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金。 你在一樓胡說什麼!
水相是防禦性的。
我姐姐已經玩了5年了。
問題一出來,我就開始玩了。
為什麼,他在修煉法水,水相是加防禦,金相是加傷害。
你甚至想問嗎?
不要誤導別人。
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先澆水,滿水後再澆金。
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先加金,加30,再加水 別聽他們的廢話,你只是在你的水平,這麼多注意事項要幹嘛 88 慢慢來。
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先是法水+金,然後是木頭,然後是水,第二個就可以了。
如果你想有速度,就加金+火。 家裡的木頭或水。
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不要打擾你寫很多東西的地板,我已經練習了發水。
先加水 結果是傷害低。
或者你新增更多!! 其實現在的問題都是一樣的,公升級速度太快了。
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當然是金子,加金加火! 火結束後,加入木頭,木頭完成後,水就結束了。
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水的效果只有在後期才有效! 先加金相,金滿時加火相,滿火時加水相! 如果你沒有速度,你會感到非常不舒服! 所以先火後水! 穿上金色西裝! 不要穿消防夾克! 當金子、火和水都裝滿時,西裝取決於你的喜好。
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。。先加金... 你主要練法,但 3 Fa 1 Min plus 不如 2 Fa 2 Min。
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金幣的增加是傷害的增加。 木頭被新增到血液中,水被新增到防禦中,火被加速,地球被物體傷害。
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加水是好事,應該加到水系本身,也會加魔法工,也會保衛你的家。 都建議加水!!
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先加水,再加金,再加火,別想了,只要是法,就得這樣加。
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要玩,請新增金幣,如果您想新增防禦,請新增水。
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仙津. 金加傷害了它。 新增金幣和火焰(加速)後,還可以新增水(加防禦)。
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先加金子,因為加金子會傷到金子,加滿後再加火,火靈敏,不然攻擊力強也沒用。 建議在60級後改為2敏感和2敏感,這對PK戰有很大幫助。
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先加水,你是水和水,既加傷又防,加滿水後再加防禦,再加二樓防禦,你玩了多少天了?
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黃金,加金是法則,加金水防。
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你是 3 敏感 1 敏感,顯然是加水的方法。 建議在柴火階段先進行金相。
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當然是金加,所有的功法都是金子,然後是火。
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金,,,法、德都加金先,3玲1分鐘,,,這個數字還要玩? 在水中加入至少 2 種敏化劑。
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4.先用火,然後用水,然後是木頭,然後是金子。
3.最少1個身體,先火,然後水,然後是木頭,然後是金子。
3.最低1,先有精神,先有火,然後是金,然後是水,然後是木頭。
2.最低2,精神先火,然後水,然後是金子,然後是木頭。
2. 最少 2 個身體,先是火,然後是水,然後是金,然後是木頭。
第乙個火災階段是肯定的,正在加速。 然後是水木,快。 防禦力高,血量多,但缺點是沒有傷害。
如果火勢滿了,如果想傷到制高點,那就加土,然後水木,大部分全靈都有兩套裝備。 火設定土壤設定,這樣你就想用土壤擊中更多的點。 如果你想快速帶火,但都很敏感,藍色少。
如果你不能擊中幾次咒語,如果你想打更多的,你必須先開火,然後是土,然後是水和木頭。
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當被問及在靈敏度水相中新增點的方法和好處時:
1、這種方法的優點是速度在水系中是最快的,從一開始就可以控制或者防禦,而且木水相飽滿後,血濃度高,生存能力很好,可以說是僅次於體木, 而全靈水,在PK領域是霸主般的存在。
