-
前期:半人馬的裝備比較聰明,一般吊墜上輔以盾牌,初始強度略低於斧頭,斧頭出在盾牌上,斧頭稍好。
中期:他們倆都有先鋒護盾,但半人馬有IMBA支援血液,半人馬更勝一籌。
使用後:半人馬跳刀 + 冰甲 + 挑戰 + 護盾 + 光輝 + 3 級 36 力量 很棒。
斧頭跳刀+冰甲+盾牌+盾牌+刀甲+血精,兩者差不多。
-
他們倆都是肉肉的,而且都是被控制的,所以都很噁心。
半人馬的大使,他更肉,fw近戰,害怕一些過來
-
斧頭只能說是一般的肉 真正的定位是前期線上公路戰機不適合遠距離 中後期速度出來跳刀 團戰是半肉半控半控的半人馬,基本可以說是Dota的第一肉了。
-
從裝備上看,裝備相等的人的體型顯然讓他更加難受。
-
你說的是Dota裡面嗎?
它必須是半人馬。
-
半人馬有力量加成,當然,半人馬更肉
-
兄弟會鐵 沒有 dota,沒有兄弟。
-
半人馬更鐵。 我父親更是驚慌失措。
-
刺蝟還是胖子,你認為哪個容易做到?
-
小盾+恢復產品出動,技能反擊螺旋咆哮到點,如果不碰到對方的路怒症(亞龍、TK、術士、暗影妖),一般來說應該是你壓對方(逆襲螺旋不覆蓋),配合隊友,rp好就容易殺人。
首先選擇先鋒盾的裝備,其實沒有必要有先鋒盾,在相對高強度的比拼中,可以考慮直接跑跳,因為有等級的對手不會等你衝他大吼大叫。 如果對方的魔力很強,就必須要挑戰,因為斧王的血量實在是不夠,他就是肉。
跳刀,挑戰(順序不定,視情況而定)。 然後龍心攻擊什麼的。
在團戰的時候,你的隊友都在那裡,所以不要猶豫,像個男人一樣跳進去,當你達到六級時,你可以擊殺和對抗叢林,而斧頭王還是很適合新手的。 開始並不難。
-
你說的太田 斧頭的英雄屬於吸引火力的肉盾,這3件裝備都是恢復裝備。 (戰斧在他手裡,基本攻擊傷害幾乎可以忽略不計)。
前期,一對一見你走。 在團戰中戰鬥時忽略他。 最後是他。
沒有跳刀的團戰第一手斧頭,不知道該擔心什麼。
前期,高技能傷害法師型遠端輸出英雄壓制住了他。 後期吸血鬼敏捷和高攻擊力裝備。
-
先鋒、挑戰、跳躍、龍心、錫瓦、飛鞋、第一手、血肉成肉。
-
出先鋒、挑戰、跳刀、龍心、挑戰笛、飛鞋。
帶上你的鞋子。
食屍鬼說完了......
-
用減速的遠距離打,推薦VIPER
-
現在是中期,你要破軍,你不能支援後期。
-
因為斧頭王從定義上來說並不是乙個依靠攻擊輸出的英雄,他實際上是乙個肉和小控制,以及收穫殘血的英雄。 如果攻擊力強,一般都是針對體力輸出高的英雄,冰甲對於斧王來說價效比更高。 其實FW出不來也沒關係,一般是先鋒、挑戰、跳刀、假腿、刀甲、龍心。
肉上來,手控為先,是FW的核心。
-
斧王要的不是攻擊速度(因為斧王的輸出不是靠單砍,而是靠反轉螺旋的被動技能),冰甲加了更多的護甲,降低了對方的攻擊速度更多,並且擁有主動技能,冰甲比強攻便宜。
-
突擊一般只由輸出英雄使用!
FW是肉的控制! 輸出:一般不要用他!
如果你沒有強大的攻擊力,也沒問題! 有靈氣,吸了之後有效果!
-
如果沒有分數,可以乾脆指出冰甲很正常,不知道哪裡房東看不出來。
突擊在前期主要是很流暢,攻擊速度高,DPS輸出高的時候就可以出來了。
其實路人很隨意,不需要刻意憋著什麼裝備。
它被壓出小衣服。
-
斧王是讓別人打他,讓別人接近他,而不是平斬。
斧王拿著刀跳了過去,開了乙個吸口,然後不停地轉身,誰的血少就給大一點的,其他人打到斧王的時候就旋轉。
-
最主要的是限制和支援惡魔。
襲擊的影響對他來說並不明顯。
-
他的胳膊無力,他不能割人,只有厚厚的臉皮,等著挨打。 但如果你想咆哮,恐怕你追不上。
咆哮,+盔甲就足夠了。
-
前額? FW冰甲沒見過,估計起點是隨時都能使用第一招和終極招式。
-
他不是dps出沒用的,全是護甲,降低對手的攻擊速度,強化系統太貴了。
-
大錢的速度,必須要出先鋒盾和跳刀。 沒有先鋒盾斧王,他扛不住,沒有跳刀的斧王也起不到作用。 盾牌跳出鞋子,如果錢慢,可以弄一些護腕來支撐血脈,如果大錢快,出心(肉),冰甲(aoe和魔法),如果錢多,可以出刃鎧甲,跳進去對著對方的英雄咆哮, 然後開啟刀甲,當他們能行動時,血脈幾乎是一樣的。
我挑戰許多大師的話,然後我把長笛放在一起。
如果你玩得慢,根據對手的陣容,法師有更多的挑戰,物理攻擊更多的人會離開盾牌(你可以兩者兼而有之),刀會被跳起來。 護腕支援血液。 看看能不能做一道刀甲,玩錢慢慢慢慢和冰甲沒有太大的效果,刀甲也能起到作用。
-
