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是的,但是效果很不盡如人意 葉德遠不如WLK的TBC 由於裝備裝甲的更換,高護甲的優勢消失了,閃避機制的變化讓高閃避的優勢消失了,現在只有乙個高HP的優勢,但並不高多少,很尷尬。
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是的,但現在最主要的是堆積血液,而更好的熊D的一半需要超過4w的血液。
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那是肯定的。 每個職業的才能都有其存在的理由。 XD 在 WLK 的一些 Boss 戰中仍將比 Warrior FQ 更具優勢。
如果我的話是乙個團,那將是。 2 架戰鬥機 MT 和 1 架 DT。 乙個神聖的QS隨時準備清洗防禦裝備。
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NAXX、East Grip、Eternal 和 Obsidian 的當前副本都可用。
我台灣伺服器的公會會長是熊T,血更體力無傷,閃避高,是熊的優勢。
咱們社長現在滿身buff4w8血,嚇人(ps:因為工作原因,已經1個多月沒開機了,也不知道裝備有沒有改進過)。
而現在做T的熊的DPS也是非常可觀的,Naxx(英雄)半畢業熊可以有2000+DPS,而ZS和QS是達不到的。
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絕對。 雖然拉群能力不如ZS和SQ
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xd zs qs dk 不能怪。
據說 BLZ 正在考慮加入 XD 的仇恨掃蕩。 一旦加入。 組拉更多nb
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房東你好。 建議進行採礦和強制開採。 原因是既然選擇做MT,那麼挖礦增加的生命值就很有幫助了,不推薦附魔,因為附魔多半是法師的專長。 希望房東玩得開心。
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版本,反騎個人感覺的傷害減免比戰士略強,DK稍微第二,35版本對於戰士來說還是有點難的,DK很不錯很厲害。
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版本 QST
更高版本 ZST
不管是哪個版本,dt還是合理的,畢竟血超厚dkt還沒玩過,還不清楚。
以上判斷純粹是從地下城的生存能力出發,只要MT不倒下,一切皆有可能 關於仇恨的問題,純粹是綜合體現了對職業的理解、技術、意識、裝備基礎 職業是什麼才不是最重要的。
在技術上,ZS始終是MT的象徵,但對手工操作的要求也非常高,師傅和菜鳥的區別一目了然。QST 和 DT 要簡單得多。 DK沒有玩過,也沒有發表意見。
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菜鳥還是不願意,除非能達到忍辱的境界,偷走自己的生命,在各種嘲笑和嘲笑中長大,否則他們只會落得鬱悶。
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相比之下,戰士盾牆可以降低70%的傷害,並增加30%的最大生命值(+30%生命值)
騎士神聖保佑棍 50%傷害 神聖治療恢復100%血戰士的嘲諷挑戰 咆哮 都是近距離的 騎士的嘲諷和正義保護 都是遠端單T恨騎士 打造最快的zs DK D不起作用 同樣的三個尺寸 騎士比勇士好多了 昆拉也是無可比擬的 可以給隊友增益 保護祝福。
總之,QS非常出色。
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我自己和熊一起玩,我覺得熊的流血很穩定,我躲閃了幾次,也許連續打了幾次。
而且,現在的熊群實在是夠糟糕的,基本上不可能掃一掃。
要說之前,FB的點殺控,熊真的很厲害,AC也很高,我想減少爆炸,減少傷害,但是我覺得不如以前了,可能FQ,ZS要強很多。
一直有人說熊山拉很強,以前是這樣,但現在不敢這麼說,高血量才是亮點,但只有躲閃,比起同級別的ZS,FQ,3個測量值至少低20個以上,HP比4-5K高, 交流?現在基本上只有幾個百分點,沒有以前那麼大了。
而且單拉恨度不是很高,至少我玩zs,感覺比熊還高。
FQ,現在的反騎真的很兇,先不說團圃,BOSS也有不竭的藍,仇恨明顯比以前高很多,41分之後的幾個天賦也不錯,但是,我覺得和以前相比,FQ最大的提公升是仇恨,而不是傷害減免。
