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上海瑞凡為您解答:毒刃在麻醉毒藥時,可以直接驅散目標的怒火。 一般來說,戰鬥盜賊對毒刃的需求並不大,如果刺客盜賊在起始技能中沒有給目標新增致命毒藥,他可以及時使用毒刃(副手致命)給目標乙個毒刃,因為傷害技能在目標毒藥效果的情況下有傷害加成。
關於刀扇,幾乎可以說AOE作弊了一些傷害。 現在還有一種情況是,葉片風扇是在增加效果範圍的前提下。 比如新來的**老闆,火在燃燒的時候,你要分散,避開火。
那麼這個時候很有可能造成5層致命毒藥的斷裂,而刀扇的效果則在這個時候體現出來。 30能量一次,同樣可以中毒 當然,這也是乙個只有在情況允許的情況下才能使用的功能。
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毒刃是個好技能,最後的麻痺毒藥會給你每乙個巨集。
#show[offhandweapon]
Equipslot17[副手武器]施放毒刃。
equipslot[modifier:alt]17[defaultoffhandweapon
這個巨集是用毒刃**,第三把匕首麻痺。
刀扇aoe很強,而且殺傷力大,對於黑翼教授龍這樣的BOSS,有乙個階段的小怪物,乙個刀扇的小龍都中毒了,推薦冷血使用,你DPS想打先靠他。
另外,刀扇不加迴圈,毒刃也一樣,除非打低,前期堆用起來是致命的,但毒刃不會有暴擊,想清楚。
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一般不用刀扇也不是怪,毒刃基本沒用,下毒速度快,但基本都是毒的,中毒率很高,不要浪費那個能量,輸出,開始隱身,鎖定咆哮,切割,平時使用破壞,3-4星毒傷,很簡單。
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毒刃只是用來驅散憤怒的,在某些情況下可能會減速,用來減速毒藥。
在刀扇前大量新增。
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2t8 屬性是無用的。 一場戰鬥可能會在 10 分鐘內返回 200 點能量。 很大程度上被忽略了。
命中保證是315,準確率是26,然後是AP。 身上的石頭可以換成AP。 天賦洗51 13 7會更好。
最主要的是,毒藥後的增益會加速施毒。 這個試圖盡可能多地覆蓋整個戰鬥。 技術沒有錯。
我也是隱身-喉嚨-打擊-嗜血-切割-破壞,然後中毒。 在毒藥增益期間快速造成傷害,然後等待增益跑掉,然後連線毒藥。 然後是破壞和中毒的迴圈。
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刺殺你的第一件事就是打出315,這是一擊全毒。 建議處於高點。 否則,肉搏戰攻擊可能會錯過更多。
正好下降到 26。 我很好奇你的準確性怎麼這麼低。 PTTOC拿了個喇叭,給凱旋加了乙個飛標,看來和凱旋245加在一起的3件裝備,都能準確達標。
我不知道你現在裝備了多少GS。 看看裝備槽獎勵是否好。 如果好,紅色 40ap。
黃色 20ap10 快速,也有 20 快速。 藍寶石出 10 屬性為頭部出五顏六色。
ps;LZ,如果打,如果是245牌打,建議換喇叭232。 無論如何,使用是 1000+ AP。 放準確的標準無腦ap吧。
4500AP之後,快收入不如AP高。 裝備附魔無法儲存,特殊**。 無論如何,所有可以附加的東西都附加了。
不在乎那個g。 其他屬性高,dps 高,你工作 ICC 加 TOC。 再不紅,2000g就可以分了吧?
超過5000點的GS到ICC是非常困難的,更何況你的AP這麼低。 它沒有成功。 讓我們慢慢混合。 25TOC打工,看看能不能先用。 寶石結界起床。
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確保準確26,打315,AP在4000左右,然後衝上頂峰。 主手是速效毒藥,副手是致命毒藥,樁老闆暗殺dps很不錯,輸出週期簡單。
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我和我以前的大哥有分歧。
我在玩暗殺盜賊。 感覺精度和命中率必須達標,即精度面板為26,命中率為315,AP必須為4500+。 然後快速堆積。 你的攻擊力嚴重不足,現在的寶石就是你的無腦使用+進攻寶石!
準確度不夠,命中有點氾濫,命中中的部分裝備會換成+準確!
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傷害其實還不錯,暴擊很高,這是pvé。
暗殺 (51).
