魔獸低階術士,隨機地下城的DPS

發布 遊戲 2024-08-18
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    38級。 老實說,你現在真的不必擔心任何DPS,你也無法......任何技能一群怪物如雨點般傾瀉而下。 不要使用地獄火焰,你的**會說你的,不把**藍色當回事不是很有趣嗎?

    更多的DPS只是為了玩得更快,但結果**的藍色被消耗掉了,而且玩得更慢,誰會高興。 還有人說它燒壞了,燒了,燒了,......請問我在哪裡可以學到38級的這些天賦。

    然後是破壞天賦隨機戰鬥,公升級的時候不太合適,因為血傷很嚴重。 前期,還不如用妖族蠻力+痛苦天賦來吸食生命,優先使用魔族蠻力,這樣一般來說,胖子根本就扯不上責任。 寵物的生命恢復比人類更令人印象深刻,萬一寵物的血液耗盡,它可以直接召喚生命恢復。

    自己練級的時候,絕對比毀掉天賦更有效率。

    當然,等級高了之後,毀滅天賦也是可行的,怪物不靠近就死是完全有可能的。 可是我又怎麼能說呢,這點這種天賦也是事,更何況是50多級......

  2. 匿名使用者2024-01-31

    我一直在33歲的水平上打第一。 有時候別人划水的時候,我一桿就能打到45%,一般在30以上,一般都是先打。 Good I Destruction 天賦在 80 之前比其他天賦要好,尤其是現在有隨機的 FB 系統。

    基本上有兩個怪物,別人打的怪物是你腐蝕的那個,你用大量的血擊中了另乙個怪物,犧牲了他。詛咒。 這是一場扒了很多血的戰鬥,而且可能是加時賽。

    還有乙個可以保證DPS的招式,那就是不斷釋放地獄之焰,(前提是牛奶願意給你增加生命值)這一招比烈焰雨要厲害得多; 現在,仇恨相當高。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    1.祭祀、腐蝕、痛苦詛咒、暗影箭、焚燒。

    2.祭祀、腐蝕、痛苦消失後補充,用盡時使用暗影箭和燒傷。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    首先,正義點可以改成t12,替換你的t11,就可以產生2t12屬性,因為4t12對你來說很難。

    二是裝備等級太低,現在可以布置地下城,刷正義點,然後去兌換378裝備。 你現在的裝備不會給你高輸出。

    三、技術、破壞、搭配小鬼、BOSS戰、啟動元素詛咒、末日天災、祭祀、腐蝕混沌箭,燃燒、燃燒出來填補技能空白,這是一條基礎鏈,燃燒和混沌箭都準備好了就用,祭祀、腐蝕、末日災難不破線。 如果有小鬼提公升效率,它會瞬間發出靈魂之火、AOE戰、黑暗之怒,然後火雨。 Aoe Dark Fury 少於 3 個生物,向怪物 A 獻祭 + 災難,然後擊中目標 B,犧牲燃燒的混沌之箭。

    惡魔之魂CD可以在準備好時使用,也可以保留用於殺戮或英雄。

    惡魔,與地獄犬的單BOSS戰,3個或更多小怪與惡魔守衛(以下簡稱EVA),單BOSS戰,與EVA戰鬥前,戰爭,惡魔變身,妖魂(所謂組合),然後瞬間招募狗(燒魂+召喚地獄犬),然後是元素詛咒、祭祀、腐蝕、末日天災、古爾丹之手、暗影箭來填補技能空白, 觸發熔融心臟讀取 3 燃燒。

