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裝置差距很大。
你的操作很糟糕。
對方的實力一般高於對方的實力。
他結束通話了電話。 除了這四個原因,我想不出任何其他原因。
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光法羊刀濕婆之後的產量還是很高的,但是要殺死水人卻是很困難的,很明顯裝備上的差距,和你的操作......
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1.裝置差距大(很大)。
2.你的操作爛了,水人打不過光法?? 想不通。
3.開啟。
只要水人不被兩大塊以上的碎片拉開,他就可以用光法,但打不過。 我想以上都是。
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因為光明法老給我們送來了一把瘋狂的戰斧,就讓地主受死吧。
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撒旦、蝴蝶、龍心、分身、飛鞋、冰眼,難道都打不過嗎? 你很有趣。
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後期水人到了,一般都是衝入後排第二系統,後期水人血量較多,很難靠羊刀一回合除掉。
一般來說,喝水的人玩得很晚,選擇大娜迦、猴子、黑鳥等。
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死靈法師比較好,水人的屬性轉化很煩人,但死靈法師的大招卻破了
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我不認為是選擇後期可以破解的東西,而是選擇什麼控制來限制水人! 比如獅子是個不錯的選擇,畢竟後期水族是從虛空靈刀中出來的,英雄再多肉也是虛空水族。
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你只需要確保你在後期能比他們更快地賺錢,你可以打破任何東西。
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NEC! 讓我們來乙個後期的分布和分散階段!!
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我告訴你選擇zous,因為他是上帝!
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只要你玩得足夠快,一切都可以被打破。
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你的下一張Dota地圖,玩-fun模式,在右下角有娛樂酒館,有舊版本的光方法。
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鳳凰是乙個相對較新的英雄,而不是在舊版本中。
光法放大招式後,您將擁有召喚隊友的技能,任何版本都是如此。
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你說的是作弊地圖。
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我絕對支援敵法,你想與敵法作鬥爭,對吧? 只要克制住他的閃光燈。 水人有點難打。
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這很難說,這取決於裝置和操作。
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因為他的w和大招,他非常擅長刷線,到了後期,他能夠不靠飛鞋帶出幾條線,這就是其中之一,然後因為空靈刀的存在,他的爆發力非常強大,可以瞬間將法師排回, 而且甚至一些不多肉的英雄,在團戰中效果都很大,再加上他的屬性轉換,既能攻防,不易死,前期能幫忙逃生,生存能力強,作為攜帶者,可以帶隊,有生存能力,有輸出能力,不容易死,已經很厲害了, 所以現在的版本,水人基本上是非禁制的,就像世界末日一樣。
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是前中後期的老虎,因為不容易死(這是遊戲選秀最重要的一點),而且成長係數好,高於平均攜帶。
We組合具有一定的隊友配合能力和屬性轉換能力,保證了線上玩錢的能力。
神裝出來了,也可以是肉。
完整的大哥角色。
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水人能打後期,基礎是輸出。 由於其技能E從物理輸出變為魔法輸出,在空靈刀的放大下令人作嘔,基本上是空靈刀+w|+e 可以在幾秒鐘內掉落酥脆的外殼。 再加上自身三大技能的轉化屬性,產量可觀。
還有水人的大小,在團戰或刷線時非常有用。 這也是Dota削弱水人的原因。
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生存能力強,w加屬性轉換與大招。
加上新版的飄渺靈刀,擁有水人 e seckill 法師的 1 點力量。
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輸出好,逃逸能力好。
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成長屬性好,玩錢能力好,而且不容易死,而且3個技能很噁心,可以打後排法師。
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BT的生存能力 強大的爆發(構建結果)。
遠端敏感,屬性轉換(生存和產出)各屬性增長良好,資金快,運營要求高,運營空間大。
而且它很少被禁止,所以! 他太棒了
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高機動性,(出色的逃逸能力,出色的瞬間切入戰場的能力)。
高爆發和高生存能力,高敏捷帶來一套傷害技能,高輸出。 高強度和轉彎功率(每秒增加 200 馬力)。
軌跡穩定,成長穩定,前期線對位能力也不錯! 這還不是全部。
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前期W傷害高,容易用來追逃,後期E傷害高,虛靈,帶兵能力強,成長良好。
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不錯的屬性,清兵帶線的能力,虛靈刀的高爆發力+e。
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不一定,現在Dota裝備路線不是固定的,看形態,現在的虛靈刀水人也是很兇猛的。
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第乙個絕對是虛空面具,它可以躲避技能的閃避,並擊敗PA的物理閃避。 其他 3 項技能也比 PA 的更容易使用。
水人、龍7、德魯伊、幽靈、PA都不錯,但敵法很有趣。 在相同的裝備下,敵方法則根本無法擊敗骷髏王。
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如果問團隊遊戲後期的英雄最厲害,那應該是Ghost。
當然,虛空龍騎兵也不錯,但幽靈被驅散後,加上自身的荒涼折射,還有光芒,群體的大輸出相當恐怖。
這不是龍騎兵可以比較的虛空。
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虛空,虛空後期是沒有解的,除非,先手丟了幾秒鐘,否則根本就沒有招數。
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毋庸置疑,虛空是第一位的。 但後期卻是團戰,要看整體。 你的隊友死了嗎,你有信心1v5嗎?
其次,裝備也很重要,每個英雄都有辦法克制它。 在團戰方面,水人龍騎兵的敵方手法要看具體情況,不是單打獨鬥,而是要看切的時機和對形勢的判斷。
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我個人認為是虛空,虛空很大,無視一切,只要不惹大,完全無敵
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在前期和後期,是大娜迦,娜姐!! 但是很少能打到她,遊戲就結束了!
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真的,沒有最棒的帖子。 總有一種情況是,一方順利,另一方發展良好。 也是40分鐘,也許兩個後期階段是一件大事。 也許你的隊友發展得很好,在一定程度上,他們幫助了你自己的後期階段。
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虛空,號稱後期之王。 但還是要看意識、配合和操作,否則你是神就要被玩死了。
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房東,按照你的要求,這4個後期排名,就像你發的訂單一樣,當幹員等級相同,裝備差不多的時候,虛空被公認為最強後期,他的2個被動,乙個擊暈人並造成大量傷害,乙個有一點幾率免疫一些傷害,看看這2個,後期就已經很不錯了,再加上有跳刀這樣的技能,還有乙個無視所有魔法免疫的大招,後期裝備不錯,覆蓋了基礎死亡,水人英雄,個人覺得是需要操作的英雄,玩得好,完全不輸給虛空,他的大招副本,可以用來逃跑,而且可以殺人,也可以TP馬上出來,以他的技能揮動,刷錢效率相當快,而且他的2個技能瞬間傷害,3個技能轉換,好用,將軍kiDota還是要講協調和節奏,而且要看線,乙個合格的C,補刀和打錢效率,那是必須的,而且你要有自己的一套賺錢方法,其實房東看你喜歡什麼型別的後期,打得好才是最厲害的,這可不是什麼了不起的和操作人員的水平和現場的操作狀態密切相關,房東請不要小看1-2次犯錯,有時候關鍵是你犯了乙個錯誤,給他錢,一台裝置之後,情況開始發生變化,如果你沒有犯錯, 也許情況是一樣的,這樣的例子還有很多,當然,人不是機器,有時候會製造2,大神也不例外,所以我說要看你當時狀態好不好,在t中會是個人的領悟。
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不存在純屬性問題。 早期的魔杖,兩個繫帶或乙個可憐的幽靈盾牌,假肢,然後是分身,支配或冰眼,大炮,蝴蝶。