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加成點數:2點敏捷,1點強力,偶爾增加體力。
2 心法:學習自信部的暗影神秘拳,多打一戰。
我還學會了學習飛花飛濺玉石的洞察力,戰鬥BOSS和PK有很大的優勢。
想要變強,就得趕緊買書。
3 裝備:衣服是皮革做的,其他的都是盔甲做的 ** 刺客的(你應該知道這一點,對吧? )
注意事項: 1 裝置及所有產品必須使用光,頂級及以上必須完美(如果材料足以製造......的光!
2 衣服必須至少是紫色的,敏捷和速度(無論新增多少)其他裝備必須強壯和耐力。
3**必須衝到12顆星(衝13顆星是浪費錢,不推薦),至少3顆銘文(好品和普通產品不需要刻字)。
4 加入幫派完成任務並獲得 5 封感謝信後,可以兌換項鍊一條,項鍊要加給幫派鐵匠一顆星星,正常速度要提高 114。
5 精品店上面的裝置需要太古舊,一定要開箱或者買別人的,不建議在大商場收錢買,太浪費了。
遵循此策略:20 次點選、450+ 35、900+ 40、1050+ 55、1500+ 60、1700+
75左右2000(這是最低要求,如果不滿足,那就太.......了)例外情況是尚未充值的玩家。
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如果你要變得咄咄逼人,這一切都會得到加強,因為敏捷刺客的裝備本身是可以補充的。
想要保命,可以加兩分一抗,而且也要知道刺客的暗拳是血密集型的,你加的耐力會讓你的血更濃,所以可以多打幾拳。
希望對您有所幫助,謝謝。
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兩分鐘一強一抗技能基本都是物理系要學的 除了俠義的妖嬈 冷笑騎士精神 其餘的都是要學的 不過這是強者玩得起的東西 不建議大家找這種方式學習。
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刺客開始時,1強2敏感,三四十後3分鐘,100級後強點更多。 這就是它應該的樣子。 技能方面,除了要猛烈加法的兩大主技能和心法外,還要學習毒藥飛花,如果有多餘的話,修煉六脈,後期就很強了,輪迴之後還有復活要學。。。
刺客不需要抗性,裝備可以抗血,刺客是一種以速度和暴擊為主要戰鬥方式的職業。。。強不需要基本...
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1.成千上萬的毒手。
技能效果:單目標傷害。
輸出方式:置信度,速度越快,傷害越高,傷害係數增加。
心理效果:堅韌,增加防禦力,增加概率。
輔助心靈:洞察力,傷害減益隨時間推移,增加幾率。
精神影響:中毒的機會。
2.暗影追蹤拳。
技能效果:分組傷害,根據技能等級增加目標數量。
輸出方式:置信度,速度越快,傷害越高,傷害係數增加。
精神效果:對失血量造成成比例的傷害,係數大。
輔助心靈:洞察力,傷害減益隨時間推移,增加幾率。
精神影響:中毒的機會。
3.腐爛的骨頭和心臟。
技能效果:debuff,物理攻擊命中後恢復生命值。
輸出心法:信心,速度越快,傷害越高,增加傷害係數 輔助心法:堅韌,提高防禦力,增加概率。
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這麼說吧,因為暗影拳後期失血過多,一些高階刺客不會修煉暗影拳,而是會修煉純毒刺客。
暗影攻擊到輪迴後期的新技能也是有毒的。
飛花是憤怒技能,而且有毒傷,所以也是必須修煉的。
八荒,尤其是後期,非常有效。 (如果你玩PK,你必須練習,你做其他任何事情都無所謂)。
寵物(蠍子、蜈蚣等)也可以學習中毒的技能,然後學習穿甲,這與暗影很優秀。 (順便說一句,飛花是3回合的技能,正好3回合的影子可以彌補一朵飛花,可以保證飛花持續下去)。
所以,我建議,想要有未來,一定要修煉毒刺,主要是為了提公升自己的見識。 暗影是一種物理攻擊,需要盡可能地加強。 暗影拳可以練到4級或5級,所以前期更容易與怪物戰鬥。
但最後,你還是要練煉毒刺客。 在後期階段,如果技能和經驗不夠,你會為消除暴力與和平做更多的事情。
哦! 不要練習你的手掌,這是浪費時間和金錢。 井! 騎士的征服是好的,也是推薦的。
君臨是個不錯的技能,但對於非人民幣玩家來說,一般都負擔不起。
影子,飛花,惡魔鎮壓,君臨。 (主推)暗影拳,八荒(二推)。
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刺客想玩PK練拳和化學技能,拳頭有時候對付BOSS有用,化學技能只有在pk的時候才有用,飛花一定要學,極影一定要學,轉世六脈一定要學,如果是有錢的高階玩家,練君臨,血5萬後, 君臨很兇猛,不推薦毒手,傷害不好。輪迴也是要修行的。
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飛花、拳頭、極影、非常NB(下甲穿甲)、八荒(用來對抗魔王騎士) 君臨(滿血,而且很多,也會造成護甲斷裂) 融骨掌對角色效果較大,腐爛骨頭時最好用拳頭,最好收集乙隻高攻擊蠍子(會破甲壓制)。
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在我轉身之前,我學會了影痕拳、極影拳、八荒、飛花,轉身之後,我學會了刺心、腐骨、化工,學得好,就學會了統治天下和六脈。
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在你投胎之前,你應該使用自己的技能,在你投胎之後,你應該學習六脈。
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信心:千蛛毒手,影痕拳,化身技能,洞見:暗影攻擊之心,八荒六合,飛花飛玉。
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使用暗影追蹤拳,如果你覺得自己浪費了太多的血,就使用毒藥(蜘蛛手)。
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前期的影飛花自殺拳,中期的六脈八荒法,後期的君臨,其他技能都沒用,根本沒用。
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下面有一排格仔,我個人認為。
1:暗影追蹤拳。
2:成千上萬的毒手。
3:化學骨掌。
