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先知可以玩dps,一是刷錢快,野地樹人刷錢也會賺點錢。 還有一種傳送技能,可以飛遍世界; 二是屬性好,範圍好。
火少女刷錢意味著拼命搶線搶經濟(沒有TD和地獄可以刷掉),但傷害很尷尬(1招遠距離死不死,2招近戰不死)戰術位置很重要(選擇火少女就是對抗爆炸,順便說一句, 手後也會頭暈)。不是先知飛過來把人綁起來,所以他只能乙個,打不過他,他跑不了。火女連續3槍必須收頭,你不跟著打乙個人農場基本上是浪費時間(先知為此目的而戰,但機動性足夠好刷)))。
火少女之所以能玩DPS,都是因為被動,所以在優勢遊戲中也能看到DPS的裝束,攻擊速度和攻擊力高都不錯。 平時你要刷出這筆錢,你的隊友不知道你被騙了多少次。
另外,你要知道,冰少女炸彈人,一種電鎚MKB加農炮,可以玩DPS,但要看你是否適合刷牙,能不能刷出來。
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因為火女受不了就沒有dps,既然技能是合法的爆性型別,實在是很難玩實體dps,先知的電鎚是用線刷錢的,團戰指望先知平A輸出是不現實的。
還有火女的定位應該和獅子差不多,不完全是輔助。
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我和DPS火女打了一架,對方的龍騎兵在後期打不過我,因為我們在中期被碾壓了。 火少女前期依靠魔法輸出,後期走肉身路線。 當然,在中期,假肢和手杖是必不可少的,然後依次是紫色的怨恨,統治,撒旦,羊刀或冰甲,大炮等。
火女不是農場,而是買眼去gank別人的男人。
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帶著斗篷、戒指、1棵吃樹、1顆大丹、1塊精華出門。
側路是第乙個從靴子裡出來的,中間的路是第乙個從瓶子裡出來的,然後是靴子,然後開始遊蕩gank接下來的兩種情況:
一:有乙個J(我個人很喜歡)。
用J運輸飄渺的吊墜鉸鏈,然後開始四處遊蕩,混搭經驗和金錢,混出紅帳 如果順風,你會從羊刀中出來,點:先是寶石,然後是極限,最後是神秘法杖,然後是賬(這個時候很順利, 看看彌補它的需要)。
如果風是逆風的,它就會被推來推去。 下單:一次性購買魔法權杖和卷軸,買一旁的短棍合成推推賬號(回家補貨時買,節省gank**時間),然後買賬號(先買精球,再買食人魔斧,再買魔法權杖,最後歡喜)。
第二:沒有 J 出靴子後,沒有人彌補 J,你彌補它。
然後按照上述操作。
希望能幫你親手玩,求精
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火女:我喜歡先穿肉!
在那之後,最好能夠擺脫羊刀,如果它不起作用,它就從A杖中出來!
怎麼可能不適用呢? 只是按照法律制度,基本是去掉的!
假肢、羊刀、杖、大根(紅杖) 如果你來重新整理一下,那就是IMBA!
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先要鞋,然後翻出秘鞋(如果覺得自己缺藍),再多買乙個精華球,再轉一根法杖或者羊刀,如果打不過,剛好拿出一些基礎裝備,比如吊墜等輔助屬性,875魔法卡可以考慮先買一張, 而如果你沒有足夠的錢,你也可以出風杆或推桿。當然,如果你想成為第乙個行動的人,你必須跳刀。
一切都要看實際情況,缺的就是補的。 不要拘泥於穿搭路線。
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玩單機,這應該先出A(藍)杖,因為火女的技能比較多,而且整個紅手杖不好操作的時候就好操作了紅手杖,一技之長基本結束通話了不掛就只能跑了。
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擊中電腦的錢數為4000。
1.建議出門,先出:秘法。 吊墜。 法力法杖。 魔術瓶。 然後,如果可以的話,拿出一根大魔杖(如果你沒有錢,你會有一根小魔杖)。
2.中期:吊墜和頭髮變成紅色棒。 再拿一把羊刀就可以了。 然後服用 1-2 噸......
3.後期:奧術。 羊刀。 冰甲。 a員工。 大根(最好是全水平)。跳刀(其實推推也可以)......
