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火舞 純火是殺人... 我的是純刷加分,不知道你是刷還是pk,只能說我自己的加分。法師頁面,火焰蟲和冰穗前5,我滿是毒雲,其實可以點到12,然後剩下的點都是冰sp.,恢復MP技能1不能sp.,閃光和強閃必須滿,必備的逃生技能,爬起來1,滿滿的飄浮,力量精通應該滿,靈力精通2可以加靈修1,元素本身藍色就足夠了。
元素頁面,火球11,地獄之海pre-3,如果需要pk可以加到7,火牆pre-2,火盾滿7(我有紋章)全盾只是為了生存,火滿7(火舞必備技能),接下來是火大1,火鳥前4和火1,很多人都是滿滿的火鳥。只是我個人不喜歡。
冰刃正面1,冰霜正面3,冰刺滿10(我覺得冰刺很多元素都滿了,沒有太大的異議),冰盾正面,冰霧滿7(為了輸出我滿雙32技能,我也放棄了冰盾),如果想要最大化輸出,你只能在冰盾中正面冰盾, 這樣你就可以在火的一面再新增一點。
火舞是三大技能的滿滿當當。。。其實,這取決於你自己的喜好...... 玩得愉快!
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自從炙手蟲修好了之後,火舞依舊是輸出之王,轉移後的長熔漿真的厲害,三發火球也非常兇猛。
既然選擇了火舞,就不用考慮冰系的加成點數了,霜風可以點,攻擊力也不錯。
這個火系的元素是積分滿滿的,火球EX前面在火球方面也要非常高階,其實用點也沒那麼多,不用說法師篇的基礎知識,個人建議可以考慮加**波,輸出不錯,出手快光碟不長,可以作為輸出迴圈有效防止怪物靠近,火牆也OK,速度也不慢,依個人喜好毒雲。
個人加分計畫。
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我也在玩元素,經過這麼長時間的總結,我總結的就是火路線。
全部 + 火 有額外的技能點可以考慮新增其他東西。
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自己看看並要求收養。
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我就簡單解釋一下,主冰輔助火是值得冰技能的,不需要增加技能,火輔助主要依靠火攻擊輸出傷害,所以火技能增加! 忘了房東領養吧!
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呵呵,剛玩過吧? 這取決於你轉什麼職業 法師可以轉向元素和魔法師 不同的職業必須不同 加分 所以我想問清楚 如果加點,有刷點和pk點 刷點是刷副本技能的加分項 PK點是基於pk的技能點 這取決於你自己的喜好 但是t3版本基本上可以雙修技能 如果你什麼都不懂, 請提出其他問題,我應該仔細回答,我希望通過。
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魔術師? 如果你想玩,我會給你數字,元素 40,你勉強湊合著玩。
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什麼樣的法師...... 關於型別有很多明確的觀點。
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元素欄。 火球滿,傷害高,加上EX,就是殺傷力。
火海的正面就夠了,PK在7m距離中只點了7點。
前3點火牆,本來是正面射擊判斷,4點SP點高一級,當然可以加到火海中,火牆不是主要的傷害技能。
火盾3,結合冰盾3,帶護盾的減傷技能徽章最高可達到80%的傷害減免,巢穴舒適。
火道誰用誰知道,女王的最愛,傷害高,柔韌性強,自然飽滿。
火大1,我真的不需要解釋。
冰風,火焰閃光1,用於靈活攻擊。
火鳥滿了。 火舞的主要輸出技能,不滿意效果並不明顯。
火焰沒有加,因為火舞技能的第二回合,燃燒之手,是在燃燒叢飢餓狀態下觸發的,觸發燃燒之手總比爆炸好。
冰川 1,限制生物。
冰刃,霜鋒,用於冰刺。 你又不是冰精靈,小冰刃沒什麼用處,冰霜是用來降低冰刺抗性的。
冰上到處都是冰,原因前面已經解釋過了。
冰盾滲入3的回歸,與火盾。
當然,所有的火舞酒吧技能都是滿的。
然後新增虛線圖片。
這些話是從我的另一篇文章中複製的,所以它們不應該被抄襲。
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你這麼一說,專注於PK,最好多加一點團攻技能,因為火舞是刷畫的武器!! ~
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我覺得主要是火鳥和冰釘,但我覺得填滿火牆是好的,但如果你想讓它熱,如果你能堆疊燒傷,就不要熱。 如果你刷地圖,我認為這是雙方的技能,冰到冰霧。 火系這邊的火牆火足,火海要看你的喜好,冰霜也要看你的喜好。
Double Storm CD 太長了,無法觀看。 並且需要先決條件。 SP很緊張。
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龍巢卡莉分為兩個職業:吶喊者和舞者,在舞者第二回合之後,將有兩個職業:刀鋒舞者和靈魂舞者。
Blade Dancer的優點:
刀舞者走單修路線,技能CD短,連擊連貫,能打的傷害也很好,適合所有破壞、刷、成就室、神殿等。
Soul Dancer的加分項:
魂舞者加分的方式有兩種,追求最大輸出或走雙修路線更合適。 而且,刀系32大和魂系32大的組合,可以最大限度的輸出。
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另外說明:(考慮到PvP,PvP絕對是這個遊戲最有趣的部分,所以不要完全放棄)。
法師佩奇:冰尖是13點,PVP點數的結冰率最高。 如果你刷圖片,就幾點。 個人建議 13.
