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能力值系統分配。 除了矛頭之外,所有職業只需要新增乙個主要屬性,其他3個是除了智力之外的主要屬性。
暗影雙胞胎的主要屬性是運氣,所以你只需要新增運氣。 點選“系統分配”按鈕會自動將所有屬性點數分配給主屬性運氣。
以前因為裝備有子屬性要求,所以需要在子屬性中加入能力值,如果子屬性值不夠,就不可能使用高階裝備,但現在裝備的屬性要求只有乙個主屬性,所以不再需要在子屬性中新增能力值。
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我是200把刀,我覺得加到80把就夠了,後期可以用裝備來彌補,可以用神頭,還有那些活躍的東西,你看,我現在在地獄鎖鏈上每7w就選我了。
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3。第二種後期你會發現你的攻擊很差,第一種你會發現裝備穿不了,自動分配不確定,有時間所有的運氣,有時候4個運氣和1分鐘,總體上是按照4個運氣和1分鐘加起來的, 這樣攻擊力就比第1次和第3次加法的攻擊力高,一時半會兒我是自動不匹配的,但是感覺這個加號裝備帶不了,所以我用了第3次加法,第3次加法的上嘎嘎。
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第二種型別也可以自動分配,所以最好以這種方式新增它。
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傷害%和攻擊%不容易比較,忽略防禦會給你打BOSS時的力量點(當然打BOSS更好),如果等級低,運氣+%並不能體現優勢,當然如果是**,則比運氣攻擊%要好(同樣,等級低時攻擊%無法體現)。
** 良好的潛力:攻擊,無視防禦,BOSS傷害增加,總傷害(差不多就是這樣);
護甲潛力不錯:運氣%(現在不需要子屬性,敏捷什麼的),所有屬性,還有什麼是“有用的火眼”什麼的(有人專門清洗這些額外攻擊技能的潛力),受到攻擊時有%的概率忽略%的傷害(這沒關係);
垃圾潛力:受到攻擊時,有%幾率感覺到xx(帽子喜歡這個),+hp和+mp(這是更多的雞),命中率閃避率(也更多的雞),非職業屬性(對於雙刃,是力量智力什麼的。 但是洗血的時候就得堆點情報,那是另一回事了,暫時想不出別的了。。。
啊,還有,一把刀被洗掉+魔法攻擊也是垃圾。。。
你的兩個**,第一潛力還可以,但水平太低; 第二個,120級的副手,沒有砸卷,沒有潛力,無法體現優勢。 建議潛力120(收穫總是伴隨著風險),如果你對潛力無情,洗掉潛力,64乙個一起使用。
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最主要的是攻擊高度的真正點。
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140**目前非常罕見 - -
如果有土豪,那絕對是一千塊錢。
另外,就算你悄悄尊重140g雙刀** 別說副刀了,梁雲墨就算主刀不算有潛力,也會是350+樓上某100去膠桶搶嗎?
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你現在是平民了。 小康階層10000-20000,小資產階級3-50000,土豪7-80,000。 神昊20-30萬塊面板,牌號都在170塊左右。
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在30,000名平民,超過30,000名平民,裝置基本上要花錢。
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你現在是個窮人。 身體的 3%。 主力和副力的屬性在3%左右,算是好的。 告訴我。 不要試圖獲得很多 w 板。 我的 15w 裸板。 這是金錢的教訓。
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他們都不好。 **專屬潛力為無視、首領傷害、暴擊、攻擊力法力百分比和傷害百分比。
你說的傷害百分比是最無用的專有潛力之一,通常是你最想忽略的無視或首領傷害或攻擊法力的百分比。
如果您只能在這兩種電位之間進行選擇,請選擇傷害。
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它在所有主要的**商店都有銷售,現在已經加入了豪華午餐市場。
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市場上有成品,也可以購買食譜自己製作。
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現在冒險島的職業除了矛頭等特殊情況外,只能增加乙個屬性,雙刀現在只能增加運氣。 房東又加了31點敏捷,想有錢就洗掉,不洗就放手。
在家也沒什麼錯,只是建議三連擊不一定要隱藏,1點3和10點3差不多一樣,2+回合後不會用,20-30容易飛過來,所以可以省9點到30級2+回合時間加, 我攢了一分2+轉乙個滿是飄雲飄雨的全職,建議儲存3級後不動的技能點,存點數給2+高手,這樣全時就可以滿滿的飄雲。
你好,冒險島的暗影雙刀BOSS無疑是乙個強大的命中率,只要比你戰鬥的怪物高,就是這樣。 103版出國服職業:龍的後裔(類似船長職業,是用火槍,估計是替身。