如何使用FLASH進行搜尋?

發布 動漫 2024-08-13
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    在主場景中新增乙個文字框,將其設定為“輸入文字”,然後製作乙個按鈕(隨意玩)。

    然後將“輸入文字”的變數設定為aa,然後將按鈕的名稱設定為but,然後在第一幀中新增**

    stop();

    function()

  2. 匿名使用者2024-01-31

    樓上顯然抄襲了我的答案,因為這一段有乙個明顯的錯誤,是我的粗心大意造成的。

    trace(aa);

    geturl(url,"_blank");

    正確的應該是。

    trace(aa);注釋掉或刪除。

    geturl(url,"_blank");

    完整的內容應該是:

    在主場景中新增乙個文字框,將其設定為“輸入文字”,然後製作乙個按鈕(隨意玩)。

    然後將“輸入文字”的變數設定為aa,然後將按鈕的名稱設定為but,然後在第一幀中新增**

    stop();

    function()

  3. 匿名使用者2024-01-30

    你打算把它用於網頁嗎?

  4. 匿名使用者2024-01-29

    這是我在論壇上寫的一篇文章,看看它是否適合你?

    首先,使用閃電精靈將你找到的透明效果破解成乙個原始檔以備後用!!

    1..在製作作品時。 需要新增效果的地方。 只需在您正在處理的工作中建立乙個新圖層即可。 此層中的點;

    2..點選選單欄"插入"--建立新元件"--在出現的對話方塊中---先命名它,然後選擇它"影片剪輯"--還行"

    3..進入元素場熟練風景的---點"檔案"--點"開啟"--在對話方塊中,找到您預先匯入的透明閃光燈"原始檔案"就是這樣"紅色圖示"

    4..開啟圖示並進入另乙個場景。 閃光燈的所有幀都顯示在時間軸上。 單擊滑鼠右鍵。 "選擇所有幀"發黑後。 再次右鍵單擊"重複幀"

    5..儘量減少這種情況。 單擊主場景。 返回到原始元件場景。 第一幀中的點。 單擊滑鼠右鍵。 "或寬握把貼上框架"這時,襯衫上所有的鏡框都被弄髒了。 (多一些,少一些)別管它。

    6..上面的點"方案 1"退出元件場景。 回到工作現場。 此時,您可以在庫中找到原始檔案"影片剪輯"完成。 它也是乙個單獨的圖示。

    7..把這個"影片剪輯".拖動到要新增的時間線。 使用變形工具調整大小和位置就像使用**一樣簡單。 注意:這僅適用於測試視訊!

    注意; 將外部 Flash 原始檔轉換為庫中的視訊元件,並將該視訊的所有子元素帶入庫中的新資料夾中,否則無法第二次匯入外部原始檔。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    內容太多,只能簡單介紹一下,只能找一些專業的教材好好學:直線工具、鉛筆、毛筆工具。

    拉放以繪製。

    按住 shift 鍵可繪製水平、垂直和 45 度直線。

    按住 Alt 鍵可在繪圖過程中隨時旋轉,並以任意角度繪製直線。

    在屬性欄中,可以更改直線。

    線條樣式、粗細和線條的粗細

    顏色、邊角樣式等

    這可以在畫筆工具選項中更改。

    比畫筆大小和樣式。

    橢圓、矩形行、多變形工具。

    1. 按住 shift 鍵可繪製等比例形狀。

    2. 按住 Alt 鍵以單擊點為中心繪製乙個形狀。

    3. 按住 Alt+Shift 鍵以單擊點為中心繪製等比例圖。

    “顏色”面板、“混色器”面板、“油漆桶”工具、“填充顏色”設定。

    物件輪廓或填充顏色可以是單色、漸變色、位圖。

    更改物件的輪廓或填充顏色可以在“顏色”面板或“混色器”面板中進行設定。

    “混色器”面板主要用於漸變,以及設定輪廓和填充顏色的樣式顏色。

    “油漆桶”工具主要用於更改物件內部的填充顏色,通常通過設定填充顏色來更改。

    選擇工具,子選擇工具。

    在Flash中繪製的影象不是乙個整體,而是乙個破碎的物件。

    “選擇”工具選擇整個物件,或選擇物件的某些部分,並在滑鼠渲染不同的形狀時更改物件的形狀。

    “子選擇”工具是指所選物件的輪廓線,通過調整線上的錨點來改變線的形狀,從而改變輪廓形狀,內部填充效果隨著輪廓形狀的變化而變化。

    套索工具:用於選擇物件,有魔杖和多邊形兩種形式。 使用套索工具分離貼圖時,請先分解(分離)位圖。

    填充變換工具:當繪圖中的填充顏色為漸變或位圖時,可以更改填充的效果,例如角度、傾斜度、中心點、對稱點等的變化。

    任意變形工具:您可以縮放、旋轉、傾斜、扭曲、包絡等來使影象變形,選項下有四種變形樣式可供選擇。

    鋼筆工具:用於繪製曲線和形狀,按住滑鼠繪製曲線,只需點選,點就會用直線連線。

    使用“部分選擇”工具調整鋼筆工具繪製的圖形的形狀,按住 Alt 鍵的同時進行調整以在平滑點和角點之間切換。

    要更改線條的顏色,您可以更改整條線或部分線條,使用選擇工具,只需單擊一下即可更改形狀。

    橡皮擦工具:用於擦除影象,選項中有幾種擦除方法,其中,點選方法類似於魔術橡皮擦,擦除影象中相同顏色的區域。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    1.Flash是動畫軟體。 您可以以各種形式建立不同的基於動畫的內容,例如動畫短片、動畫歌曲、動畫產品促銷和廣告。 生成的格式為:

    SWF2,動畫製作軟體比較專業,目前是Flash CS3,過去的版本有Flash5、Flash6(MX)、Flash8等版本。 這個軟體比較專業,製作需要詳細的學習。 3.像現在這樣,還有很多其他的Flash產品軟體,製作簡單,好學,比如swftext等。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    我買了一本書自學:

    這是我完成後所做的事情:

    閃光**建築精髓”。

    這是該書作者建立的論壇。

    沒有褲子的論點是flash8**是。

    forum/

    如果你要用最新的純懷疑**來學習最新版本,那麼這本書很好:

    FlashActionScript3 通往大廳之路(帶 CD)?proct_id=20033502

    您需要具備以下知識:

    熟悉ASP或PHP

    熟悉Flashas語言。

    熟悉通過ASP或PHP與Flash進行資料互動。

    如果你不想學習,需要一些現成的東西,那就花錢讓別人去做。

    如果不需要和資料庫互動,很簡單,做個flash就行了,只需要知道基本的操作和一些常用的flash作為語言,當然不能叫正統的flash**。

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