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絕對有用的技能,沒有被削減在幾個補丁中。
你可以控制不攻擊,但在一秒鐘左右,你的部隊會調整攻擊他,直到你下令不攻擊。 這對高手之戰有一定的影響。 例如,當一群蜘蛛齊射時,你突然被嘲諷,停頓,然後你控制忽略山地巨人。
但只要這麼一停頓,那只鹿和白虎身上的攻擊力就消失了,對方說不定會趁著這個空隙,將紅血鹿和英雄傳送回家。 我記得有乙個補丁,我不記得有多少個版本,必須至少攻擊一次山,這絕對是破壞性的,尤其是當你在空曠的地方時。
這座山的力量在於它的耐久性,它的絕對肉盾,以及它在兩本書中生產巨型單位的能力! 為脆弱的東北初級士兵提供極大的保護。 爾本很快走出了山,建築也很可怕。
第二次,山脈是水平的,暢通無阻。 當然,前提是公升級前不要吞下**。。。
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是的,如果你控制它,你就不會戰鬥。
但關鍵是,當你與大師戰鬥時,嘲諷你的棋子和回頭可能會讓你的棋子結束通話。
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事實上,嘲諷的作用非常大。 嘲諷技能可以使本應落在英雄身上的齊射落在山地巨人身上。 而如果這一輪齊射落在英雄身上,可能會在幾秒鐘內殺死英雄。
如果你想再次殺死你的英雄,你需要控制下一次齊射。 此時,您可以完全控制您的英雄逃離戰場,或潛行,或返回城市。 不要小看這一秒左右的時間,戰場可以在瞬間發生變化。
所以當你使用這個技能時,這取決於你。 而且就算沒那麼有用,你的山地巨人的技能之一,也要讓對手付出幾次操作,才能重新分配戰鬥兵種的任務,這其實可以說是乙個優勢。
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作為新手玩時更有用。
一句嘲諷,對方往往會在一段時間後察覺到,而這段時間,對方的攻擊,都是放在了血脈超濃、防禦力超高的山上。 李岱濤僵硬了一下。
我曾經看過乙個片段,對方的紅血惡魔BM從NE的家裡逃出來,路過山邊,嘲諷一聲,BM走了回來,被NE的部隊追了上去,被殺了。 這是乙個很好的技能。
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是的,但是他有類似打斷技能的效果,而且必須有回頭的瞬間,這在團戰中是很不錯的,因為人多,無法分辨哪些是被嘲諷的,所以這個技能也有缺點和缺點。
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適用於任何單位。 問題是這個技能太2了。 因為情況會像你說的那樣。 這是一項極其無用的技能。
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山上咆哮,周圍的部隊一秒鐘左右都不會受到攻擊,如果你在進攻方,你不可能成為你想打的目標,但前提是必須在山的咆哮範圍內!
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與其說是對廢木頭的嘲弄,不如說是對廢木頭的嘲弄。 不如說是山里的廢柴。
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對計算機單元不起作用,只對小兵起作用。
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右。 這個技能的效果取決於對手的操作。
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好吧,嘲諷是乙個非常無用的技能,它對擅長 PvP 的玩家影響不大。
不過,在人口眾多的戰爭中,有時也能起到很好的效果,另一方面,山體面積大,血量大,會干擾對方的行動。
但總共有 7 個人口單位。 還是不值得。
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據說ne玩家很少使用胖子,算人口也沒用。
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