2.相先橋講點火線,再點水線,點木線,優點是速度快,輸出好,不管是PK還是日常妖怪養殖,都相當不錯。
3、相先點火,後接地線,還有木線,優點是這種點偏速,地線可以在一定程度上彌補攻擊的不足。
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如果拉防守就要有自己的,雖然被攻擊的概率很大,但是結束通話的概率也不用太過擔心,基本上藍色是不夠的,所以要先加木頭,再加水進一步提高防禦力,加這些之後就是90,開始加火,等100會五種方法,裝備完成後,PK就可以做任務什麼的了。
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建議你先+水,60級後,水+滿,再+火,90級後再+木頭,120級後,如果覺得魔法傷害更酷+金幣,玩力冷卻器+土希望採用。
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水相是必須的,其次是火,因為你敏感,要有速度,然後是木頭,這會增加血液,因為你敏感,金土不適合。 fkuf
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全靈敏水! ,4分鐘,先全火(速度值),全水(防禦值),然後是慢木(氣血值)。 當年也走過這個職業,要想玩閔水,就得有辦法,全敏1-89屬於瘸子,後路高水的能力慢慢顯露出來,到了後面,你的職業都缺少各種任務,pk,任務,各式各樣,很難沒有水。當然要支援道,想要玩極致,高攻擊**,高敏鞋,高路,BB速度和你差不多。
如果您還有什麼需要知道的,請詢問。
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很多人說加金,你加金有什麼用,給乙個全敏水,原來的相點是不夠的,我一般練所有的敏水都是全敏的屬性,相是先加水,前期能承受,再加火, 再加木,保證五大法則的產出。
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肯定是先開火,再加水或者木頭,根據個人喜好,一般先加水再加木頭,之所以先加水,是因為可以增加防禦力,增加水技能的傷害。
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首先,將火燒到極致。 加水。 在加穆。 最好這樣玩。 但是沒有殺傷力pk就玩民水不好玩了! 你可以增加一些力量,至少一點傷害。 以後可以穿粘土和火管了!
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閔水屬性加四靈敏,閔高一定是個奇怪的活靶,相建議先加水相,加防禦,60級後再加火相,提公升速度。 九十級後,加入木頭拉血量。 民水的速度很高,而且必須有很高的防禦力,否則怪物就會掛起來。
建議裝備消防夾克、水夾克和敏感水輔助職業,這些職業不需要高傷害輸出。 歡迎來到它!
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全敏感水相的要點是先加入無知相,再加入水相,再加入金相性質。 因為全敏要的是快,當然是先加火相,然後水相就是水系本身,水相是為了提高防禦和水系法傷,最後加上金相性質。 謝謝。
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全靈的人前期的速度已經夠用了,但是你的面板很脆,我建議先加水,60之後再加火,90就可以飽了,這種數字靠路和裝備bb,這個數字比較好生存90,我全靈水是怎麼生存的, 先在公升級快,有一大批到90是一周的事情,我黃埔131全靈水,4556年,現在我不玩了,希望能幫到你。
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火和水都裝滿了 剩下的木頭或者金子 全敏一定要裝滿火 而且水是加分的精華,可以防止和增加傷害 Gamu可以養一些藍血,避免太脆弱(PK特別建議加木頭) 加金可以加一點傷害(普通數字建議加金)! 在早期階段,水是先火。
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當然,民水是完全敏感的,相先是火,然後是水,最後就看你個人的愛好了、、、民水修煉起來相當昂貴,而且修煉起來也不容易,要有大體型才能養大,一般民水主要需要盾牌的速度,民水打得好就是PK王, 否則就是垃圾,而且,民水必須高,速度高,只有路高才能凍結對手、、、 其實民水也可以有高輸出,只是對裝備的要求比較高、、、樓上有人說要練民水水,我一致投了票,沒人願意做任務什麼的!!玩身體比玩木、、、要好
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60點前加火,60點後再加水或木頭,木頭翱翔後再加火!
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4.在水,在木頭中,在金中,先發制人。
3 分鐘 1 身體,第一次火,在水裡,在木頭裡,在金里。
3 分 1 靈 先 火 金 水 ( 水 前 金 也 可 ) 在 木 2 分 2 靈 火 水 金 木 。
2分鐘2體火,水,金屬,木材。
細節 給它加分。
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你最好是火相加速在相水防止和法傷,在相金中受傷,在相土中受傷,血藍色相木......