    第四,人才。

    你可以仔細研究這篇文章,但其中惡魔SS的主要雕刻不應該被嚴厲鞭打,因為這個版本的惡魔已經沒有魅魔了。

    另外,你現在的裝備等級太低,傷害低也是正常的,所以趕緊公升級你的裝備,你會有乙個很好的......進展情況

  5. 匿名使用者2024-01-28

    進入後,看看惡魔深淵,這是許多術士玩家相互交流想法的地方。 另外每個BOSS的法制輸出差異很大,只要掌握一套迴圈就上手就好了,真正高的玩家都非常擅長控制場面。具體細節我就不說了,一下子也看不懂,但你可以進去看看帖子的精髓。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    破壞,這群怪物先播種兩三個怪物,然後下雨。 老闆時間。 元素詛咒、靈魂燃燒、避魂火、祭祀、點火(台灣伺服器叫焚燒)、妖魂、腐蝕、末日災難、混沌鑰匙,燒掉兩次,然後保留各種增益、減益、混沌、點燃,剩下的燒掉。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    與妖獸戰鬥時,單隻妖獸使用BB,加腐蝕,祭祀群妖使用天火妖衛的妖刃風暴。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    國服確實FS已經崛起了一段時間,(說實話,玩之前的版本,不管什麼FB,什麼boss,FS在玩DPS上都沒有優勢,一般前五名DPS都看不到FS。有點劣勢,看版本就知道了,FS是最和諧的職業,不管是哪個版本之後,都沒怎麼漲或者沒怎麼弱過,很穩定,Alpha的DPS總是比之前的WLK高是事實,不過據說要和ss相比,那還真是有點弱,版SS痛苦天賦點享受快速衝擊,痛苦SS就是在上公升,想要打DPS就沒可比性了,裝備過硬之後,破壞SS就比痛苦高了,至於輔助性,那就算了,偷buff在WLK現在的很多FB中真的不怎麼需要,數不勝數就數了幾個,那麼,那糖不是嗎,那魂石是不是更有用?當然,也要記住,《魔獸世界》的乙個明顯特點就是職業非常均衡,每個職業都有自己鮮明的特點和自己獨特的優勢,這是其他職業無法替代的,任何職業,任何團隊成員在FB中都很重要,缺不一,這就是團隊精神, 只有乙個玩家,默契合作,才能真正打倒乙個副本。

    每個班級和每個團隊成員都是不可或缺的主角。 在PVE方面,只有對自己的職業有深入的了解,對你的職業天賦,需要堆砌哪些屬性,你真正的熟悉程度,再加上最適合自己的輸出方式,以及PVE的經驗,DPS絕對可以很高。 頭腦、技術、經驗和團隊合作是PVE的王者。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    FS是blz的親生兒子沒聽說過,未來趨勢很光明,,火法適合木樁BOSS是最不厲害的,現在版本就算是敖和冰也不一定能和SS打架,沒有SS的厲害看技能知道很多幾何倍數的加成。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    你敢問你的下乙個技能是最高技能80嗎? 這不是70級技能......

    而我的輸出是:生命轉移(1級)t一兩秒前開啟boss+元素+犧牲+燃燒+混沌箭+燒毀+。。

    你的匆忙很多,我的匆忙只有5%,輸出最高可達4000+

  11. 匿名使用者2024-01-22

    80級打不出來dps3000是不可能的 我待定70畢業裝可以打木頭可以打3000dps 起手牌的上層元素正在犧牲 在混亂中燃燒 燃燒和等待犧牲 當它快要消失時,在CD迴圈中燒毀 不要放乙個毫無意義的詛咒 因為詛咒不會造成太大的傷害, 你施放詛咒的那一秒就足以施展乙個技能,所以詛咒只是在你四處走動的時候放的,其他時候根本不需要施放。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    我的 4300gs SS 木樁穩定了 4000 秒並且很痛。

    你的輸出迴圈中少了乙個腐蝕性咒語,其他什麼都沒有錯。 新增腐蝕,然後重試。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    你的急速和暴擊都錯了,暴擊太高了,急功太低了,魔法傷害有點低,破壞應該高,第二個是暴擊,你徹底倒下了,雕刻應該焚燒,省得你乙個犧牲時間。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    雕刻用錯了,命中率太低了! 大火毀了極致雕刻燒了,在文案輸出中首先看到的就是命中,錯過太多自然沒有dps!

  15. 匿名使用者2024-01-18

    確保所有命中加起來達到 17%,並且生命轉移被 imp 字形取代。 關鍵是暴擊太高了,團隊對暴擊的加成遠不止急速,小德五分,法師五分,元素薩滿三分。 速度只有小德五分,罰騎三分,差很多。

    堆積匆忙,更換裝備和寶石,並重鑄精神和暴擊以獲得匆忙。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    衝到550+。 暴擊25%左右就夠了,打到440+,你要看裡面的面板,外面沒用。

    字形取決於你的精神,500+與燃燒,而不是500與犧牲。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    雕刻不對,用燒刻,犧牲雕刻,燒刻這3,然後就是在技能光碟上加乙個腐蝕術,最後總是按,無腦輪迴。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    直接說哪個天賦的DPS最高,我認為這是不客觀的。

