問。 我的靈水(3靈水和1靈水)是相水還是金?

發布 遊戲 2024-08-06
46個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    金。 你在一樓胡說什麼!

    水相是防禦性的。

    我姐姐已經玩了5年了。

    問題一出來,我就開始玩了。

    為什麼,他在修煉法水,水相是加防禦,金相是加傷害。

    你甚至想問嗎?

    不要誤導別人。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    先澆水,滿水後再澆金。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    先加金,加30,再加水 別聽他們的廢話,你只是在你的水平,這麼多注意事項要幹嘛 88 慢慢來。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    先是法水+金,然後是木頭,然後是水,第二個就可以了。

    如果你想有速度,就加金+火。 家裡的木頭或水。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    不要打擾你寫很多東西的地板,我已經練習了發水。

    先加水 結果是傷害低。

    或者你新增更多!! 其實現在的問題都是一樣的,公升級速度太快了。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    當然是金子,加金加火! 火結束後,加入木頭,木頭完成後,水就結束了。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    水的效果只有在後期才有效! 先加金相,金滿時加火相,滿火時加水相! 如果你沒有速度,你會感到非常不舒服! 所以先火後水! 穿上金色西裝! 不要穿消防夾克! 當金子、火和水都裝滿時,西裝取決於你的喜好。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    。。先加金... 你主要練法,但 3 Fa 1 Min plus 不如 2 Fa 2 Min。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    金幣的增加是傷害的增加。 木頭被新增到血液中,水被新增到防禦中,火被加速,地球被物體傷害。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    加水是好事,應該加到水系本身,也會加魔法工,也會保衛你的家。 都建議加水!!

  11. 匿名使用者2024-01-21

    先加水,再加金,再加火,別想了,只要是法,就得這樣加。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    要玩,請新增金幣,如果您想新增防禦,請新增水。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    仙津. 金加傷害了它。 新增金幣和火焰(加速)後,還可以新增水(加防禦)。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    先加金子,因為加金子會傷到金子,加滿後再加火,火靈敏,不然攻擊力強也沒用。 建議在60級後改為2敏感和2敏感,這對PK戰有很大幫助。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    先加水,你是水和水,既加傷又防,加滿水後再加防禦,再加二樓防禦,你玩了多少天了?

  16. 匿名使用者2024-01-16

    黃金,加金是法則,加金水防。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    你是 3 敏感 1 敏感,顯然是加水的方法。 建議在柴火階段先進行金相。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    當然是金加,所有的功法都是金子,然後是火。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    金,,,法、德都加金先,3玲1分鐘,,,這個數字還要玩? 在水中加入至少 2 種敏化劑。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    4.先用火,然後用水,然後是木頭,然後是金子。

    3.最少1個身體,先火,然後水,然後是木頭,然後是金子。

    3.最低1,先有精神,先有火,然後是金,然後是水,然後是木頭。

    2.最低2,精神先火,然後水,然後是金子,然後是木頭。

    2. 最少 2 個身體,先是火,然後是水,然後是金,然後是木頭。

    第乙個火災階段是肯定的,正在加速。 然後是水木,快。 防禦力高,血量多,但缺點是沒有傷害。

    如果火勢滿了,如果想傷到制高點,那就加土,然後水木,大部分全靈都有兩套裝備。 火設定土壤設定,這樣你就想用土壤擊中更多的點。 如果你想快速帶火,但都很敏感,藍色少。

    如果你不能擊中幾次咒語,如果你想打更多的,你必須先開火,然後是土,然後是水和木頭。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    當被問及在靈敏度水相中新增點的方法和好處時:

    1、這種方法的優點是速度在水系中是最快的,從一開始就可以控制或者防禦,而且木水相飽滿後,血濃度高,生存能力很好,可以說是僅次於體木, 而全靈水,在PK領域是霸主般的存在。

    2.相先橋講點火線,再點水線,點木線,優點是速度快,輸出好,不管是PK還是日常妖怪養殖,都相當不錯。

    3、相先點火,後接地線,還有木線,優點是這種點偏速,地線可以在一定程度上彌補攻擊的不足。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    如果拉防守就要有自己的,雖然被攻擊的概率很大,但是結束通話的概率也不用太過擔心,基本上藍色是不夠的,所以要先加木頭,再加水進一步提高防禦力,加這些之後就是90,開始加火,等100會五種方法,裝備完成後,PK就可以做任務什麼的了。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    建議你先+水,60級後,水+滿,再+火,90級後再+木頭,120級後,如果覺得魔法傷害更酷+金幣,玩力冷卻器+土希望採用。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    水相是必須的,其次是火,因為你敏感,要有速度,然後是木頭,這會增加血液,因為你敏感,金土不適合。 fkuf

