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我覺得不是很強,聖柱王的物理攻擊是遊戲中第二的,普通系統,但格鬥部的技能會。
首先是霸王龍。
魯卡里奧是武術體系中最強的。
附加能力值資訊。
奇怪的力量:魯卡里奧。
耐力 90 70
物理攻擊 130 110
物理防禦 80 70
特殊攻擊 65 115
特別防禦 85 70
速度 55 90
總和 505 525
屬性關係(自毀):
飛行*2、超級*2、近戰、地面、射擊兩次。
岩石、昆蟲、邪惡減半、岩石、昆蟲、鬼魂、鋼鐵、草。
冰和龍的傷害減半。
四分之一的邪惡系統。
毒性無效 附上其他 PM 資訊。
名稱 HP 物理攻擊 物理防禦 特殊攻擊 特殊防禦 速度特性 1 特性 2 屬性。
快速游泳乳房 90 85 95 70 90 70 水庫濕水 + 戰鬥。
赫拉克 80 125 75 40 90 80 蟲族警報 Ascend Bug + 戰鬥。
羅斯。 火焰雞 80 120 70 110 70 80 烈火 沒有火 + 戰鬥。
蘑菇 60 130 80 60 60 70 包子毒療草+格鬥。
離開國王 150 160 100 95 65 100 懶惰 不普通。
炮擊忍者 1 90 45 30 30 40 神秘守護者幽靈 + 蟲子。
超力王 144 120 60 40 60 50 厚胖 咄咄逼人的戰鬥。
鋼龍 70 110 180 60 60 50 硬石腦油鋼 + 土。
火猴 76 104 71 104 71 108 烈火 無火 + 格鬥。
支柱王 110 160 110 80 110 100 慢啟動正常。
超級鬥士 68 125 65 65 115 80 不屈不撓的心超級+格鬥。
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沒有最強的東西,戰鬥系統的精靈非常有特色。
Ballang的演變有三個分支,每個分支都有自己的特點。
手腕力量可以進化兩次。
火雞的兩種形式既有火屬性,又有戰鬥屬性。
盧卡利歐是一位特殊的新PM,也很有能力。
還有很多其他的。
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不 不 不。 口袋世界沒有最強者,一代又一代地出來。 不過妖獸之力很不錯,血厚攻擊力高,沙瓦郎的攻擊力比妖獸之力高,路卡利歐也很好。
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比某它也可以是像 Hot Monkey 一樣的 Abbey Gallery。
讓我們看看培訓師的培訓是如何消失的!
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路卡利歐:種族值525,雙刃精靈,防禦力低,快速決策。
火雞:種族值530,雙刃精靈,單刃刷攻擊,平均速度,可裝備速度果實。
小猴子:種族值534,雙刃精靈,速度快,不耐久。
蘑菇袋鼠:高物理攻擊力,加上蘑菇孢子的配合。
超級戰士:高物理攻擊和特殊防禦。
瑜伽之王:特質BT
呃,奇怪的力量也是8錯的。
就個人而言,我喜歡盧卡,帥氣。
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這就是動漫中的樣子。
在遊戲中,我仍然認為盧卡利歐是最強的。
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最強的就是郝火侯。
種族值: 545
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如下:
火:風速犬(種族值555,還有雷電等招式,所以如果不是神獸,當之無愧是最兇猛的)。
水:荊棘龍王(水+龍、草、電都不怕,幾乎只有龍係在招兵買馬的時候才會有非凡的效果)。
草:蜥蜴王(打破了所有草基PM減速概念,並成功將他的種族值提高到530)。
電:皮卡丘(帶上電珠,無敵存在)。
飛行:迅龍、血翼飛龍。
正常:巨型甲龍。
遊戲玩法:
從最初獲得的三種不同的神奇寶貝中選擇自己的冒險同伴的遊戲玩法貫穿了大多數神奇寶貝系列遊戲,從 Game Boy 遊戲 Pokémon Red and Green 到 Nintendo 3DS 遊戲 Pokémon Ultimate Day 和 Ultimate Moon。 玩家可以在草系、火系或水系神奇寶貝之間進行選擇,具體取決於地區。
例如,在 Pokémon Fire Red Leaf Green 中,玩家可以在 Frog Seed、Jenny Turtle 和 Little Fire Dragon 之間進行選擇。 《神奇寶貝皮卡丘》是個例外,玩家會得到乙個電滑鼠神奇寶貝,即該系列的吉祥物皮卡丘; 遊戲紅色和綠色版本中的三隻神奇寶貝可以在遊戲過程中單獨獲得。
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最高種族值:造物主神是720,如何獲得:使用天笛(注:
一定是店裡戴綠帽子送的)在**山脈(也就是DP神獸被抓的地方)劇情發生;HP最高:快樂蛋,怎麼上手:由吉祥蛋進化而來,吉祥蛋退化到鬼道觀所在的小鎮,得到彩蛋; 最高攻擊:
