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發展太多了,也不適合打排位賽,因為排位賽沒人會忽視你,所以留不住Q兵,不做就直接上不來了! 不過,用它來玩路人遊戲還是很不錯的!
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沙漠收割者在前期可能會賠錢,但由於被動技能的存在,線上補給能力還是不錯的。
有了這個英雄,你就要忍受寂寞,不要想著在網上殺人,盡可能地補刀,發展起來。
輸出主要依靠Q技能的疊加和E技能的減少,後期團戰堅持對方的ADC,因為W的減速效果很強,所以不用太擔心被放風箏。 總之,乙個偏向後期的英雄。
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不建議用他來玩排名。 現在遊戲的節奏普遍更快,尤其是在網格的低端,各種二十。 而且他太需要開發一把修補刀了。 太遲了。
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不停Q 1個半小時後,你就有了Q和塔 這是人機的結果 如果你對加固的位置有信心,你也可以試試 如果你沒有這個耐心,就不要玩狗頭 排名狗的頭會被罵。
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我也喜歡玩狗頭,也認真研究過,就跟大家分享一下我的經驗:一般人玩狗頭,都是主Q副E,我演了多次狗頭後,發現主E副w有點Q, 是最能活下來的,位置肯定在名單上,前期主要是補充軍隊,如果對面打到你,直接我們上去,打E圈的人很疼,以對面E的減速(攻擊速度)絕對比你的血還快, 當然,要防止ganke,要注意位置,買眼。我推薦它:
前期一鞋,二血一藍(狗頭被動技能加血),有錢就回去買藥光,再做三雙,鞋子會按照對面的陣容換,後期的斗篷,瘋子,**(冰盾),彈簧哥鎧甲。 我還是比較肉的。 如果你有順風,或者有很多肉,你可以玩攻擊裝備,比如切割機和其他裝備,現在有很多新裝備供你選擇。
符文紅色護甲,黃色護甲,藍色魔法抗性,精華護甲。
希望對你有所幫助。
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狗頭的英雄和小法一樣屬於後期,上起來就大不了,1v5不成問題,非常值得關注的是,如果乙個狗頭不給士兵補上,就報廢了一半以上。
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沙漠死神的綽號狗頭人,主要是打單打和打野,他比較容易放慢節奏,因為他的Q技能可以累積無限傷害,所以一般的狗頭人要安心打怪40分鐘左右,那時候狗頭是無敵的,墮落天使可以說是排位賽中不動的英雄, 一雙法師鞋,2個多蘭戒指,直接拿著沙漏,團裡有輸出和控制,她的E技能護盾很bt,中路不怕被老牛一樣的控制打野英雄抓到,可以無視控制技能。排名中肯定搶到墮落天使,而且比賽也很好玩,所以建議你玩墮落天使。
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有人說,沒有最好的英雄,只有最好的球員。 你已經準備好了。 任何事情都是驚人的
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真棒是真棒,但它仍然取決於操作。
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不用說,不補刀的話,你的Q是廢技能,E也不是廢技能,他有減護的buff,前期用來輔助塔下的士兵,後期團戰用。 你必須站在木樁上才能開啟它,那些殺死紅眼睛的人是不會跑的。
另外在團戰中你要清楚自己找的是誰,W給誰,招惹仇恨的才是你,團戰爆發上去,優先找到對面的adc和apc,W一定要給adc,W也是乙個debuff,減速降低攻擊速度,為什麼不做乙個w浪費乙個adc,然後他一直追著她打,看看你的隊友能不能跟上,跟上adc再打殘局,如果跟不上就退出去,不要自己發,先拿到酥皮,限制對方的生命力輸出,乙個好的T就是這樣,很難說頭的話,現在在混戰中,起決定性作用的不一定是頭,你看看莫甘娜凱南和牛頭,團戰中的頭很少,也沒有給他們最大的貢獻團隊。
現在狗頭太弱了,只有淫穢q補刀,不小心碰到烏鴉什麼的容易被炸死,單淫穢30年只有狗頭,他應該只養農場才能強大,在單上用眼睛,一閃而弱,能拿出兩個工資聖人和**,然後直接去找瘋子, 瘋子看完了情況,先補了個耀眼的光芒,順風出了3個項,逆風阿塔瑪,然後是春哥,藍兆敦,第二個人比較困難,看看你Q的法拉情況,不過這套裝備你站著,可以Q好幾遍。
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一半肉,一半輸出在單個推進器上。
沙漠死神屬於難以殺死超神的那種,除非對面很植物。
就我個人而言,我認為只要你能贏就沒關係。
死神擁有留人技能,擁有AOE,在死神狀態下,每秒對周圍目標造成3 4 5(+目標最大生命值的魔法傷害(每秒可造成的最大傷害為240),並將傷害轉化為額外的攻擊力, 而且在群戰中打架非常好。
中期:魔法石、光輝、日焰斗篷、後期:三階、日焰斗篷、春哥鎧甲、冰霜之心、
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狗頭肯定是主Q,前期別管隊友,20分鐘用Q殺100+小兵,一般補刀,W和E別隨便放,太藍了,一定要把藍色放在Q上,20分鐘後,Q的輸出就已經噁心了,然後乙個三相(20分鐘補刀刷不出三相?! 如果出不去,先付兩塊錢)傷害已經夠噁心了,可以有Q酥一小半,W的減速不交代,扔乙個到對面衝,後排安全得體,E技能對你好三相好出瘋子很好用刷兵, 但無論什麼時候,都有乙個Q去死乙個兵是必須的,無限成長。最後,從荊棘中(自然而然地)看裝置的另一面。
用糞叉拯救世界是一件大事。 至於Q傷害最大化是有情況的,首先你的符文天賦的護甲穿透力應該足夠了,然後低聲說一句,讓人在E中戰鬥,傷害很大,其實按照我說的就是20分鐘的補貨,沒有這些脆皮也是3個下,最多再過兩分鐘——40分鐘後,我就是乙個敢得罪的大狗頭!
