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不。 舉個例子,如果你想要乙個1000w的秒級裝置,如果提示物品**高於近期成交價格的兩倍,就意味著之前有人在拍賣行只花了500萬買了同樣的裝置。 現在買沒關係。
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那只是乙個系統提示、也就是說,如果你現在只想買墨竹、
最後一筆交易**是100w 你看現在最便宜的是200w,可能是100w那個人放錯了價格
如果你買更多的錢,你可以要求更多的錢,這只是乙個提示。
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不,是該商品的價格是您現在購買時購買的上次交易的兩倍多。
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最近,這是一筆 1000w 的交易,但現在那東西的售價超過 2000w,如果你出價或固定價格,系統會提示你。
避免看不清價格,買錯東西(比如數字倍數0),但現在很多奸商跑到拍賣價格。
比如我們這個地區,貨架上就有一點,系統給出的價格是:7個無色金幣,9個金幣的固定價格,可能嗎???
正常價格在105左右。 如果看不清,還不如以20的價格賣給店家。
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解釋很昂貴。 說明您正在檢視的專案是實際專案的兩倍多。 這個人太黑了,你買個便宜的!
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DNF的拍賣行,從誕生之日起,就一直是商家和**的天堂,每天都有大量的商家和**,利用拍賣系統,賺取差價,欺騙新人,然後謀取巨額利潤,讓玩家討厭它,基本上每個玩家,都經歷過拍賣行,回憶一下, 是“傷痕累累”,難以忍受的過去。有玩家在拍賣行裡發現了乙個奇怪的現象:黑小水晶丟店的**是8個金幣,而玩家居然在晚上用8個金幣丟了拍賣行,所以後果是,如果有人買了這個材料,**人得到的金幣會扣除2%或5%的手續費, 而且店裡直接丟失的金幣也不多。
玩家們不禁好奇,玩家這樣做的目的是什麼? <>
秀兒透露道。 地牢裡,有大量的搬磚工作室,都是自動搬磚,然後自動拆卸裝置,自動把搬磚材料放上架子! 此自動上架材料將自動以拍賣中的最低價格列出**。
這一點已經讓一些商家看到了商機,他們會試圖通過大量上架某些材料來降低價格,甚至降低材料的商店價格,這樣工作室生產的材料就會以商店價格掛牌拍賣!
我以小黑晶為例,商家直接放了數萬,**8金幣,平時沒人買,這時自動擺在工作室貨架上的小黑晶就是8金幣,黑商開始設定掃蕩,大量獲取8金幣的小黑晶, 而過了一段時間,拍賣會上8枚金幣的小水晶全部清空,價格重新標價,比如12-15枚金幣,然後慢慢**,一顆水晶的利潤翻倍。
類似的材質還有很多,比如一些拉絲石、鑲嵌裝置,但所有帶有句號**的物品和道具都會以這種方式進行處理。 當然,在現在的95版本中,好處遠沒有之前的60 90版本那麼暴力,但這個套路一直保留了下來。
還有一種情況是,黑商有金帽,他會去材料的價格,然後購買這種“等價道具”,尤其是之前的材料“虛空魔石”,商店是8000金幣,商人會以同樣的價格購買這種材料, 變相增加角色的金幣限制,當需要使用金幣時,可以直接將材料扔進商店,就可以獲得金幣。
結論:凡事都要有原因,這不過是黑商賺錢的手段而已! 等大家都沒事了,就可以去拍賣會上買下所有等價的材料,然後丟掉店鋪,不輸金幣,變相與黑商戰鬥,毀了他們的好事。
目前我的倉庫裡還有幾十萬塊石頭,就這樣以同等的價格買了下來,還沒等價格上漲,100級版就直接扔進了店裡換錢,刷進了深淵!
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因為他們已經不想要這些道具了,但又不想賠錢,所以他們找了個注定要按原價買的人。
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可能是他的屯里有太多的貨物,需要大量出售。 也可能是他提前感受到了版本的變化,提前清倉了。
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因為這些人對遊戲不夠熟悉,所以不知道拍賣行是遊戲玩家低價購買的地方。
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我認為這個遊戲拍賣行的新規則是很多玩家可以接受的,因為能夠讓他們購買他們想要的物品是非常好的。
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DNF韓服在100級版本中進行了更新,可以說這次更新吸引了不少玩家,但是與更新同步的是策劃,拍賣行有兩大修改,那就是控制價格和打擊黑商。
1、每日漲價幅度不得超過20%。
本次更新100集後,拍賣行裡會有不少玩家**道具,這是必需的,就是每天**加成不能超過20%,如果超過這個數字,就會有剩下的玩家來買他,這個時候,多餘的金幣會直接由系統**來買, 簡單來說,舉個例子,加10倍增幅,今天的拍賣**達到了5000萬金幣,那麼第二天6點以後,玩家上架加10倍增幅**只能在5000加120%以內,也就是6000萬,如果玩家賣出了7000萬,那麼就賣了, 而郵件中收到的金幣只有6000萬元,多出來的1000萬元直接由系統收回。因此,一提到**Ge**,就有點不值一提了。
2. 您只能在上市後 30 分鐘進行交易。
相信有很多玩家在操作過程中經歷過一件特別難過的事情,那就是在價格上打了0,然後直接被黑商帶走了,可謂損失慘重,但沒辦法哭。 所以拍賣行改版後有乙個非常大的變化,就是玩家拿到道具後,半個小時內才能看到貨架上的商品,也就是說其他玩家半小時後才能在拍賣行裡搜尋到這些,也就是給玩家乙個糾正錯誤的時間, 這可以在 30 分鐘內避免很多問題。
第三,改版後有利有弊。
對於這次重大改版,玩家們都反映出了不同的事情,有的認為很不錯,當然也有吐槽,其實這次改版有優點也有缺點。 對玩家來說,好處之一就是物品和道具上的**不再受黑商的控制,在巨集觀方面受到系統的監管,這也打擊了眾多黑商的行為,保護了玩家的利益。 不得不說,這11年,我養活了很多商人。
有很多商家和高手在直播時直接收集圖片,造成了非常惡劣的影響。
另外,在系統修改之後,對於一些手殘的玩家來說,也是為了避免因為粗心大意而造成的悲劇,畢竟這30分鐘可能會挽回很多錯誤。 但也有一定的弊端,有很多玩家太急於用錢,會把一些東西低價拍賣。 但此時,有30分鐘的差距,這對很多玩家來說都是一種折磨。
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限制價格上漲是件好事,但我不知道30分鐘的糾錯效果會是什麼。 皇帝玩家玩0分鐘不到30分鐘不一定會發現,急需金幣就麻煩了。
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主要原因是商人太多,尤其是黑人商人。 這樣做是為了防止拍賣行倒閉和商人猖獗。
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我覺得這個變化還是好的,因為它可以完美地遏制那些黑商提高價格,不被黑商騙,所以我非常喜歡這個。
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我覺得這個規則還是很好的,可以防止一些人非法交易。
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沒有商人,你就不能玩遊戲。
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感覺自己是從手遊中學到的,明天以後就是這個規矩了。
有些物品會這樣,盡量不要輸入全名,只用兩三個字的關鍵詞,多試試,只要拍賣行一定能搜尋到,只要不用全名就行。 只是留下哪些詞取決於具體專案的具體情況。
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