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如果是PS2,就有很多恐怖遊戲
紋身的聲音。 zero
九冤。 鐘樓。
寂靜嶺系列。
生化危機。 屍人(安魂曲)。
零位址。
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Zero系列有很多遊戲,......乙個接乙個地玩絕對足夠你玩很長時間......
有乙個特殊的車站......讓我們來看看介紹。
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我也希望有......
零系列棒。 我不知道是什麼樣的......你指的是
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九委,好像只有PS2版,沒有PC版,這種型別的其他版本也很少。
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零紋身,乙個是紅蝴蝶之後,都是同系列的,新的零月食面具也不錯,但很難找到更舒服的相機機另乙個是最早的零......
寂靜嶺......其實我玩完零就不習慣玩別的了,因為把鬼劈到腦子爆裂的地步很不愉快......跟**。
說零**。
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有三個:零點、零零、零紅蝴蝶和零紋身聲音。
第一部和第三部都很恐怖,第二部有點感觸,然後第三部的遺憾搖滾鍵系統很不錯,如果想玩的話建議從第乙個零零開始,因為三部的故事是相互關聯的。
《紅蝴蝶》是恐怖+淒美,如果說零系列最恐怖的話應該是第一部,零零《紅蝴蝶》和《寂靜嶺》不是同一型別,《寂靜嶺》是一部美式恐怖片,殭屍、霧濛濛的小鎮、生鏽的廢棄汽車、破舊的房間。
《生化危機》是一款第一人稱射擊遊戲,也是一款美式恐怖遊戲。 《零》系列是一部東方恐怖片。 鬼,從井裡爬出來的女鬼,抱著你的腳讓你和他一起玩的孩子,什麼的。
畫面也比較漂亮,如果說對比的話,《寂靜嶺》和《零》更具有生物恐怖性。 畢巧,但寂靜嶺和零在恐怖方面似乎不相上下。
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總共有三個:零零、零紅蝴蝶、零紋身聲。
日本恐怖遊戲的經典之作 當然,另外九恩怨也不錯,如果想玩的話,建議從第乙個零零開始,因為三者的故事是相互關聯的。
沒有中文,也沒有PC埠。
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零紅蝴蝶是零系列中的單一之一。 其他零,紋身2個,wii有乙個,共4個部分。
沒有 PC 埠,無法播放 PS2 模擬器。
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零紅光碟只有乙個,如果問零系列,有三個,包括零紅光碟,還有零紋身音,零零,不好意思告訴你,電腦不用玩了。
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Red Butterfly 是乙個零系列,只是零的一部分。
零零 PS2
零紅蝴蝶 PS2
零紋身聲音 PS2
面具wii的零月食
零真紅蝴蝶(紅蝴蝶重製版)wii
目前一共有五颱,還有乙隻是國內發燒友製作的,還沒完成的漩渦之眼。
百科全書非常完整。
如果Zero系列不是PC,則只能使用相應的模擬器進行模擬。
目前,零紅蝴蝶月食的面具已經漢化。
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應該說有幾個零,紅蝴蝶就是其中之一,零點:零零紅蝴蝶零紋身音。
第一部和第三部都很恐怖,第二部有點感覺,然後第三部系統很不錯,如果想玩的話建議從第乙個零零開始,因為三部的故事是相互關聯的。
PC:你是說模擬器嗎? 我不知道這個,我有ps2,不需要玩模擬器。
至於有沒有中文版,據我所知,沒有,也許別人知道是什麼樣的民間中文版吧!
事實上,日文文字的1部分是中文,這很容易理解。
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恐怖遊戲《零》憑藉細緻的畫面和成功的氛圍營造,讓不少玩家頭皮發麻,其續集即將挑戰玩家內心的力量。 隨著新角色和新元素的加入,不僅主角的能力會得到增強,就連魂鬼也會變得更聰明,如何逃離這個被遺忘的村莊,就看玩家如何驅鬼了。
與成人或男性相比,女性和兒童感覺更低階和更敏感,因此膽小的弱女子感覺更適合作為恐怖遊戲的主角,而不是肌肉隆起的男主角。
雙胞胎妹妹天倉澪。
《零:紅蝴蝶》改變了前作的設計,只有乙個主角,由雙胞胎妹妹天倉澪扮演,妹妹天倉澪是乙個相當活潑的女孩,而繭姐姐是遊戲中靈感強烈、性格相當溫柔的角色; 《零:紅蝴蝶》的由來,是因為她不小心滑下山路,意外發現了眾神村,從地圖上消失了,被世人遺忘了; 在好奇心的驅使下,他們一步步踏入這個非現代世界,與異世界的奇異現象作鬥爭。
除了鋒利的武器,還有舊相機。
Zero最有特色的設計是玩家在遊戲中不用拳腳或各種道具與鬼魂戰鬥,而是使用具有殺鬼功能的古相機,通過相機可以清晰地看到肉眼看不到的靈魂,並且可以用快門消除。
在《零:紅蝴蝶》中,除了保留了這個功能外,玩家必須同時移除的精靈數量也從原來的單數增加到了1到4,大大增加了遊戲的難度。
乙個新的心理系統。
此外,《Zero: Red Butterfly》還增加了乙個新的精神力系統,讓玩家在面對精靈時擁有多個緩衝,藉此機會制服敵人。 當玩家被鬼魂攻擊時,魂力會成為主角的盾牌,可以減少鬼魂的攻擊; 但是,如果多個鬼魂不斷受到攻擊,可能會導致精神力來不及恢復的情況,因此玩家要特別小心。
《紅蝴蝶》只出PS2和Xbox兩個版本,沒有PC版,用PS2模擬器基本不可能模擬! 即使你勉強進入遊戲,它就像乙個幻燈片! 想玩的玩家只能購買PS2主機; 目前,唯一可以完美模擬的就是“零-零”。
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《紅蝴蝶》獲得了積極的評價。 日本雜誌“Famitsu”PlayStation 2版本得分為33 40分。 在西方,PlayStation 2版本在GameRank和Metacritic上的綜合得分為82%和81 100,Xbox版本的綜合得分為85%和84 100。
該遊戲在 Gametrailers 的 2006 年“十大恐怖遊戲”中獲得第二名,在 X-Play 的“有史以來十大恐怖遊戲”中獲得第三名。 該遊戲在 Game Informer 榜單上名列前茅。 Ars Technica 在他們的傑作系列中為該遊戲寫了一篇文章,稱該遊戲是有史以來最好的恐怖遊戲。
最相似的是西遊記(天書原本好像是以夢境為原型的),天書前期不需要花錢,後期玩好就要花錢,西遊奇幻正好相反, 前期沒錢,後期沒錢,這應該是唯一的區別,其他都差不多,只是畫質比天書好很多,可玩性也比較高(夢話要**)。