4.補血藥。 5.補充藥水。
最後幾個由你決定。
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一般不是人民幣玩家,會練拳飛花,有八種荒野。 如果你是人民幣玩家,可以練君臨拳飛花、八荒六脈、化綿璋,不要看血很少的化工行業。 如果你是人民幣玩家,你將能夠在後期排出對面的藍色。
尤其是術士。 如果寵物有大大小小的君臨,就練習君臨,相當於君臨雙倍攻擊。 比拳頭好。
如果暴擊是雙重攻擊。 但如果是大人民幣玩家,那還是拳頭厲害,我們這邊有人有拳頭做18W。 我自己掉了 3w 多。
但沒有人能抵擋住他 1 18w 的攻擊。
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學習飛花拳和極影與八荒 最好學習骨頭和蓮花(毒攻技能)。
其實只要學會飛花拳就去八荒了,打人的時候就可以去飛花,然後去八荒,然後用拳頭飛,我第一輪是1000多,第二輪是3000多,第三輪是5000多, 而如果你在第二輪進入第八名,別人會打你,扣一滴血,然後用你的拳頭殺死他。
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飛濺翡翠和暗影拳。
數以千計的毒手。
化學棉棕櫚。 八種荒野和六種組合。
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當人們問起這個問題時,我討厭它。 拳頭、飛花、八荒、影影、六脈、君臨、刺心、爛骨。
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學習刺客本身的技能和騎士的技能。
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影影拳,飛花飛濺玉石。
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暗影出擊。
暗影至尊。 飛濺的玉石。
刺穿心臟和骨頭。 八種荒野和六種組合。
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拳頭,飛花,極地陰影,君臨。
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影、飛花、花崗、八荒。
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影扇是必須的,飛花也可以練習。
一千隻蜘蛛也要修煉,應該差不多。
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轉世前全敏加分無法強化,轉世前沒有難度副本,對血脈和雙重防禦的要求都不太高,但刺客的**攻擊至少需要強化才能彌補攻擊。
轉世後全敏加點不能增加體力,轉世後尤其是去海底100級之後,野怪地圖和地下城就變得難度大了許多,對血和雙防的要求也高了很多,沒有血就沒雙防,基礎100級就玩不了。
關於練習技巧,主要取決於你是否花錢。 如果你花錢,修理是沒有問題的,所以我就不多說了。
如果你不是人民幣玩家,只要你勤奮,就能賺到銀子,你也可以N修,不過前期我建議雙修。 建議練習勇敢和洞察力。 符妖光環PK使用,六脈為妖獸耕種,自信系暫時不學,洞察怒影,用飛花的修煉,八荒修煉也不錯,後期修煉到七級也沒關係。
輪迴之後,就可以停止懲罰妖魔了,到了後期,可以修煉到9,看效果很霸道。
六脈努力練到9個以上,實在沒錢練到6個我無語,打一兩個奇怪各樣的失誤。
君臨在輪迴後期可以修煉,攻擊力高,輸出力很強,可以超越自殺拳。
冷笑道,修煉到7,刷100多份就可以拉恨當肉盾,但要很肉,不建議修煉。
毒手,轉世後攻擊力高要有一定效果,還是不推薦。
自殺式拳擊,血不是很濃,不到5w以上還是這麼兇猛,找個水下系統練功。 當你達到7級和8級時,你可以學習輪迴技能爛骨。
抽藍,PK法技,如果第一次暴擊高,可以抽到對方的藍。 愛PK是可以學習的。
速影,練到七層八層就學穿心了,練到九層就是見效果。
飛華,前期PK魔技,後期沒有出拳,練到9級看看效果,評價乙個物理系的重要指標不是過去的牛,飛華10不是。
從物理系畢業後,您還可以考慮法律技能。
神秘法門,這個後期物理系會學,爭取4級以上。
嫵媚,這種高速高修煉是虐的。
仙音,見過懂仙仙的俠義俠,但效果很差,仙音可以解決飛花修行,但藍色消費卻不一般。
如果你有任何問題,你可以繼續問我。
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學習影拳、飛花、八荒【PK點數、刷圖也可以加】,75級後再學習符妖和六脈。
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我的刺客轉世62級,我覺得還行,我是這樣加的:閔和強抗加在一起,閔重,強是第二,抗性是第三,均衡發展,加上抗性是為以後學習拳法打下基礎,拳頭很耗血; 在功法上,不怕血,可以練拳,也可以練拳影,飛華一定要練,八荒也要練! 祝你早日成功
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2分1抗,反正我這樣,也不錯,就算63轉女刺,但轉世後,自信見識提公升到80到90差不多。
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這,視情況而定,最好是 2 敏捷 1 抵抗,太好了。 刺客的技能是最好的練習(除了千蛛毒手,有飛花應該沒用,藍色的專門設計對付秀真+血),然後再練習妖魔和騎士的六脈。
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2 速度 1 身體加刺客學習暗影拳。 飛舞的花朵。 八大荒野。 極光。 一千隻蜘蛛。 再。 華工百年學結界和六脈騎士精神。
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2 分 1 攻 1 分 1 攻 1 抗 技能:拳頭飛花。
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如果你是人民幣玩家,那麼2強1敏感,準備直接與刺客戰鬥、、、因為如果加2強,差距會更大,速度和暴擊會更少、、、所以你只能依靠裝備來強化、、、如果你不是人民幣玩家,那麼2分鐘1強、、、原因與上述相反。 、、ok?明白了?
