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當然,中單是akl。 AKL的話,前期是淫穢的,不要被逼得太厲害,一般到了6的時候就可以把對面的血拿了,卡特不是不強,但是太容易被針對了,而且遇到高手的時候,大招就被打斷了就是死。
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說好不太好,容易被盯上。
但兩次疫情都很高。
我覺得卡特比較好(不知道是不是太有針對性了),我個人覺得元首現在很不錯,要有秒又秒,還有人繼續輸出和控制。
鳳凰城現在還不錯(至少沒有被砍掉)。
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卡特,胖起來,不管是單殺還是團戰,都是無法解決的存在,阿卡麗只能乙個人殺,而且不如卡特(卡特有e)生存。
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卡特很好,卡特是個分心,把握切的時機,就像對面的肉給我們的肉交一輪技巧,或者交出點控,就可以直接切進去,開R效果出眾。 在線條方面,就看經驗和更多的長相**以及對對方英雄的了解程度,反正6級就開始gank到處拿到一本殺戮書OK AKL的劣勢線上上不強,中單被碾死,上單被碾死 如果你真的想玩, 你可以繼續單身,因為你沒有英雄主義的感覺,殺了你。
純粹的手瞭望台。
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阿卡麗擅長,,,單打卡特,能把節奏拉起來。
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現在版本的阿卡麗在經過幾次削弱後,已經不再是乙個非常強的角色了,但是作為刺客職業,威脅還是非常大的,而且通過符文天賦,從一開始就可以得到雙戒的效果,這是乙個非常強大的職業。
雖然卡特在之前的版本中略有刪減,但目前也是強兵種,刺客和合法輸出都可以玩。 兩個英雄都不貴,建議房東都擁有,而且阿卡麗的符文也是萬能的,綜上所述,阿卡麗是乙個非常酷的殺戮角色,卡特是乙個非常穩定的殺戮角色。
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你有多少資訊,比如你擅長什麼位置,你喜歡什麼型別,你處於多少級別,以及你是否處於乙個位置或匹配。
如果直接對比,很難說兩者哪個更好,阿卡麗是濫用的武器,在三段追殺下,只要酥皮被瞄準,基本上都是死胡同,卡特擅長反手切入收割,往往要麼不殺,一殺就是三殺,四殺如果這兩個英雄上線, 卡特對阿卡麗有一點克制,不過只是一點點,但卡特只能打中單打,如果中單打被占用,阿卡麗也可以勝任上單,如果有具體問題,再問一遍。
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卡特是一套組隊玩,有機會無限重新整理技能,阿卡麗在6級之前比較弱,6級之後呵呵。
這麼說吧,單人而言,卡特前期壓制阿卡麗,後期被阿卡麗壓制,畢竟卡特後期無法帶走阿卡麗,阿卡麗可以三段追殺。
阿卡麗瞄準了你,殺了還是很嚇人的 酥脆卡特很容易死 如果他的隊友不給他很多努力 兩人都很好。
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前期,阿卡麗在沒有大招的時候應該老老實實的賺錢,因為有大招的阿卡麗,和沒有大招的阿卡麗,完全是兩個英雄,當然,除非對方想和你戰鬥,否則不要想著乙個人殺對手,先控制好補刀,最大化自己的發展,為自己達到六級後能夠盡快拿頭鋪平道路, 畢竟阿卡麗和卡特琳娜都是gank型英雄,達到六級後,阿卡麗可以盡可能地找到gank的機會。但阿卡麗後期很弱,爆發力也不高,通常一盤殺不死對方。 阿卡麗進入的時機在團戰中也很重要,她一定不能衝到最前面。
阿卡麗的一套連擊通常是直接選擇最脆弱的英雄Q-R-E,然後開啟W閃避兩秒,再開啟R通過,盡可能利用W技能的隱身效果,既能躲避集中火力,又能恢復能量。 而且卡特在遊戲中的任何時候都非常強大,她可以在前期以及團戰中獲得很大的優勢,你要記住,卡特在前期的小規模戰鬥中非常可怕,卡特的收割能力非常強。 卡特的早期任務是給敵人的中路英雄施加壓力,根據你所對戰的英雄,你的遊戲風格也會相應地改變。
當遇到像Death Song和Ice Bird這樣的中單選手時,你應該打得更積極,並嘗試把握優勢。 當你遇到樹妖和盲打野英雄時,你應該更加保守。 卡特很強,但他會用一點意識來聚火卡特,尤其是在排位賽中,卡特也是乙個經常被禁賽的英雄。
比起後期阿卡麗的弱勢,我個人覺得強勢的卡特更好。
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卡特屬於收割戰,只要你選擇合適的時機切入殺戮,重新整理技能輸出。 阿卡麗有兩條路線,輸出和坦克,輸出與卡特相似,坦克無限衝向對面的後排承受傷害。 卡特更好,排名都被禁止了。
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卡特,因為卡特有很好的戰場收割能力。
阿卡麗也是乙個不錯的戰場收割者,但它很容易被瞄準,而且經常讓人粘在真眼上並把它帶走。
卡特可以使用ap將軍的字形!
