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修改後,我是發帖“找個女朋友,還是找個有麻煩的女朋友”的人。
首先,謝謝你回覆我,雖然不是很有禮貌。
其實,我很無聊,無聊到每天我翻閱我的知識,看看那些人的意見,以至於我詛咒那些沒有我敏銳意見的人。
有句話叫“消極消極就是積極”,無聊的人找無聊的人可能會聊聊我的嗨直接補充道。
介紹一部看《GTO》日本的動畫片,只是不知道你有沒有看過,如果沒有時間看的話,還能熬過幾天。
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這不是很簡單嗎?
咱們上山散吧,別告訴我我不知道它在哪裡。
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讓我們一起玩魔獸世界吧! 我玩的是台灣服務,呵呵,對全國服務已經沒有信心了,台灣服務其實很好搞定,首先輸入法應該在正體中文下,27**使用,最好使用“魚魚愛”外掛程式,現在玩台灣伺服器的時候可能只能玩新伺服器,舊服務全部鎖定(最近大陸湧入台灣服務的人太多),新伺服器的玩家基本都是過去的大陸人,台灣人很少,台灣的問候語是:安安(hello的意思),有很多事情需要注意:
不要在戰場上徘徊,不要傳送有關金錢、提公升等的資訊,......
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在單人遊戲中玩遊戲。 現在有很多單機遊戲、RPG、模擬等等。
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看著這些回覆,有些感慨! 剛公測就開始玩魔獸爭霸了,剛開始滿關只有45級,到那時已經快八年了,06年的時候我還是大二的時候,那個時候身邊的人都真的痴迷於玩魔獸爭霸,後來我想我們這群玩家是08年大學畢業的。分道揚鑣,加入工作,結婚,現在今天有孩子了。真是太感人了!
真的對我來說,《魔獸爭霸》絕對不是一款簡單地公升級為砍怪殺人取樂的網遊,它包含了很多情感和友誼。 它甚至在我們這一代大學生的青春中留下了深深的印記。 一開始,我在玩的時候,也是在無休止地追求裝備,練習操作技巧。
但直到現在,我更喜歡遊戲本身的劇情,喜歡關注遊戲中的每乙個細節。 樂趣更多地在於過程而不是結果。 我玩過很多職業,地下城,戰場,和我的隊友JJC一起努力工作。
後來,我身邊的每個人,包括我自己,都因為現實的需要而離開了遊戲。 我從75歲到80歲就沒有玩過魔獸爭霸,直到最近有一位新同事從美國留學回來,無意中提到在美國玩魔獸爭霸。 忽然,原來我身邊的幾個同事都是在魔獸中長大的,呵呵。
現在大家又開始了!
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玩家減少應該從3個方面來看待。
1.在《魔獸世界》誕生之初,遊戲領域還處於起步階段,而此時,精心設計的10年前,華麗的介面,全新的理念和玩法,讓《魔獸世界》成為一顆明珠,就像太陽系中的太陽一樣,其他遊戲只能崇拜,無法超越; 隨著時間的流逝,類似的網路遊戲變得越來越複雜,魔獸原有的優勢也逐漸消退。
2.在當今的商業社會,人心浮躁,大部分玩家都急於做任務來獲得經驗,很少關心劇情如何發展,以至於在很多設計師精心設計的任務中,獎勵的體驗就成了玩家唯一關心的事情。
3.魔獸爭霸更新多年,作品再好也難逃審美疲勞,而且遊戲裡有朋友,不用是真正的朋友一起玩,不用見面就能成為真正的朋友,沒有伺服器打戰場不相交的時候,多溝通,保持一顆結交朋友的心,不會寂寞。
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相比之下就沒那麼擁擠了,畢竟已經7年了,而且暴雪在新網遊《泰坦》上投入了大部分時間和金錢,兩年後應該可以玩了,建議你去一些玩家比較多的伺服器,這樣比較熱鬧。
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WOW是和朋友一起玩,這不是乙個快速的遊戲,想要自動尋路或者不玩,找個公會待一會兒做朋友親戚,怎麼可能玩完就有親戚朋友。
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不要感到自卑,你已經是高階玩家了。 而且你的同學比你好多了
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那個遊戲已經流行了很久了,如果你想玩就去玩哈哈。你玩的WOW魔獸世界不會很好玩,而且有這麼多哈哈的人。
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我們先不說DK的時代。
我從 60 歲玩到 80 歲
從熔融到wlk的命中
將好友列表一一看,灰顯出來。
等著呢。
不是有句話嗎?
c下的輝煌並不像o下的那麼黯淡
隨它去吧。 你在和一些CF和飛行汽車交談什麼樣的樂趣?
