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抓人的時候要看隊友,一般說隊友先上去賣破綻,也只是在打到一半的時候,如果對方基本穩定的話,情商穩定點可以有淘汰,如果不死至少要交出一閃而過,不過要注意隊友的狀態,不能賣掉你的隊友。6級之後的王子一般是留著的,不是第一手,如果估計對方吃了這麼大的穩定死亡,可以交出來,但是一定要注意隊友的位置,因為王子的大招是延遲的,這樣才能避免隊友不慌不忙地撤退。 團戰的王子一般都是先大,如果能大到直接交出大,如果不能大,一般都是EQ後大,不過是對王子本身生存的一點考驗,還是在逆風時保護ADC, EQ挑前排飛,ADC在大保護後後退。
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問題 1. 最主要的是你必須學會蹲下。 什麼是防深蹲。
就是你要知道另一邊打野的想法。 我認為他和你一樣值得一提。 你的增益顯然被逆轉了。
因為你很熟練。 你的隊友也是如此。 對面的打野滿員出局。
基本上,它不能被擊敗。 這也取決於陣容。 假設你的隊友玩一顆石頭。
對面是烏鴉。 打野盲人。 你打不了。
有很多事情需要考慮。 問題 2. 至於你包圍了 45 人。
你必須看看你的位置。 EQ Plus位置很遠,隊友跟不上也沒用。 第三。
非常重要。 你必須看看隊友的裝備差距。 你說js
顯然,JS裝置比**高出好幾個級別。 你這樣轉圈。 顯然是賣隊友。
需要考慮很多因素。 還有什麼?
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王子前期肯定是gank,王子因為gank強而要去打野,如果3級gan**開啟,對面的EQ上來,對面沒有閃,你的家人沒有殺人或者你的隊友沒有跟上,所以你要看線再gank,如果對面的士兵太多就不要繼續,等你的隊友把士兵的經驗全部吃掉。如果你有很多士兵,壓在對面的塔下,你可以從隊伍中過來,走進草地,等待對面的叢林來,然後蹲下。 或者讓你的家人勾引對方出來打架。
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太子虛弱了,如果還想玩,就想辦法學深蹲。 太子打野的優勢是gank很好,控制技巧很多,大招,如果是追殺就果斷下手,如果是近戰,小心不要圍著自己的人,尤其是adc。 前期,你有乙個電子打野很快,你可以用eq2強制對方閃,下次可以殺了他,王子已經變得難玩了。
如果你喜歡打野,推薦玩Blind Bad Blind,你很容易玩其他英雄。
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大王爺在對敵人造成傷害的同時,將周圍的線條形成乙個圓形的障礙物,障礙物在第二次啟用時就會塌陷,如果跳得不好,可以拿出一把大冰錘。
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上一版的王子還是很厲害的·這個版本有點削弱·不過也不錯,大招的時機要看機會 不是每次都大開大 你也可以保護後排 後排誰衝你,誰就跳一大圈 畢竟你不是輸出 最重要的是配合。
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如果覺得大招放錯了地方,可以再按R取消 其實王子的2級gank很厲害,不用等到3級,也可以等隊友帶頭。
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一定要把你的ADC和對面的頂階扣在你的大ADC裡面。 這樣你的隊友就會稱讚你。 你的ADC會稱讚你的。 不要感謝我。 我是紅圍巾,
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王子的大招在 S6 賽季進行了改造。 Demaci 是 MOBA 競技網路遊戲《英雄聯盟》中的英雄。
嘉文是遊戲中值得期待的英雄之一,也是遊戲任何階段最強大的團戰英雄之一,技能和被動傷害的結合,足以瞬間擊敗敵人。
英雄聯盟遊戲介紹。
英雄聯盟(LOL)是一款競技線上英雄對戰MOBA遊戲,由美國拳頭遊戲開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營。 遊戲中有數百個個人英雄,並有排名系統、符文系統等特殊發展系統。
除了鏈結各地區發展職業聯賽、構建電競體系外,英雄聯合鄭和萌還致力於推動全球電競發展,每年還將舉辦三場世界級賽事:“英雄聯盟季中冠軍賽”、“英雄聯盟全球總決賽”和“英雄聯盟全明星賽”。
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首先,作為坦克,我們需要主力的W技能,在Q和E之間,我更喜歡E技能,因為它是乙個遠端技能,可以幫助我們混合對線劍,以及擊殺有剩餘生命值的逃生單位,而且他可以增加很多護甲和攻擊速度。 (Q總是比E多10點傷害) QE連擊無視地形,例如逃跑時,可以跑到男爵或龍的地方,先放乙個E,然後再放Q過來,非常方便。 在團戰中,最好把E放在最遠的位置,而不是在對方的人群中,這樣就可以穿過對手的陣型,面對對面的脆皮,而不是Q進入對手的人群,這樣太冒險了,比如對面的牛有Q,安妮是大的, 而你在裡面,你的隊友沒有把你殺得摔倒。
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Q大人,如果你們沒有肉,那就是W大人(抗傷害)。
