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為什麼你要 3 和黃點指向。
前期,二三技能直接將對方的斧頭指向死亡。 他甚至不敢出現在你面前。
附錄:房東,現在不是玩普通的dota,而是單挑,是針對斧頭的,你不知道斧頭有什麼技能嗎? 神3技能的必要條件是你血少,血多,你有dps的羊毛,別告訴我一開始讓斧頭轉幾圈然後用少血打,問題是斧頭能讓你想走嗎?
你還想使用3個技能嗎? 移動速度差不多,你為什麼? 而這種單挑在斧頭上基本是沒有可操作性的,直接A上,只要斧頭注意施法,而你又不一樣,就要注意自己的位置,操作要求高,神靈的射程只有400,斧頭吸你不難。
還有,為什麼要罰球,因為神的手動魔球的距離可以變成450。
不會靈活,據說我們再玩幾年再回來,看來你也是一道菜,你連即興發揮都做不到。
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距離,你不要被轉移注意力!
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你為什麼要近戰。
遠方放風箏。
裝置不起來,巨魔是垃圾。
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技術問題,不要新增黃點。
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他6歲了,跟他一起玩p,你是個大個子,一兩個回合就能被淘汰。
我在早期階段訂購了放風箏。
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加點沒有固定的套路,點支援屬性上三黃,有暴擊輸出,相瘋臉可以加攻擊和粘人砍,這樣穿的話可以再買乙個毒球效果更好,不過這種裝備加點應該在對面控制不多、逃跑技能少的情況下使用,希望。
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斧王打敗完神後,眾神和你戰鬥,你過去吼了一聲,然後開啟劍甲,他無法操作,也就是說,魔球會一直開啟。 在這段時間裡,你將能夠擊倒他的大量血液,一次消滅,並解決。
他要是敢打你,那就死了,你直接被淘汰了。
死靈法師完成了對眾神的擊敗。 他假裝是你,你大動作,他就死了。 團戰中還有宙斯、獅子和幽靈,同樣,眾神發揮到極限,你會開啟乙個大殺。
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我認為斧頭王很難與眾神戰鬥。
斧頭太依賴跳刀了,要和神打架也不容易。
死靈法師,只要他敢向你丟擲大招,轉身乙個d,乙個一次,乙個大招帶走或者乙隻蜘蛛,他都不吝,你這個小蜘蛛用一根線把他逼死。
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如果你玩拖拽,你可以試著從圓盾+吃喝中出來,起身轉身,卡乙個好士兵,然後站在他面前指指點,看他是指著你還是你把他弄疼,然後學著吼,好像沒有別的了, 這位英雄似乎承受著與眾神戰鬥的巨大壓力。 畢竟補充部隊太難受了。
你可以嘗試蜘蛛淫穢地推線,但它可能需要一些操作,包括開啟的時間,以及眼睛的排,網的位置等等。
如果碰到疫情,可以獅子或者莉娜,那種6級三秒人的小狗,畢竟狂犬病的死亡率接近99%(除非他接種了疫苗......
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如果正面交鋒,很多英雄都能和他戰鬥,以後就不說了,很多法師都能打敗他,比如高爆法師,獅子,火女,痛苦之源,宙斯,如果你覺得自己很脆弱,你可以拿著護腕或者綠色法杖,他敢用在你身上,你就把他帶走。 比如他經常用你,你就開啟綠棒,然後用一套技能把他送回溫泉。
至於斧王乙個人對抗神靈,就很難了,但是在前期的裝備上是一樣的,比如他有先鋒盾,他就用大盾,你用1個技能對付他,你就不會吃虧,相信我。
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對於像你這樣的球員來說,從技術角度來看很難理解。
我建議你開啟對方的基地。
或拔下網線。
或者你自己的c主機,啟動後,切換開啟Thunderbolt下面的東西,卡在對面。
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眾神的傳統線首領 線上期能壓制他的人寥寥無幾 一般他壓人 別想著壓神 直接高爆發擊殺他 至於能打敗神靈的人多 一般來說還是強了一點 與神靈戰鬥的關鍵是爆發 不要讓他繼續輸出紅血 另外, 線上有比他強的人 狗頭之類的 你也可以線上上打他 至於fw,可以考慮破軍 神靈移動速度不快,他們控制不住 在6級之前破兵就好了 否則,斧王還真沒有辦法治療神靈。
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隱刺完畢,誰知道是誰用的,神明在他紅的時候,不會讓他吸血,也不會讓他發瘋.........收起迷霧,神級。
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單??? 用他的靈魂保護他,你是大,你等著你用完血,他就大。
他出bkb了,你也出錯了關鍵是bkb點的時機和放大的時機。
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撒旦的炮蝴蝶小黑終結了他。 巨魔、虛空和幽靈隨便殺死了他。 同樣,這一切都與裝置有關。 建議你穿著刀甲與他戰鬥。
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40法,半血一大。 幻影刺,JB臉,巨魔......呃,你怎麼能想不到這麼多英雄?
