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天賦的拯救,死靈法術的統治,無法解釋的,以及貪婪,導熱飛彈。
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下一次大會議將在幾秒鐘內殺死其他人。
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我認為只有 2 個就足夠了。
重新整理+全屏技能(1,巫醫的詛咒2,先知3,祖斯4,幽靈)。
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法師:重新整理、猛獁象、雷神被動、精華光環、閃回。
無限掌控,藍佑的精華取之不盡用之不竭,雷神被動專攻對方的肉,光不怕瞬間。
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我被隨機分配到詛咒+重新整理,這個應該是最有問題的。
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上一次11歲的時候,小黑跟著乙個SF吸魂魂爆了!! 沒想到對面的虎女竟然開門掛了。。。
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我只隨便出去過一次,火槍的射程,月騎士的彈射+虛空的固定人,只要A出去一次,就不可能醒來。 也許你可以新增乙個小魚人的大小。 這種組合是我在《隨機死亡》中看到的,我一波就把它拿走了。 越野車太多
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上來拿出魔杖 草鞋不要合成大魔杖 仔細看看你的技能 imba模式的改動,BKB和龍之心應該早點出來。
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與更多的叢林作戰,補充更多的部隊,並離開橙色弓、光輝、龍之心或樁塔......
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如果你與更多的叢林戰鬥,野生怪物會掉落他們的裝備,如果他們性格好,他們會掉落鷹角弓。 注意抓人。
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大藍貓,帶著這麼大,然後從水晶塔里出來,幾乎是無敵的。
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潮汐如此之大,以至於如果他們連續放置 4 次,任何人都必須死亡。
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沒有最imba的技能,有很大一部分是imba,但是沒有最多的imba。。。
IMBA後期輸出技能應該是禮物解放。
最IMBA AOE的技能應該是Echo Strike。
最IMBA的控制技能應該是破壞或黑洞。
最英巴塔的爆破技能應該是惡魔寬恕。
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沒有最imba技能,只有最imba合作,我就不多說了,比如乙個小炸彈人扔過來自爆,黑暗牛群薄埋極限反殺,炸彈人地雷炸塔或陰人,小VT2連,神殿在攻擊瞬間使用紅色法杖,將紅色法杖的傷害傳遞到心靈刃網後面的敵方單位, 也就是說,1根紅棒同時擊中很多人,這也是相當看漲的!
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沒有最 imba 技能。 然而,最強的控制是樹的大小,而不是破壞,而黑洞由於其範圍和通道而不是最強的控制。 還有末日大招,如果物理DPS後期裝備頂上,末日大招,還是很厲害的。
不得不說,這是非常imba的技能。 死靈法師的大招和光環應該是最imba的。
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Icefrog 試圖讓每個英雄都有機會發揮,每個技能都努力變得強大。 但哪個技能最英巴,應該是末日守衛大招的終結。VS一室在世界盡頭被稱為兄弟,只因為他大。
團戰廢除乙個人。 多玩少玩,獲勝的概率,,,不言自明的。
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最IMBA的光環是冰姑娘的背藍。
IMBA後期輸出技能應該是禮物解放。
最IMBA AOE的技能應該是Echo Strike。
最IMBA的控制技能應該是破壞或黑洞。
最英巴塔的爆破技能應該是惡魔寬恕。
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太多了,這些都是每個英雄的特點,組合起來更強大,這就是DOTA的魅力所在。 如果你問哪些技能被浪費了,列舉出來,其中大多數都非常有用。
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我個人認為:無敵斬殺,逆襲螺旋,大地占卜師的終極招式。 其實技能用得好,都是挺imba的,Dota也在逐漸平衡,感覺IMBA說明別人的技能用得好,壓制你。
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大末世界,戰戰兢兢,凡人,出A賬,打到世界大末,你是超級戰士,在神仙後期,bkb一切都是浮雲,你只能跪下。
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其實我沒有IMBA技能,不得不說,我覺得是巨牙海人的滾雪球,因為它和很多人合作,是一種IMBA的存在
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有很多強大的,例如:血法師的火焰風暴。
船長的船很棒。
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沒有最IMBA的技能,它主要取決於玩家和合作。
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我覺得黑暗牧羊人的薄葬和寺廟的折射是相當imba。
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沒有最IMBA的技能,只有最多的IMBA玩家。
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IMBA中的單挑情況,我理解為(lv25 vs lv25 & nolimit gold)而不是單人,我個人認為這是乙個空白。
戰略裝備:
金箍棒:防止各種可能造成損失的裝備和技能;
蝴蝶:虛空是唯一乙個閃避與蝴蝶完美疊加的英雄,加上蝴蝶,物理閃避有55%,60的攻擊速度對於敏捷成長不夠突出的虛空非常有用;
黑暗殲滅:IMBA下的護甲減少可以無限疊加,對付低血量加護甲的月亮騎士、龍騎兵、大樹等護甲技能厚實的英雄;
撒旦:對付刀刃和鬼魂的折射,我相信RP是無法釋放的;
黑皇帝林肯:可選,我相信RP是不能釋放的。
技能:虛空的閃避IMBA是25%的完全閃避攻擊,魔法傷害和效果,RP完全可以對抗它,正常情況下已經是金箍棒打不來的BT技能; 被動眩暈打出時間結界的概率很低,相當於變相增加被動眩暈的概率,如果帶上碎骨錘“加上乙個大的5秒時間結界屬於無視魔法豁免,可以保證5秒的輸出。
注意:(主要是尖刺技能)。
謎:看哪個版本,謎跳大二人,以上都是浮雲,第一手,位置是關鍵;
幻影荊棘:賓果遊戲,都是浮雲,所以RP很重要;
斧王:又餓又渴,失血的速度比溫泉的回血速度還要快,而且這是單挑時無法避免的,非常危險。
在其他情況下,需要根據對手英雄的技能和可能的裝備進行相應的改變,對手基本上被完全閃避、被動眩暈、無視魔法免疫限制在死亡狀態。
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一套非常簡單的裝備,取決於你快不快:碎骨錘、撒旦、黑帝戰、空靈戰、蝴蝶。
冰眼。 好吧,飄渺之靈和黑皇一起使用是無敵的,乙個沒有妖魔,乙個沒有普通的攻擊。
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有無敵的人可以正面交鋒嗎? 這個遊戲不是要單獨玩的,至少要問乙個 1v5 的問題。
如果非要找這樣的單挑無敵,那一定是無限控制無敵,TK刷羊,或者物理DPS無限光環(這裡沒有斷骨的最小間隔),具體的,任意的。
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蝴蝶魔心是必須的,出了乙個bkb防止限制技能,撒旦可以防止被別人殺死,這個時候你就放心了,大炮會轉向星辰,以上5件裝備,最後一件可以考慮拿出另乙個蝴蝶魔心,林肯罰球, Lothar's Edge、Golden Hoop Stick、Bone Crusher Hammer 等。
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風、敵法、幻刺、暗影惡魔、螞蟻,這五是我感覺最厲害的五種,前後期無敵!
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Gank的白牛徘徊AK到全域技能的TK
DPS有虛空(單挑王者,只要先被攻擊幾乎是無望的) 大娜迦 小黑 PA 螞蟻 人氣法杖。
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幻影荊棘 1000 萬暴擊,絕對後期遊戲。
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SPE後期,能玩的藍貓絕對是最好的。
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AK要好技能,熟練操作什麼都玩很厲害,不是嗎?
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其他一切都很一般,主要取決於你的英雄的隨機技能,更主要取決於你的操作。
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TK隨機到巫醫詛咒可以破嗎?