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樓上我覺得有點片面,我告訴你要全面。
AWP的打法是:
一般來說,狙擊手不會在空中或移動中射擊,這樣子彈就會擊中任何地方。
跳躍狙擊手:玩法:跳出某個隱蔽處,落地時射擊。
點數:跳站狙擊手; 跳躍深蹲狙擊手; 空中定位打法(即跳出後改變跳躍軌跡,以應對對手的AWP等早期落點打法。 通常,瞄準鏡在空中開啟,射擊在地面上射擊。
優點:準確,不會因網路問題而清空噴槍。 缺點:
容易長時間“被空中的鳥兒擊中”);
閃光狙擊手: 玩法:從隱藏的人物身上快速閃現半個身體(過程:
閃避、瞄準、瞄準、射擊、撤退,整個過程都很順利)經常要知道自己要戰鬥的敵人的大致位置,並確保自己在閃光後在視野範圍內,這樣閃光後就不會開啟鏡子找人。優點:讓自己暴露在小身材下; 䞯。
缺點:容易被對手的AWP等早期落點玩弄。
等待早點落地: 打法:待在某個出口,等有人跳出來,站(蹲)或閃出來做身體,或者慢慢出來,見就打,對反應速度的要求比較高。 另外,我將向您介紹乙個測試反應速度的**,並有一些樂趣。
盲人狙擊手:AWP的最高階別。 怎麼玩:
在沒有瞄準鏡的情況下快速拍攝或同時拍攝(這稱為瞬時拍攝),以盡可能縮短相機時間。 或者使用雷霆或手槍快速切換,並使用雷霆或手槍的十字準線作為AWP的十字準線。 順便說一句,我的朋友實際上把鼻子貼在顯示器上作為十字準線,我倒了。
追槍:或扔槍。 怎麼玩:
當你使用等待早期著陸點的方法時,敵人很快就出來了,你沒有反應和射擊,然後你順著他走的方向,通過感覺扔滑鼠,經驗,感覺,一般都活不下去。 如果你沒有開槍,而且旁邊沒有藏身之處,你就會結束通話電話。
狙擊手:與追槍相同,但概念顛倒了。
此外,還有一種玩法,完全是休閒的,乾脆當成AWP的衝鋒槍使用。 注意:啊。
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那不叫重格擋,,那就是狙擊,好嗎,,,名字叫AWP,快速換槍,,隱藏的,多練習,,,總是站在最後,,掩護好友,準確射擊,,,只是多練習,,,最重要的是快速換槍,換槍時要躲閃,最好是和沙鷹一起練習。
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AWP是真正的一擊殺手槍,是CS中的極致**,熟練運用AWP可以在黑暗中主宰敵人的生死,敵人的命是無形無形的,但AWP的控槍手法也特別難掌握。 傳說AWP高手都練過甩槍的技巧,這是一門很難掌握的方法,掌握這門技巧是一線之間的突破,不過下面我就說這個微妙的技巧,只要你玩CS一周以上,稍加鍛鍊, 可以將投擲槍的成功率提高到95%-100%。擁有高成功率是我所理解的AWP投擲的本質。
而且這門手法在我的指導下很容易掌握,而且這種投矛手法居然是用來&
以下是扔槍的具體步驟,讓我們一步一步來練習吧!!
1.首先,將CS的按鍵設定調整為預設的CS按鍵設定,因為我的習慣是使用預設設定,而我教的拋槍技術在預設按鍵的情況下也使用。 如果你擅長扔槍,你可以嘗試使用其他鍵。
但是,我不保證其他鍵的成功率)。
2. 轉到並選擇LAN GAME或Internet GAME
3.最多節省5000購買AWP,按B46快速購買,別忘了購買子彈。
4. 按 1,您將被派去兌換您購買的 AWP。
5.具體的拋槍操作,按住AWP,以人物雙腳為圓心原地旋轉,旋轉180度-30度,旋轉快要停止時快按“G”鍵,記得只按一次,多按無效
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打造自己的遊戲,只玩AWP地圖,在浩方玩乙個月,你會感覺和開始完全不同!
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一樓不是說沒有說嗎? 尤其是扔槍的步驟,全都沒用,人們在問什麼呢,不是怎麼進CS怎麼進伺服器,對你來說很無聊。
既然這只蝦這麼有經驗,我什麼時候才能在平台上瞥見你的風格?
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樓上看起來不錯,後面用的衝鋒槍是飛槍,但連線較多,瞄準鏡速度快。
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我不能練習,嘿,這很難。
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跳躍狙擊手的意思是“落地後跳起來射擊”並不是告訴你跳起來射擊,跳起來射擊100%飛行。
跳躍狙擊手分為“跳躍狙擊手”和“跳躍深蹲狙擊手”,是指著陸後是站起來還是蹲下。
跳躍狙擊分為“單瞄準鏡射擊”幹輪和“雙瞄準鏡射擊”,單瞄準鏡凳子是跳起來在地上射擊,雙鏡頭是站起來射擊單跳起來射擊雙著陸射擊。
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Ctrl+空格鍵+槍口+你的RP爆發+對手靜止不動。
那是因為你只有槍法,沒有意識,像DUST2一樣,這些遊戲圖,作為AWP,對自己的位置非常講究,你應該考慮在不同的戰鬥階段應該換到什麼有利位置,想想敵人現在在哪個區域,你應該站**。 如果你開啟瞄準鏡,你的腦袋只是想知道為什麼瞄準鏡前面的傢伙沒有過來,那麼你就會成為乙個目標射手。
烷烴是碳氫化合物的一種,碳氫化合物是指只含有碳氫化合物兩種元素的化合物,碳氫化合物一詞是由碳和氫的一部分組成的,可見碳氫化合物的元素是由可見碳氫化合物組成的。 烷烴一般是指飽和鏈烴,所謂飽和是指碳與碳之間的單鍵,鏈烴是指分子結構中沒有環狀結構,全部成鏈,當然可以連線到主鏈上的一些支鏈。 例如,新戊烷有兩個甲基作為支鏈連線到三個碳的骨架上。 >>>More