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其實,你可以。
AD,這是很老套路,也是普通的ADC裝備,而且提摩的基礎攻擊速度高,還有致盲其他ADC的優勢,冰錘的收入比其他ADC都要高。 缺點是技能輸出不高,手短,沒有位移,所以後期只能當偷塔使用。
AP,現在比較火爆,主要是面具冰杖,技能輸出非常高,蘑菇半......一經開發就血腥缺點是沒有很好的控制力和高仇恨(團戰可以輸,蒂莫必須死......而且它依靠的是普攻,所以基本上要腐蝕這種裝備。
還有雙修,納什、腐蝕或智慧端刃為主裝,補上冰錘或冰杖支撐血脈,也可以出破不了或者無窮無盡,其實這種打法和一般的AP差不多,要放棄一部分輸出換取穩定,缺點是需要保證自己的成活率,而且需要發展得好,否則產出就跟不上。
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AP提莫,AD提莫因為木樁和點人的短手短腿有些空虛,提莫的技能都是法制的加成,當法則強度達到600以上時,一朵蘑菇的傷害估計有近千,小莫的本質是小蘑菇, 眼睜睜地看著別人踩蘑菇致死,是一種享受,AP Timo的Q帶失明,E帶毒,連續傷害也非常高。納什的牙齒,加上攻擊速度和力量,還有蘭德裡的折磨腰帶法來支撐血液,都適合提莫。 就地種植蘑菇,對抗AD,它們非常空虛。
總之,讓別人厭惡,做自己也樂於。 團戰可能會失敗,Teemo 必須死......玩得愉快。
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沒關係,行走AD是ADC,但是技能傷害不高,去AP也沒關係,Q技能打人很痛,中毒傷害也很高,殘血踩在蘑菇上直接擊殺,我個人推薦服用AP,Q殘血不會被Q毒死。
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Teemo要AP輸出,Timo的AP輸出法線攻擊比AD輸出法線攻擊高,而且Teemo的R爆起來也很痛苦,所以推薦使用AP
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AP路線、、AP裝備比AD強n倍、、後期的蘑菇炸起來挺痛苦的、、因為E技能的毒也是被AP加成的、、這個後續傷害當然是越高越好、、Ping A的傷害很重,,
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走AP和AD混合路線,先是提摩太脆了,先是出收銀員的獠牙,然後是攻擊速度鞋、智慧之刃、冰錘(粘擊)。 帽子,加一點魔法要強(蘑菇傷害不低,平一其他也疼)。 最後乙個面具被炸毀並具有燃燒效果,然後加入血液。
它很厚,打人很痛,用蘑菇炒人也很痛。
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當然是AP,後期蘑菇的產量比光輝大招等很多法師都要高。
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建議AP中單吧,其他位置現在都不合適!
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當然,這是純粹的ap Timo好,而且傷害非常高。
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AP 上的單一開發流 你知道在中後期。
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AP,狄陌的普通攻擊是有毒的,發出一把腐蝕之刃,一根深淵權杖,乙隻法師鞋,然後看看春哥的情況或者是一根穿刺法杖。
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感覺雙修比較好,前中後期的損傷也不錯。 最後,你可以轉動AD並製作乙個綠色的爪子,這樣又快又好。
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AP、AD等於雙休止雙休止傷害不高。
AD Teemo和普通的ADC加分一樣,AP和大眾AP在中間加了一點點,AD的話都是出攻擊速度鞋,盧安娜的颶風,智慧之刃,破敗,喝血什麼的都可以出來,AP是納什的獠牙,盧安娜的颶風,冰杖,帽子,魔法杖,蘭德裡的折磨(大面具), 法律穿鞋等。
AP,因為Teemo的E技能是被動的,所以Teemo的普通攻擊基於Teemo的法強對對手造成毒害,無論是騷擾還是搶人頭都好用,吃了乙個Landry會讓Teemo的蘑菇對對方造成很大的騷擾,對方不敢沒有真眼出門, 最好吃一顆納什牙,普通攻擊會帶來一部分法強,這樣會給對手造成更大的傷害,增加攻擊速度。
AP AD Barbarian Kings 各有優勢,一要看團隊的輸出偏差,二是當前版本的關係,AD Barbarian King 比 AP Barbarian King 更有可能拯救世界。
換句話說,AC 是什麼意思? 你是說AD嗎? 這要看個人選擇,但很多人會選擇AP Teemo,蘑菇爆炸到人傷害高,Q也有AP加成,現在還有蘭德裡的折磨,Teemo就像乙隻長了翅膀的老虎。