PS:裝置非常靈活。 不要死板地遵循我給你的最初服裝。
適應您的情況。 如果風向是順風的,你可以按照我這邊送出去。 如果你玩得有點不利。
只是多一些小件(比如:護腕、血吊墜、藍色等等。 這主要取決於對方擁有什麼英雄。
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帶著大藥,小籃子,然後是三件治理斗篷出去。
在遊戲進行到一半時,展示乙個藍色的賬戶,假肢,混合足夠1500分的雪,然後說。
羊刀少不了,火女,前中期都很兇猛,爆發英雄,先算算生命值,大出手。 重新整理是必要的,出重新整理,瘋狂加智慧型,推棍子,紅棒,在字裡,有機,。。
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如果是1v1電腦,那麼假腿羊刀就基本結束了。
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主要是恢復藍色,先是秘法,堅韌球,然後是血精,然後是冰甲羊刀變暗,玩法主要是消耗血液,所以先秘法堅韌球保證了藍色的量,消耗一定的血量,連續三秒關機, 不要硬著力反抗,電腦因為錢多,所以比你的肉還多,要消耗電腦血量,再看機會殺人,火女前期爆發,後期就不好打了。
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Ganker型火女孩:假肢、瓶子、推棍、藍色手杖、羊刀、濕婆。
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紅色法杖、藍色法杖、重新整理、虛空之刃,以及那個降低魔法抗性的物品,是第二次擊殺。
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紅藤,無用的吊墜,吃樹。
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其實這些AP,最初的裝備就是那些,早期的過渡是和多蘭一起的,順風也就只有兩個,視情況而定。
主Q,等級,有大提公升,前期Q補貨,QW如果有暈眩,磨血,一套六級加點火,帶走暈倒上線。
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火少女的彈道不是很好,所以補刀的時候需要注意,如果是1級,先公升級2招,可以控制,裝備起來,個人玩法就不一樣了。
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玩輔助和徘徊多,暈人要練習很多AI。
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破碎之火冷卻時間: 4 射程: 625 藍色 成本:
60 70 80 90 100 魔法值 安妮向目標施放乙個大型魔法火球,造成 85 125 165 205 245 (+魔法傷害,如果目標死於破碎之火,則將魔法值返還給安妮 焚燒冷卻時間: 8 射程: 625 藍色消耗:
80 95 110 125 140瑪娜·安妮在她面前的區域施放了乙個火焰錐,對她面前的所有敵人造成 80 130 180 230 280(+魔法傷害)。 熔岩護盾冷卻時間: 30 射程:
廉價的藍色:25 魔法值施放熔岩護盾保護安妮 15 秒,護甲和魔法抗性增加 10 20 30 40 50,對使用基礎攻擊傷害安妮的敵人造成 20 30 40 50 60(+魔法傷害)。 提布斯之怒冷卻時間:
120 射程:600 藍色:125 175 225 魔法安妮對目標區域的敵人造成 200 325 450(+魔法傷害),並召喚泰迪熊蒂布斯為他而戰。
Tiebs 出現 45 秒,持續對附近的敵人造成 35 點(+魔法傷害)。 此外,Tibbs 還會獲得額外的生命值、護甲、魔法抗性和攻擊傷害(隨著你的公升級)。 嗜火冷卻時間:
無範圍:無藍色 成本:不適用 每施放 5 個法術後,安妮的下一次法術攻擊將使目標眩暈數秒。
謝謝你的副本!
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破碎之火[ q ] 安妮釋放出乙個注入法力的火球,對目標造成 85 125 165 205 245(+法術傷害*點)。 如果它殺死了目標,則會返回分解消耗的魔法值。 冷卻時間:
4 4 4 4 4 秒 施法花費:60 70 80 90 100 施法範圍:625燃燒[ w ] 安妮釋放錐形火焰,對範圍內所有敵人造成 80 130 180 230 280(+法術傷害*點)魔法傷害。
冷卻時間: 8 8 8 8 8 秒法消耗: 80 95 110 125 140 魔法值施法範圍:
625 熔岩護盾[ e ] 放置乙個護盾,將安妮包圍15秒,使她的護甲和魔法抗性增加10 20 30 40 50,敵人的近戰攻擊將導致他受到20 30 40 50 60(+法術傷害*點。 冷卻時間: 30 30 30 30 30 秒 施法時間:
25 25 25 25 25 法力。
提布斯之怒[R]對目標區域的敵人造成200 325 450(+法術傷害*魔法傷害),並召喚安妮的小熊提布斯消滅敵人45秒。 蒂布斯的生命值為1200 1600 2000,攻擊力為80 105 130,對附近的敵人造成35點(+法術傷害*魔法傷害)。 冷卻時間:
120 120 120 秒 施法花費: 125 175 225 施法力 範圍: 600
Firelust[ 被動 ] 每施放5個法術,安妮的下乙個法術就會眩暈目標。
逆風更多的是拖住了大塊,因為安妮屬於AP爆流,和狐狸的明顯消耗流型不同,而沒有裝備又不能受傷的安妮,其實什麼都沒做,所以在逆風的情況下,去支援其他的路,如果這條路被打得很慘, 讓路人或者打野多照顧一下,然後是帽子或者沙漏,這兩塊可以合而為一,視情況而定,如果吸引更多的火力,那就拿出冰杖來支撐血脈,如果不是太著火或輸出,法則穿棍子或者暗火, 總之,安妮肯定是受了法律上的傷,靠基礎裝置撐不住戲,扛著大件後還能扛起全場。
水人:變形精靈,水人的優勢在於他的機動性和帶線能力,以及不錯的後期能力,還有一定的AOE能力。 這是當之無愧的後期攜帶。 >>>More