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#include
#include <
int main()
float x1, y1, x2, y2;
float d = 0;
d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));
printf("%.2f", d);
return 0;
C 語言的基本操作。
一:算術運算子。
算術運算子很簡單,是小學數學。
裡面有一些加法、減法、乘法和除法運算。 但是,有一些語法細節需要注意。
1. 加法運算子 +
int a = 10;
這裡有乙個空行)。
int b = a + 5;
在第 3 行中,使用加法運算子 + 進行加法,並將和分配給變數 b,變數 b 的最終值為 15
2. 減法運算子或負值運算子 -
int b = 10 - 5;
這裡有乙個空行)。
int a = -10;
1. 在第 1 行中,使用減法運算子執行減法運算 - 然後將差值分配給變數 b,變數 b 的最終值為 5
2. 在第 3 行中,this - 不是減法運算子,而是負運算子,-10 表示減 10。
3. 乘法運算子 *
int b = 10 * 5;
注意:乘法運算子不是 x 或 x,而是星號*。 變數 b 的最終值為 50。
4. 分部運營商
double a = / 4;
double b = 10 / 4;
這裡有乙個空行)。
printf("a=%f, b=%f ", a, b);
注意:除法運算子不是 ,而是正斜槓。
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哈哈,都是正解,反正根據勾股定理,斜邊的平方等於兩個直角邊的平方和。
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#include
#include
void main()
float x1, y1, x2, y2;
float d;
printf("請輸入 x1、y1、x2、y2,用空格分隔:");
d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));
printf("兩點之間的距離為 %2f", d);
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ACM 標準多案例答案格式,相信我。
#include
#include
int main()
float x1, y1, x2, y2;
float d = 0;
d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));
printf("%.2f", d);
return 0;
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#include
#include
void main()
float x1, y1, x2, y2;
float d;
printf("請輸入 x1、y1、x2、y2,用空格分隔:");
d = sqrtf((x2 - x1) *x2 - x1) +y2 - y1) *y2 - y1));
printf("兩點之間的距離為 %2f", d);
C 語言中基本操作的注意事項。
1.操作順序。
1.算術表示式。
將資料與算術運算子連線起來的公式稱為“算術表示式”。 如A+B、10*5等。 如果表示式很複雜,那麼要注意操作的順序。
執行表示式的順序取決於運算子的繫結方向和優先順序。
2.組合方向。
算術運算子的組合方向是從左到右。 例如,如果使用表示式 2+3+4,則首先計算 2+3。
3. 優先權。
優先順序越高,越先進行計算,當優先順序相同時,參考繫結方向。 以下是算術運算子的優先順序:
負運算子:(-)、乘法 (*)、除法 ( )、模 (%) 運算子、>加號 (+)、減法 (-) 運算子。
例如,表示式 4+5*8 -2 的計算順序為:-,最終結果為 -16
4.小括號。
如果需要先計算低優先順序,可以用括號()括起來,括號的優先順序最高!
例如,4+5*8-2 的預設計算順序為:*,
如果要先進行加法運算,可以這樣寫:(4+5)*8-2,最終結果不一樣。
2.注意關係運算子的使用。
1.在關係運算元中,==和的優先順序相等,<和的優先順序相等,前者的優先順序低於後者的優先順序。
例如,2==3>1:先計算3>1,條件為真,結果為1。 然後計算2==1,條件不成立,結果為0。 因此,2==3>1 的結果是 0。
2、關係運算元的繫結方向為“從左到右”。
例如,4>3>2:首先計算 4>3,條件為 true,結果為 1。 將其與 2 進行比較,即 1>2,條件不成立,結果為 0。 因此,4>3>2 的結果是 0。
3.關係運算子的優先順序小於算術運算子的優先順序。
例如,3+4>8-2:首先計算3+4,結果是7。 再次計算 8-2,結果是 6。 最後,計算7>6,條件為真,結果為1。 因此,3+4>8-2 的結果是 1。
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在 C 語言中,可以使用 sqrt 和 pow 函式來計算兩點之間的距離。 假設有兩個點 a(x1,y1) 和 b(x2,y2),那麼它們之間的距離 d 可以通過以下公式計算:d = sqrt(pow((x2-x1),2) + pow((y2-y1),2)) 其中 pow 函式用於計算平方,sqrt 函式用於計算平方根。
將此公式寫入 C 程式以獲取兩點之間的距離。 實驗結果會根據輸入的兩點的坐標而變化,程式碼可以通過編寫C語言程式來測試。
你的例子不合適......
如果你認為電壓表示數為0,就是理想導線,那麼在你說的例子中,所謂的“兩端”其實是電上的一點,不屬於問題中的情況。 >>>More
問題 1. 先計算(int)(x+y),力型別換算,結果為7,再計算a%3*7%2 4,從左到右計算,得到0最後,x+0 必須記住,由於你有 7 作為整數,即 int,所以 7%2 到 1 也是乙個整數。 >>>More