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不是好不好的問題,現在排名是禁猴,直接無奈,未必能選擇。 當然,如果你想買它,你應該買EZ最好兩者都買。
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EZ可以拯救世界,猴子是半肉輸出,如果你對自己的技能有信心,你可以努力練習EZ,你可以成長為整個團隊的後盾。
如果你覺得自己的技術不是那麼好,很容易被對方壓制,導致發育遲緩,那麼用猴子比較安全,只要有龜殼逐漸積累優勢,也不會太差,但是一旦ADC拿不到頭, 補刀一壓,就完全浪費了。
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如果你是排名的話,這兩個英雄需要看你在哪個樓層,如果你在5樓,你基本上都拿不到,而且這兩個英雄在全國伺服器中很受歡迎。 猴子現在基本上都是打單坦克,裝備的形態很好,而EZ是adc,視情況而定,他的隊友有Sorakabo是最好的。 如果你有排名,最好有更多的英雄。
因為你不確定你會得到它。
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…如果你在名單上,你就是乙隻猴子,如果你不在路上,你就會成為乙隻猴子,他們非常不同。
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當然,EZ很容易使用。 排名猴子80%被禁止怎麼玩。
EZ操作難度大,動作優雅。
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在資格賽中,只要兩個1L都不是智障,那麼孫悟空肯定會被禁賽,就算1L智障,孫悟空沒有被禁賽,隊友也會主動出擊A。
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房東能說出他的符文嗎? 你是老手還是新人? 請詢問。
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低端遊戲猴子玩不了。 無論高階和低端如何,EZ都需要乙個好的補丁。
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悟空在一線作戰能力很強,團隊戰鬥能力也很強。 非常強大。 EZ作為ADC的工作效果不如猴子。
但一般來說,不可以。 可能還有猴子供您選擇。 猴子將被禁止。
2 選 1 上 ez ez 優雅地移動所有地圖終極版,輸出還不錯,值得購買。
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猴子。 前期悟空擁有E技能和W技能的隱身效果,所以他可以打得很強,既不怕gank,還:用技能騷擾對手,磨血,但對方無能為力,達到第六級後,悟空有機會可以考慮擊殺對手。
因為悟空的技能在前期還是很有傷害的,固定傷害還是相當可觀的,所以悟空可以算是前期輸出的英雄,而且在使用E技能接近敵方英雄後,在收到Q降低防禦力後,當對手即將脫離攻擊範圍時,就是瘋狂的A, 可以立即開啟R,一套可以帶走對手的大量鮮血。
而且到了中後期,悟空就應該轉肉了,不是說悟空不能打DPS,而是因為悟空不管大招還是E技能都要粘在對方的人群上,所以很容易被對方的一輪火力帶走,所以與其這樣,不如犧牲一點DPS多一點時間, 這對團隊更有幫助。
在後期的團戰中,悟空最大的任務就是在對方隊伍密集,E進入人群時開啟局面,給自己的DPS時間輸出,然後不斷騷擾對方的DPS,不斷堅持E技能,在對方血弱的時候用W技能欺騙對方逃跑, 甚至引誘對方配合隊友殺。不管怎麼說,悟空後期的團隊價值遠遠大於他個人的產值,所以需要和隊友多溝通配合,讓悟空這個中國式的英雄,才能真正在聯盟的舞台上大放異彩。
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悟空確實比EZ好用,但排名悟空經常被禁止,所以2和EZ選乙個。
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猴子不錯,不能半個t,操作比ez低,符文不好玩,ez很依賴操作,符文不好玩,容易坑。
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不要用金幣購買英雄,等級足以堆積符文......一套符文的價格超過10,000金幣。
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孫悟空好用,我強烈推薦孫悟空,我買了,確實是正品!
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悟空EZ都不錯,悟空排名會被禁止,幾乎沒有機會玩,所以悟空排名非常有用。
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你牛玩ez一般玩悟空。
所以EZ比Goku Cow好。
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當然是悟空,他會跑,會拆,會控制(大招),但一般都通過了。
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相信自己的技術,購買EZ
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兩種風格之間沒有什麼可比較的。
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T與ADC相比如何?
