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PVE是鎖喉嚨 - 血飢餓 - 切割 - 1 摧毀 - 摧毀 - 毒藥 - 重複 1,記得一分鐘補飽飢餓和口渴。 事實上,戰爭中的損害輸出不亞於戰鬥和尊嚴。
比較多變,沒有恆定的過程,但一般是1次偷襲-等於毒觸發破壞-腎打擊-2次傷害-鑿擊-致盲-退出戰鬥-重複12次-冷血剔骨。
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PvP只要放棄破壞,傷害降低30%,就會立刻枯萎,戰鬥更加激烈,也很容易上手。
PVE的傷害是可以的。
鎖住喉嚨,動手,血又餓又渴,殘缺不全,割傷。 好了,準備工作已經完成。
以下是破壞傷害星毒傷,如果致命毒藥少於5層就要切開,以此類推......
請注意,血液的飢餓和口渴已經消失,需要補充。
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不要盲目追隨非主流,貼近非主流,之所以非主流,是因為大多數時候都不如主流。
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損傷。。 這個版本基本上無傷大雅。
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破壞玩法最基本的辦法就是先發動偷襲再破壞——等到偷襲效果差不多了,再連腎——破壞——摧毀——冷T。腎臟後部的一次或兩次損傷取決於您的能量控制。 或者喝菊花茶。
對方沒有死,失明了。 然後偷偷溜進去一次。 請注意,當你脫離隱身狀態時,你的所有技能都會減少 10 點能量
也就是說,你的傷害+腎臟+傷害只需要115能量+60在偷襲時,也就是175如果你穿 4s2,那就是 120 能量。 梅秒後退10點能量,所以你多了5點能量,此時你還有4秒後退40點能量(偷襲+腎暈10秒)。
5=45能量,可連線冷T或鑿。
但現在別人不會讓你這樣玩,除非對方沒有規矩,不是人也不是QS有太多的變數。
讓我們談談一些好的技能。
鑿子 10 秒 cd強化後可以眩暈數秒的控制技能。 鑿子可以打斷閱讀,控制技巧,相當有用。 尤其是對付法師。 鑿完就不能閃爍了,太好用了。 它可以幫助您有時間擺脫戰鬥。
還有窒息。 擊中遠端法語類起始技能。 傷害隨時間推移,使對手沉沒 3 秒。 它很強大。
寫起來好多了,咱們慢慢來體驗一下,傷害盜賊腿短一點,碰到冰也更難打。 當傷害被巧妙地使用時,體驗暗影舞伏擊時光,乙個很酷的天賦,但操作很複雜。 銷毀相對簡單。 等待80出來準備銷毀,更舒服。
破壞的難點在於能量控制,60能量。
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315是戰鬥盜賊的命中,摧毀Z的好天賦加上臉部版的命中,加上3%鳥的秘密牧羊人的命中,達到17%的毒擊,精準26,沒有其他裝備更換是沒有辦法溢位的,在摧毀盜賊的情況下保持對切割和鮮血的飢渴,多打毒,3星4星就可以了,主要是觸發毒傷產生的buff,卡隊伍的爆發時間,如果打了小騷超過3分鐘,那麼起手手的隱身狀態buff就會一結束就消失然後直接切入取消隱身或者使用巨集取消隱身,繼續輸出1點傷害和1點毒傷,如果時間少於3分鐘,那麼當你的團隊開啟SX時卡牌就會消失,以獲得額外能量恢復的增益,在命中足夠的情況下獲得寶石
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精度太高了,我覺得你太低了。
傳統智慧:使用三顆或四顆星或更多,以最大限度地擴大毒藥覆蓋範圍。 這是乙個非常簡單的輸出想法,非常適合初學者。
高毒的想法:使用高能量的毒藥,以便在毒藥增益下造成接下來的一兩次傷害。 目的是造成比毒buff下造成的破壞造成的傷害更多的毒藥傷害,或者比傳統的毒藥傷害更多。
插入分裂理念:在高速高暴擊帶來的高能量恢復下,在攻擊高時使用增強的分裂來處理多餘的能量。 同時,這個想法也可以用於4t10組合點溢位。
同時,這種思路也是不流血debuff團隊的想法。
戰術是非強迫的,打破隱身戰鬥:鎖喉、割喉、血餓、破壞、毒藥進入官方迴圈。
強制突破潛行戰鬥(如冰龍):毒刃毀滅-斬殺-嗜血-毀滅-毒 進入正式迴圈。
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沒看清楚你的手腕是什麼 3 周長 命中 326 準確 26 AP 4500 以上。
我 3 左右 AP 4600 命中 340 準確 28 快速 1015 我命中老 4 並保持每分鐘 1500 左右的快速速度,我基本上可以擊中,因為很多裝置還沒有買。
您的裝置仍然有問題。 副手不如 10 小時守夜,因為守夜有插槽,而且比肉多 10 急。
像老4小沙這樣的木製村莊受到嚴重破壞。 但是我在移動戰鬥中上不去,也看不出你的天賦是怎麼加的,我的是51 18 2最大化單個目標的傷害。
不明白你的手和褲子是否是 t10,如果是 t10。 非常好。 因為我的手和褲子仍然是影子刀片。
哎。 我也很痛苦。 現在準備好轉戰。
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LZ確實很低。 我摧毀5600的時候打了11000,其實樓上詳細說的,準確率只有26,命中應該盡量達到345,這樣毒藥才能全部命中,然後像lz一樣,感覺還是4星以上的毒傷,特別注意使用樓上高階毒藥的想法!! DPS大大改善,插入被切斷。
在這種情況下,個人沒有遇到過如此高的屬性......
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手腕是速殺嗎 速度改為25條紅龍。
一開始爆發的盜賊一定是戰鬥盜賊 殺數必須上公升,刺殺盜賊必須在開始時對BOSS疊加增益才能打出正常的輸出迴圈 必須先低後高。
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反正GS這麼高,裝置也沒什麼問題,再問這種問題也沒什麼好說的,只能感嘆我的生活太辛苦了,拿到裝置。
好吧。 我個人建議大家玩XD畢竟YD現在的輸出還是可以和盜賊一起呼叫的,而且廢土ICC的未來用的是熊T,熊唯一的好處就是血量很大,ICC的怪物傷害噁心又不解釋。 >>>More
第二種主妖在pve中不能造成傷害,第一天賦是絕對更強的暗殺變種人,以你現在的裝備最好改成41 0 20深度痛苦,傷害應該更高。 >>>More
有興趣的嗨我,我慢慢說,太麻煩了,慢慢玩也太累了,如果你問的話,我的也可以分成可以給我問的,上次傻子問我20分鐘,分成我說的摸一下,不過是超級一般的,1分鐘就看完的人了,太熱了,我在JJC第4季第2週拿**,第3周肩膀。
牧師在PVP和PVE中都是絕對主流,SK 100排名第一,常年都是戒律牧師。 2v2、3v3、5v5的組合可以很多,可以毫不誇張地說,它能和任何DPS類都玩得相當好。 除了傳統的盜賊牧羊人和巫師之外,現在的野冰法法可以和祭司一起發揮非常高的水平。 >>>More
你不能說PVP裝備和pvp裝備的概念不同,pvp裝備你需要像命中一樣,法術穿透力,精確度,這些在pvp裝備中是不可能實現的,如果你通過重鑄或者寶石製作pvp裝備,讓pvp裝備勉強滿足這些命中精度要求,那麼傷害就要降低, 這是沒有可比性的,關鍵是你沒有那麼多免費屬性來彌補它。