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主Q和次級E級W有大點和大點。
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不明白你在說什麼? 無論隊友有沒有傷害,都是主q,副是第一關。
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= 太子的核心輸出裝是黑切,前期是殘酷的,太子的輸出相當依賴破甲,那麼你就可以從冰錘中出來了,藍盾,瘋子,正分,春哥可以,不要從其他輸出裝出來,只是乙個黑切,技能加分要注意,是主要的Q sub-E級W,王子的線A的射程比一般的單英雄更遠,可以用他消耗血液,EQ連續兩個飛行對手是最基礎的吸血,用被動能量打出陌生的傷害,大招可以用來困塔下的人或逃跑的人, 而且最好在團戰中困住對方的主力輸出,當然也可以用來坑隊友,這個英雄非常依賴裝備,線上一定要打好。多練習。
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王子前期很厲害,普通攻擊傷害很可觀,先E插旗,Q拉過來,減速,太兇猛了,前期有點少了藍! 團戰E、Q然後在酥脆對面開啟乙個大陷阱,如果困住隊友可以再次按R解除屏障,那些新手不知道王子大境界的時候可以解除王子坑。
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太子的基本功是先學會EQ二連,先插旗再用Q拉過來,練練EQ二連的速度和準確性,然後再補兵,移動陣地。 他必須看位置並把它放在圈子裡,否則他會讓隊友進站。
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先出去裝水晶瓶,乙隻紅眼,中期,一把蠻木錘,一條巨帶,一雙忍者腳,一把黑切冰錘瘋狂後期,還有兩塊順風破敗貪婪九頭蛇,若是不順利,那就是藍盾符文屏障。 技能主Q副e,Q智慧型鑄造,組合:EQRAWA!
德瑪西亞!
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E插上一面旗幟,然後敵人在你和旗幟之間的一條直線上,向旗幟的方向投擲乙個Q,這將沿途的敵人擊飛。 然後 W 可以新增護甲並減速敵人。 終極R可以困住敵人。 一般運算為e、q、r、w。
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加分時影響的因素有很多,比如對面的英雄,對面的裝備,不管你是處於優勢還是劣勢,這些都必須經常玩,才能有一套適合自己的方法
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打法不同,服裝不同,打野,上單,輔助,對線英雄。
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當然,鍵盤和滑鼠操作......
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EQWR:這是最基本的操作。 王子的操作並不難。
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這取決於對手是誰、、、
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當另一邊有人去擊中你的ADC時,你只需把他和你的ADC一起放入陷阱中,然後閃身而去。
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lol王子大招的持續時間為秒,再次按下R技能可以提前解除。
英雄聯盟王子的終極持續時間是固定的一秒,不會隨著技能等級的提高而增加,但傷害和法力消耗會隨著等級的增加而增加:傷害(200 325 440)和法力消耗(100 125 150)。
王子的R技能是向敵方跳躍,造成200 325 450(+物理加成)物理傷害,並在目標周圍形成環形障礙物,圈內目標無論敵友都無法脫離障礙物圈,但位移技能可以離開大招的範圍。
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王子的大招持續時間為秒。 再次點選終極技能可以提前取消終極效果。
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這很難說,隨著等級的提高,裝置的增加。 大招的冷卻時間會減少,第乙個大招的冷卻時間為120 105 90秒 正常情況下,沒有裝備時的冷卻時間是這樣的。
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冷卻時間 120-105-90 秒,持續時間為秒。
傷害為 200-325-450 物理傷害。
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天地裂紋
冷卻時間: 120 105 90
費用:100
距離: 650
勇敢地向敵人跳躍,對範圍內的所有敵人造成 200 325 450(+額外 AD)物理傷害,並在目標周圍形成環形屏障,持續數秒。
再次啟用它,它將導致屏障倒塌。
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持續數秒,但可以通過在釋放中再次按 r 來終止。