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新增智慧:如果你不能新增它,你可以新增信仰。
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我就不多廢話了。
2 分鐘 1 強。
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敏化後強化 轉身後,敏化後增加抗性。
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2 敏捷,1 力量(耐力)或完全敏捷。
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刺客速度是最重要的。 不過影子雖然強,但是需要——血,所以我建議你剛開始就從+2分1強開始練習,一般小傢伙可以在秒內,然後+2分1強或1分1強1強隨心所欲。 最好配備附加元件,這樣速度就會擊中裝置。
這是談論如何為刺客增加一些點的最簡單方法。
《天堂之書》講述了刺客的技能。
自信,千手毒手,極其狠辣的招式,淒美的掌風咆哮著毒瘴氣,中間乙個比死還慘。 一種用於單個敵方角色的物理攻擊技能,攻擊對手並有幾率毒死他們。 刺客起始技能。
自信 暗影 暗影拳 使用這個技能的人,如影,快如閃電,往往傷人無形。 對單個敵人釋放的物理攻擊技能在使用後造成的傷害降低 15%,使用者的速度越快,它變得越強大。 這個技能非常強大,應該謹慎使用,尤其是在對付弱小的敵人時。
刺客起始技能。
自信,化力為掌,掌風柔和惡毒,善於消除人的內力,中度的武功修為浪費。 對敵人單個目標釋放的毒害技能,技能傷害會降低目標的法力值,並將清除的法力值部分轉化為對目標的傷害。 刺客起始技能。
置信度腐爛之心 將血精散射狀態提公升到單個敵方目標,處於血精散射狀態的目標在受到物理攻擊時,會為攻擊者恢復一定量的生命值。 刺客轉世技能。
消耗憤怒。 需要高等級。
暗影出擊。
洞察暗影以迅雷不及掩耳之勢攻擊心臟,直接奪取對方的要害,如果對方不徹底,傷勢更嚴重。 對單個敵方目標施放的物理攻擊技能,如果目標被刺穿,傷害會增加一定量。 刺客起始技能。
洞察 八荒六合 匯聚天地之氣,施展到目標身上,使其法術感知更加敏銳。 對單個角色施放,在目標受到法術(或**)攻擊時增加目標的效果,並免疫物理攻擊和物理技能攻擊。 刺客起始技能。
洞察飛花飛濺翡翠 看似不經意的攻擊,隱藏著殺戮和在其中。 打斷目標的吟唱,使他們受到強效毒藥的傷害。 毒藥的威力越大,毒藥效果就越強烈。 刺客起始技能。
消耗憤怒。 洞察心臟穿刺 為敵方目標新增死亡詛咒,在目標受到一定傷害後對目標造成額外傷害。 刺客轉世技能。
消耗憤怒。 需要高等級。
陰影擊中了心臟。
你是說角色演練還是回合後任務演練?
其實現在天色暗了不少,不花錢就很難玩了,像現在的寶石,禮包給你一些散落的東西,提公升攻擊力之類的就更難了。 我一般是乙個堅強、乙個耐心、乙個敏感的人,我是全面發展的。 1 59 通常非常快。 >>>More
使用自製的長生不老藥,您可以通過公升級獲得大量屬性點。 加上 2 個堅韌、1 個耐力、1 個速度。 無名女主打力量,其次是血脈,然後是法閃,最後是速度!!
哦,好房東!
我個人認為術士根本不需要敏感,因為術士的敏捷增長率本來就不高,通常術士加3點靈敏度等於騎士加2點靈敏度,刺客加1點靈敏度。 因此,新增積分是浪費。 要加上耐力,既然術士沒有敏捷,那麼就沒有機會先攻擊,而這個不足只能靠高血量來彌補。 >>>More