no.霸王龍165級,怎麼開始:化石復活骨龍40級進化; 特殊防禦和防禦最高:
洞龜都是230,怎麼開始:224路遭遇敵人; 最高特殊攻擊:超夢是154,如何開始:
與前作的聯動; 另外,樓上不全是PM,沒有屬性弱點:鬼盆栽(鬼+邪),怎麼開始:把怪石放進209路的玉靈井裡,對話後挖下32人地下,調查井; 地獄超人(幽靈+邪惡),如何開始:
鋼鐵島邂逅。
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超級和飛行。
戰鬥是對平凡、鋼鐵、岩石、邪惡和冰的克制。 此外,幽靈戰鬥系統無效,並且受到昆蟲、毒藥、飛行和超級的抵抗。
屬性相位表。
綜合部:克制:戰鬥。
攻擊不起作用:幽靈。
火:束縛:草、冰、昆蟲、鋼鐵。
克制:水、地面、岩石。
水:約束:火、地、巖。
束縛:電,草。
電:約束:水,飛行。
束縛:地面。
攻擊無效:地面。
草:束縛:水、地面、岩石。
束縛:火、冰、毒、蟲、逃。
冰:束縛:草、地、飛、龍。
克制:火、格鬥、岩石、鋼鐵。
戰鬥:克制:普通、冰、石、鋼、邪惡。
內斂:飛行,超級,不朽。
攻擊不起作用:幽靈。
毒系:克制:草,不朽。
克制:地面,超級。
地面系統:約束:火、電、毒、石、鋼。
克制:水、草、冰。
攻擊不起作用:飛行。
飛行:克制:草地、戰鬥、昆蟲。
束縛:電、冰、岩石。
超級能源部:克制:戰鬥,毒藥。
克制:蠕蟲、鬼魂、邪惡。
攻擊不起作用:邪惡。
昆蟲系統:克制:草,超能力,邪惡。
克制:火,飛行,岩石。
岩石系統:克制:火、冰、昆蟲、蒼蠅。
克制:水、草、格鬥、地面、鋼鐵。
幽靈部:克制:超級,幽靈。
克制:惡魔,邪惡。
龍:克制:龍。
克制:冰、龍、不朽。
攻擊無效:不朽者。
鋼鐵:克制:冰、巖、不朽。
克制:火力、戰鬥、地面。
邪惡系統:克制:幽靈,超級。
克制:戰鬥,蠕蟲,不朽。
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戰鬥系統的弱點是有兩種超能和飛行系統,普通、鋼鐵、岩石、邪惡和冰系受到克制。
此外,幽靈戰鬥系統無效,並且受到昆蟲、毒藥、飛行和超級的抵抗。
另外,狂熱的網友說超能系統對幽靈系統無效,超級能量系統是對邪惡系統無效的攻擊,幽靈系統在對抗超能時有2倍的克制,但對幽靈的超能效果卻是普通能量的1倍,這是不對的, 既沒有阻力也沒有獎金。
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飛行、超級格鬥和幽靈是無效的。
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超級和飛行。
戰鬥是對平凡、鋼鐵、岩石、邪惡和冰的克制。 此外,幽靈戰鬥系統無效,並且受到昆蟲、毒藥、飛行和超級的抵抗。
屬性相位表。
綜合部:克制:戰鬥。
攻擊不起作用:幽靈。
火:束縛:草、冰、昆蟲、鋼鐵。
克制:水、地面、岩石。
水:約束:火、地、巖。
束縛:電,草。
電:約束:水,飛行。
束縛:地面。
攻擊無效:地面。
草:束縛:水、地面、岩石。
束縛:火、冰、毒、蟲、逃。
冰:束縛:草、地、飛、龍。
克制:火、格鬥、岩石、鋼鐵。
戰鬥:克制:將軍、冰、石、鋼、邪惡。
內斂:飛行,超級,不朽。
攻擊不起作用:幽靈。
毒系:克制:草,不朽。
克制:地面,超級。
地面系統:約束:火、電、毒、石、鋼。
克制:水、草、冰。
攻擊不起作用:飛行。
飛行:克制:草地、戰鬥、昆蟲。
束縛:電、冰、岩石。
超級能源部:克制:戰鬥,毒藥。
克制:蠕蟲、鬼魂、邪惡。
攻擊不起作用:邪惡。
昆蟲系統:克制和盲目:草,超能力,邪惡。
克制:火,飛行,岩石。
岩石系統:克制:火、冰、昆蟲、蒼蠅。
克制:水、草、格鬥、地面、鋼鐵。
幽靈部:克制:超級,幽靈。
克制:惡魔,邪惡。
龍:克制:龍。
克制:冰、龍、不朽。
攻擊無效:不朽者。
鋼鐵:克制:冰、巖、不朽。
克制:火力、戰鬥、地面。
邪惡系統:克制:幽靈,超級。
克制:戰鬥,蠕蟲,不朽。
我覺得進化是好的,進化的翁的種族值如下:種族值]種族比率 不費吹灰之力 全力以赴 極限 >> 計算能力 190(2) 521 584 - 攻擊 33(0) 102 165 181 防禦 58(0) 152 215 236 速度 33(0) 102 165 181 特殊攻擊 33(0) 102 165 181 特殊防禦 58(0) 152 215 236 總和 405 未進化的快樂野獸的種族值如下 [種族值] 種族比例 不費吹灰之力 全力以赴 限制 >> 計算能力 95(1) 331394 - 攻擊 23(0) 82 145 159 防禦 48(0) 132 195 214 速度 23(0) 82 145 159 特殊攻擊 23(0) 82 145 159 特殊防禦 48(0) 132 195 214 總和 260 這清楚地表明,進化與非進化是顯而易見的。進化後,Sure Weng可以擁有更強的抵抗力,以及更多的體力,並且可以對對手有更強的殺傷力。 像Sure Weng這樣的精靈只有在必須承受對手的攻擊後才能攻擊敵人,但快樂的野獸體力很小,很容易先被別人打敗。 >>>More