-
女兒村: 1)技能“沉魚落雁”效果增加:每2級,隱藏武器在戰鬥中對每個目標造成的傷害增加1點;
2)受暗器影響的人數達到5人後,傷害不再減少;
3)如果行動中選擇的暗器目標死亡,會在對方隊伍中隨機找到1個目標進行攻擊;
4)盤西洞宗的妖獸將不再完全躲避暗器的傷害,並會調整為承受所造成傷害的30%。
其實,改變這些技能對女兒的積分影響不大,老傳統也不錯。
2血,1抗,2靈敏,非常好,不管是PK還是任務,都非常實用。
-
小白是多變的。 無論它如何變化,我認為我的女兒必須獲得第一速度。 積分的增加取決於您所在地區的密封系統的速度。 一些病房兩分鐘的女兒和一些病房的分鐘。 其他的抵抗和鮮血看到了我喜歡的。
-
打69加5體,打F展敏1抗。 身體!
-
瞧瞧我最拖的那乙個,滿點敏感
-
最短 3 分鐘 1t 1n
3鑼1分鐘,1身體的工作。
封印 3 分鐘 1 惡魔 1 身體。
-
還是老方法2體2電阻1靈敏基本+點最厲害。
-
3分鐘1抗體力(這是1級力,下級加體力。
-
從問題來看,很明顯LZ是BT加分項,因為改變的時間比較短。 沒有開發新的BT點。 雖然據說變化不大。
然而,由於一些變化,當時流行的瓶子戰術仍然使用較少。 如果你現在練習,做舊的附加保險還是保守的。 我沒有玩過NR,但如果我玩的話,它更支援1點生命值、1點抗性和3分鐘。
我們小區的水果很便宜,以後洗起來很方便。
-
2血、2抗、1靈:為女兒的傳奇加分的標準方法。 50%的女兒都是這樣加的,這是一種比較均衡的分配方式,血多厚臉皮,速度也不慢。
1血,2攻擊,1防禦,1速度:更致命的加成,2次攻擊與曼田,可以是半個唐朝,而且根據玩家的觀察,曼田還有破防的效果。 2 血、1 防禦、2 速度:
速度絕對快,保證對手每回合先射,殺傷力不強,暗器技能必須學習。
-
首先,女兒天生就有速度優勢,這是與生俱來的,其他宗門沒有,所以很多宗門都無法與之相比。 第二,女兒是所有宗門中唯一需要敏感的人,因為這個成分,很多封建制度也開始敏感了,但怎麼能比得上天生敏感的女兒。 三、你沒聽說過你女兒回到宗門的法術加速嗎?
這是除了我女兒之外沒有人擁有的東西。 因此,您不必增加太多速度。
現在PS和FCS最多也只敢加2分鐘(我們不拿他和追求單P無敵相提並論。
所以我建議只新增 1) 到 Agility
它更快。 這將是神奇的,我害怕這一點。
所以血液要多得多。
我建議新增 2 個或更多血液。
還新增了防禦。 否則,該側將變為DF,因此也會新增防禦。
但不要太多。
如果你新增更多,你的血液就會更少。
我的女兒無論新增多少都很棒。
就是你想怎麼新增。
全血和完全抵抗是沒有問題的。
血2抗1靈:在女兒的傳說中加分的標準方法。 我們區50%的女兒都是這樣加的,這是一種比較均衡的分配方式,血多厚臉皮,速度也不慢。
血2攻擊,1防禦1速度:更致命的加成,2攻擊與天空,你可以是半個唐朝,而且根據我的觀察,天空也有破防的效果。
血1防禦2速度:速度絕對快,保證對手每回合先射,殺傷力不強,必須學習暗器技能。
