-
...早期殺手和後期肉的作用。
他們之所以在後期無能為力,是因為他們和一些後期英雄是1v1單挑還是團戰中缺乏作用的原因,從位置上看,潘森的作用是前期推線爆破對手,中期終極輔助, 後期肉牆前排的角色,而盲僧是前期打野抓人,中後期是輔助,斬後排,協助擊殺,但如果說輔助殺,盲僧的亮點就是他的大招,Q對人, E減速,R向後踢,W給隊友,旁邊是平A,這是盲僧的角色,潘森是R先砸人,W跳,R戳,戳,戳 乙個 w,然後是 E 戳,戳,戳,戳,刺都是技能,但是後期高護甲高魔法抗性,你的技能不會有太大的效果,AD加成已經很少了,不是AP在一組人死的時候連死的爆發。所以你不能殺人,就放人走。
-
這兩位英雄如果換裝備,在後期也不是無能為力,而且從英雄本身的定義來看,這兩位英雄在後期肯定是弱的。 所以最重要的就是後期團戰的意識,比如潘森,如果你是這樣的大招式,可以在對面5個人持團,同時隊友開陣的時候放大對面的後方,這就給對面的輸出造成了兩難的局面, 如果不讓,不管你有沒有輸出裝備,對面的輸出基本都是死的,效果就達到了。再比如盲僧,他的角色和潘森一樣,找機會把Q放在後排只要Q大步一腳踹開,任務就結束了。
如果不是抱團,那麼是時候炫耀一下操作了,不要讓我多說怎麼做。 重要的是玩家如何理解它,它是否無能為力,其實掌握在玩家的手中。
-
只要裝備強悍,前期就殺不了對方,也不可能無能為力
-
前期是壓的,後期基本是肉,後期的醬油基本都是比較的,所以讓我們這樣玩吧。
-
1.如果打野從未來過,除非你有絕對的把握,否則不要越線和他戰鬥潘森的被動是格擋,這個格擋的缺點是僕從的攻擊也會被消耗掉,所以盡量站在士兵隊伍後面,他會主動跳過去把你擊暈,你和他打架,等他往回走,喝藥水什麼的,不要追他。
3.請記住,潘森的藍色是缺乏的。
4.一定要帶上眼睛。
5.注意提醒隊友注意他的大招。
6.鎧甲類裝備優先,可以考慮日火斗篷(如果補刀不是特別理想的話)7有一種召喚師技能叫做弱點,可以考慮。
暮光之眼、煉金術、蜘蛛和烏鴉都可以考慮。
-
潘森是英雄,前期很難發揮,一般上單無非是兩種型別,一種是無限逼歐,另一種是凋零的底部型別,潘森無疑是前者,那麼你的選擇一定是後者。
潘森很難用一套技能帶走你,無非就是和你一起消耗,所以面對上單消耗戰的最好辦法就是讓自己肉體豐滿,出布甲5紅,讓自己耐久,有恢復能力, 魔法石是這種打法的不錯選擇,回到藍血或薪水裝,可以彌補被逼搶時補給少的弊端。
另乙個是你對潘森的戰術思考,既然你選擇淫穢,那就把所有的精力都放在防止被殺和補充兵力上,技能不需要消耗潘森,留出更多的補給,插入乙個好的眼位,最好是兩隻眼睛,乙隻眼睛在河裡,乙隻眼睛在草叢中。 如果打野一次都沒有來幫你,或者根本沒有幫你,那就試著在1塔被打破之前積累援軍。 1塔破了,潘森肯定會加入團戰,只要之前不把他沒腦子養起來,潘森在團戰到中後期的基礎作用只是大和W的群演,其餘時間只能等著嘲諷大家吸收傷害。
所以基於以上,選擇具有恢復能力的半血肉英雄是乙個不錯的選擇,比如狂戰士和吸血鬼。
-
蒂莫。 瞎他打,你只吃魔法傷害,物理傷害不見了。 通常他被你蒙蔽了雙眼,他必須撤退,你點他2次,吞噬他。
潘森在爆發力方面其實是一般的。 沒有烏鴉,鱷魚的高潮爆發。 也沒有刀妹**經久不衰。
-