先鋒、鞋子、跳刀、心臟、物理輸出、護甲和魔法抗性 如果魔法很強,它就會有抗性。
-
先鋒盾:如果出不去,就得先買鞋,然後先鋒盾會根據情況挑戰或不出來(對面的魔法輸出是否高)。
有鞋+先鋒盾(+挑戰)後,打錢,殺人,直接跳刀,直接跳刀,不打錢,幫隊友殺人,補相鞋。
差不多就是這樣了,然後如果它是光滑的,那就是龍的心臟或盔甲,根據情況,如果它不光滑,還有另乙個先鋒盾牌。
-
Vanguard Blade Assault Jump Knife 階段。
-
先鋒盾牌,鞋子,跳刀,挑戰,心臟。
你也可以在刀刃盔甲下玩。
-
先鋒盾牌、跳刀、挑戰、堅韌盔甲。
-
盾牌是第一位的,慢慢玩就慢慢玩,只要不死,盾牌不是很貴......如果你的隊友會怎麼玩,那就預約攔截部隊。
-
快速紅鞋先鋒盾牌挑戰跳刀。
如果你沒有跳刀,王牌就會失去它的價值。
-
雙盾,龍森,突擊,挑戰,鞋子。
-
Vanguard Challenge、Jumping Knife、Dragonheart Assault。
-
King適合新手,面板粗糙,肉厚,耐打(- 大概有以下幾種型別的裝備。
1.圓盾225 修補刀斧225 速度靴500 先鋒盾(圓盾300+**環875+活力球1100)跳刀2150(團戰先控,使用就看你的隊伍能否在團戰中佔優勢) 龍之心(姬美斯特的掠奪3200+活力球1100+合成卷軸1200)。
2.將裸鞋換成相位靴,然後刀甲(後期版本)跳刀後必須鬆開刀甲,因為慢速跳刀會影響團戰效率。
3.先鋒盾跳刀濕婆的守護者飛鞋龍之心。
注意:1.您可以根據方法系統的DPS強度自由選擇是否挑戰頭巾。
2、跳刀是必備裝備,第一手操控對團隊意義重大。
3.斧頭王是肉盾型英雄,基本不建議走dps型路線(尤其不建議使用光輝戰斧等刷錢物品)。
-
樓上的答案是完全錯誤的,雖然斧王裝備的發展方向是肉,但對於這個特殊英雄來說,對形勢的判斷和位置的微觀操作,不亞於暗影惡魔這樣的高難度英雄,現在乙個隨機的遠端攻擊英雄就可以克制斧王了, 破兵的流程和這一行,很多人乾脆把斧王當成提款機,沒錢就殺了它,總之,如果斧王不能霸道,那就浪費了,還不如選擇其他後期英雄,建議LZ新手使用骷髏, 像漁夫這樣的力量英雄,擁有可以鍛鍊你戰鬥感的控制技能,後期發展也不錯。與斧王不同的是,它們都是在後期被廢除的。
-
我不同意兩人說的話,斧王其實很強,咱們玩斧王,不是為了在劣勢之路送死,而是在霸道上殺人。
我玩斧王是前5關沒有技能,只用黃點和反擊螺旋到點,先出先鋒盾,再出跳刀,順風直接龍心,如果進展不順利,那就狂戰,瘋狂戰鬥支援血墨。
只要不去落荒之道等死,後期有錢出龍心的時候,就長期帶隊,乙個個殺。
-
新手雙小盾保險先出窮鬼,再出先鋒,別人指你,也沒那麼疼。
-
裝備:圓盾出門樹,沒什麼好說的。
10分鐘即可轉入先鋒盾牌。
其次,草鞋、跳刀、冰甲、龍心。
主要的打法是走劣勢路徑,打破棋子,給對手施加壓力。
最好和隊友一起抓人,或者可以統線先把跳刀刷出來,團戰大致就是跳進去,吼吼,用漏大頭。
增加機動幾率大致是先A對方的英雄,敵人的爬行AI判斷會來攻擊你,這時拖著斧王拉長敵人的兵線,旋轉的概率會增加,小心不要主動去找乙個士兵,跟著就行了。
斧頭王還有另一種玩法,就是主攻公升戰飢餓,在前期相當有用。
不過,請謹慎使用。
-
斧王挨打殺人,合成裝備配備防禦力高、生命恢復能力強、力量高,比如挑戰頭巾、魔龍之心,一般在和英雄戰鬥的時候最好有當地的雜兵在身邊,嘲諷一下,提高掉頭的概率。
-
開拓者或挑戰者,跳刀,龍心。 找乙個人多的地方,在隊友的配合下,跳進去,對著乙個人的死亡大喊大叫,消滅乙個人。 增加機動機會的方法是多做好事。
因為你說的是理想情況,實際情況是MK前期比蕭強,會直接一波把你帶走,讓你沒有機會達到6。 人族不能死在MK之外,一般是結合聖騎士的血法使用TT殺人,TT甚至擊殺傷害,而且等級高,打誰就是秒,但是是小強等級,而且是控制,其他方面都不是很強, 而被動連擊殺你的士兵都擋不住TT,你也只能眼睜睜地看著,就算你開了大的,我也會給你一把錘子或者放逐直接離開,等你的大招效果消失再出來,你能怎麼辦?一般來說,亡靈和人族戰鬥都是dk+巫妖,就算是小強,後期也是肉。 >>>More
f5232225 我仍然知道 DND 是在 1974 年發明的,是的,是的,是的,但是你知道指環王是什麼時候寫的嗎? 1937年。 你知道指環王是什麼時候宣布的嗎? 1954年。 >>>More