《三國志OL》中智慧型體力軍隊的問題

發布 遊戲 2024-08-04
14個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    前期使用飛刀是不錯的,因為雷擊需要500點技能點才能公升級,而飛刀只有120點,飛刀更快到10級,但後期基本都是雷擊,前提是將輔助技能中的技能消耗減半,完成技能恢復, 但即便如此,雷擊的代價還是非常強大的。現在被軍政師吊起來的怪物,基本上都是飛刀。

    至於雷擊和閃電。

    雷擊。 技能屬性:水(50%水,50%仙)。

    等級:陸軍 26。

    最大威力:207,效果眩暈,持續時間5秒。

    消耗功率:14

    目標:敵人,單體。

    雷擊相關**。

    雷擊。 技能屬性:水(50%水,50%仙)。

    學習水平:陸軍 36。

    最大功率:190,效果驚豔,時間5秒。

    消費技巧:22

    技能描述:大範圍的雷雨。 每級+20%的威力,+20%的每級成本。

    目標:敵人,區域。

    這樣一來就可以明白了,雷擊是單次傷害輸出,雷閃是遠端傷害輸出,在軍師初期用來擊殺王者的雷擊比較多,如果清除了怪物,雷電就更有用了,具體情況要看。

    骨折的傷口比較難解釋,但有四種型別的傷口,刀傷、碎片、刺傷和槍傷。

    防禦有四種,斜線防禦、拼接防禦、刺防禦和射擊防禦。

    一般來說,每個怪物都有自己的傷害屬性,比如武者的屬性傷害是破損傷害,比如武術家的破損傷害是50。 而你的破損防禦是50,那麼武道士兵擊中你就是基礎傷害(假設是100),如果你的屬性防禦比怪物的屬性傷害低10%,那麼怪物擊中你的傷害就是基礎傷害+10%(110),如果你的屬性防禦比怪物的屬性傷害高10%, 那麼怪物打你的基礎傷害是-10%(90),所以你明白了嗎?

    屬性傷害其實挺容易看出來的,從詭異的**可以看出,矮個子士兵是斬傷,長兵是刀傷,遠距離傷害是射擊傷,剩下的都是斷傷。如果你想問我具體的職業受傷了什麼,需要的時候給我留言就行了。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    一道閃電擊中地矛,讓藍色用不完,不用買藥! 智慧軍團已經修煉到65級,在學習了生命療癒和強化後,擁有了1100左右的強力生命! 血2300,2400左右!

  3. 匿名使用者2024-01-29

    那可不容易,如果要公升級速度,就用雷擊(成本),如果想中速公升級,就用飛刀(成本不高)!

  4. 匿名使用者2024-01-28

    1.分析:6種型別:力量、反應、智力、精神、支配、體質。 力:

    一般只加立盟和立豪。 對於所有兵種,每增加 4 點力量,就會增加 1 點攻擊。 反應:

    一般只新增防猛。

    2.精神:就是要讓鳥兒加藍。 它用於武術的技能。 統治:帶領部隊增加統一。 每1名士兵需要10個師,每2名士兵需要15個師,每3名士兵需要20個師,4個師需要20個師,每5名士兵需要25個師。

    3.要去羅馬,你必須跑多張地圖,涼州西區-西區-沙漠-然後繼續跑。 至於Bing F的**高低,就看你是哪個區了,但是這個F一直很貴。

    4、-07-28 三國英雄7個原始屬性+終極官方屬性 102006-02-21 三國英雄 5 每個等級的官職所需的經驗值和附加屬性。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    感覺不會有太大的效果,想要快速統一,一開始就要選好角色,先吞併最近的小勢力,然後發展人口,集中兩組人快速攻城。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    支援曹維洲1992的宣告,這正是發生的事情。

    體力的恢復與泰壽的智力無關。

    快捷方式新增-debugall引數,進入遊戲,在大地圖狀態下按f12,OK,立刻全國統一,然後就可以選擇重玩的時段了。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    是第一代嗎? 這是乙個經典版本!

    將軍的智力影響著過於守時的發展價值,也影響了將軍的技能最大值,以及一些特殊將領的學習。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    增加氣的速度和值。

    多方攻擊,先消滅曹。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    秘籍,玩**,推薦玩《英雄7》

  10. 匿名使用者2024-01-22

    收取稅款。

    對齊+努力。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    首都建設。

    收稅結成聯盟。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    你可以使用策略。 編隊。 放更多技能。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    怎麼說呢?

    在職業匹配方面,4個遠端和6個短距離,在公升級時,遠端士兵搶經驗更猛烈,容易造成士兵等級的差異,所以不得不花時間單獨訓練其他短程士兵。 解決辦法是開幾個反軍號,每個反軍號只帶乙個或兩個士兵,這樣第乙個可以保證你不必在大號上多花時間,第二個可以保證你的士兵等級相差不會太大,第三個可以保證你公升級時藥錢的消耗, 而反軍號角打出的東西,就夠你的藥錢了。

    在國戰方面,浩傑還是比較弱的,不管帶什麼,因為也是知識分子,浩傑沒有軍事顧問牛X。 軍師的輔助技能太好了,光是結界就足以讓英雄羨慕不已,所以想要帶兵更好,更適合軍師。 如果只說國戰帶兵,不管等級和屬性如何,還是推薦用弩兵,8個弩兵師太厲害了,關鍵是弩兵的單殺技戴弓,有推開屬性,我曾經遇到過8個8個怒軍師在國戰時守城, 我們兩隊人打了半個時辰才被俘虜,我們根本看不見他們,弩手的弓箭直接在幾秒鐘內將我們擊飛。

    這就是我目前能想到的,我會在我的腦海中新增一些東西

  14. 匿名使用者2024-01-18

    你自己的將軍在遊戲中的位置是隨機的。

    關於自封將軍的出現,遵循以下原則:

    1)出場地點是隨機的,除《三國英雄3》外,如果指揮官在出場後的一定時間內沒有被城市君主招募,他將自動轉移到另乙個城市。

    2)如果您在登入自定義指揮官時設定了“出場時間”(這是第3代的設定),您必須選擇乙個時間段開始新遊戲,不遲於自定義指揮官的“出場時間”才能找到指揮官。

    3)開始新遊戲時,如果選擇“自定義將領”,系統會自動複製乙份符合要求的將領進行遊戲儲存。

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12個回答2024-08-04

與怪物戰鬥? 呵呵,如果你想攻城,你會有戰鬥經驗。 >>>More