有人幫我計算地牢紅眼的威力

發布 遊戲 2024-08-03
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    60-65cc套裝,網上有人評論說是最高階別的113功率! 設定屬性,單腰帶的外觀加起來就是170,加上精通,大約140,113+140+170=423力量,附魔算30,出拳算20,兩塊(價效比太高不值得)30*2+20=80總計423+80=503力量,自身屬性,QP198力量,骷髏數60力量(+10忘了)對壞假紫(45-50)自身屬性,+10 大約是 16 的冪,數 68 算,整數很好數!S力,32的出現!

    起來,100力量去死! **殺豬刀,46+30=76,還是加假**,按110算,加上等級屬性(角色)。

    首飾(蟲鏈+0,黑暗精靈好像是40+10(打拳),手鐲你沒說,就算是雙A假紫數,30+20看起來加上你自己40的力量支撐它死也是90,一般都沒那麼高,大概是ss的屬性) 不知道你帶了什麼,皇室數41,不知道有沒有bb,算一下總和423+80+198+60+100+110+40+10+90+41=1152,自身等級可能在500-600左右,1600-1700的實力就死了!(對於低階平民)可以替換為虛空和鑽石之力,可以達到1800-1900

  2. 匿名使用者2024-01-30

    CC刷不好,堆功率更不靠譜。

    如果不去異界,暗血六加三無限怒氣,或者做野豬套,大轉移後,就是超強了。

    **靈魂壓制(大轉移後最強大的噬魂設計材料)或無影,雙息**也不錯。

    珠寶佩魯斯,製作的飛鏢,靈魂鎖鏈,半年祭壇,泰坦戒指。

    左邊的槽骨架還可以,右邊的槽是一塊結實的石頭,想要堆起來的話,泰拉更厲害,三個月左右就能出來。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    ??你不會脫下你的盔甲再穿上它,你也不會為 65cc 增加更多的動力。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    我只有 65cc,國慶節套裝,85 級,功率 1970

  5. 匿名使用者2024-01-27

    DNF紅眼力和獨立傷害的計算方式如下:

    DNF固體傷害計算公式1:基礎技能面板(1力量250)(1(獨立987)1000)(1(1(強抗)220)。

    DNF固體傷害計算公式2:基礎技能面板(1強度250)(1獨立1000)(1(強抗性)220)。

    以上公式沒有考慮怪物傷害減免、暴擊、斷招等特殊因素。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    DNF紅眼力和獨立傷害的計算方式如下:

    DNF固體傷害計算公式1:基礎技能面板(1力量250)(1(獨立987)1000)(1(1(強抗)220)。

    DNF固體傷害計算公式2:基礎技能面板(1強度250)(1獨立1000)(1(強抗性)220)。

    以上公式沒有考慮怪物傷害減免、暴擊、斷招等特殊因素。

    該遊戲是一款2D滾動橫向卷軸格鬥網遊,繼承了許多家用主機和街機2D格鬥遊戲的很多特點。 以任務為導向,輔以地下城、PVP、PVE的角色成長,擁有與其他網遊相同的裝備和關卡變化,共有500多個裝備道具。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    一般的演算法是,固定力傷害每增加250點力量,你的固定傷害值就會翻倍。

    例如,如果你的固定傷害是 100,那麼你的 250 HP 就是 100 固定傷害。 500 力,200 固定傷害,750 力,300 固定。

    這是力量的增加,獨立是你的固定傷害值的直接增加。 本來你的固定傷害是100,在家100獨立固定傷害變成110,然後先計算固定傷害和強度計算,先計算強度。 也就是說,如果你的實力是1000固定傷害,固定傷害是1000,獨立攻擊是100,那麼你的最終傷害就是4400。

    在這種情況下,每 100 點獨立性就等於 100 點力量。 換句話說,如果實力足夠高,獨立攻擊的加成就高於實力加成。

    當你突破2000力量時,一張35獨立卡帶來的固定傷害技能的輸出加成大約等於60力量的輸出加成。 只有固定攻擊適用。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    DNF紅眼力量對獨立傷害的計算是,增加250力量會增加10%的傷害,而且強度的增加不會略有減少,是基礎的增加。 獨立性越強,改善效果越不明顯。

    建議平衡屬性,強樁100-120,獨立樁1700-1800,強度越高越好。

    擴充套件內容:DNF 紅眼威力 G = 與電流無關 * (電流強度 250+1) * (電流暗力 220+1) 附著在裝置上的命中和暴擊,如果沒有溢位,可以在 g 後乘以 1。 例如,如果玩家 B 命中 8%,則 1% 命中提公升為 1 108=。

    例如,如果玩家 B 的暴擊是 30%,那麼暴擊增加 3%。 例如,如果玩家 B 一路都有鷹眼,暴擊是 80%,那麼 3% 的暴擊增加就是,所以在計算暗羽戒指時,只需要在 g 值後面乘以(1 + 暴擊增加)即可。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    我不明白計算公式,但是堆屬性堆疊在均衡點,收益最大,單堆高收益只會越來越小。 普通強度是22,+10%傷害,獨立是100,+10%傷害,強度是250,+雙技能傷害。 但是,堆積後增益會更小。

