DNF妖道有怪物控制技能嗎?

發布 遊戲 2024-08-02
15個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    必須有怪物控制技能,斗篷,收集怪物和空氣釋放無敵,舒璐璐,吸引怪物,打破防禦,冷卻時間短,輸出,電塔,以及所有職業的空場技能。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    1.上古魔法書:其實這是妖道的特技,因為你可以學習10級(和原力的魔法護盾一樣),10本魔法書可以一次恢復MP700,CD時間是90秒,CD時間雖然很長,但是我不說效果你也能看到,不想要的免費MP,讓那些每分鐘超過30MP的裝置見鬼去吧!

    穿上布甲本身一分鐘就能恢復200MP以上,然後是一本10級魔法書,海希亞,沒錯,還有特別推薦45級的戒指,魔法書加1,也就是11級,恢復770MP,Orz! 當然,如果你覺得SP供不應求,你可以跳過這個技能,改用MP藥水!

    2.糖果:通過吃糖果來提高成功率,這個技能每5級只能學一級,CD時間太長不理想,啟用這個技能後,左下角會出現糖果數量,啟用有成功和失敗的技能消耗一顆糖果(叔叔給你買糖果吃,來來去去)。

    3.魔法護盾:可惜不能像武力法那樣學10級,但5級就夠了,MP對於乙個HP稀薄的法師來說是小事,HP是寶物。

    4.稻草人:1級逃生,不用說。

    5.跳躍後必修課:跳躍後惡魔學習有什麼用? 這裡有個小秘密,跳地後,就可以超低空飛行了,哈哈,強制pk,加不加都沒關係,建議加一下。

    6.天擊:加5出力(越看越像是力orz),這還真是個不錯的技能,普通攻擊兩次接住天擊可以讓敵人漂浮,普通攻擊3次有些敵人不飄,兩倍絕大多數敵人都是飄來的,漂浮是魔鬼的世界——

    7.最後爬起來:國役從來沒見過這個技能,消耗10sp,讓你在墮落狀態下瞬間起身變成蹲態,蹲態無敵時間3秒,魔法技能。

    以上都是推薦加技能,可以根據情況進行更改,不過以上都是推薦的首選,強烈推薦,下面就說說魔法之路的獨門絕技,根據個人情況,看看你是怎麼修煉的,雙修還是單修,我是4修,哈哈,下面就是按照4精靈系列分類的。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    職業:【惡魔學者】。

    等級:60 總 SP:4141 剩餘 SP:421 所需技能:3720 獲得任務 SP:660

    元素

    暗影夜貓,1級(未解釋)。

    *召喚方式】**

    契約召喚:牧民,1級(未解釋)。

    *戰鬥魔法】**

    Sky Strike,1 級

    原力 - Sky Strike,1 級

    魔法護盾,5級(這個必須加,別說你技能好,魔法道真的很脆)。

    替身稻草人,1級(未解釋)。

    *惡魔之路】**

    魔法星彈,5級(技能預備)。

    挑釁傀儡:舒璐璐,5級(技能很不錯,這裡可以加額外的SP,先加到前面)。

    掌握掃帚,1級

    古代魔法書,10級(這不僅可以增加魔法,還可以增加智力,裝備可以疊加到12級)。

    驅散魔法,0級(聽說是個很不錯的技能,但是已經放棄了,純屬個人喜好)