    在同樣的天賦下,裝備等級,同一裝備不同屬性的選擇對DPS的影響比較大,類似盜賊,暗殺和破甲是沒有關係的,但是戰鬥盜賊是流行全破,WLK前期的暗殺盜賊DPS高,但WLK後期的破甲率高, 而且全拆甲門檻低,戰賊的DPS上來了。

    而術士的話,簡單的方法肯定是毀滅,暴擊高,可以考慮在沒有4t10之前使用毀滅,但是在擁有4t10屬性之後,顯然,痛苦之DPS明顯高於毀滅,惡魔魔法的地位也比毀滅高一點,惡魔契約這個團隊buff的效果比較大,而且傷害也不遜色於毀滅,妖魔魔法和痛苦都在BOSS達到血量的35%可以描述在斬擊階段,妖術的靈魂之火,痛苦之術的靈魂吸收,至於破壞之術,則沒有變化,也沒有無腦一直按鍵盤。

    還有一點是,在移動戰中,Pain比Destruction有很大的優勢,這也是DPS的乙個考慮因素。

    如果你討厭,,沒辦法,仇恨最高的兩個職業,術士,LR,術士2分鐘的碎片離LR的假死太遠了,如果你控制了仇恨,看看仇恨列表外掛程式的輸出,合適。。

    希望對你有所幫助。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    現在地下城痛苦天賦發揮得很好。

    個別BOSS惡魔的戰鬥力非常高。

    建議練習疼痛輸出技術。

    仇恨的問題實在不好,騎士要救。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    如果你是SS的新手,大副本會被摧毀,最終會打敗更多的賭注,而小FB會練習痛苦的技術。

    痛苦輸出是最高的,但如果技術不對,破壞技術很容易上公升。

    如果你討厭它也不要擔心,有T和小偷和獵人,OT是T的問題,OT一直都是你的錯。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    痛苦、惡魔和毀滅。

    術士的仇恨已經比較高了,但痛苦的仇恨只會在後期慢慢出現。 現在到了廢土階段,最大化dps是對的,控制仇恨就是拯救它。 然後是真正的關鍵所在。

    盡量讓血dk拉boss,dk仇恨超高。

  22. 匿名使用者2024-01-11

    靈魂破碎了。 常年OT已經習慣了! 或者你只能按“V”顯示血條,它一亮你就會划槳!!

    裝備成型時痛苦最高(也有個別BOSS不敢在痛苦中戰鬥)! 初始破壞是最高的! 惡魔一定介於兩者之間。 增益機,沒有人在幾秒鐘內噴出高或低的傷害。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    現在這個版本的疼痛是最高的,但疼痛在技術上也比較苛刻。 所以,如果LZ不熟悉疼痛的輸出方法,最好先把它破壞掉,等速度和技巧都到了,再轉過來。 舊約將破碎。

  24. 匿名使用者2024-01-09

    網上有很多惡魔的話,我就不告訴你了。

  25. 匿名使用者2024-01-08

    祭祀破壞和火災破壞都是過去的事情。

    你說的副本是 5 人或一組 乙個怪物是分割種子標籤種子或點選乙個配件,然後對它進行操作。

    與BOSS戰鬥並摧毀是為了轉移祭祀詛咒,燃燒混亂,燃燒*n燃燒和混沌cd,當它到達時,把字形燃燒掉,轉移燃燒(精神超過500是前提,否則轉移會改為犧牲)。

    惡魔格鬥 BOSS 寶貝格鬥 惡魔戰術 轉移 暗影箭 詛咒 腐蝕 祭祀 然後保留暗影箭祭祀 腐蝕術,讓整個過程遠離 MC 特效 命中 3 發燒 觸發擊殺後,點選SP變身(一般玩群書,在遊戲開始時放一次, 而且CD進入殺戮階段就已經不錯了,可以再次爆發)在保證腐蝕祭祀和暗影箭的持續效果的情況下,無盡的靈魂之火。

  26. 匿名使用者2024-01-07

    我的建議比較簡單,首先要看懂每個技能的描述,比如倦怠是怪物身上的祭品,傷害會更高,而點火後觸發的增益會讓你的倦怠增加速度等等,仔細研究每個技能,之後,把能給怪物的所有減益都給怪物。之後嘗試在CD上一直做你所有的傷害技能,這樣你的輸出就完美了。

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9個回答2024-08-18

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