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外觀我就不說了,各有喜好。
在種族天賦方面,亡靈的自相殘殺和水下呼吸沒用,黑暗抗性比較高,幾秒鐘就能免疫魅力等控制,一般偏向於PVP
血精靈的天賦是加10點結界點,奧術抗性比較高,還有乙個主動技能可以讓對手沉默,同時恢復藍色。 我覺得這個天賦很適合法師的舒適輸出,比起亡靈的反控。
綜上所述,我覺得血精靈更好。
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如果你是女孩,你就是血精靈,因為它更漂亮,如果你是男孩,你就是亡靈,因為亡靈比一般的血精靈更強大
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在PVP中,亡靈可以解決恐懼的魅力,如果你吃了屍體,你仍然可以在戰場上使用它。 PVE的7%回公升藍加範圍是無聲的對抗BOSS或者小FB拉小怪很實用,美不是嗎? 這是我實際使用的感覺,我個人更喜歡血精靈。
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血精靈有一種種族天賦叫做:奧林匹亞洪流 你能馬上回到藍色不死族嗎 種族天賦是一具屍體 按照種族天賦,血精靈更好 如果想pvp,亡靈稍微好一點,認可。 PVE的話巨魔。
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當然是亡靈,在顏值和種族技能上都比血精靈強。
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怎麼說類,亡靈天賦有釋放控制的技能,血精靈沉默,pvp大師亡靈更多,美女被選為血精靈。
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法師,因為【**】技能不錯,【靈魂之火】也不錯!
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據說,現在亡靈的屍體不僅恢復了血液,而且還恢復了藍色。 這是字形的一點覺醒。
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用乙隻腳揉搓條帶...... 它把你傷死了。
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自從玩部落。
那麼你就等於選擇了頹廢的、另類的、萎縮的美。
扮演亡靈。 死靈法師的亡靈意志曾經是WOW時代的象徵,擁有超強的PVP和許多BOSS技能的解決方案。 再加上屍體,死靈法師的生存能力明顯強於其他種族法師,無論PvP如何。
暗影抗性加10,這個天賦作用不大。 在水下呼吸所需的時間是其他種族的 3 倍,當你實際使用它時,這個技能會感覺非常強大。
血精靈的沉默也是乙個不錯的 PvP 技能,但它對 PvE 中的 Boss 沒用,或者說很少。 就純粹的生存能力而言,它不如亡靈。 血精靈的回歸藍不能說是雞肋骨,有些職業在pvp上有一定的優勢,但佔了公眾CD的一秒
如果在法師內戰中,血精靈將略有優勢。 但法師的世界不是法師本人,而是其他職業。 血精靈的符文技能提公升5,這個技能對後期對沖裁縫有很大的幫助,後期專業技能的消耗非常大,所以這5點可以幫你賺很多錢,但是錢是可以賺到的,先天天賦是賺不到的, 而當你的裁縫滿員時,這5點就沒用了。
總而言之,我傾向於成為一名死靈法師,動作很酷,種族天賦很好。 但選擇什麼種族,還要根據房東的審美而定。
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亡靈的FS是多控的,血精靈FS是多控的,但是血精靈PVP的操作要求要高一些,爆炸是無聲的,直到天賦無聲,所以推薦不死! ~
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亡靈FSPVP有優勢,他有亡靈的意志,血精靈只是好看,其他的幾乎沒有。
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血精靈的奧術洪流又恢復了藍色,8碼的寂靜是PK和地下城的有力工具
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亡靈優勢:解除恐懼,魅力。
血精靈優點:好看加上沉默。
他的長處是對方的缺點。
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實際上,這取決於您的個人喜好。