    毒粉,3級(正面,普通攻擊也必備,掃帚變成魔法攻擊,打人很疼)。

    冰粉,3級(預裝,冰粉用於毒藥CD)。

    突變蒼蠅拍,5級(預裝)。

    強制變異蒼蠅拍,1級(普通攻擊加蒼蠅拍,很不錯)。

    親和暗影夜貓,5級(在修訂前新增,哪怕是準備覺醒)。

    親和霜雪人,10級(對於冰車來說,車太容易爆炸了,這個必須加滿)。

    親和光電鰻,10級(未解釋)。

    Affinity Jack Bomb,10級(未解釋)。

    幸運棒棒糖,5級(未解釋)。

    旋轉掃帚,5級(預技能,我最喜歡的技能之一)。

    暗影斗篷,3級(預技能)。

    改進的魔法星球,20級(非常好和強大的技能,主要輸出技能之一)。

    改進的 Shululu,3 級(技能前)。

    妖道酸雨雲,5級(預技能,也是主要輸出技能之一,修改後無需無色,攻擊也有所提公升)。

    熔岩瓶,16級(也是魔道的主要耕種技能之一,減速,加上持續傷害,魔道的很多技能都是持續傷害,這一點很重要)。

    反重力裝置,1級,(改裝為廢品技能,可作為啟動器使用)。

    冰霜鑽車,1級,(1級就夠了,可以作為與隊友組隊時的控制技能使用)。

    爆破加熱爐,1級(因為SP不夠,所以爐子和電塔這兩個技能考慮了很久,又該如何選擇,最後還是選擇了電塔,因為爐子經常有石頭,看起來很不愉快)。

    電鰻對撞機,8級(未解釋)。

    *通用】**

    布甲精通,1級

    仰跳,1級

    強制 - 向後跳躍,1 級

    惡魔學者皮革盔甲精通,1級

    蹲伏,1 樓

    魔法暴擊,10級(必須新增,因為如前所述,惡魔之路基本上是連續攻擊,頻率很高)。

    剩下的SP可以加入舒璐璐,或者是遠古記憶,也可以等待覺醒,一切依自己的喜好而定。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    1.純淨的刷點。 消防系統招募中級和高階新兵已滿(明白嗎? ,提公升蘇璐璐3就足夠了。 改進後的星彈和電鰻塔都滿了,最好用3個球拍控制場地。 其他預備技能,如棒棒糖、旋轉掃帚等,或可有可無,都是基於個人喜好。

    主動和被動覺醒,合而為一。 或者乾脆不醒來。 為什麼?

    因為我吃飽了。 感覺比同等級的狂戰士機器覺醒要好一點。

    2.裝備。 其實,妖道的55套和50套並沒有太大的區別。 技能基本上是增加了四個系列的終極動作。 沒什麼好討論的。 因為你不是乙個穿著散粉的人民幣玩家,你沒有點燃情報流。

    3.**。Gunna的攻擊。

    習慣叫古娜,光看屬性(+hp攻擊流血效果攻擊速度+2),PK用,而且最明顯的知識是+2電鰻塔,電鰻塔的持續時間和攻擊距離、攻擊力都增加了。在刷牙方面,知識顯然比Gunna更有優勢。 如果你特別喜歡爐子,那就拿一把 40 級的熔岩掃帚。

    因為大招的攻擊力是固定的,所以與智力有關,與魔法攻擊無關。 所以,如果放乙個40級熔岩的熔爐,攻擊力還是比知識高的。

    補充一下,魔道刷起來很方便,只要選對了技能,去好位置聚怪,就好過得去。。我現在的民用裝備,手裡只有少量未經強化的知識,不怕乙個尖叫戰士。 如果沒有BOSS的無限補血,王者很簡單。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    距離點令還剩779點,還剩下2個系列,如果元素點火和魔法表演都滿了,刷地圖**尤其是光火最好先從知識或者熔岩給力。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    我也是光火專業加分項,但是已經沒有技能點了,是不是兩個系統都把技能都包滿了,很有用,或者說,稍微一點就可以快速施法,刷牙的時候快速換cd。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    主要增加EX節拍、智力、命中,加強和改進星彈。

    其他個人愛好。

    還有精通PK的技能加上畫筆畫不加。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    你學的是哪個系? 點燃火。 明暗3系? 基本掌握和智力點已滿。 其餘的取決於您正在學習的部門。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    這個版本是物理功法,斗篷全是蒼蠅,拍子全是旋轉掃帚,換出的都是強制的,前面好就不要再加了。改進的星彈可以被認為是完整的。 塔也可以考慮增加一些。 不。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    惡魔之路) - 火光之路的獎勵積分

    此技能的加成點數為:深火、輔助光。

    最好有高智商作為基礎。

    光系,高速星滿,CD短而實用,分隔線錯位,傷害高。

    旋轉掃帚只在前面,雖然好玩,靠的是**魔法攻擊,會被震懾,但比較危險,曾經衝到無頭直接滿血致死。

    塔滿了,等級越高,持續時間越長,控制時間長,控制度高,這個技能比較安全。

    火系,滿身挑釁的玩偶,這裡沒有當攻擊技能用,還是當輔助技能用的,搭配熔岩藥水,價效比提公升了不少。

    變身娃娃10,也可以加到3,不過我覺得既然會暴力就掉更多的傷害,所以比較高,加了魔術秀,所以在冷卻方面還可以。

    熔岩藥水是滿的,這或許很多人都會懷疑,但是熔岩藥水最好的一點是它有減速效果,等級越高,降低的越多,傷害越高,而且不需要消耗無色,完全可以像高速星彈一樣作為主要輸出技能使用, 同時熔岩藥水可以和熔爐一起使用,利用熔岩藥水的減速和熔爐的方向,可以很好地保護自己。

    爐子已經滿了,雖然修改後的時間減少了,但是攻擊力要高很多,普通的成功就相當於之前的大成功,可以用方向來保護自己的卡位,另外打爐子對自己沒有傷害,打自己就是傷害的20%。

