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那就看房東了,你玩的是什麼系統 邪惡一定是雙手 ** 別聽那些人說雙持邪 那是在誤導人家的孩子 雙持邪真的好 那是因為那個時候 邪的空追是近戰觸發的 雙持速度快 所以很好 但在那之後,只有主手**才能觸發空手 所以最好是雙手作惡 如果你選擇冰系統,那麼雙手都可以做到 只是天賦要有一點小小的變化 倒數第二層兩個天賦 乙個適合雙手 乙個適合雙手 各有優勢 它所關注的屬性也不同 地主取決於你什麼屬性更豐富 你的手又快又快 普通攻擊會增加能力的天賦護身符可以發揮更好的作用 輸出
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從大災變最近的處境和天賦技能來看! 雙手**更好,雙持點在下降。
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雙持基本絕跡,基本是兩持,1雙手血,2骯髒邪惡。
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我在打冰方面很有天賦,我不認為雙持並不壞。
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雙手必須沾滿鮮血**--
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血液中有手,這意味著你說血是給雙手的
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血液是雙重力量,冰霜是雙重力量。
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乙隻手:可以用雙手握住。 但是,最好手上有血。
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現在地球的白裂變,雙手冰dk比雙都高,我玩。
志炳添的台灣制服,這是他自己的經歷,在第二次受傷後,把裝備堆了回來。
答:20000沒問題,主堆速度快,趕緊夠熟練,不需要暴擊,有天賦NGA有雙手雙持天賦,自己可以比一下。
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1.是 2根據EJ的權威判斷,雙持的DPS大於或等於雙手,裝備越好,差異可能越大。
不過,雙持需要比雙手高一點的命中率才能打出更好的DPS,雙手8%就足夠了。
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手和雙重持股,你理解正確。
如果是血腥的dk-tank,一般使用雙手**,因為雙持**建立的仇恨較少。
如果是冰dk-dps,一般來說雙手和雙持都沒問題,冰系天賦有輔助,戰鬥也差不多。
如果是邪惡的 dk - 一般來說,這是乙個 pvp ......這要看個人愛好,Evil DK沒玩過......完全。
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雙持冰。
白面開藍面樁精通和開綠面杜樁快速dps相差不大,雖然綠面道的雙持看似比較快,但實際衝速樁不夠高,會有大量的空閒時間沒有符文可以使用,而且雙手冰dk開邪面樁的速度也不一樣,再看冰凍荒原之力的技能,也只能用厲害來形容,雖然還有空閒時間無所事事,但是情況好多了,現在版本的衝速是不可能堆起來的,所以用雙持基本不可能超越雙手(當然, 我是雙持的,我現在仍然是雙持的)。
漸漸地,雙手掌占上風只是時間問題。
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雙持符文觸發率高,雙手DPH也高,但最主要的是看天賦,你說你是哪個天賦。
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是的,你可以使用你擁有的**,如果你有雙持,你必須在擊中時堆積高點。
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在從這個版本372畢業之前,冰之天賦輸出DK應該用便宜且易於使用的雙手**輸出。
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你說得沒錯,如果你是PVP,用雙手冰製DK,如果是FB輸出較低,還是雙持冰DK,因為雙持冰DK輸出相對高於雙手輸出。
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就我個人而言,我認為手會比前期的雙持更突出; 現在受限於速度,冰面輸出,因為公盤太長,符文能量無法釋放; 綠臉輸出雙持主手和副手的傷害折扣比較大,個人認為手感更高,達不到速度的符文能量不會溢位。
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雙手持比雙手略高。
如果是PVE,建議使用雙握住開啟冰面。
如果是PVP,雙持並用雙手開啟綠色的臉。
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是。。。 輸出這個。。這取決於你選擇什麼人才,所以這是乙個很好的匹配**。
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絕對的雙手噁臉輸出! 打擊樂節奏很舒服! 輸出也很高。
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大災變仍然是乙個雙持DPS的強項。
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兩種天賦都可以用雙手使用!
撇開鮮血不談,沒有人會雙持。
然而,冰可以雙手或雙手握住,幾乎沒有區別。 在天賦方面,只有第一和倒數第二兩種天賦,選擇雙手或雙手。
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現在的冰系天賦必須是雙手,雙手系的天賦基本沒人用,雙手冰暴力簡單有效,PVP或者PVE都很好,很受歡迎!
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看看是幹什麼用的,Pvp雙手比雙手好,雙手的特點是攻擊速度快,觸發擊殺的概率很高,但是pvp你必須擊中它,沒有雙手的高傷害傷害。
pve和雙持沒有太大區別,倒數第二層天賦是雙手冰和雙持冰的適應天賦,我覺得兩者都有出路。 雙持需要更高的命中率。
主要的一點是,用雙手比用乙隻手更容易做到。
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冰dk手誤** 在公升級途中遇到近戰時插入黑暗輔助符文 Kill。
沒有人能毫無壓力地砍掉你 3 人以下的精英單挑 絕對永動機。
我就是這樣上來的,呵呵。
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雙手可以雙手握住 只是天賦點數不同 練級的差異並不大 另外,看來樓上說洗邪的人還活著。
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前期無所謂·去178找乙個練級天賦 現在冰系天賦相當厲害,練級也不錯。
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應該是血的好點,可以是怪物,而且不容易死,傷害是客觀的,所以建議你用血dk來公升級。
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雙持冰在練級階段確實差不多,雙手冰在全關卡時比雙持冰稍強,但目前差別不是很大。而且,如果你有合適的手來使用你的天賦,就拿雙手**,而雙手揮舞你的天賦,就雙持**......
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我建議用雙手,比雙手好一點,但最主要的是看操作,加上天賦、符文等等!
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雙手,雙持...... 就這麼簡單,完成了!!
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就血DK而言,一定是雙手**,因為你的精神打擊和心臟打擊都是根據**的dph來決定攻擊強度的,而雙持**是完全弱的,選擇雙手**時速度慢是上位的。
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好手。
1.血天賦有輔助,雙手握持時會增加傷害,所以會有另外乙個不同於傳統雙持冰缸的主流雙手冰鞣! 至於為什麼,請自己研究。
2。主輸出技能取決於主手當前傷害加成,如果是雙持,副手的傷害加成無效。 雙手的傷害加成總是高於乙隻手!
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這顯然是雙手。 如果你承受了 2 把你的 ** 傷害,你從哪裡得到的? 你看看心臟的打擊和精神的打擊。
雙持是冰上的天賦。
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如果沒有天賦支撐血脈,那一定是雙手**,雙持也只有冰系天賦才能使用。
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手**,請參閱精神打擊說明。
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這不對,WLK開啟後,狂暴戰似乎一手就能搞問題,而且DK不是以物理DPS為主要輸出的,介於戰士和騎士之間,一般的感覺。
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開到80級後,戰士似乎可以通過天賦來增加。 拿起雙手**。 死亡騎士不滿意。
這三條人才線都已經嘗試過了。 冰後最好。 血脈已經成為人類和動物無害的天賦,只要扔出兩個控制技能就殺了別人,惡嬰太NC,冰環就能讓它輸出廢物,邪魔對操作的要求比較高。 >>>More