    比如本來是22強+10%的傷害,疊加後可能是30點以上的強+10%傷害,另外這3種加起來的傷害是相互的,計算起來很麻煩。。。你稍微了解一下就好了。 這就是實傷職業的傷害定位,如果是百分之幾就算物理攻擊了,想想就亂七八糟。

    最後,這適用於所有固體損傷計算。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    你誤會了,這裡友情提醒一下,現在【未來】版本,魔神的勢力不是第一串,獨立了。強度。 只有去獨立強堆,魔神的傷害才能大增,力量的回報也在減少,你也看到了,你自己進入地圖是2200力量,如果開啟橫衝直撞,放開小抓,佩魯斯就會有另外乙個效果, HP不到40%喚醒效果,威力在3500 4000左右吧?

    在如此大的功率下,每點的增益非常小。 x0d x0a 建議:打出沒有陰影的屬性卡。

    光明最受歡迎,有錢玩光明,黑暗是最便宜的,後期因為怪物抗性高而低。 冰是比較平庸的一款,玩起來很不錯**,目前版本的火很弱不建議去。] x0d x0a 珠寶全部附魔 12 張強卡。

    如果你把罐子開啟到 46 或 50 強,你會擊中你想要的屬性。 x0d x0a左側有三種選擇,第一種價格昂貴,實用性不強,價效比低,只對單個怪物有效。 ]第二個骷髏頭剩下【主粉,實用,價效比高】第三:

    這件衣服通常與其他幾件衣服一起穿,穿是為了西裝的效果。 我就不贅述了。 x0d x0a 第三:

    血環高,在元三里有一定的價值,沒有抗磨損。 不建議購買。 不過要提一下,這個東西的85版本確實很古老,但是那個時候,又有圖紙了,走勢還不清楚。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    最直接的事情就是上台,250點實力就夠了。

    認為你的攻擊力翻了一番。

    當電堆達到極限時,可以考慮獨處

    站著攻擊道攻擊力,100點獨立攻擊力可以讓你的攻擊力+10% 至於物理攻擊力,完全和瘋狂的戰鬥無關,就算不計了,攻擊技能的百分比只有,大吸,還是靠魔法攻擊力。。。。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    這是乙個堅實的傷口,當然,它是力量和獨立的恢復。

    先堆力量,當力量堆達到你能承受的極限時,再堆積屬性強化,不建議獨立,效果遠不如屬性強化。 前提是裝備基礎在1100以上,(不用支付任何球體,假紫,超凡脫俗的裝備,CC可以達到,65職業套裝也可以達到! )

  13. 匿名使用者2024-01-19

    力量、獨立、力量,黃白爆炸少不了。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    街道可以達到3000多個,砸碎紅色字母,秘魯,高大而強大的邪惡分支,地圖可以達到4002左右。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    我看到 10,000 2 進入地圖加上 10,000 暴擊藥丸 10,000 4

  16. 匿名使用者2024-01-16

    面板資料沒有上限,只要有一堆錢珠和徽章,以及各種技能加成,實力就可以一路上去,不同的裝備組合也會有不同的提公升。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    有多少錢,有多少力量,成堆的橫衝直撞,成堆的撓頭,整個紅字+無窮無盡,權力取決於你。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    就看你自己的能力了,高強度的紅字什麼的,高強度的裝備都堆積如山了。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    神聖靈魂控制女神鈦銀肩:物理防禦1925,力量24,智力14,體力18,抗魔23,生命值+360,攻擊速度+3%。

    神魂控制女神鈦銀鎖子甲:物理防禦3128,力量38,體力38,抗魔力28,【血怒】+1

    神魂控制女神鈦銀緊身褲: 物理防禦 2608, 力量 38, 體力 38, 惡魔抗性 27, 生命值 +258, 所有屬性抗性 +12, 擊暈 +50

    神魂控女神鈦銀靴:物理防禦1449,力量30,耐力16,抗魔14,MP+229,移動速度+

    神魂控制女神鈦銀腰帶: 物理防禦 968, 力量 30, 耐力 30, 惡魔抗性 22, MP +229, 所有屬性抗性 +12, 體重限制 +6kg, 擊暈 +50

    套裝屬性:力量 94,耐力 94,生命值 +460,每分鐘恢復 21HP,恢復 Mp+227,每分鐘恢復 Mp27,攻擊速度 +4%,移動速度 +4%,冰抗性 +18,閃避率 +3%,[憤怒爆發] +2,[血液覺醒] +1

    使用附魔,總共有 306 點力量。

    Hayinga 75力。

    鑽石加 83

    悲傷之戒 41(完整屬性)。

    急速刀加附魔 76

    這裡總共增加了 581 次方。

    至於秘魯的振幅效應,我不知道。

    你可以進去親眼看看。

    求!!!

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