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你說你是靠人品的fw,神明是穩定的輸出,你怎麼打敗別人。 如果別人裝備了佔主導地位的冰眼,他們可以把你玩死。 沒有擊中。
如果爭奪攻擊速度建議你選擇DF和小黑,刷RP自然是PA和J8臉,你怎麼看?
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選擇一頭白牛! 眾神遇見他是一場悲劇。
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高爆發爆神
你可以選擇神王、毒龍、痛苦女王、痛苦之源(出魂環,網上根本不是假的)、大魔導師梅迪文等。 它絕對可以按下。 當然,如果水平比較差,可能會有點難
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FW不擅長與神戰鬥。 你要是怕神明來gank,拍拍熊,他敢跟你大嗎? 當它太大時,這是對他的一記耳光,他在幾秒鐘內就死了。 小一點也沒關係,等他長大了就過來VT2吧。
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高爆發,直接第二,比如火少女tk萊恩一些和神靈的血脈越少越厲害。
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呵呵,眾神的主要特點就是低血狀態下的輸出恐怖。 只要用高爆發技能控制,幾秒鐘就殺了它就好了。 最好等他使用大招,控制住它,然後第二。
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出刃鎧甲,克制神靈利器,正好抓住時機開啟劍鎧。
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是的,主公升天嘲諷,然後學會轉一級。 終於大了他。 秒!
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瀟瀟,他過來開大車,你Vt,你連刀都不用跳。
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這是在Dota中為英雄的技能加分的一種方式。 3.黃色表示,在早期階段,技能1和技能2可能不是很有用,也不是很實用。 僅新增 3 個技能和屬性點。
前期適合3黃點,有點黑吧? 但這一切都取決於。
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這是 3 個技能和黃點指向。
對於PA來說,不建議對點有三黃,如果對手線上上太強,可以考慮三黃鑽場,35%的閃避非常厲害。
推薦獎勵點為3級,反gank魔法技能(路人),1600碼與敵方英雄PA會變得難以看到,並且會從小地圖上消失。
然後 1、2 到點,主對二。
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第三個技能是屬性點。 右+。 這是有道理的,對吧?
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神武者的優點突出,缺點也突出。
優點是gank能力強,紅的時候攻擊力高,經常看到兩三個人殺乙個紅血神卻被反殺。
缺點是你沒有控制技能,而且很怕對方的控制,雖然你熱血的時候輸出很高,但是這個時候別人拿著錘子過來再來幾次,你就結束通話了。
獎勵積分建議:1級晉公升球,毫無疑問。 但魔球公升級兩級就足夠了,因為他要吸血,吸血和沸騰的血矛無法共存。
搭配: 假肢統治 BKB 龍之心, 突擊
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服裝:一棵樹,乙個大紅,兩隻強力手套; 然後是假肢+暗影神殿+統治頭盔+挑戰; 後期增加了臂章,對立的控制多為bkb(因為與獅子的遭遇,基本被壓制住了)。
神靈等級要求更高,3個技能必須學習,因為大人物失去了自己的血液,他會增加很多攻擊速度。
我平時學完沸血槍,團戰的時候,會根據自己的血量手動切換,自動施放。 血少了,自行取消,靠著頭盔的吸血和攻擊速度來指點人,最後覺得自己追不上還是對方的血,然後主動去追他。
建議單獨擊殺非控制yx,不要太早去團戰,容易讓人次之二。
有控制高爆爆炸的英雄,如獅子、屠夫、斧頭王和半人馬,他們不僅僅是神。 個人意見,不要噴。
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我會給你乙個更詳細的路線! 有兩個方面:
第乙個方面:如果對手是強控高爆發型(如:小牛、骨法、獅子、火女等),我建議大家可以直接bkb後使用假肢,但必要的基礎裝備還是必要的。
BKB之後難免會有打架,那時候就看你的經濟情況了,錢少了就雙刀,錢多了就直接有龍核或者撒旦(我推薦龍核,撒旦後期和對方打架的時候只需要裝備), 有時金箍棒也是必要的!