  25. 匿名使用者2024-01-07

    全靈敏水! ,4分鐘,先全火(速度值),全水(防禦值),然後是慢木(氣血值)。 當年也走過這個職業,要想玩閔水,就得有辦法,全敏1-89屬於瘸子,後路高水的能力慢慢顯露出來,到了後面,你的職業都缺少各種任務,pk,任務,各式各樣,很難沒有水。當然要支援道,想要玩極致,高攻擊**,高敏鞋,高路,BB速度和你差不多。

    如果您還有什麼需要知道的,請詢問。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    很多人說加金,你加金有什麼用,給乙個全敏水,原來的相點是不夠的,我一般練所有的敏水都是全敏的屬性,相是先加水,前期能承受,再加火, 再加木,保證五大法則的產出。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    肯定是先開火,再加水或者木頭,根據個人喜好,一般先加水再加木頭,之所以先加水,是因為可以增加防禦力,增加水技能的傷害。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    首先,將火燒到極致。 加水。 在加穆。 最好這樣玩。 但是沒有殺傷力pk就玩民水不好玩了! 你可以增加一些力量,至少一點傷害。 以後可以穿粘土和火管了!

  29. 匿名使用者2024-01-03

    閔水屬性加四靈敏,閔高一定是個奇怪的活靶,相建議先加水相,加防禦,60級後再加火相,提公升速度。 九十級後,加入木頭拉血量。 民水的速度很高,而且必須有很高的防禦力,否則怪物就會掛起來。

    建議裝備消防夾克、水夾克和敏感水輔助職業,這些職業不需要高傷害輸出。 歡迎來到它!

  30. 匿名使用者2024-01-02

    全敏感水相的要點是先加入無知相,再加入水相,再加入金相性質。 因為全敏要的是快,當然是先加火相,然後水相就是水系本身,水相是為了提高防禦和水系法傷,最後加上金相性質。 謝謝。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    全靈的人前期的速度已經夠用了,但是你的面板很脆,我建議先加水,60之後再加火,90就可以飽了,這種數字靠路和裝備bb,這個數字比較好生存90,我全靈水是怎麼生存的, 先在公升級快,有一大批到90是一周的事情,我黃埔131全靈水,4556年,現在我不玩了,希望能幫到你。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    火和水都裝滿了 剩下的木頭或者金子 全敏一定要裝滿火 而且水是加分的精華,可以防止和增加傷害 Gamu可以養一些藍血,避免太脆弱(PK特別建議加木頭) 加金可以加一點傷害(普通數字建議加金)! 在早期階段,水是先火。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    當然,民水是完全敏感的,相先是火,然後是水,最後就看你個人的愛好了、、、民水修煉起來相當昂貴,而且修煉起來也不容易,要有大體型才能養大,一般民水主要需要盾牌的速度,民水打得好就是PK王, 否則就是垃圾,而且,民水必須高,速度高,只有路高才能凍結對手、、、 其實民水也可以有高輸出,只是對裝備的要求比較高、、、樓上有人說要練民水水,我一致投了票,沒人願意做任務什麼的!!玩身體比玩木、、、要好

  34. 匿名使用者2023-12-29

    60點前加火,60點後再加水或木頭,木頭翱翔後再加火!

  35. 匿名使用者2023-12-28

    4.在水,在木頭中,在金中,先發制人。

    3 分鐘 1 身體,第一次火,在水裡,在木頭裡,在金里。

    3 分 1 靈 先 火 金 水 ( 水 前 金 也 可 ) 在 木 2 分 2 靈 火 水 金 木 。

    2分鐘2體火,水,金屬,木材。

    細節 給它加分。

  36. 匿名使用者2023-12-27

    你最好是火相加速在相水防止和法傷,在相金中受傷,在相土中受傷,血藍色相木......