血1防禦1速度:如果速度快,遇到群攻時女兒是“避雷針”的實際情況,所以加3血。
血1速度:對比BT的加成,放棄防禦,命中寶石完全提公升防禦力。 另外,玩很多光石,女兒的血優勢就體現出來了,100級之前建議不要學強身,100級之後,學強身,那樣的話,血量超過1w就不再是夢了。
這裡有 5 個補充。
我推薦第三種選擇。
除了增加攻擊的那個。
我認為其他一切都很好。
-
我建議每個級別加2個或更多力點,剩下的是3個體,2個體和1個敏感,2個體1個抗性,1個體1個抗性和1個靈敏度,這取決於個人喜好,我加3個體。
優點:不會出現人動不了的情況,一盼=打獅子,一盼=背毛(簡單說背毛的威力大於打獅子,就個人而言,Stl朋友不殺我)
有人說暗器是女兒的專長,那麼我問你,最高等級的暗器加上暗器輔助技能等級100才能殺死乙隻妖怪多少錢? 300+,同時擊殺4只怪物總和860+,5 950+,6 950+,7 860+ 這個是之前計算過的,具體資料不記得了,反正秘器秒4和秒7的傷害之和是一樣的,5和6的傷害之和是一樣的(所以有人說你不學學秒)
你加2點以上的力度,平時怎麼喜歡怎麼秒,怎麼玩藏寶圖,做任務,單p,你的天空不止一次,對方怎麼能招架? 再加上你先天的技能加速,除了少數宗門(這裡大家都知道)誰比你快,能不能封印,能不能'遲到'和'鬥獅'能說你是垃圾? 比如大家經常做捉鬼:
血腥、敏感、抗法無比;抵抗攻擊,雙重抵抗以打破他的防禦或仍然飛鏢; 再封他一次也沒關係哈哈。
缺點與解決辦法:我就說說我三體的缺點,少一點預防:不過這可不比加四體少多少,以後去幫派抵擋工作,多血就成優勢去戰鬥,靈力也高一點。
速度比一般女兒慢,能慢到什麼程度,比一般人快也沒關係,再快,遇到高層次不慢嗎?
有人會說,我的門也有點反工作,呵呵,對不起,天壞了,你點多高都會破?? 有人說:“我們的大堂在同乙個地方有3次,你們住得挨著嗎? 呵呵,你忘了,我不是女兒,我還是封印的,封印你,砍死你很久了哈哈。
其實我不是說龔女有多強,雖然她是多面手,但說明你平庸,遇到掃蕩6連,擋不住,還真沒棄牌。 我的補充是基於網易的修改,提出了另一種實踐方法,乙個個人喜好的問題。 既然我們無法決定如何改變遊戲,我們就必須適應遊戲。 點電阻:
-
你已經準備好在幾個層面上停下來。 加點之間沒有絕對的界限和區別,還需要考慮新的加點方法。 一般來說,3 個身體 2 個敏感體或 2 個身體 3 個敏感體。
-
十二大宗門中,只有女兒有加速的技能! 所以3 Min是非常快的,而且基本可以保證1速一般加3 Min 2體,3 Min 1體1阻力! 或者4分鐘1具屍體(這個有點脆,如果第一輪沒有封印,很容易被直接暴殺)。
-
封印系統中最快的教派 - ne。 現在NE可以說是處於非常尷尬的境地,因為在DT和LG盛行的競爭中,很多NE選擇了2體、2抗、1靈敏度,說是雙抗,這是錯誤的想法! +2體2抗性的NE比物理更怕定律,所以+3體1抗1靈敏度才是真正的雙抗!