惡意 5 5 刺傷 3 3
無情 3 3 致命偷襲 5 5
毒藥 3 3 強化軟膏 5 5
快速恢復 2 2 或像蒼蠅一樣行走 2 2(這只是為了滿足積分) 冷血 1 1 封印命運 5 5
計畫 2 2 熄滅巨集 1 1
專注於攻擊 3 3
尋找弱點 3 3
奇怪的毒藥 3 3 傷害 1 1
追逐和砍殺 5 5
血飢腸轆轆 1 1
戰鬥 18 對** 專精 5 5
精度 5 5 肉搏戰 5 5
閃電反射 3 3
敏銳 2 無情的打擊 2 5
在解除安裝 Boss 時,最好在團隊中放乙隻貓或其他可以讓 Boss 流血的隊友,狂暴就可以了。
用手鎖住喉嚨,然後是鮮血+切割的口渴。 使用毒刃在最短的時間內塗抹 5 層毒藥。 那就很沒腦子了,3星或者4星的時候就用毒藥,不一定要5星才能下毒,如果沒有星辰,就可以用破壞來積累星辰。
你不需要注意切割的時間,因為有追逐和砍殺的天賦,所以當你看到切割的時間不在的時候,只要你有一顆星星,就可以用毒藥傻傻地傷害,你可以重新整理切割時間。
需要注意的是,血飢的持續時間,WLK的BOSS中的很多BOSS都要戰鬥1分鐘以上,而WLK的5人、10人Ben不一定有貓D和狂暴戰鬥。 所以記得要看,對血的渴求差不多了,然後割,補血。
毒藥:主手的速效毒藥,副手的致命毒藥。
雕刻了3個大:血、飢渴、雕刻、損壞、雕刻、技巧、雕刻圖案。
3小的:解鎖雕刻、水漂雕刻、擾動雕刻。
這是我摧毀PVE的天賦。
GF District 10 Amani Blood Elf DZ Flower Thief 真誠的,希望這對您有所幫助。
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首先,你的命中溢位大約是320左右,因為你要確保毒藥不被遺漏,如果你有命中石,就換掉它,現在摧毀紅色槽位,把ap加到其他一堆匆忙的消滅盜賊,如果命中足夠,根本不需要破壞護甲屬性, AP 越高,匆忙越好,匆忙是 300 或更多通過。
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毒傷的主要優點是無視護甲,在面對法木這樣的低護甲目標時,兩者的區別並不明顯,但是在面對鎖甲以上的目標(包括雄德)時,毒藥更勝一籌。
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具體技能的選擇取決於你的裝備和屬性。 我不能具體說明這一點,去NGA看看精華貼紙....你應該能夠找到乙個滿意的答案。
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你看不到你的屬性:裝備精通第一,急速第二,阿喀琉斯最弱。
開始扳動喉嚨,1星斬擊摧毀毒刃,重新整理斬擊破掛斬,然後擊打4星或5星毒刃。
如果壞了,就會被修復,不管多少星,毒刃至少都是4星。
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嗯,LZ也是在玩傷害,其實在先選擇破壞符文之後選擇什麼並不是很重要,最主要的是民族服裝中有用的符文只是被破壞了; 對於pv來說,剩下的無非就是選擇切割符文和喉嚨符文:如果是木樁BOSS,就不用插入切割符文了,因為中毒後切口會立即重新整理,時間太短沒有問題,可以插入喉嚨符文來增加dps; 不過有些BOSS想要跑,建議LZ還是插入乙個切割符文,以延遲切割的時間,等到切割快要結束的時候,不管手裡有多少星星,立刻命中毒傷,重新整理切割技能! 感覺插入切割字形在某些戰鬥中比較寬容,也容易掌握; 畢竟喉嚨雕文只會增加20%的喉嚨鎖定傷害,而且在戰鬥開始時使用一次,即使消失一次,通常也是直接傷害!
我現在正在使用剪裁,感覺還不錯。 當然,如果LZ認為兩者都沒用,也可以插入閃避、衝刺等救命符文,不過沒關係,差別不是很大! 只需插入乙個傷害,你就可以開始了!
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短跑。。。
哦,這一定是沒有懸念的刺耳。
毀滅的終結動作都令人毛骨悚然。
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PVP還是PVE,PVE我用切割,PVP我用穿孔。
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X穿甲,10%炸藥,非常容易使用。
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好用,沒有影響,就算不錯,如果不是特別喜歡pvp,那就放棄敏銳的天賦吧,就天賦而言,還是推薦使用戰鬥的版本。這只是一般的 15 51 5。 至少在我體驗過的版本中,玩暗殺的朋友輸出仍然很弱。
在TOC級別的地牢中,穿甲裝備並不多,想要堆積突破,就必須犧牲命中率和命中率,所以不建議在穿甲上放太多屬性。 但在國際刑事法院,穿甲是戰鬥人才的主要部分。
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這個天賦只有在目標有流血狀態的情況下才能使用,如果團隊在狂暴中受了重傷或者戰士願意幫你撕開,那你就不用擔心了,否則刺客盜賊輸出迴圈就是砍自己再用血飢餓,可以點加強分裂再點五星分裂,如果不點就只是2星分裂而已。
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對血液的渴望與尖銳的流血頭髮有關。 開始鎖住喉嚨 嗜血 1星切割傷害 如果你有4顆星,你就會中毒,如果你沒有4星,你會打5星,然後中毒。 在一樓,你說損壞很弱。
我覺得是因為戰鬥力弱,TOC老子除了3號PVPboss都是7000+秒傷害。 4號:10,000,1秒受傷。 團隊第一。
沒有根本的 團隊第二名和我之間的差異是 2000 秒的傷病。 我的天賦是 56 8 7
現在你可以玩隨機的地牢,把凱旋卡儲存下來,換取一些鬆散的棋子,或者其他東西。 >>>More
用一腳打斷。 戰鬥天賦中還有投擲專長,一經指出就有打斷作用。 不過一般pvE天賦不會被指出,所以通常安排多人一起打斷。 >>>More
一。 魅力。 頭像:Cenarion Expedition Reverence Enchantment。 美聯社命中。 >>>More
首先我是亡靈Z,因為我的同學說(她是ss)最討厭亡靈z,**亡靈的意志**很nb,雖然現在版本弱了,但你不能弱,如果你喜歡pvp,那你一定是亡靈Z >>>More