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如果自學的話,可以學習程式語言,在win下程式設計,擅長在大學學習專業課程,完成資料結構,高等數學,在網際網絡上或讀書上都很難學。
在學習C++之前,我個人認為最好不要學習C,否則很難學會C++放棄原來C的負擔,而且C++和C之間的語法差距相當大。
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軟體開發確實有一定的難度,涉及**和邏輯思維,沒有濃厚的興趣是不容易學好的,軟體開發很枯燥,而且很辛苦,有時候開發乙個軟體幾天,就不容易了! 學習軟體工程,要坐著不動,整天面對一堆**,剛開始肯定會覺得無聊!
目前,汽修行業還是很不錯的,路上可以看到汽車,開車的人太多了,車修人才的發展空間還很大。 如果你選擇學習汽車維修,你不僅可以做汽車銷售、汽車維修美容技師、4S應用工程師、機電維修技師等崗位,而且在積累經驗後,可以向高階維修技師、保養技術總監、4S店長等方向發展,晉公升空間非常廣闊。
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零基學習,永遠都不會有人來開會,所以大家都是零基學習的東西,你想說非專業學習軟體開發嗎?
然後人們已經培養了三四年的程式設計思維,但你沒有,人們的邏輯思維已經訓練了三四年,人們的英語沒有下降。
大學期間被教授帶去做一些專案,而你沒有,所以如果你和這樣的同學一起訓練和學習,你不會落後一點點,你付出了很多努力,很可能沒有人會學好。 這很正常,只有勤奮才能彌補。
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1.程式設計。
程式設計是給出程式來解決特定問題的過程,是軟體構建活動的重要組成部分。 程式設計通常使用某種程式語言作為工具,以該語言提供程式。
2.軟體工程。
軟體工程是一門工程學科,涉及對軟體開發過程的設計、開發、測試、部署、維護等各個環節進行標準化、系統化、標準化管理,以保證軟體產品的質量和可靠性。
3.專案管理。
專案管理是管理學的乙個分支學科,專案管理的定義是:指在專案活動中運用專業知識、技能、工具和方法,使專案在有限的資源約束下達到或超過設定的需求和期望的過程。
4.軟體測試。
軟體測試是在軟體開發過程中評估、測試和驗證軟體產品的過程。 主要目的是識別軟體中的缺陷、錯誤和問題,確保軟體符合規範和使用者要求,保證軟體的質量和可靠性。
計算機網路技術是通訊技術與計算機技術相結合的產物。 計算機網路是根據網路協議相互連線的分散和獨立的計算機的集合。 連線介質可以是電纜、雙絞線、光纖、微波、載波或通訊衛星。
軟體技術專業主要學習程式設計設計、資料庫技術應用等,對計算機配置要求不高。 這要看你有多少預算,是想要台式機還是膝上型電腦,現在台式機獨立顯示卡**還處於高位,如果遊戲需求還很大,就需要加乙個獨立顯示卡。 >>>More