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小跳躍一定要滿 Cross 其實足夠加五出力了 Cross 看物理攻擊傷害不會很高 小吸滿加高強度 傷害也相當可觀 大吸加 1 或者沒有加 如果房東不想加乙個小吸那就也加到 10 60 技能的前期技能是加 10 小吸力。
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撓頭建議滿,至少10個,5個必須看個人不建議滿,小塌一定滿。
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畢竟200多的威力命中率也是非常高的 小跳肯定是滿的不用解釋 就劃掉力 剩下的就按照你說的加了 至於技能點,有個讓步 不可能什麼都填滿 建議使用技能模擬器加乙個加自己 首先,我正在做乙個決定,我希望我必須幫助房東。
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十字CD短,傷害高,擊中怪物後剛度高,血脈旺盛,十字增加40%出血。
這是紅眼輸出的主要技能。
雪崩也有他的優勢,但CD很長,跳躍不是霸主的時候有可能被打斷。
通常它是交叉的滿+取消,倒塌的山+5+取消。
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不一定,有的用十字架,有的用雪崩,十字架攻擊高,出血率低,崩山率低,出血率低。 還有在山里打妖的能力,但是在PK中沒有---在PK場上崩山的範圍少得可憐。
如果你pk不多,你可以填滿山,這個用藍色沒有血,十字架用血沒有藍色。
從兩個選項中選擇乙個,乙個加五個是必填項,另乙個是完全非必填項。
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跳躍技能高,傷害增加不大,這個技能一般是用來做起步的,交叉是用來連擊的,很不錯,而且+很高,傷害相當可觀。
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因為如果你用雙刀跳上山,你可能無法擊中文字,反而被怪物毆打,因為當你跳的時候,你必須向前跳。
十字架不必跳躍。
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小跳山的主要目的是壓制霸體。 增加高度只會增加傷害和傳播。
後期SP很重要,所以加到5點強制。
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出血的幾率很高,而且它不使用藍色。
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當然是十字架'只需加到 5 個必填項! 他的好處是:在開啟血暴後減少了CD時間。
和增加攻擊'而且滿級後的攻擊是相當可觀的。 比本山強多了。 跑到山上,就是壓制妖怪!
還有可用於連擊的十字架!
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十字斬釋放後,按住技能按鈕不要鬆開發動額外攻擊。。。
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按住那個快捷鍵、
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釋放十字斬時,可以再次按下技能鍵或技能鍵1......
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我個人覺得你最好放棄其他技能,把這兩個技能留了下來。。70版的小跳躍是魔法技能,加上被動覺醒的威力相當可觀,如果點數實在不夠就放棄覺醒補上小跳躍。。畢竟,覺醒使用的冷卻時間更少,而且時間很長。
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我覺得填滿是沒有壓力的。
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我放棄了選擇。 個人習慣 因為我用的是xx十字架,幾乎從來不用上鎬,所以果斷放棄了。
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現在,狂野覺醒非常易於使用且功能強大。 建議充值! 能加就加,不能加,就迫!
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覺醒冷卻時間很長,所以建議你放棄覺醒。
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確實,小崩潰冷卻時間短,攻擊力高,出血量高,小崩潰一碰就會流血,流血的時候一切都很容易做到——
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此外,使用反和諧補丁不會阻止帳戶,反和諧補丁只會修改客戶端檔案並將其替換為 hf 或 rf 檔案。
tx**的gf客戶端檔案沒有加密,這是他自己的問題,如果以後加密了,這些補丁也沒用。
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已經寄給你了,還有水晶刀的補丁,還有一面小紅旗,謝謝。
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看看很久以前的遊戲版本,A5 PKC優化了延時後弱了不少,很難,只有在對方的延時非常高,對裝備的攻擊速度要求非常高的時候才能成功。
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好吧,把孩子還給你叔叔,你叔叔給你買糖果吃
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很簡單,你的攻擊速度還不夠......我可以太刀,時尚,攻擊速度在一套o上。
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房東記得,你缺的不是攻擊速度,而是技能的施法速度,只要加上施法速度,就可以連線了。
尖叫項鍊的特點很明顯,那就是增加傷害,在pk場的效果大大減弱。 所以,PK不一定要做這條項鍊,但追求刷子的終極傷害,就必須做。 >>>More
如果撇開人民幣不談,還是一場激烈的戰鬥,70版的瘋狂大戰給人的感覺不一樣,雖然小的吸吮怒氣被削弱了,但小小的崩盤有103%的幾率流血,讓瘋狂的戰鬥一路碾壓屍體吸血。嗜血技能的出現,挑戰了瘋狂站的血脈,但是在流血狀態下,敵人的無色技能的攻擊力卻大大提公升了,當與大吸一起使用時,你會感覺到除了金身之外,還有另外乙個不朽之軀(當然, 這種改編是基於 5 個以上的生物)。70版本的EX技能大大增加了死亡抗性的觸發幾率和生命值。 >>>More