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Battle 是 Mythology 成員 Junjin 參與培養和建設的乙個團體,Junjin 經常在他們做節目時幫助他們。
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Battle 是商品經紀公司在神話之後推出的新人。
他們是南韓最高的藝人,平均身高。
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商品一開始做的Battle Shinhwa草案。
最後,神話的每個成員中選出一名成員。
組成。
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同意樓上的親
這場戰鬥是由GGM親自挑選的
他也是GGM的弟子
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它由神話中的乙個人選擇的成員組成。 這是一場選秀活動,Battlle Shinhwa稱。
Ryu 被 Andy 選中。
申基賢被埃里克選中,單身開始退出戰鬥。
Lio 被 Junjin 選中。
陳泰華被敏玉選中。
慧嬋是被董婉選中的,本來不是婉慧,但那個成員好像是因為某種原因在訓練中退出了,所以就變成了慧嬋。。看似。
克里斯被彗星選中了。
關係是好公司的師弟......
基礎。。。 讓我們在選秀中表演......
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Ryu 由 Shinhwa Andy 選舉產生。
Kihyun 被 Shinhwa Eric 選中(目前已退出戰鬥),Lio 被 Shinhwa Junjin 選中。
泰化由Shinwha Minwoo選舉產生,Hwichan由Shinhwa Dongwan選舉,Chris由Shinhwa Hyesang選舉。
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海洋是海洋的中心部分,也是海洋的主體。 世界海洋總面積約佔海洋面積的89%。 海洋水深一般在3000公尺以上,最深的深度可以達到10000公尺以上。
海洋遠離陸地,不受陸地影響。 它的水分和鹽度變化不大。 每個海洋都有自己獨特的洋流和潮汐系統。
海洋的水是藍色的,透明度很高,水中的雜質很少。
世界上有四大洋,即太平洋、印度洋、大西洋和北冰洋。
夏季,海水變暖,冬季水溫降低; 在一些地區,海水仍然結冰。 在大河流入海的地方,或者在雨季,海水變輕。 由於陸地的影響,河流將沉積物帶入大海,沿海海水渾濁,海水透明度差。
海洋沒有自己獨立的潮汐和洋流。 海洋可分為邊緣海、內海和地中海。 邊緣海既是海洋的邊緣,也是大陸附近的邊界; 這種型別的海洋與海洋廣泛相連,通常由一組島嶼與海洋隔開。
東海和南海是太平洋的邊緣海。 內海,即位於各大洲內的海域,如歐洲的波羅的海等。 地中海是幾大洲之間的海域,水深一般比內海深。
世界主要海域接近60個。 太平洋數量最多,其次是大西洋,印度洋和北冰洋差不多。
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Chris:我是被彗星的學長們選中的。
Ryu:我是被Andy-senpai選中的。
申基賢:我是被埃里克的前輩選中的。
陳泰華:我是被李敏宇的前輩選中的。
廖:我是被俊金的前輩選中的。
慧燦:當時我沒有被選中,直到後來我才被金東滿的前輩選中。
chris hyesung...
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當時,有廣告說戰鬥的六名成員是由神話中的六人組選出的!! 現在是兵役的一部分,之後將由他們自己發展。
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這是他們培養的群體...... 都是成員們自己一一選擇的...... 現在不活躍...... 現在神話不好......
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Hui Chan Lio Ryu 前段時間從軍隊退伍。
克里斯已經回到了美國。
Taihua在日本發展起來。
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很難說,但我總覺得他們的成就不能超過神話。
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他們的處境艱難,前途憂慮,過去有神話,有神靈,sj
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我覺得他們在各個方面都不是特別突出,還需要努力。
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我沒有任何意見,但我認為我無法達到神話的高度。
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是的,畢竟現在的藝術家和團體太多了,真的很難超越神話。
這意味著顯示卡的工作就是處理圖形資訊,然後輸入到顯示器上,當顯示卡的處理能力有限時,部分任務就會分配給CPU處理,這樣CPU的工作量就會增加,甚至, 低端顯示卡會先經過CPU處理資訊,然後顯示卡會處理CPU處理的資料,情況會更糟。