要知道,對於部落來說,種族的天賦和特殊屬性,對於法師來說,只是血精靈。
不死族更好。 但從外觀上看,如果你喜歡其中任何乙個,這是可能的。
更重要的是,由於種族天賦不同,血精靈的無聲藍色效果和亡靈的恐懼緩解效果分別對應了PVE和PVP的差異。 在PVP中,亡靈在天賦方面還是有優勢的,畢竟在近戰中只有DK和QS可以沉默
這兩者的效果不是很明顯。 但是亡靈的天賦非常有用。
在PVE中,我更偏向於血精靈,他們自己的智力成長比亡靈要好得多。 在 PVE 團隊中恢復藍色將修復 Arcan 在藍色控制方面的錯誤,這至少可以讓您生存到覺醒或寶石。
以上基本上可以讓你確定你想成為法師的方向。
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亡靈的種族技能是。
死者的意志。 這是反恐懼,血精靈是奧術洪流,打斷其他人施法。 你可以自己回到藍色。 如果你想玩FB
走PVE路線,使用血精靈。 想要PK。 殺戮,就用它。
亡靈,還有。 奧術洪流很不錯,我是血精靈,
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亡靈:種族天賦。 技能介紹。
o 亡靈意志:消除恐懼、嗜睡和魅力。 健康和法力可以通過自相殘殺來恢復。
o 從某種意義上說,亡靈意志對紋章來說是乙個巨大的削弱,如果把它改成施法後會有免疫力的武者狂怒就好了,所以這個技能只能是帶有紋章的投機選擇。
新加入的吸血鬼技能似乎非常強大,它確實與不死生物悲傷之觸形式的吸血鬼形象相匹配:你的攻擊和傷害法術有幾率消耗目標的生命值,造成 13,680 點暗影傷害並恢復相同數量的生命值。 測量的 DPS 增加了 1%。
o 以前是純粹的pvp選擇比賽,現在我個人覺得還是pvp選擇比賽。 加上看似很酷的影象,僅此而已。
血精靈:種族天賦。 技能介紹。
o 奧術洪流:恢復法力,同時使附近的敵人沉默。
o 附魔技能增加; 抗奧術傷害。
技能複習。 選擇“推薦”。
我個人覺得,血精靈雖然容易被說成是太過分的少女,但是奧術洪流還是很不錯的技能,無聲回藍,當然,亡靈的施法真的很好看。
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注定是亡靈。 血精靈mm幻化看起來不錯。
Pve巨魔,獸人很好。
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檢視 PVP 或 PVE。 PVE,建議你選擇亡靈,因為現在種族天賦發生了變化,Biuboss有一定的恢復血液的幾率。 PVP自成一派,亡靈有小章可控,可以吃屍還血,血精靈沉默不語。
其實最重要的是個人喜好,沒必要為了這麼一點好處去演乙個自己不舒服的角色。
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1、之所以在網路上推薦首選專案,是因為PVP。
2.附魔和珠寶可以共存。
修煉撫摸和飾品比較難,前期王燁很貴。
3. 採礦和工程。
採礦和珠寶。
這是乙個很好的組合,但如果你是乙個PvP玩家,最好選擇採礦和工程的組合。
4、最賺錢的組合是雙集,比如集藥、挖藥的結合。
5.我認為冰雹之墓最強大的組合是工程和附魔的結合。
我聽說珠寶可以賺錢。
如果你不值得挖礦。
還在賺錢嗎? 珠寶很賺錢,但前期修煉是賺不到錢的,前期礦石太貴了。
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老問題。 再次,死靈法師和血精靈術士之間的比較。
看起來血精靈長得好看,這是毫無疑問的。
穿衣服也是最時髦的血精靈,動作說不死族有美感,血精靈其實還不錯。
ps:我用的是男性血精靈術士,也比較方便,女性血精靈造型還可以,但是姿態巨大,房東可以設定女性角色來試試。
亡靈種族並不是最適合法則體系的術士,血精靈是部落推薦的最適合修煉魔法職業的種族,以現在的血精靈ms,ms這個職業幾乎都是從亡靈改成了血精靈,法師也一樣, 術士也有很多血精靈,推薦死靈法師可能是因為魔獸世界的開場動畫,以及亡靈的意志,其實法律職業不應該被亡靈壟斷。
咱們看一下比賽自己選吧,畢竟血精靈玩家很多。 相信自己。
關於術士的問題,有幾點。
PvP:目前的PvP分為戰場、競技場、旗幟,所以戰場和插旗會兼顧種族天賦的問題,亡靈天賦的實力,優勢在這個時候也得到了充分的展現,插旗和戰場是最個人化的操作,但JJC不是, JJC中的亡靈和血精靈是一樣的,不會因為亡靈的意志而有太大的變化,因為競技場看的是團隊合作。
在PVE中,人們認識到血精靈絕對比亡靈更好。