毒雲等級 6 級(滿分 3 朵)。 出錘子不僅僅是為了PK。 如果你用它來做很多用途,摧毀建築物什麼的真的很方便。
精神訓練仍然很滿。 強閃和閃光一定要滿,就算不是pk還是建議點亮**波反擊。
元素頁面:我用這個加分點指出雙 40 大,它都是二級。
冰釘威力很大,但推薦點1不錯,是用來拆樓的。
我之所以在11級,是因為我帶了技能耳環,而11級恰好發生了質的變化。
法力的回歸不需要點,因為我是喇叭,裝備很差,就算打到梯子,還是會很差藍,所以我點了一下。 還有其他裝置要點。 額外的點進入盾牌。
最後,還有更多要點推薦給防火牆,防火牆還是乙個相當不錯的技能。 如果你的水屬性足夠高,可以考慮將火牆的點放在冰釘上。 當然,這是之前的建議,畢竟現在火舞已經脫離了火牆。
所以建議指向高高的火牆。
火舞頁,滿是他們。
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這個版本的技能在6級和11級會有很大的變化,所以一般來說,技能是以6 11 16為邊界標準開啟的。
法師佩奇冰尖塔(用於堆冰) 浮子調整、閃光、逃生、力量掌握、精神訓練。
開啟反擊,開啟**波(畢竟最多要補45分,**波也能在小範圍內清空怪物)。
元素頁面(如果不開啟冰系,冰刃,冰刺什麼的,火系可以完全開啟,建議開啟霜凍,降低冰抗性,增加冰凍時間)。
火球11或16(這有技能點權衡問題,lz自己想,不打冰系就可以開啟,如果開啟冰系,需要從火系和冰河中留下點數)。
地獄火 11 級 移動點數到冰。
火牆等級 11。
火路處於全水平。 火盾是滿級的(火盾和冰盾都是滿滿一的,但冰盾凍結的概率令人作嘔,或者火盾價效比更高,可以處於燃燒狀態)。
火焰首領 1 級可以完全開啟以減少傷害,因為當前輸出不如冰高。
火鳥全火(灼熱的火焰)滿。
冰川裡到處都是冰,從霜凍中出來,冰刃和霜凍都是1級。
火焰閃光 1 級冰填充。
如果 lz 想開啟乙個完整的火球,不要**閃爍冰川降低或降低火鳥 lz 自己看看。
火舞頁,滿是他們。
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加點追求輸出最大化,主刷,但對技術有一定的要求,畢竟遮蔽只是一點點出來。
如果覺得自己的手有點殘廢,可以將冰刺的sp移到盾牌上,順便出去避免被怪物毆打。
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火焰蠕蟲 +5,冰尖停留 +18,毒雲 +1,逃脫技能充值,+4 MP 和一切生命值,冥想 +1
火球+16(渣滓尺最高輸出)、火海+1(T4輸出一般,不過聽說會有EX,等加完後再看看要不要修改)、火牆+13(T4強化)、火盾+4(雖然弱化了,但酥脆的還是需要掉皮的) 火道+10(還是輸出特技), 火焰閃光+1,冰閃電+1(方便),冰刃+1(正面),冰霜+3(感覺輸出還可以),冰刺+3(柱子爆破特技),火鳥+8,火焰+10(爆炸很酷),冰河+8(可以少量堆冰),而且是雙40大。
45 技能 +2,50 大 +4,火球 ex+1
玩火舞,首先要知道那些技能是高傷害的,而那些技能只是場景,建議增加火球、火路、火牆,而且火海T4要弱很多,所以我的火海只有+1的正面,但是聽說火海要變成EX, 到時候我會看到的。如果它真的和 ex....咱們看看損壞情況如何,如果不行,還是前面的,房東,我給你加分,你可以參考一下。
<>這是我想要的加分點,偏向於火,但是疊冰的技能沒有下降,是滿級加分,不知道房東說的是50還是60,這個加分點比較方便。給我的。 如果別人不同意某件事,你可以說,不要評論我,罵我,巨魔很可怕,我很害怕。
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滿滿的火球,滿滿的火鳥,滿滿的火道,滿滿的冰刺——這是森王科常用的主要輸出技能。
火海已經廢止了,所以1、火牆CD太長了,因為火舞技能基本是空的,可以完全補充火球、火鳥、糞球,所以也是1前期
另外,不得不說,糞球越往上走,越是驚喜。 短CD,損壞相當不錯。 滿滿的冰刺,傷害絕對不會失去運氣。
法師專欄。 就看你的職業了,如果是元素冰尖頂和火焰蟲的話2個技能有介詞,我記得是4個(至於魔法師)。冰柱可以考慮加,但這個技能還是比較傾向於pk,如果刷地圖就不加了),有興趣的話可以考慮再加一下。 >>>More
現在六十巢都喜歡用冰靈,如果不是火舞攻擊突出,血少了,只能說是一群親友,到現在還算你的攻擊還行,只是死得太少,血太少, 如果不在60巢中操作,很容易被秒。60小窩注意點操作應該沒問題,但是如果你說去地獄,估計你會被打死 我的建議是,首先你先養血,你想下地獄,我覺得18w安全點,少血少秒,在高輸出下沒用。 然後在一堆致命的和面板條中,你現在已經看到了足夠多的屬性。