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使用英雄哥布林修補匠時,有1 7幾率獲得戴的ID:x!。在去年的Dota 2比賽中,eHome擊敗了歐洲傳統豪門MYM,DAI的TK在球場上大放異彩,然後前MYM隊長Maelk使用了X!!
稱讚戴偉浚的精彩發揮。 所以這個問題的答案是 dai
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英雄TK在CW舞台上出現的頻率不如影魔、藍貓、瑞恩,現在在CW舞台上基本上沒有TK發揮的空間,所以很難說誰是第乙個。
就像炸彈人一樣,沒有人會拿乙個獲勝的CW來展示他們的操作和意識,至少不是為了團隊。
要說TK打得好,記得TK還很強的時候,PIS上傳了一條TK的**,當時PIS還沒現在這麼有名,還有人罵他炫耀、濫用蔬菜。 沒見過那個**,好像是30多殺,應該不錯。
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在國內,DAI用得比較好,國外使用TK的人很多,有個叫Angel的人玩了很經典的TK,印尼的GHA-Chamie用的TK也非常優雅,而且是暴流,這個英雄的最佳選手還沒有確定, 主要是因為TK會隨著版本的定位和打法而變化,玩家的風格也不同,最重要的是TK是那種在遊戲中觀察情況、改變局勢的巨集觀英雄,變數很多。
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我可以說,我目前是中國第乙個傳統知識。
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TK有一定的出櫃幾率。。但是現在TK不能上CW。
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我不會談論 Ice Frog 給 TK 皇冠的愚蠢 ID
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在我心目中,修補是後期最強的法師(因為他的智力,所以叫他法師吧),因為他可以重新整理,讓物品以普通人做不到的恐怖方式工作(比如無限羊刀)。
APOM是中路1v1(一般規則是擊殺對手3次並獲勝)。
裝備:早期的瓶鴉送水來搶護身符(如果允許的話)。
飛鞋:最常見的裝備 高速重新整理並消耗對手的生命值
匣:前期打得好,可以打出紅棒,然後不斷公升級,用爆發力將對手碾死。
Wind Stick:吹氣並重新整理,然後連線 2 次。
MEK:如果你要快速推動塔。
大概就是這樣吧,一般來說,飛鞋是最安全的,先飛,再出其他的阿波姆,一般出不出羊刀,小樁屬性。
加點:主點1,次要點2,快出機械人有點大(只有點1級),其他點滿黃點或3(這要看你的排程)。
另外,如果風杖夠用,可以指向2級大(沒有3級那麼大,風杖有吹秒)。
3v3 或標準 5v5
裝置其實和APOM差不多,飛鞋還是關鍵。
51歲以後,可以不帶瓶直接屬性包出門(根據你的習慣)。
記得走出眼控
吊墜過渡建議出羊刀再出林肯bkb散**分身)風杖......因為它可以重新整理,所以點選次數更多。
如果你是3v3,你可以飛出達貢,因為如果人少,你會對爆發力更感興趣。
加點:1點主點,2倍,9點,然後點機械人大軍,等魔法夠了再公升級大。
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第5關開始,gank抓人,可以帶上瓶子,抓到人的時候,看對面血量的e連續兩次死亡,後期用c打破飛鞋線,c完成後,r以其他方式重新整理鞋子, 出羊輔助控制。
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提公升飛彈和機械人,乙個大招等級,加速飛鞋,無限飛行,機械人刷錢,然後出冰甲,羊刀,TK的威力就是可以重新整理物品技能。
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就我個人而言,我更喜歡裝填順序:水瓶、魂環、飛鞋、跳刀,然後是虛無或紅棒或羊刀;
我最喜歡的服裝是跳刀、飛鞋、空靈刀、最高的紅杖、羊刀和林肯(或隱藏刀);
只有這樣,TK才能成為強者前、中、後期,我試過了,第二條是兩條命的神裝骷髏王; 同時控制並廢黜暗影惡魔和大刺客。 ,乙個缺點是TK要上帝非常昂貴!