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可以提前解除,最長為秒,按R可以提前取消。
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您可以手動取消它並再次按 R
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8 秒,但您可以提前取消。
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英雄聯盟,王子的大招持續幾秒鐘。
技能可以釋放和關閉。
在許多情況下,為了困住敵人,地形會在幾秒鐘內發生變化,但有時也需要在幾秒鐘內關閉,例如當其他人閃現並逃跑時等。 或者是隊友在終極情況下的情況。
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最重要的控制不是大招、大招、大招、豆腐渣專案,最重要的控制是把人打到空中的情商連擊。 情商是上帝,控制好人是上帝。
王子的終極招式是盡可能地被安置在自己的塔下,他用塔來殺人。 盡量把AP和ADC放在團戰中,ADC和AP不要像女警E那樣的位移技能,姐姐的W,很容易讓人跑掉。龍龜的Q也可以將人從王子的大招中擊倒。
如果你隊伍的ADC可以是秒,那就圈出交出對面欄位移技能的人,不管是不是肉。
還有乙個王子賣自己的貨,不要離隊友太遠。 尤其是EQ公司,然後是大招 有時候隊友很容易跟上,把對面沒有交出位移的AD放到自己的陣營裡。
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給誰? 第乙個序列:帶位移的ADC,帶位移的AP,帶位移的隱身。
第二個序列:所有第乙個位移序列都未使用。
第三個序列:與衝速型1t相對
第四個序列:乙個擁擠的地方。
禁止:圍繞著你自己的ADC,圍繞著你自己的AP,圍繞著對手保證的2T,那裡的人很少。
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看看單一的動作,無論他走到哪裡,你都會包圍。
但是,如果順序是挫折,則優先捕獲最具威脅的,由您當場判斷。
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太子集團的定位是先切入,專攻AP和ADC。
注意對手是否有位移技能CD
不要等著對方過來,把你砍到後排,影響會大到要害你自己的人。
只需用肉裝備它即可。
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如果是順風,切入後排直接去敵人的酥脆掩體(大部分時間是掩體AP,AP英雄爆發是瞬間,除了閃爍之外幾乎沒有陣地技能),劃分戰線,讓自己的輸出從敵人的前排第二,然後過來支援你, 也許你這個時候已經死了,但死是值得的。如果風向你不利,你就等著別人來,再掩護一下,不要讓敵人砍到你自己的後排。 另外,太子大能配合很多英雄,效果最好的就是滑鼠和發條時間長了,掩護幾秒鐘。
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這就要分為很多情況了,首先肯定是反向扛位還是脆皮,有時候要想保住自己的家就要用大招把對面英雄的後排切下來,以免切到對面的後排,有時候可以選擇在大個子造成殺戮的時候追,希望,
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這取決於時機,如果你的 EQ 二重奏接近對手的輸出,那麼就圈出輸出。
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房東,我玩哈哈3年了,很負責任的分析王子是半肉半產英雄,其實他更傾向於主肉,這個英雄屬於強力開放組的後排,限制了對面英雄的輸出,王子的要求,就是你不能輕易死,太子要當主肉了,當然路人局裡有人把太子配置成輸出,但是這樣的太子走不遠,太子的技能輸出本身就不高,很難命中傷害,而且q,w,e,r這四個技能都是控制技能,肉是最好的製作方式, 這是麵糰大戰的噩夢。王子一般是上單和打野,這兩個位置對王子的肉身和發展最為理想。 王子的打法,第一EQ,盡量能撿起對面的人,平A,打自己的被動,如果對方要逃跑,開w減速再r,把所有的人框在一起,讓隊友可以安心輸出。
咱們說說我的經驗,太子一般都是打野,基本都是前期被抓到,對方就死了,這個英雄的優勢,到時候可以強行組隊,非常適合我們這樣有經驗和意識的人來玩。
太子是主大場,是頂階,不能只顧產量,不然一上去就秒了,產出高也沒用。 而後期輸出強大不厲害,不是看什麼英雄,而是看裝備,如果被壓了,裝備太差了,上不了秒,那你就不想輸出了。 所以你應該關注的是前中期和早期階段,如何保持優勢,以及劣勢時該怎麼做。 >>>More
首先玩家需要減少CD裝備,5級W技能的冷卻時間為8s,40%CD減少到5級Q的CD為4秒,40%冷卻時間為; 魔法球存在6秒,Q技能的最低cd應降低到3秒以下)。 >>>More
打野裝:單刀、孫嫣、蘭頓、瘋子、五速鞋、冰錘春哥(最後乙個如果是順風可以換成九頭蛇或者魔刀,盡量快速產生五速鞋gank來驅動節奏,太子gank是前5名,畢竟還是很重要的t, 所以盡量從肉裡出來,它很厲害,而且有道理,不要隨便用EQ二。次序: >>>More