ZS,不用說,現在玩過ZS的人都知道,在這個版本中,ZS的防護很強,雷霆威力很強,衝擊波在幾秒鐘內就能控制住,而且用冰法,什麼樣的AA戰隊就很簡單了。 BOSS站,怒氣很強,仇恨很穩定,傷害減免也很高。 裝備一模一樣,除了群拉、亡靈、妖怪,還是比反騎好。
無論哪個時代,ZS永遠是最重要的MT,當然也不乏非常NB的寫作和扮演其他職業。
就BLZ的設計而言,這就是它的外觀。
更不用說DK,在T方面無法與ZS相提並論。
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現在歐美臺WLK最流行的坦克是聖騎士,其次是戰士,因為騎士沒有受傷,和戰士一樣,仇恨比戰士高很多,但打斷技能少了,下乙個版本會加buff。
葉德稀有,死亡騎士有很多缺陷。
現在是WLK,不要繼續移動TBC情況。
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戰士的優勢在於仇恨度高,靠怒氣,越拉怒氣,越穩。
74的優點是可以成群結隊地拉扯,非常穩定,不像戰士們要破掉各自的鎧甲,缺點是藍色的拉得越來越多,後期未必拉不動。
小D的優點是鎧甲厚,血量大,比較容易**,但是裝備中的綠色護甲編號在WLK中發生了變化,可能是小D在T的時候會減弱。
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那個。 當然,戰士仍然是主流。
你看任何版本。 主要電阻器不都是戰士嗎?
其他人不如戰士。
WLK Deadride 也可以用作 T。
你想玩推薦的死騎。
但 MT 仍然是乙個戰士。
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熊如何失血並穩定下來??? 熊靠躲閃,勇士靠減傷,熊怎麼可能穩定?
絕對是乙個戰士,永遠的MT。
順便說一句,我不是戰士,我也不是在吹噓我的......
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80初級階段是勇士,熊tt更看漲,畢竟救命技能是有的。
不過,騎士的裝備上來之後,基本上橫掃了5個人,速度可比不上戰士和熊。
但是,由於目前DK的擴散,總工會將有乙個戰鬥機大師,因此2T一般是DK。
如果你想成為公會的主力T,建議當武者,但是由於現在WLK中亡靈的激增,騎士T也有很多優勢。
熊娟現在見的太少了,而且WLK的**嚴重短缺,估計都去當奶了。
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作為乙個**,我最喜歡的T是XD,因為XD的血液很多,所以失血量穩定,所以容錯性低。
我覺得在WLK中,最好的T還是XD,當裝備很好的時候,最好的T應該是QS,因為群拉更穩定。
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ZS,尤其是牛頭怪戰士,擁有XD和QS無法比擬的光環。
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在樓上,你去25人的地牢,看看MT是戰士還是熊。
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蕭德可拿手杖主手匕首、主手全套、主手錘、雙手錘、長柄**副手物品。
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- 你問的是聖騎士。
我以為是dk。
FQ的仇恨現在非常穩定。
說到wlk,集團拉仇恨是第一位的。
奉獻,正義之錘
我自己是 fq 8t6+sw 批量
這不是差異的問題,而是每個都有自己特點的問題。
一些老闆會法術攻擊戰士以更好地拉動。
強力物理攻擊的FQ將乙個很好的方塊拉高。
FQ的仇恨在小組拉怪物時更加穩定
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是的,不比戰士差。
搶恨取決於操作和裝置,這個還不確定。
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你來自火星,不是嗎? TBC騎士已經可以成為一輛優秀的坦克。
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是的,WLK反騎最好的地方就是仇恨,最高仇恨T短期爆發,而且仇恨不弱,傷害規避和zs基本一樣。
缺點還是它很弱,移動性不夠。
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WLK不好說 誰知道他們會不會改變一些東西 但現在可以肯定地說,FQ和MT一樣 玩法不錯 仇恨的穩定性好 有足夠的裝備和操作,搶仇恨還不如小D但比戰士還強!