我只是想讓你和單炮談談歌劇,你能聽懂嗎? 何苦。
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我從70級開始就一直在玩魔獸世界! 記得那個時候,公升級難,賺錢難,裝備更難! 總是在野外被殺,總是在戰場上被坑,總是在與地下城戰鬥時摧毀團隊!
但每個人都玩得很開心,因為在遊戲中很容易找到真正的朋友! 沒有朋友很難動! 而現在各種快餐賬號,各種刷卡,各種金幣組,各種隨機,讓玩家在遊戲中不再需要好友了!
沒有朋友的魔獸不再是乙個世界,而只是乙個遊戲!
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玩這個樂子的人越來越少。 俗話說,樂趣容易獲得,失去也很快。 現在快餐太多了,樂趣就失去了。
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沒辦法,版本更新太快,複製速度快。
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完整關卡是這個遊戲的開始,如果你沒有達到關卡,有很多事情是你做不到的。
而且很多大佬都是滿級的,滿人之後,都去FB,打戰場,競技場,所以你的練級階段比較無聊。
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和好朋友一起玩遊戲,分工合作,那就好玩了。。乙個人玩是快樂的,你沒有得到分成。
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魔獸爭霸的樂趣在於,當你達到完整的關卡時,你的遊戲就開始了。
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這些是組副本,大副本被記錄在案。
例如,乙個 25 人的地牢將在殺死 Boss 後取得進展。
你自己的進步。
這是你每次進入這種型別的地牢時的進度。
例如,地牢中有 5 個 Boss
你只殺了 3 個。
那麼下次進入這個地牢的時候,就是3個BOSS死了,剩下2個BOSS,沒有BOSS被殺的進度。
然後你可以把進度相同的人聚集在一起繼續殺戮。
當然,你也可以組建自己的一群沒有進度的人進來幫你殺死進度的老闆
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我已經很久沒有玩過 PvP 了,但我希望它有所幫助。
1、我感覺的第乙個可能是,你拉農民的時候,你可能會直奔過去,很容易被追殺,但當你去找他們騷擾他們時,你可能會走出BM去追殺他的農民,他們可能會繞著樓子轉, 而這個時候你追殺的難度也更大了。
2.可能是對方是把注意力集中在你的英雄身上,這個時候你要注意自己英雄的位置,以及出場的時機,抓住對方英雄走得太前的錯誤。
3.也許你的靈魂沒有與很多單位相連,所以傷害會比較高。
4.也許對面會拉2或3個農民來修復地上的洞。
5、兵種都是相互制約的,我現在對此了解不多,比如說,比如人族火槍擊中雙足飛龍的穿透力就相當高了。大家可以查一下,或者看看這方面比如grubby的**,現在這方面好像比較少了。
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我也在玩獸人,不要太在意殺農夫,如果血多就不要追,血少了,趕緊追吧。 它殺死了你們農民,如果你有更多的血,你會命令你的家。 地圖不那麼血腥,地圖遠,死得遠也好
當大戰中士兵多的時候,你可以直接控制英雄,而當有小Y的時候,你要特別注意控制他跑在後面。 血一流就跑,而不是等他跑到一半,他很可能會在幾秒鐘內死去。 BM不怕風步,注意早使用風步。
一進一退是最簡單的英雄位置。 當你使用你的靈魂時,你必須在戰鬥前再訂購一些。 如果它也使用靈魂,你就用驅魔來驅除對方的靈魂。
它在地下室擊中你,你不只是進入地下室,先拉 3 或 4 個預修煉。 那就看它有沒有多兵了,如果多了,就都拉過來修了,沒多少就進了地穴。 職業記住遠端近戰、空近戰和 Mofa 近戰。
Chek Magic Soldier(女巫和女巫、白牛、鹿)。 只要注意他的空軍。 戰鬥時,不要在乎什麼A級,地面控制英雄和狼網,別的都不在乎。
先殺近戰英雄,謹防圍攻。
因人而異,如果你想玩一件沒有餘額的裝備**可以用人民幣購買,那就去所謂的免費遊戲吧。 其實,往往那些所謂的免費遊戲都是最燒錢的 以最不要臉的《一路大亨》為例 我的同學們在裡面砸了1-2w元,不敢說自己是元玩家 每天上線就是開啟寶箱 寶箱可以開啟裝置 開啟體驗。 一美元一美元。 >>>More