    有的,魔術表演滿滿當當,為瞬間爆發力......不過,魔術表演過後,他們似乎把用了很久的技能放了出來。 一般BOSS進入地圖熔岩+SLL+高速+電塔+熔爐,前三者的冷卻時間結束後就結束了,會再次發生。

    充滿古老的記憶和高智商。 魔法暴擊滿了,魔法護盾是5,可以加10給另乙個世界,但是現在真的不合時宜了,10級消耗很多藍色,沒有庫就放棄了。

    糖果3,原因是只有熔岩、爐子和電塔會受到影響,加上3個就夠了,**多+1,增加高度是浪費SP。

    方糖出1,主要是因為小技能沒有失敗率,增加它感覺有點浪費。

    圖書館沒有加,雖然有智力加成,但藥基本都回來了,還有70多款酒,130+龍舌蘭酒,吃不完。

    ps:魔道書生最好不要覺醒,這絕對是浪費。

    最後,我們來談談目前的流派排名:

    1.火災。 2.光學系統。

    3.冰。 4.黑暗。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    明暗冰三修加分:

    魔法護盾 +5

    古代魔法書(窮人填滿,富人不加)。

    稻草人 +1 後跳 +1

    遠古記憶 +1 (SP 更多,發揮 +)。

    光。 黑暗。 冰三親和+飽。

    幸運棒棒糖:沒有+(我覺得這個技能+滿和沒有+沒有區別) 斗篷:+3(魔法技能可以無敵和盲目)。

    蒼蠅拍 +5(反重力裝置前)。

    魔法星彈 +5

    改進的魔法射擊:+滿。

    旋轉掃帚:+5

    冰粉色: +3

    建議先加3個,再看SP加了多少)。

    惡魔之路酸雨: +5

    建議先加5個,再看SP加了多少)。

    反重力裝置:+滿。

    燈塔:+滿。

    大型鑽機:+ 已滿。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    妖道的整體技能主要是在黑暗或者火光下,最重要的是提公升魔星彈,爆炸爐一定要滿,挑釁要高,反重力啟動裝置一定要尖,其他都是任意的......一般來說,不洗的魔道並不是乙個好的魔道,當然,當魔道覺醒時,系統會幫我們洗掉它。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    由你來學習神魔,棒棒糖一定要加,強化的魔法星彈基本都加進去,斗篷也要加,就看你加了多少級,精通技能一定要滿,魔法護盾也要滿,稻草人至少+1,沒有其他技能必須加。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    20級及以上,提公升魔星子彈+7

    黑暗斗篷 +5

    蒼蠅拍+5的3招是通過競技場配對的戰鬥贏得的,當我是惡魔學者時,當我是25級的惡魔學者時,戰鬥競技場是1階段! 它不是你的。 告訴我,讓你相信我!

    妖道在格鬥場上很“看牛”! 我沒有吹! 我現在沒什麼好玩的妖道書生,現在才四三歲!

    你可以來江西1來找我! 可以免費帶你去!

  15. 匿名使用者2024-01-17

    改進的魔法子彈重新填充。

    反重力滿。 這兩個是必須的。

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職業生涯後期,但不是成長型。 後期生長速度很低,有三大職業為實傷。 自從走出魔道後就一直在玩,但最近改變了戰術。 >>>More

19個回答2024-08-02

那些東西的技能描述都非常詳細——我建議你看看技能。 >>>More

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就看你修什麼流派,學什麼技能,70版的光冰輔助火稍微好一點,而且火親和力和傷害技能也很多,雖然熔岩減速了,時間也變弱了,但是傷害卻提公升了,別指望第二精英妖獸, 用來清弛小兵和拖拽CD的同時,SLL和CHANGE SLL是魔法之術的魔力,火Pro必須滿滿 反之看暗親和力,只有一點點反重力輸出 你期待後期的斗篷和小節拍輸出嗎?黑暗系統一直沒能成為刷子的主流,所以火系比黑暗系統更真實,因為70版的sp說不多,據說少也不少,三修可以四修,除非你是暴君, 怎麼修復是暴力的,所以平衡利弊還是火親和力真的是火技能的最後一點,先把你主要輸出的兩個技能,再全部給火技能。

29個回答2024-08-02

1、酸雨滿效果攻擊很不錯,如果加了露樹,效果比較好,但是如果你的怪物控制能力不是很好,不建議補,除非加乙個露樹。 >>>More

4個回答2024-08-02

光火刷圖,建議放棄冰車,把sp放在情報堆上,一般的遠古記憶都填滿了,遠古記憶比魔法暴擊更實用。 >>>More