第二個方面:如果對手有很多後期或血肉低下的英雄(如猛獁象、術士、先知等),我建議在假肢後走統治、臂章和龍核的路線。
因為對手的英雄在前期對你沒有太大的威脅(說白了,秒殺不會),可以邊打邊出袖標,也不需要因為對面是高爆發而忍受刷bkb,這樣你就可以壓制對手,同時提公升裝備。
最後,我想提醒大家,如果你是初學者,最常見的錯誤之一就是裸露的裝備,我上面提到的打法和裝備都是以基礎裝備為基礎的,而動力拳是外出的必需品,如果中午沒有網格, 你可以賣掉它,但你必須在早期和中期使用這樣的裝置。
希望你在DOTA玩得開心。
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初代假肢魔杖是必須的,臂章霸道中期順風,逆風我覺得戰鼓妖反加窒息bkb,後期能拿出來的裝備太對了,對面高出強攻(可以有利於自己的推線能力和自己團戰的生存能力),對面有乙隻蝴蝶,然後出了金箍棍束縛,大炮也不錯,控制比較偏好bkb,太逆風了就沒救了。。。當神明上來的時候,不要用大來留住人,尤其是團戰上來的時候,不要急著用大招上去,先用R先弄更多的人,盡量等到對面的第一波技能完成,就可以用大招了! 有時候需要大舉動留住人或者抵擋住第一波傷害,不要氣餒!
親眼看看切割的時機。
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神明都是這樣,但是他們不能怕死,血越少,越強大,所以他們一定要硬,一定要能站得住,在對方控制力較弱的時候可以考慮,基礎的初始階段一定是主宰骨灰盒的假肢,中期就看能不能遊gank了, 一般出臂章和bkb,後期會主宰撒旦,強攻,大炮,龍心,假肢可以改不改。 關鍵是不要怕死,不然一口血也不會被吸回去死,前期很容易把人壓上線,而且魔球線是手動釋放的,會比自動射程更遠,已經驗證過了。 還有乙個不忽視魔法免疫的大傷害,但是減速效果忽略了魔法免疫,如果打得很順利的話可以考慮一下跳躍,切入追逐逃跑非常方便,最關鍵的就是記得帶回城市,隨時支援。
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如果你在前期有優勢,你會有假肢、臂章和統治力,對面的法師會控制更多的黑黃法杖。
如果你處於劣勢,可以堆放一些護腕、一根大魔杖、乙個影子神殿和戰鼓。
後期可以擁有龍之心,統治公升級為撒旦,堆砌攻擊速度和攻擊力就好了,就看你喜歡什麼了,記住不要和魔球衝突。
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神靈的三大技能少血和攻擊速度攻擊,那麼就要堆積血和鎧甲,常規的遠端DPS大件物品是劈斧、黑帝、大炮、龍核、湮滅。 搭配小飛鞋,主宰一切。
缺點可選,五護腕,力量假肢,防磨損斗篷,大魔杖,黑帝必須出來(傷害必須依靠魔法自由輸出),如果有錢,可以得到乙個洛薩(別說太淫穢,缺點是死人少,買活錢少)。
技能談不上,就個人喜歡跟著控制方走,適當遠離戰場中心,對方主力在a上由劈叉控制,團戰開始時不要將血量保持在8%,抓到漏洞就開F追,或者單方面,你開啟黑帝F上去第二人稱,缺點是洛薩先接住了對方的高輸出法師,基本上控制場太多也沒什麼好玩的,除非等級太差。
前期出門圓盾三枝,點二技,交叉人,不拉小兵,恨,不建議用神猥褻流。
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裝備上樓 我來談談我自己的技能:第二個技能發球是盡可能的手動 戰鬥時也是打了就跑(也就是邊跑邊玩) 當線對了,手動發球不會招來小兵的仇恨。
最後,我個人建議你不要選擇神武士1沒有人不怕控制 2他更害怕(因為他會衝進去) 3.沒有AOE技能(效果範圍),導致耕作效率低下。
個人意見,希望對您有所幫助。
我最近一直在研究沈周宇,我個人覺得這個將軍更適合造反還是內向,尤其是必要的時候,如果你的隊友活下來,你可以犧牲自己 對於鋼琴和業力的聲音,我通常用鋼琴的聲音消耗血液,然後利用業力給予致命的打擊 因為如果你先使用業力之聲,然後再連線聲音秦,會失去很多自己,秒殺有被掉落的危險 而萬一對方只需要乙個瀕死狀態的桃子,很容易被救出 如果用琴聲先消耗一兩滴血, 如果你的隊友還活著,成功的幾率要大得多 否則,解決辦法就是你先死 以上是一些個人經驗,僅供參考 這也需要個人在實踐中使用。