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wlk 我伏擊Pvp裝備平均法師暴擊5000左右,他們的血量大約是2w7,也就是說他們至少可以設定6伏擊暴擊,而你說CTM 10w FS血,你想要4w-5w伏擊傷害,可能嗎? 2w仍然是乙個相對正常的值。
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我仔細研究了一下大災變盜賊pvp**,在同等級的裝備下,都是pvp裝備,盜賊伏擊暴擊16000 21000,背刺慘不忍睹,大約9000 11000,所以很多**盜賊只使用流血和伏擊,使用更多的流血技能,現在有流血暴擊,流血的增益攻擊也相當可觀。
說起手法,一般都是扭喉,不管是暗影舞盜賊還是破壞盜賊,然後流血、打腎、暗影舞伏擊、伏擊、剔骨、伏擊、躲閃或繳械或隱身、恢復、消失而不死又回來。
一般都打不死,正面交鋒就得打1分鐘再等到第二次影子舞,現在爆發太可惜了,做好持久戰的準備。
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dz pve dps 功能更強大。 這是毫無疑問的。 因為DZ只能是DPS,而戰士可以是DPS和T,按照暴雪的一貫思路,如果乙個職業比乙個混合職業弱,這是不可接受的。
我的台灣伺服器RAID經驗,除非有安排中斷什麼的,否則基礎DPS會比勇者高,團隊也能保持前5名,DPS其實要看技術,這個需要多練習,多看NGA的指導文章,當然有些職業壓垮你,比如法師有時候會碾壓你的DPS,不管你的技術再好也沒用。
ZS PVE的DPS4年老兵,DPS真的不厲害,版本還可以,有破甲的場景,拆甲服務去掉了,勇士是悲劇。不過雖然不是第一組,但總比一些怪異的職業要好,比如獸王狩獵什麼的(反正突襲的時候,你會把獸王狩獵當成怪怪的。
戰士的優勢依舊是T,一般隊伍中狂暴的戰鬥很少,因為排除了邪惡的dks。 就算有,也輪不到你了,我的戰士們已經悲慘了很久了。 勇士T還是比較容易找組的,只要你穩定,手法還可以,基本混得也不錯,說實話,DPS習慣了,T轉換的時候感覺還是很不錯的。
勇士還有乙個優勢,就是在戰場上砍人很酷。 當然,房東只想要PVE那邊,就不多介紹了。
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自古以來,盾牌。 **最好找個位置。
雖然防禦戰,被搶走了不少位置(熊t,反騎,DKT),但他還是很厲害的dz現在版本,似乎已經弱化了很多,不再是這樣了,技術和裝備都不錯能佔據前五名**,怒火中燒,戰士裝備與否是天地之別。如果有裝置基礎,加個好技術。。那個戰士比DZ更容易找到工作。 目前有25人,DZ將有兩個戰士,如果能切防,肯定有乙個位置。
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DZ,快速與怪物戰鬥,只是有點脆,但隨後有乙個技能可以看到連擊點數回血,40左右,還有乙個煙霧彈,只有逃跑,遇到對方陣容中的人也一樣有效。
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PVE中的WLK,損壞程度。 布甲看火法,板甲看狂戰。 但第乙個永遠是戰鬥小偷。 不管橙色的斧頭。
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大災變,當然,戰士們很兇猛。
戰士什麼也沒說。
如果你喜歡玩操作感,建議你玩亡靈或者人類女賊lm,其實每個種族都不錯,人類、黑夜、侏儒都可以看看你的愛好,狼人第一眼覺得很帥,但玩久了會覺得難看, 動作不夠優雅,施法也太難看了,只適合戰士DK這樣的近戰暴力職業。
Pvp依舊是高控制高傷害,戰鬥力不好,暗殺傷害高腿短,一般pvp犀利,盜賊多了乙個DOT回血技能所以可以消耗,PVE還是第一組角色,裝備打第一幾乎沒問題,
傷害不夠因為AP太低,好像我比你多了3300AP,而且我有乙個397的瓶子,但是我的韌性也就不到3000了,還有,如果你覺得你要找的背不是很nb請提高一點精度,降低精通度,重鑄所有精通度不超過20。不要使用輸出技能劈叉,盡量背刺,刺穿骨頭。 對方失靈,找機會與一波影子共舞。 >>>More
我是牧師,以前玩過戒律,因為戒律實在是無能為力,我改演暗牛群,我做了一條線的工作,全身心地投入到研究暗黑牛群上。 >>>More