-
GTA4 基於 PC,擴充套件包配置可能會有所不同。
最低配置。 作業系統:Windows XP SP3
處理器: Intel Core 2duo or AMD Athlon64 x2
記憶體:2G硬碟:15G磁碟空間。
顯示卡:256M視訊記憶體,NDIA 6800或更高; ATI x1900 或更高版本(視測試而定,顯示卡必須支援著色器模型才能進入遊戲)。
處理器: Intel Core 2 Quad or AMD Phenom X3
記憶體: 2G (DDR3) (Windows XP) 3G (DDR3) (Windows Vista).
win 7) 4g(ddr3)
硬碟:17 GB 磁碟空間。
顯示卡:1G (DDR3) 記憶體,NDIA 9800 或更高; ATI 4250 或更高版本。
實際配置需求遠高於此)。
非常高階的配置,顯示卡也很好,可以流暢地開啟特效,高特效偶爾會卡住。
當然,它是一種SSD,它的讀取速度比傳統HDD快得多。
-
中到高影象質量... 如果更高,則 fps 會更低。
當然是堅實的。
-
操作裝置:戴爾計算機。
作業系統:win10
操作軟體:GTA5
1.首先,開啟設定並選擇影象。
2.如果電腦配置不高,建議使用“視窗”或“無邊框視窗”作為螢幕型別。
3. 選擇 DirectX 10 作為 DirectX 版本。
4.人口密度、人口多樣性、距離縮放,這三件事分別是CPU和記憶體使用率,i5等效能好的CPU播放器可以開到最高,i3等低端CPU播放器建議降低。
5.垂直同步“關閉”。
6.紋理質量更改為“正常”。
7. 將著色器質量更改為“高”或“正常”。
8.反射效果MSAA“關”,水波紋質量、顆粒質量、草質量,低端顯示卡建議降低。
-
1、高階影象,這部分對畫面影響不大,但對幀數影響很大,絕對設定全部關閉,一般遊戲對於低配置也預設全部關閉。
2.關注影象設定:忽略建議必須開啟,否則無法設定。 對於幀數來說解像度非常大,所以最好不要太高,fxaa低配置只能開啟這個,其餘的抗鋸齒都關閉了。
V-sync必須關閉,失焦暫停必須關閉,人口視距是所有3個中最低的,其實高度效果很小,但落幀很強。
3.紋理質量:低配置只能普通,這樣就不會有卡頓,但額外的特效可以彌補部分畫面。 著色器質量可以調整到最高階別,影象生動,不掉幀。
4.反射效果MSAA關閉。 顆粒質量可以調整到最高水平。 草只能正常,落幀明顯。 柔和的陰影很清晰,在遊戲中沒有明顯的效果,而且掉幀也很明顯。 POST FX 絕對設定為正常。
5.異性濾鏡可以調到x16到最大,對畫面有很好的影響,但對幀數基本沒有影響。 環境光遮蔽可以設定為高。
-
如何提高《GTA5》的畫質提高幀率畫質的設定方法介紹】《GTA5》的圖形效能一直處於業界頂級水平,PC玩家如何設定它才能獲得最佳體驗?
1.柔和的陰影已經改成了“柔和”,不要用nvidia的陰影來更模糊,而是吃幀率,這沒有多大用處。
MSAA、TXAA 均已關閉。 如果你受不了鋸齒,你可以稍後開啟它,先開啟FXAA。
3.環境光遮蔽,高。 這樣可以在牆角和兩個物體靠得很近的地方新增陰影,提高畫面的真實感,同時幀數非常少且高。
4.各向異性過濾,16 倍開啟。 為與視線成角度的物體新增了紋理細節,對幀速率幾乎沒有影響,開啟 16 倍。
5.距離縮放到最右側的 100%。 如果機器實在做不到,可以80%,增加遠處物體的細節,能夠看到遠處的人和車,對幀數影響不大,100%比80%稍慢三四幀,低於80%,基本沒有區別。
6.進階影象-》遠距離縮放,效果與上述類似,影響程度更大,對幀率的影響更大,但效果也顯著,100%比0%遠景清晰度明顯提公升。 機器是100%好的,一般是60%。
100%和60%畫質相差很小,但幀率明顯提高,100%和0%畫質相差明顯。
7.高階影象>>擴充套件陰影距離。 0%。效果幾乎不存在,比 0% 5 幀慢 100%。
8.草質,高。 只要選擇高,越高都會對幀率影響太大。 如果選擇正常,地面上的雜草會少得多。 此選項需要重新啟動 GTA。
9.使用高清流媒體飛行:開啟。 飛行時影象質量更好,對幀率影響不大。
10.高階圖形 - >> 高解像度陰影,關閉。 基本上是沒用的。
你可以玩,特效不要太高,我的比你的差很多你還是可以玩的。 >>>More