就是秒的物件。還有道和法道,不過並不稀少,合攻也不錯,主要是因為道毒在PK中效果不錯,而這些都不是團戰時的主力,真正能單打獨鬥的是戰鬥和道戰。
道道現在也開始增加,只要裝備好,等級高。
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組合版本。 這條路沒有盾牌。 在戰鬥中帶盾牌的最強道是最強的道。
一般來說,道士只有在沒有盾牌的情況下才能在幾秒鐘內使用。
戰士是艱難的第二秒。
即使是裝備精良的戰士也可能無法獲得支援。
道不一樣,控制好。 網速不錯。 時機恰到好處。
聯合攻擊一釋放,擁有2000點鮮血的戰士全部瞬間被擊殺。
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戰鬥組合的PK攻擊力是大家公認的強悍,雖然說雙島前期還能和他們PK,但是如果後期對抗戰鬥組合,絕對足夠他喝一壺了。 而且,發達的戰鬥組合,無論是公會戰還是攻城戰,都是先鋒部隊,抓到人是絕對不可能逃跑的。
戰鬥組合是所有兵種中編隊後戰鬥力最高的一種,兩架戰機加在一起的瞬間爆發力和持續戰鬥力都是頂級的。 為了達到這樣的效果,你必須擁有最強大的裝置。 如果其他組合可以對終極裝備施加100%效果,那麼戰鬥組合可以發揮200%效果。
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如果說連擊,最厲害的是道組合,其次是戰鬥組合。 還有更強大的道家戰鬥聯合攻擊,道家聯合攻擊。
戰術組合的威力不是很好,戰術組合相對一般。 其實在PK中立無敵位置是戰鬥組合,安全係數最高,而寶貝幸運9加強了對85戰鬥寶貝的一套攻擊,在單機情況下基本上是無敵的。
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戰士、法師和道士合作進攻。