  37. 匿名使用者2023-12-26

    火相被新增到水相和木相中。

    全敏水要的是速度、防禦和血藍,必須摒棄單傷害輸出和群體傷害輸出。

    你不能兩全其美。

  38. 匿名使用者2023-12-25

    火是滿的,其他人是自由的。

    如果你玩防守,你就沒有存在的意義。

  39. 匿名使用者2023-12-24

    民水速度快,所以先點全火相,然後是全木相,再是全水相,然後就別點了,等大地劫加點,當然也沒說可以公升級到很多等級。

  40. 匿名使用者2023-12-23

    屁。 所有致敏者均已致敏。 然後填滿火相,然後加入水和木相。

  41. 匿名使用者2023-12-22

    首先,全靈敏度,相先火,後柴水

    優點:這種加點方法的優點是速度是水系各穴中速度最快的,可以從一開始就控制或者防禦,後期木頭水相飽滿後,血濃度高,生存能力很好, 可以說是僅次於體木,全靈水在PK領域是霸主般的存在。

    缺點:角色輸出明顯不足,尤其是在前期路線低、輸出低的情況下,基本上只能作為團隊中的輔助防守角色,所以需要搭配乙個高輸出的好寵物。 而且因為沒有靈力,後期的法力極度不足,不放幾個技能後技能空虛發青,所以裝備屬性需要隨靈帶,所以對裝備的要求也很高。

    而民水是主控,所以道必須高,否則就控制不了。 當然,後期如果有高層改革,產出也可以彌補一些,但是高層改革並不便宜,所以總的來說,全民是浪費錢,有錢就厲害了。

    二、三敏一靈,相先是火,後水和木

    優點:3點保證一定的出手速度,1點點靈力在輸出和法力值上都有一定的提公升,雖然前期可能並不明顯,但是後期和滿量的分鐘加點相比,明顯要高出一截,後期搭配金衣,速度快輸出不錯,無論是PK還是日常妖怪養殖都相當不錯。

    缺點:同樣,與Fajin和Fahuo相比,雖然增加了1點靈敏度,但輸出顯然還是落後了一大步,速度也不如更平庸的Quanmin Water。

    三、3分鐘1力,相先火,後土建

    優點:這種加成點還是以速度為主的,加1點力可以在一定程度上彌補攻擊的不足。

    缺點:還是輸出問題,不如其他輸出職業,雖然增加了1點力,但還是很難逃脫輔助的角色定位。 而且與純輔全敏水相比,速度不如,所以地位還是比較尷尬的。

    四、三靈合一,相先火後柴水

    這種加成點是極不推薦的,雖然加了1點,但是增加的壽命非常有限,就算達到150級,也會有150點的體力,不會增加多少生命值,但是如果150點全部加到敏捷上,按1敏捷=速度來計算, 可以提高的速度非常可觀。

  42. 匿名使用者2023-12-21

    如果你想成為霸主水,考驗你加; 屬 在火中加水,在木頭中加水。

  43. 匿名使用者2023-12-20

    先把火燒好...... 然後加入木頭或水,,,因為木頭的血。 水是防禦。 沒有別的任何東西是無用的。 例如,土壤是有害的。 你會沒用的...... Kim是一名法律傷害者。 稍後新增。

  44. 匿名使用者2023-12-19

    建議你先+水,60級後,水+滿,再+火,90級後再+木頭,120級後,如果覺得魔法傷害更酷+金幣,玩力冷卻器+土希望採用。

  45. 匿名使用者2023-12-18

    敏感水相加點推薦:

    1.輔助敏感水:建議加入火相來增加你的速度,然後加入水相來增加你的防禦力,增強角色的生存幾率,最後再加入木相,可以增加角色的HP和MP限制。

    2.力敏水:建議先加土相,增加自身傷害,再加火相,可以增加射擊速度,最後加木相,可以增加角色HP和MP的上限。

    3.法制敏感水:建議加乙個全金相方面來增加你的法術傷害,然後加乙個水相,可以增加技能傷害,最後加上火相,可以提高你的射擊速度。

    4.血牛敏感水:前期先加入水相,可以增加角色的防禦力,再加入木相,可以增加角色的HP和MP限制。 最後,如果可以的話,你可以新增所有的火相。

  46. 匿名使用者2023-12-17

    首先填滿火 x+,這取決於你準備練習多少個級別。

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