阿卡麗的追求是點亮雙刃,對符文邀請更加苛刻,所以還是卡特吧!
哦,我希望它有所幫助。
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他們都是高爆英雄,切入很重要,說起來,感覺卡特會好一點,畢竟線上沒有消耗,瞬間也可以走路。
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卡特可以在早期階段殺人。
在阿卡麗6級之前,神馬不是- -
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顯然是阿卡麗。
卡特被削了,
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就我個人而言,我會喜歡卡特,比較強,明里對操作和定位的要求非常高,適合高手,記住明里在前期是不會揮手的——玩卡特會有很酷的感覺。
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英雄沒有好壞之分,主要取決於個人的技能、意志、隊友的配合,謝謝。
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兩人都是脆皮殺手,但卡特的殺手很容易被打斷,而阿卡麗想在團戰中成為目標。 就個人而言,我認為阿卡麗更好。
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就個人而言,我認為阿卡特更好。
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您好,很高興為您解答:
阿卡麗:雙向成長英雄,擁有強悍的斬術,在對方無道理的情況下,衝進敵營可以安全安然無恙地逃生,這個英雄想要接死是很困難的,強大的技能傷害讓他有力量在3v1的情況下換乙個人。 它適用於稱為疲勞的單人團戰。
卡特琳娜:乙個高成長的AP英雄,在Q後使用R的情況下,可以瞬間命中,傷害恐怖,這個英雄怕控制技能,所以你需要看到合適的時機切入對方陣營,造成大量傷害,拿走乙個腦袋後重新整理技能, 讓卡特琳娜的耐力非常強。適合團戰,單打獨鬥比較累,控制的時候可以躲起來。
綜上所述,如果你喜歡切入英雄,阿卡麗一定是你最好的選擇。 如果您喜歡爆炸性的團戰,那麼卡特琳娜就是您的最佳選擇。
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這都是頭部職業。
卡特是瞬間的。
Akari 適合團戰和收頭。
在遊戲中。 如果兩個職業起來。
這一切都很酷。 兩個非常強大的職業。
如果它被ganked。
Akari 可以擁有。
圈“逃脫。
卡特做不到。
如果操作良好。
高意識推薦卡特。
如果你想收集人頭。
明里。 卡特的生命值: 395
每級),(1806
18級)明里生命值:530(+85/級)。
相對而言。 推薦使用Akari。
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阿卡麗。 主Q,有R點R,阿卡麗的弱期在6級之前,6級之前只能淫穢,用Q補刀,6級後有超強的追殺能力,出鞋+3血瓶,一般吸血鬼槍轉科技槍,現在有半肉阿卡麗和AP阿卡麗兩種型別,看看你喜歡什麼,但一般來說科技槍+冰杖,這兩個是阿卡麗的核心裝備。
阿卡麗的連擊:
普通版:Q+A+R+E(E技能現在可以觸發Q的特效,恢復能量,如果確定可以追死對手可以拿E,否則Q+A+R可以繼續連擊)
進階版:Q在R過程中(Q比R快,如果手快,當R到達對手時Q已經擊中了對手)。
卡特。 出門一鞋三紅,主Q副E級W,Q騷擾加增援,第一次回家,盡量有錢出小妖術槍。 卡特的身體很脆弱,他需要在後面修補一條腰帶,然後把它合攏成冰戰。
卡特清兵能力極差,需要腦袋賺錢,如果出現逆風,凱奇就要幸運了。 裝備以冰斗為主,打得踏踏實實,若不是因為濫用蔬菜,別聽一些大神的殺人之書。
如果你在乙個群體中,你需要提前看看對面是否有弱點或控制力,盡量避開或等待控制技能交出後再上去。 w技能減傷的特效**,第一波技能之後再看對面,半血直接w+e開啟了過去,全血是Q先,不先下手,淫穢先。如果你能插上後排,你可以插上後排,如果你不能,你可以和 T 一起閒逛。
被動技能是3殺、4殺、5殺的基礎,以及單場戰鬥見不多血的果斷E+W+Q,全血的Q騷擾測試技能血量,進而決定是否戰鬥。
讓我們親眼看看吧!!