-
本來女兒加五體,乙個人可以刷300次戒指,但是現在女兒的更注重速度,還有3個體2速或者3個體1速和1個阻力,後期更注重預防和速度,我建議加2個體2阻力1速, 血濃也可以防止高速,哈哈。
-
女兒屬於封建制度,是輔助門派,當然要出手快,所以必須加上敏,而且攻擊和防禦都是中等的,建議加上身體,3體2敏感還是3體1抗。
不過好像還有3種勢力,這個我沒練過,也不知道有沒有未來。
-
1分鐘就夠了,因為女兒有加速的技能。 2.抗1體,防血很重要,否則你會躺下。 1 魔鬼,如果我的女兒沒有惡魔,她怎麼能被封印。
-
2分鐘2血1抗,難說,難說,就看你是什麼力量了,是快還是不容易死,而且傷害高而且威力也強,那就全是加力了,具體說不清楚,反正技能肯定高, 而且裝置必須好。
-
也就是說,1 身體 1 抵抗 3 敏感度,如果你認為你根本不花錢,那麼 2 身體 1 抵抗 2 敏感度
其實加分都是一樣的,主要看維修
-
建議60級前2血抗1敏感,60-80級前3血抗1敏感,80級後4血抗1敏感。總之,血液是最重要的。 此外,還需要擁有100以上的強壯身體,以及至少4級光輝石的腰帶。
-
從做夢開始,常規新增是2個身體,2個抗性,1個敏感,當然可以新增更多的敏化和更少的血液。
-
3靈、1體、1抗是比較傳統的子經典加分法。 既能保證速度,又能加強血液防禦。
-
種類繁多,我現在是69歲的全血統女兒。
但是,我們區有乙個聲波女兒,她對 4 種敏感物有抵抗力。
-
==1 血液 2 抗性 2 敏感
現在封口速度非常快。
所以增加 2 分鐘。
月亮石更貴。
所以2抗性=血液可以強身健體,光石可以補身。
-
女兒看重速度和耐力,體力缺一不可,敏捷至少要在3以上,耐力和體力親眼可見,敏捷,血脈,1抗力。
-
根據您要選擇的型別,如果以人民幣為基礎,您可以選擇專業化。 喜歡。 會有幾種女兒的補充。
1.你可以增加5點生命值,飛鏢也可以放在=死=土地。 在任何情況下都展示你的優勢。
2 可以加5點力量,有雨之本事,力量是最好的加法。 阻擋對手跟蹤。
3可以加5分鐘,這也是乙個通用的加法,可以讓你在單打、群戰的基礎上占領速度王朝。
所以你值得選擇你需要的那個。
-
現在女兒的速度更重要了! 如果你樂意花錢,你可以只給身體的其餘部分增加1個速度或抗性,如果你不是人民幣玩家,你會有4分鐘,1個抗性,1個身體。
-
最少 1 抗性體 不管是人民幣還是非人民幣,都可以密封和生活。 它速度快,防禦力強,而且血量很大,就算不能封印。
DT永遠不會被掃地出門。
如果停止69,建議加3分,然後防血取決於你的裝置。 TJ的話 群解(景清玉清) 憤怒腰帶流雲(或停滯) 笑就夠了 BB有4只比自己快的寵物 一般隱身敏捷的寵物加上乙個NR孩子就足夠了。 3 只法國寵物和 1 只速度寵物。 >>>More
沒有爭議 滿血的ne飛鏢流是最厲害的,但是成本相當高,需要4w+點才能貢獻飛鏢,強壯的身軀飽滿,而且ne技能的速度快到比所有輸出系統都快 飛鏢400的傷害特別高,69就算被擋住了, 不可能直接用飛鏢死FC 不可能每次都睡到1次,睡不好就可能反轉 而且都是濃縮的 BB可以把FC磨死 總之,69ne用7000血和心臟治療 還有什麼好怕的 我見過這樣的ne殺了DT的130WJB。 >>>More
女兒村 - 封印教派。
所有夢境中速度最快的宗門,擁有夢境宗門技能唯一的加速,天生就擁有其他宗門的速度效果而不加分秒。同時,它也是乙個擁有封印系統的強大宗門,有單印和雙印。 你還可以釋放毒藥,放置黑暗武器(有獎勵),你可以讓敵人不攻擊你(你不能射殺自己)。 >>>More