至於CD,你可以考慮Frost Heart,Langton's Omen,這對狗頭來說都是好事。 Q技能主公升cd不長。
如果你說對面是單p,前期給乙個w,你就會逃跑,在中後期? 那是你找別人的單p,誰敢來找你,那叫送,三相小冰錘假? 而且還有Q在,很難在5秒內殺死,脆皮是Q在不到5秒內死亡的。
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訂單上一半肉一半輸出。
就我個人而言,我認為Q的損害在於修補技術。
W效果5秒,非常粘稠。
E的穿甲力非常高,射程不小,在團戰中就算沒有頭部輔助也會是超神,而且他的大是生命值的傷害百分比,這也決定了內瑟斯的T化,當然也可以玩暴流。
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沙漠收割者Q的效果是,用這個技能每擊殺乙個單位,永久增加3點傷害,前期默默使用Q補充部隊。
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前期應該是後期的主eq,主q我乙個小時最多可以堆400個,所以我應該還活著。
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嗯,沒關係,它很強大,這取決於你怎麼玩。
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其實他才是第乙個上手的英雄,時間越長,傷害越高,剛好出了肉身裝備,根本不需要攻擊裝備,他的Q技能傷害就足夠了。
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首先出來,這樣Q技能的傷害就會增加很多。
狗頭人是80分鐘的後期遊戲,只要不崩潰,就應該一直默默地站著,直到你站起來的那一刻。
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大型後期,2t位置。 其實還不錯,主要是需要時間,而且很容易定位。
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死神的第一招,死一人,可以永久增加3的攻擊力,很不錯。
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一般來說,狗頭的最佳位置在名單上,其他位置都不好。 由於他的被動性,訂單上的壓力仍然很小。 而且讓狗頭單身很簡單。
主要 e 副 w q 點。 然後使用 Q 來補充堆疊的傷害。 狗頭的位置一般是半肉的位置。
所以推薦的構建是。 三速鞋、冰脈護手、瘋子、黑切、貪婪九頭蛇、彈簧兄弟、
此版本就是這種情況。 首先,狗頭出三速,鞋子動作靈活,狗頭上的E非常強大,無論是逃跑還是追逐。
因為狗頭用來做三出路,都是為了炫目的效果。 冰脈護手完全可以替代三者,屬性比三者更適合狗頭。 40點魔法強度可以增加W的傷害。
500的法力值可以解決狗頭上沒有藍色的問題。 而且15%的技能CD冷卻時間,也有利於狗頭多次使用Q。 而且被動效果也很強大,就是蜂群慢。
關於狂熱分子我就不多說了,因為狗頭要扮演半肉的角色,這東西必須出來。 黑切就不多說了,S3版,黑切就是神器,基本上不管AD能出來什麼,黑切都是很實用的。 九頭蛇的話可以再生血液,吸血增加10%,再加上狗頭的被動天賦,乙個Q肯定會上公升很多。
而且被動和主動效果也非常好。 至於Chunge增加的雙特異性抗體。 如果你削減後排,你也可以讓人們害怕你。
因為狗頭衝進了那堆,E給AD或者AP,然後W加上一套Q打他,他肯定想死。 而當你不在春哥身邊的時候,對面就是不打你,不打你,所以AD和AP看到你衝過來就只能躲閃。
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前期注意Q棧損壞,可以是AP或AD
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