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阿卡麗,自然。
卡特的大對阿卡麗沒有影響,如果阿卡麗有隱身能力,卡特也夠不到。
哪個大,哪個胸大}
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AKL與不祥之兆不符。
未知完成爆炸 AKL。
團隊角色。 幾乎。
答案是肯定的。 有很多像機器一樣的硬控制。 不祥被罃死了。
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1.看看哪個更漂亮。
2. 看看你喜歡哪種技能。
3.看看哪乙個能掌握操作技巧。
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AKL是滾雪球英雄,默默無聞,更擅長搶人頭,裝備成型隊貢獻比較大,所以怕硬控。
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Akali Bar 就我個人而言,我認為這很好,看別人玩也不錯。
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一切都很激烈,我個人更喜歡卡特。
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傷害:卡特團戰爆發並炸毀了阿卡麗,團戰雪球能力比阿卡麗強,單挑阿卡麗擊敗卡特,追擊戰阿卡麗比卡特強。
HP:阿卡麗還是比卡特好(主要是阿卡麗的吸血鬼和肉衣比較多) 難度:差不多都是對時機要求高的英雄,但卡特也需要聰明地施法。
S3:畢竟,阿卡麗還在走下坡路。 如果房東對時機把握好,他會扮演卡特,如果他有點接近,他會扮演阿卡麗。 為什麼強調智慧型施法的必要性,理論上是團戰,只要對面死1個人,卡特的qwe就會冷卻下來,如果重新選擇目標,把技能放到1s,也就是說,智慧型施法只需要3s,然後死乙個··有時候你只是比他早釋放技能,結果對方死了,但你沒死。
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阿卡麗的單傷害比較高,作為上單還是很不錯的。
卡特的話還沒被強勢削弱,現在就看團戰怎麼樣了,一路突破上線就難了。
我覺得沒必要說上手難,你要打得好,你就能玩一次,如果你打得不好,你就不能像我的朋友那樣玩蓋倫了......
AKL推薦最靠前的單半肉流,對於對面的AD上單打,非常容易上手,S3沒有段的時候好友用AKL衝到1700點,除了傑斯蜘蛛等頂級單可以按其他主流頂單,團戰切入後排。我現在是白金1(不同階段對英雄有不同的理解,大神笑嘻嘻)。
卡特還是打中路,前期是刷線,別想一殺(隨便有實力)有缺點,AKL團戰不容易找位置,朋友更興奮衝上前去就是做,一人引3人火力——混血是金子,平風還是很好用的,逆風就死定了,前期容易被壓。
卡特很容易被壓在內線,打得好不好只能看團隊。
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在傷害方面,AKL的QR都是單傷,W不是傷害技能,E傷害不是很高,而卡特的4個技能都是傷害技能,其中3個是遠端傷害,誰的傷害更高,顯而易見,但這只是理論上的明顯,能不能在實戰中打出這麼高的傷害是另一回事。
血量和英雄沒什麼關係,就看你怎麼出來了,AKL可以出半肉,也可以是純輸出,卡特一般都是純輸出,不要堆血。
在難度上,是對切時機的考驗,當對面有400或者真眼或者反隱藏英雄時,AKL切進去要小心,可以進去開w或者死··卡特的技能機制是擊殺和輔助重新整理技能CD,保證對方被打斷後再跳進去變大,或者小技能可以是秒數的人也可以大膽的秒跳人,秒可以快,可以跳隊友或爬出來。相對來說,AKL相對簡單,AKL的追殺能力無與倫比,R3跳躍,從冰杖出來後,基本上不可能從她的手中跑出來。 建議先玩AKL,招式是雙Q,Q標記對方,等Q冷靜下來,R上去接AQ再E,之後W扔煙,逃跑還是再追,視情況而定。
我個人覺得阿卡麗APC或者AP不錯,因為它有自己的雙buff,所以魔法傷害的每一次增加都會帶來更多的傷害,所以我個人很喜歡AP,而且她的機動性更強,所以當AP不怕逃跑的時候。 追殺也很激烈 如果上膛的話,建議穿透鞋、冰杖、科技槍、大帽子、穿刺戰鬥、沙漏或暗火或鬼繩狂暴之刃(我個人認為狂暴之刃疊加的時候還是挺兇猛的,不過這個攻擊速度沒必要加到阿卡麗的話裡, 最好多一些魔法傷害)我喜歡先殺人,因為如果你能經常抓到人頭的話,殺戮書前期可以給你提供不錯的法術傷害(當然,如果你認為自己有生存的保證的話),後期會按照上面的辦法發展。就我個人而言,喜歡穿透鞋、冰棒、大帽子沙漏,科技槍可以最後出(個人意見,有些人不喜歡科技槍,但不得不承認,前期的小零件真的很真誠) 逆風反之,阿卡麗也有點脆,大招降溫時弱點暴露出來, 所以盡量不要讓對手知道你的大招已經完蛋了(除非你有把握殺了他) 具體這些,我個人認為阿卡麗AP絕對是**在後期,她的雙buff疊加到遊戲後期她最佳傷害的100%以上。 >>>More
上單短手少,榜單上的英雄基本都是血肉之軀,妖族抗性基本打不通,gank也打不下全場,中單的機動性比較強,只要前期頂住壓力, 中間基本都是收割,可以幫忙上上下下,還是推薦中間單。
S4,現在亞索的傷害會非常高,加上Q的短CD和加成輸出,大招搭配起飛團戰非常強大,大招還有穿甲效果,非常不錯。 >>>More