您通常在玩遊戲時開啟抗鋸齒嗎?

發布 科技 2024-07-22
8個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    抗鋸齒:標準翻譯為“抗影象摺疊失真”。 由於3D影象中解像度的限制,物體的邊緣總是會出現或多或少的三角形混疊,而抗鋸齒是指對影象的邊緣進行軟化,使影象的邊緣看起來更平滑,更接近真實物體。

    這是提高圖片質量以使其柔化的一種方法。 當今最新的全場景抗鋸齒可以有效消除多邊形交界處的錯位,尤其是在較小的多邊形組合中,減少影象失真。 全景抗鋸齒需要影象附近有 2-4 個畫素樣本才能實現不同級別的抗鋸齒。

    簡單來說,就是將影象邊緣及其側面的畫素顏色混合在一起,然後將新生成的具有混合特性的點替換為原始位置的點,以柔化物體的形狀並消除混疊。

    遊戲不是遊戲設計的問題

    追求高效果就開機,不追求就不要開啟,顯示卡好就開,顯示卡不好就不要開啟,增加顯示卡的負擔

    追求效果+好顯示卡,建議開機

  2. 匿名使用者2024-01-30

    不,這是乙個遊戲設計問題

    追求高效果就開機,不追求就不要開啟,顯示卡好就開,顯示卡不好就不要開啟,增加顯示卡的負擔

    追求效果+好顯示卡,建議開機

  3. 匿名使用者2024-01-29

    一般情況下,機器好就開機,機器不好就不開

  4. 匿名使用者2024-01-28

    抗鋸齒俗稱抗“狗牙”,標準翻譯為“抗影象摺疊失真”,抗鋸齒是指對影象邊緣進行軟化,使影象的邊緣看起來更平滑,更接近真實物體,是提高影象質量使其柔和的一種方式。

    簡單來說,就是提高物體邊緣的平滑度,調整得越高,畫面越好,配置要求越高。

    最主要的是應用顏色分級技術來緩解圖形邊緣的“鋸齒狀”,並且邊緣更加平滑。 抗鋸齒是一項比較複雜的技術,一直是高階加速卡的一大特點,大多數低端3D加速卡都不支援抗鋸齒。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    抗鋸齒,也稱為抗鋸齒,其工作原理是柔化邊緣、消除混疊等。 因為在遊戲中,由於一些解像度的限制,一些物體的邊緣會出現一些三角形的鋸齒,而抗鋸齒選項就是在遊戲中柔化3D影象的邊緣,這樣看起來會更平滑,最終的效果更接近實體。 因此,這也是提高圖片質量的一種方式。

    當鋸齒關閉時,顯示卡只會對 3D 圖片執行一次計算,因此 X2 抗鋸齒將使顯示卡必須承受的順應性加倍。 一般來說,抗鋸齒倍數越高,畫面會越細膩逼真,顯示卡的負載也會增加數倍,就像一些3A大作一樣,其中很多都是顯示卡殺手,這只是其中的乙個方面。

    如果顯示卡配置足夠好,而且是追求高度細節和畫質的玩家,開啟這個選項是最好的選擇,如果配置不高,只想正常流暢地體驗遊戲,那就不要開啟它,因為可能會導致遊戲整體幀率下降, 而且遊戲過程可能會經常遇到卡頓,這會影響遊戲體驗。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    使遊戲影象的邊緣光滑光滑。 把它關掉,就會有乙個鋸齒,通常是MSAA(這應該是英文的。 無論如何,M 以)開頭。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    抗鋸齒的作用是消除影象中的混疊,對斜線或彎曲輪廓的顯示有明顯的視覺補充效果,更接近真實影象。

    開得好還是不好是乙個矛盾的問題,抗鋸齒在提公升畫質的同時大大增加了顯示卡的負擔,在某一塊顯示卡的前提下是質量和速度的權衡,當然如果顯示卡夠高也不要猶豫抗鋸齒,高倍抗鋸齒,那些高階顯示卡和顯示卡往往要四五千交火,主要效能消耗在這個效果上。

    另一方面,如果你不用卡開啟低端顯示卡,你絕對不應該再次開啟這個選項來發現自己生病了。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    我喜歡 Ctrl+C 和 V 簡單地說,它可以撫平圖片輪廓的鋸齒狀邊緣,使圖片看起來更平滑、更粗糙。

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4個回答2024-07-22

配置如下:1、網遊:基本都是低端雙核CPU,記憶體不需要太多2G就夠了,顯示卡是整合的。 >>>More

27個回答2024-07-22

可能是因為電腦的顯示卡配置太低,導致在執行百搭遊戲時,襪子卡不支援。 >>>More

24個回答2024-07-22

你的顯示卡是山寨的,對吧?

你說機箱裡的風扇在轉動,證明主機板開機了,如果記憶體模組沒有問題(檢查一下是不是假的)。 >>>More

11個回答2024-07-22

有防病毒軟體嗎? 先殺毒藥。 然後安裝DirectX,如果它不起作用,那麼您的顯示卡太差了。 換顯示卡,你的可能是 64m,現在你必須玩至少 128m 的遊戲。

5個回答2024-07-22

朋友,你更新了嗎:顯示卡驅動程式?

如果更新了,那就是:什麼程式與遊戲衝突,或者遊戲中缺少什麼程式! >>>More