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在 zs 中,拉單總是最穩定的,正如當前版本所證明的那樣。
當然要看QS怎麼選擇,QS畢竟是復合職業,拉怪比ZS牛好,想要ZS也沒用,暴雪不會讓這種情況發生。
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WLK早期的亡靈地下城,毫無疑問騎士最適合MT,但是我覺得MT,不要太在意職業,在我看來,只要你穩定、各方面條件都不錯、技術好就是適合MT,不是職業,而且玩了這麼久應該知道了,乙個補丁會變化很多,但總體來說對於我們業餘玩家來說,基本是平衡的。
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拉坎怪物,絕對是戰士。
永遠是製造仇恨的機器。
就拉組而言,QS是當之無愧的第一名。
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我不認為它就在4樓。 MT職業是否肯定了戰士而不穩定了職業,這並不重要。
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所謂幫你買冷飛行書的大數字,是指同乙個ID上的櫻桃手指已經在77級以上(而且你在同乙個伺服器,同乙個陣營),可以在達拉然飛行點從龍鷹那裡買一本冷飛行書, 然後通過郵箱發給小號,這樣77級以下的小號也可以在諾森德飛行,飛行速度和小號本身的騎術一樣。
如果你沒有77級以上的號碼和相同的ID,那麼你需要檢查歌曲,比如當你到了77級時,去找訓練師學習它!
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在同乙個賬號下,80級的號碼可以買到有品牌的小號,小號不用等到77才能飛北極。
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這個非常複雜和深奧,我只能指出幾個:
1。作為乙個MT,首先要信任你的團隊,而這個團隊,很大程度上就是你帶出來的,不知道其他MT是怎麼成功的,在我還是MT的時候,很多隊友都是很好的朋友,這體現在你有沒有把幫助朋友放在第一位, 其實就是這樣做乙個人,誰需要下乙個FB,找不到T,你來,誰需要什麼,你只要有,你給,誰遇到什麼困難,你幫忙,不一定要全部,但至少你要讓你公會裡很多人相信你。
2.技術,這個我就不說了,太累贅了,找找就行了。
4、就算你不努力當團長什麼的,那麼你的MT身份也屬於你。 (這似乎是無稽之談) 其實,當團長,更多的是時刻提醒自己責任,熟悉每個老闆的打法。
5、比如開80,在開荒之前要提公升你的裝備,比如說你的公會要開到80後,你必須開荒地FB,你已經提前玩過,或者已經看過BOSS的技能和打法,然後成功開通乙個BOSS,慢慢地,你就會在別人的腦海中有一種可靠的感覺, 只要你穩定,別人就不能剝奪你MT的地位,不要以為一台MT裝置好,關鍵是要讓別人信任你。
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要想確立MT的位置,首先要做好T。
乙個好的t首先是乙個好的態度,態度決定一切。 熟悉FB路線、打法、站姿等。
其次,必須有一定的裝置基礎。
最後,要保證出勤率,MT是FB的核心,不出勤不能稱為MT,你必須有奉獻精神,要有勇於承擔自己的責任。
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建立MT的位置 首先,技巧是過關,仇恨不好,如果你不知道合適的時機來保護它,即使你裝備精良,活動穩定,你也無法獲得MT的位置。
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中國本質上是乙個熟人社會,老師說的這句話也可以套用在《魔獸世界》上。 當然,你根本沒有技能,再熟悉也沒用。
因此,技術+網路是機器翻譯的關鍵。
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沒有邪惡的QS的干擾,那個破技能,你可以在任何職業中拉動六個怪物,你的位置就會確立。
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快速公升級,率先公升級到 80
品牌刷得快,裝置早成型。
g夠用了,附魔寶石鍛造裝備很快就完成了。
技術過硬,性格沒有問題。
說實話,17300的AC相對不低。
我ZS的KLZ+品牌+T4只有17400AC,足以證明你身上的裝備平均水平就足夠了。 >>>More
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