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每個都有自己的優勢,如果你想要乙個造成大量傷害的技能,那麼你就扮演火人,乙個高爆英雄。 EZ也不錯,招式很好,都不錯。
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EZAP也很恐怖,第二人也很強,但消防員Q、W、R都是可以預測的,比較難。 而且火人是遠端攻擊,除了Q之外,技能都很好打,第二人很強,推薦火人。
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EZ的射程技能較少,但是有位移技能,而且風箏能力很強,比起火人,我更喜歡ez,因為EZ的位移很容易躲避火人的技能,而火人主要依靠爆炸和眩暈,兩個英雄都要預測好,就看你打什麼位置了。
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型別不一樣,乙個中單,乙個ADC。 到了後期,消防員更加兇猛。 然而,EZ也是乙個很好的ADC
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目前版本的EZ優勢更大,Fire Man相對不如EZ。 但它仍然是乙個非常好的英雄。 最重要的是你的個人能力。
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EZ具有高度的靈活性,適用於風箏,一般是ADCARRY鑽頭,如ADC必備品。 霍楠是阿楠位置,中單比較暴戾但手感更短,柔韌性不如EZ,但火人對中單幾乎沒有特別的克制。 也許有人會說是小法,但現在看來,好玩的小法太少了,火蠻屬於法坦,後期有肉有產,所以操作要求不算太高。
如果你擅長技術,喜歡靈活,EZ更好。 如果你操作得不太好,最好推薦Fire Man。
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怎麼比較,乙個在中間,乙個在下,消防員在中間車道有優勢,下乙個路是ez。
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要看個人的等級,EZ屬於AP,可以單打,可以打野,可以支援,可以成群結隊,控制逃生技能有全屏狙擊,可以將敵人的腦袋拿到千里之外。但是,技術要求很高,操作難度大; 霍楠雖然不全面,但也有著高爆控,操作起來也很好用。 如果你在AP中玩得好,你仍然可以嘗試EZ,但如果你是新手,我建議你和火人一起玩,否則你會是乙個大坑!
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EZ主要是關於預測的,還有輸出距離剛好夠拿到,別人會殺了你,你打不過它。 追逐也可以用 e 來完成。 還有一點更重要。
EZ的尺寸是全屏的。 這是一條直線,用於所有傷害。 每次敵方士兵或中立小兵受到攻擊時,傷害都會減少。
這並不是說你只能與你喜歡射擊的英雄戰鬥。 因此,預測很重要。
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我玩 EZ 主 Q sub E 有很大的一點。 如果線上有 ADC 點級 W,則它不斷地流血。 EZ的傷害不大,他不是二男的英雄,但他的Q的降溫讓他有很好的持續輸出,然後一線招人,團戰也可以大。
畢竟,你是個大人物。 你的被動絕對是 5 層。 團戰也可以有很高的攻擊速度。
協調技能甚至比ADC攻擊速度還要快。 出負載?。。。3件燈籠。
或者喝無盡的血...... 您也可以玩後期 AP EZ。 我以前見過乙個。
很強...... 但一定要有裝備。
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如果有人追你,你就跑(前提是你不能打別人) 如果人跑了,你就追(不要追得太厲害) 補充兵力時不要讓對方彌補 放心,很少有人能打敗你(前提是你不是菜鳥) 還有淫穢+sao,如果你裝備了適當的波(((攻擊速度鞋3階段血喝無盡的紅叉春哥或錘子自己喜歡錘子))如果你不能批准,如果你做不到,你也可以給乙個?
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那是因為你的產量不高,對吧? 沒有乙個裝置是同一級別的。 怎麼打?
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保持安全距離,然後任務輸出。
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打他不怕半肉,E技能只在逃跑或追人時使用。否則,你想追就追不上,最糟糕的是跑不了。
EZ沒有這麼高的功率速度,玩得很流暢再做乙個紅插頭,如果進展不順利,陰血就夠了。 然後做乙個冰拳或冰錘,使其易於追逐和奔跑。 這就是這兩大塊的全部內容。
其他的都是免費的。 基本上,在這兩件事之後,就結束了。 他非常用力地按壓了這條線。
給他乙個機會,塔就會消失。
還有 1 點是保持藍色。 頭大是件好事。
當團是技術性的。 肉有一種肉質的玩法。 酥脆有酥脆的玩法。 只有當你不死的時候,你才能有輸出。 1個人很難追死EZ。 他們都把他趕出了隊伍,然後又回來了。
如果它適合您,請新增一些點。
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當肉起來時,你甚至無法獨自對抗。