潘森是一名遠端精靈型戰士,在近戰英雄中獨樹一幟。 連擊一般是QWAEQ,因為E在戰鬥後有100%的暴擊,Q的傷害已經很高了,有了暴擊,就更高了。
一般來說,對手有兩種,一種是打起來不痛,另一種是打不掉的。
不疼的一般都是坦克,比如腎臟、泰坦、狗頭等,主要堆放著反迫擊炮和鮮血。 潘森是早期的英雄,由於他與Q的遠端攻擊,他在對抗面板酥脆和腿短的英雄時具有優勢。 而後期,只有兩種選擇,一種是出身全套攻擊服,但因為是近戰,容易被風箏,而且太脆容易死,所以第二種選擇更多。
二是出半棕褐色,但確定性也很明顯,傷害不夠,傷害無法進行。 在遊戲後期,潘森的價值沒有其他英雄那麼高,所以在玩坦克時盡量選擇後期英雄。
那些不能被打敗的通常是遠端法師或具有遠端戳技能的英雄。
你不能以強硬的方式對付潘森,所以你通常沒有很好的正面交鋒獲勝的機會,所以選擇補充超出潘森最大攻擊範圍的英雄,如凱南、蜘蛛、納爾和突襲。
完全克制潘森的英雄有三位:石人、腎、掘墓人,其中掘墓人屬於後者不可打敗,另外兩位是前者不可擊敗。
-
潘森屬於頂級單打的AD,我玩潘森一般是煉丹,或者諾克,首選是煉丹,他是一套傷害,打完之後只能練A級,而且藍色不是很上榜,基礎兩套技能也不是藍色, 你可以帶著純藥+康復出去。
基本的2級殺戮,但這些在技術上並沒有太大的區別。
-
咱們就說幾個被他克制比較的,龍女,凱南,烏鴉,蘭波,狂戰,原力這些都比較容易打,
-
煉金術,蜘蛛,死人把他磨得血淋淋的。
-
不要主動與怪物戰鬥,只要補上最後一劍,這樣一線部隊就不會靠近你的塔,有塔保護,對面的兩位英雄不敢衝動。
-
賈克斯在前期打不過潘森,6級之前的縮水步兵來到了6級。
-
直接進入前期爆發 - -
我推薦**賈克斯大師 現在的賈克斯不再像過去那樣固有耐用。 他需要調整他的裝備以提高他的防禦屬性和攻擊傷害。 他的型別仍然是物理半肉,雖然你不如其他半肉耐用,但傷害輸出也更高。 >>>More
你說什麼,盲僧的英雄其實是消耗了你的Q的英雄,必須Q給那個人 你不需要藍色 所以只要你Q給那個人,你就上去消耗一波 然後就是繼續在Q的對面 釋放任何技能後, 不要馬上繼續放技能 你要先放 A兩次 這樣不但能傷到對面的血 我還可以恢復能量,有攻擊速度加成 一般Q然後去對面的英雄 A兩次 拍地板 A兩次 把減速技能放進去兩次 如果你有隊友, 你會飛回你的隊友身邊 沒有隊友 你把盾牌放在身上 在A的對面兩下,然後吸血 基本上你這樣很莫名其妙,他是唯一乙個能在前期推翻潘森的英雄(不包括AP 很多AP在前期都做過潘森 潘森只是在頂部沒有解決方案或
上榜盲僧:出門布甲五紅,出門的本領當然是w。 2級學習Q這時候你的排兵布陣能力開始霸氣了,Q在對方的英雄是一腳踢過去然後用W回到自己的小兵身邊,這慢慢磨血,注意,打好盲僧的關鍵是看能不能Q人,Q對盲僧沒有威脅。 >>>More
首先,我覺得要看你的定位,比如想要上榜,那一定是太子比瞎子更適合,要是要和打野交手,那瞎子的機動能力和抓人能力確實比前期的太子強很多, 但我覺得就算是後期,也不能說太子一定比瞎子強,首先團戰的勝利要看前期團隊的積累,比如前期瞎子抓人,自己的裝備不錯, 而你的隊友也長大了,你後期可能一點吃虧,後期甚至都玩不了。太子屬於比較正派的型別,前期抓人並不犀利,後期走半肉路線,再加上突破和大招,確實是團戰的優秀發起者和傷害吸收者。 但總的來說,這兩個英雄都很好,這取決於你想走哪條路。