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火相被新增到水相和木相中。
全敏水要的是速度、防禦和血藍,必須摒棄單傷害輸出和群體傷害輸出。
你不能兩全其美。
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火是滿的,其他人是自由的。
如果你玩防守,你就沒有存在的意義。
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民水速度快,所以先點全火相,然後是全木相,再是全水相,然後就別點了,等大地劫加點,當然也沒說可以公升級到很多等級。
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屁。 所有致敏者均已致敏。 然後填滿火相,然後加入水和木相。
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首先,全靈敏度,相先火,後柴水
優點:這種加點方法的優點是速度是水系各穴中速度最快的,可以從一開始就控制或者防禦,後期木頭水相飽滿後,血濃度高,生存能力很好, 可以說是僅次於體木,全靈水在PK領域是霸主般的存在。
缺點:角色輸出明顯不足,尤其是在前期路線低、輸出低的情況下,基本上只能作為團隊中的輔助防守角色,所以需要搭配乙個高輸出的好寵物。 而且因為沒有靈力,後期的法力極度不足,不放幾個技能後技能空虛發青,所以裝備屬性需要隨靈帶,所以對裝備的要求也很高。
而民水是主控,所以道必須高,否則就控制不了。 當然,後期如果有高層改革,產出也可以彌補一些,但是高層改革並不便宜,所以總的來說,全民是浪費錢,有錢就厲害了。
二、三敏一靈,相先是火,後水和木
優點:3點保證一定的出手速度,1點點靈力在輸出和法力值上都有一定的提公升,雖然前期可能並不明顯,但是後期和滿量的分鐘加點相比,明顯要高出一截,後期搭配金衣,速度快輸出不錯,無論是PK還是日常妖怪養殖都相當不錯。
缺點:同樣,與Fajin和Fahuo相比,雖然增加了1點靈敏度,但輸出顯然還是落後了一大步,速度也不如更平庸的Quanmin Water。
三、3分鐘1力,相先火,後土建
優點:這種加成點還是以速度為主的,加1點力可以在一定程度上彌補攻擊的不足。
缺點:還是輸出問題,不如其他輸出職業,雖然增加了1點力,但還是很難逃脫輔助的角色定位。 而且與純輔全敏水相比,速度不如,所以地位還是比較尷尬的。
四、三靈合一,相先火後柴水
這種加成點是極不推薦的,雖然加了1點,但是增加的壽命非常有限,就算達到150級,也會有150點的體力,不會增加多少生命值,但是如果150點全部加到敏捷上,按1敏捷=速度來計算, 可以提高的速度非常可觀。
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如果你想成為霸主水,考驗你加; 屬 在火中加水,在木頭中加水。
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先把火燒好...... 然後加入木頭或水,,,因為木頭的血。 水是防禦。 沒有別的任何東西是無用的。 例如,土壤是有害的。 你會沒用的...... Kim是一名法律傷害者。 稍後新增。
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建議你先+水,60級後,水+滿,再+火,90級後再+木頭,120級後,如果覺得魔法傷害更酷+金幣,玩力冷卻器+土希望採用。
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敏感水相加點推薦:
1.輔助敏感水:建議加入火相來增加你的速度,然後加入水相來增加你的防禦力,增強角色的生存幾率,最後再加入木相,可以增加角色的HP和MP限制。
2.力敏水:建議先加土相,增加自身傷害,再加火相,可以增加射擊速度,最後加木相,可以增加角色HP和MP的上限。
3.法制敏感水:建議加乙個全金相方面來增加你的法術傷害,然後加乙個水相,可以增加技能傷害,最後加上火相,可以提高你的射擊速度。
4.血牛敏感水:前期先加入水相,可以增加角色的防禦力,再加入木相,可以增加角色的HP和MP限制。 最後,如果可以的話,你可以新增所有的火相。
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首先填滿火 x+,這取決於你準備練習多少個級別。
加火,因為相位是你屬性的百分比,你的敏捷高,加火的速度也快,別以為加敏捷是最快的,然後你可以趁機加點木頭來增加你的血脈,那不行,因為是進階的,速度比你快多了。
我會告訴你的,房東。
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野火加分點是:角色全敏感,野火是高輸出職業,加閔是加命中和暴擊,有全加力燃燒室或者身體,如果打怪獸10次基本有3-6次是滑動(也就是相當於未命中)加全部,還是野火? 不如修煉天機。 >>>More