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Ezreal的蛋刀流是最近才開始流行起來的,其實對於後期EZ這樣實力較弱的英雄來說,並不適合蛋刀,只是EZ弱得太厲害了,而且大部分時間遊戲都能堅持到後期,為了讓EZ在後期依然保持高輸出能力,這也是蛋刀火爆的原因,至於其他英雄,只要是靠AD輸出的英雄就可以出蛋刀了,EZ一上來就不用朝著蛋刀的方向發展,主要看遊戲的情況。說白了,如果後期能打到蛋刀,打不到後期就用舊裝備。希望能採用。
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注意蛋刀流ez的裝備,你可能會覺得技能施法加起來40點真實傷害實在是不夠的,但是你會發現EZ的w和big都是AOE傷害,加上蛋刀的被動和50攻擊加成, 而Q可以減少冷卻時間,這顯示了EZ最大的優勢:風箏!!,可以很好地發揮他的特點,發揮EZ的優雅。
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EZ風箏能力很強,所以蛋刀不斷輸出其他英雄都不是那麼強的風箏。
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蛋刀有實在傷害 基本有AD傷害輸出的英雄可以出來 蛋刀ADC最適合EZ的。
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蛋刀 我個人覺得前期稍微弱一些,但是因為EZ量化技能的關係,後期真的很噁心,而且E技能的燃燒加上無盡的閃現是高輸出,所以是合適的。
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大部分EZ作為ADC要求你有良好的補武技巧,站位犀利,風箏的水平比別人要簡單一些;
而盲僧多半是打野英雄,要幫隊友gank,而且他的技能不是很好放,而且眼是盲僧的神器,因為金鐘罐的存在,可以使用塞眼(這需要你的操作,建議調整為智慧型施法), 要逃跑,近距離等等,所以你必須願意買眼睛。
如果你對自己的操作不夠有信心,你不妨購買EZ。
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這兩個英雄都是相對較早到中期的英雄。 也是乙個很有預見性的英雄。 EZ,如果前期是平滑的,那麼後期輸出還是很可觀的,但是如果只打到對面的五五,那麼輸出就遠不如其他ADC了,比如:
男槍、大嘴、VN等等。 盲僧的作用是前期的高機動性給團隊帶來優勢,而後期的角色實際上是乙個擾亂陣容的半血英雄。
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團戰 當然,EZ很厲害 乙個ADC主要是後排團戰站的輸出 誰能打 誰能打 誰已經QW 乙個輸出 有人砍了你打不過,退了。
瞎僧現在全是打野,在單人團戰中,只要像EZ那樣做ADC或者APC就比較靈活了。
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盲僧打野英雄,操作難度比較大,他的技能相當於7,想要gank就選擇盲僧,但是,盲僧打得好的時候人氣很大,如果不行,後期的情況就變成4到6(對方),反正就要坑隊友了。如果不確定的話,推薦ez,我比較偏向盲僧,看看你怎麼玩。。。
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從理論上講,這兩個英雄都是必須的。
任何乙個都大受歡迎!
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如果要比較的話,EZ的輸出比後期的盲僧要高,但是盲僧的逃逸能力和血量卻比EZ強。 如果EZ打到AD(物理輸出),後期會很脆,很容易被瞬間擊殺,但如果操作好,基本上是無敵的。
盲僧的體力輸出不低,一般都有很好的切入團戰能力(當然EZ也有),盲僧也可以用Q配合大招。 訂單:qrq。
瞎僧後期團戰,總體來說比EZ好,EZ只攻擊,不防禦,著火就讓開。 瞎僧有AOE,可以降低攻擊速度和移動。 EZ大招一走完,就開始瘋狂A,Q放出來,但還是那句話,清脆。
最後,綜上所述,瞎僧強撐,EZ有控制力的考驗,兩人都很優秀,房東有問題可以問我乙個問題,我會一一回答,
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瞎僧是打野。 但最近的訂單也很老虎。 它屬於ADC。
後期的盲僧並非沒有效果。 有放緩,有淘汰賽。 一切都是控制。
EZ真的離不開經濟。 你必須努力訓練以補充部隊。 不過,EZ彈道學很好。
沒有太多的攻擊向前擺動。
黛安娜更新第一天就玩了,雖然殺戮很不錯,但是法師的弱點(防禦力和低血性不好)+近戰是注定的,她會淫穢的,淫穢淫穢的玩法(尤其是6級之前,如果打中路要多加小心)這個英雄不建議你玩,如果你不是意識特別好的人。。。未來(這個英雄可以說是單槍匹馬對付任何英雄都沒有困難,為什麼? 因為贏不了,你還是可以跑的)可以說這個英雄太多才多藝了,台詞可以說是很有力量Q Rush+E的飛行可以說是讓別人發脾氣了(E技能後期可以擊倒任何英雄20%的血氣)如果想玩這個英雄,再問我。。。 >>>More
一點也不! 如果練基礎六級拿走人家的==其實所有AP都需要技能和練習,沒有低輸出的英雄只有不懂技能的玩家。另外,重做扇母在視覺上很強,可以留意一下。