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個人推薦:道+戰有些妖怪不受魔法攻擊影響,有些妖怪不受攻擊影響,法師和武者職業在一旁,讓道士下毒兩次,就不一樣了,主體遠非中毒寶寶的近身攻擊組合是最完美的。快速公升級的那個是。
我在玩了法師+道士的每種組合後得出的結論。
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仁者見仁者,智者見智者!
戰鬥:前期只能打小怪獸,中期可以花錢關卡,後期很難匹配9套英雄,導致這個組合的下滑,新區域的價格也大幅下降, 其實,這種組合只是人民幣玩家的象徵。
戰道:完全是服用月靈的結合,高階技能書基本都是yb收起來的,自己也基本不可能賺到。 前期和中期也有這種組合,主號和英雄很難形成很好的搭配,在妖怪多的地方,很不適合PK
站立法:最無聊的組合,除了不斷的打怪和練級,這個組合還真不知道該怎麼辦。 PK起來,沒有一擊必殺的能力,任何組合都不容易擊殺。
道戰:合作組合,這種組合極不適合單人作戰,否則會很累。 但是一旦有其他人合作,這種組合的優勢就可以發揮出來,無論是打怪還是PK,都不會遜色於其他組合。
道道:從月靈中出來,化作地蛇的組合,強大的連擊,再加上月靈的配合,使得這種組合成為搶手商品。 但這種組合在前中期確實很累,賺到的CBQ都要花在毒和惡上,而且進階技能書基本只能由YB收起來,所以有了這個組合的玩家一定要有勇氣去投資。
道法:又是打妖練練的組合,自己的法則BB出來後,欺負欺負乙個比自己低的組合也沒關係,但是遇到乙個比自己高的組合,基本上就沒有勝算了。
法戰:前期和中期都是不錯的組合,但隨著其他選手等級的提公升,這種組合的優勢隨時可能成為小趨勢。 除非砸了很多人民幣,否則連擊打不了就放棄了。
法道:目前最流行的組合,但是這個組合極不適合在連擊攻擊之前PK,甚至在月靈之前,因為道BB很容易結束通話。 其實,這個組合的崛起,完全得益於外傳現有的特性,如果外傳一步步向血腥傳奇靠攏,那麼法陣組合也會衰落。
法則:最省錢的組合,打怪快,只消耗石頭,CBQ可以說是純粹賺不到的,主數的技能書,只要花一點時間打妖,就能賺到。 白色的技能書並不貴,賣珠子就能賺錢。
只要裝備有云7的**,攻擊力就相當不錯了。 而且法則bb出來之後,我只怕戰鬥組合,等我有分身的時候,戰鬥組合可能沒有殺了你,但是是有時間限制的。
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如果你是RMBB玩家,我建議你玩Warwar,後期戰爭絕對是最強大的。
如果是這樣的話,我建議你玩這個遊戲,公升級速度最快,而且裝備比其他職業便宜,等級高才是硬道理,別人抵擋不住你,逼不了你,都是優勢,另外法則屬性裡面的傳奇傳記是BT,雙法加分身,雷電三大法則,想想看,當然也要看操作,操作好讓分身一直存在,9套法則和9套同等級的戰鬥,法則就贏了。我曾經是全區第一女法,全區立於不敗之地。 但轉過身去,他卻成了菜鳥。
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PK不想在道戰上花錢,主要是練功,好東西用在站BB上,如果玩錢就是方式,方式還不錯。
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1.道戰組合最省錢,後期英雄帶了9套幸運兒,非常厲害;
2.法與道的結合練級和戰鬥妖獸BOSS的速度非常快,也就是說道士的年齡有點貴;
3.道組合超級強大;
4.戰鬥連擊後期,帶上9套幸運,基本無敵,但卻是最貴的職業;
5.戰道連擊,我覺得還是玩道戰比較好;
6.戰術組合 可以說是最垃圾的,很少有人玩;
7.法律與法律的結合超級昂貴,但公升級速度非常快;
8.道家組合將軍。
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它的所有三個建築都可以給你強大的增益,每個建築都提供不同的增益,所以你可以根據自己的需要優先建造哪乙個。 建築物資捐贈的進度是在整個區域內累積的,每座建築都需要固定數量的反魔聯盟戰爭物資**才能建造。
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道戰組合:最省錢,到後期的寶寶用好裝備是很厲害的;
法道組合:練級和打妖怪BOSS速度非常快,但道家BB的年齡有點貴;
這兩個職業是第乙個被推薦的。
道組合:總威力超大,但還沒出月齡,所以不是很有意思;
站站和站的組合,後期裝備的時候,基本上是無敵的,但卻是最昂貴的職業;
方法組合:超級昂貴,但超級非常快。
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勇士:PK太棒了。 但公升級速度不如法師快;
法師:快速公升級; 我可以擊中裝置。 但它燒錢,容易死。
道家:PK比法師強; 公升級緩慢; 輔助職業。 玩裝置是可以的; 超級精通藥物。
做你喜歡做的事或為你的目標而奮鬥。 感到興奮、充實和忘記孤獨,但尤其是在短時間內。 寂寞的時候,聯絡朋友談談,你不會感到寂寞,而且可以持續很久。
沒有什麼是改變不了的,即使是最難對付的脾氣和性格也可以改變,因為環境和成長的影響因素是改變乙個人的生活習慣和性格和脾氣的最重要原因。 你可以仔細品味它,你會同意我的說法。