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瓶子肯定會。
第乙個大塊是飛行鞋。
因為你的大招可以重新整理飛鞋。
播放完 ET 後重新整理 ET
然後立即飛回基地,等待藍色滿,重新整理,立即飛到車站等等。
起初,藍色可能還不夠。
注意支撐藍色。
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前期,中單、快飛鞋、飛鞋三方刷錢、三方抓人,再是羊刀。
附言轉到 U9 並檢視修補功能。
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技術差不多,單人技術不錯,瀟瀟要被碾成狗了。 如果TK發揮強勢,如果不停止消耗一點血,3級就有機會擊殺曉曉,就算你不想殺,繼續用雷射和飛彈配合人消耗,幾波就空了。 反之,瀟瀟不可能碰到TK,如果能被瀟瀟連續2次在單打中段打,那這一招我就沒什麼好說的了,還是不打中單。
當然,除了稍微控制加速或隱身符之外,還有2個誤區去沒有視野的地方,卡在視野中。 在沒有失誤,沒有隊友支援的情況下,瀟瀟會蹭經驗,不去想補兵什麼的。
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在兩個英雄中,單人,如果等級相等,獲勝的幾率是55,有幾分,掌握得好就能贏。
從TK的角度來看,要看看能不能控制好Tiny的HP,在控制HP的前提下,嘗試補充更多的部隊;
從Tiny的角度來看,你應該在補充更多兵力的前提下,盡量擁有盡可能多的控制TK的經驗,並確保你的HP安全,尤其是反拒;
誰在這兩點上做得好,誰就有更大的獲勝機會。
然後,還有幾點:
1、速度到4級,4級小VT兩個可以帶走TK,而且4級TK也可以殺乙個小,HP控制更好;
2.鞋子的速度,小VT兩家公司需要彼此靠近,如果鞋子先脫鞋,TK可能會死,即使位置更好,也會被壓制; 如果TK先脫鞋,他就不會被Tiny殺死,他可以依靠移動速度的絕對優勢來壓制Xiaoxiao;
3、線的位置,誰控制得好,誰壓制對手的空間,誰就大勝;
4、傅和隊友的支援(不知道房東說的是55的中路單人還是阿波姆),不用多說了。
兩位英雄各有優缺點,TK遠端手長,移動速度305,但立體差異大,攻擊力和射彈都比較平庸,貧血; 小攻擊高,前揮舒服,HP高,但近戰,0護甲,移動速度285是比較全面的分析。 因此,水平相當正確,獲勝的幾率是55開盤,這取決於現場的應變和發揮。
個人理解,希望對您有所幫助。
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這並不容易說。 因為Dota是乙個相對隨機的遊戲。 你的技術差不多,也掩蓋了很多客觀因素,比如士兵的位置會不會卡住來彌補小兵,錯過小時間時下坡TK會不會出現下坡,這是未知數,所以不好說。
而且裝備的選擇也是乙個很重要的考慮問題,不過就我而言,我在中路用了tk到瀟瀟,也沒輸,因為TK畢竟是遠端的,爆發力很好,只要保持滿血,小二連就殺不了, 小心點,可以差不多,如果有眼控,瀟瀟一般都打不過TK,但是如果小大虎會卡在補影刀裡,會有人幫忙的,而且補刀比較流暢,核心裝備第一,就不好說了。
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有趣的是,當技術差不多時......
在技術含量非常低的情況下,樓上是答案。 他玩Dota的想法是,誰的技能傷害高,誰是公牛b? 玩Dota需要智商,好嗎?!
1.死或死:tk遠端英雄如果不注意自己的位置,只會很小,而注意就不會死。 不朽,這是前提!
2.Tiny的初始攻擊力比較高,單人英雄很難壓制刀上的Tinty,但TK的1技能有致盲效果,這個效果可以用來壓制Tiny Well,打亂其補充的節奏。
TK作為遠端情報英雄,初始攻擊力不錯,補充刀也比較容易。
3.壓制:作為遠端英雄,單人近戰,這還需說嗎? 如果你在不補刀的時候點了他,小怎麼可能線上?
在不是菜鳥的情況下,沒有隊友的支援,沒有特殊符文的控制,小被徹底炸毀了!
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在單人的情況下,你會受到一點虐待!
如果你一直贏得上單,TK的最強時間是7級。 這個時候,ET已經不能連續擊殺蕭蕭了。 但是小VT兩個輕而易舉地殺死了TK。
如果在5v5的情況下,TK配合殺戮什麼的,裝備有優勢,所以不要怕小。 但純2人PK,絕對打不過小。
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、、、不可能被壓垮!! 更不用說虐待了!
TK是遠端英雄,所以要是注意招式,怎麼可能被小技能擊中,而且你不斷磨血,一點近戰根本上來補充部隊。
男孩,多磨練你的技能,沒錯。
看比賽的錄影是可以的。
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一對一的獨奏,這取決於你的裝備! ~!你需要補充部隊!
多數他! 還有機會!
雖然他的VT二二比你的ET二合一要好! 掌握你的HP! 只要他打不過你!
你有機會! ~!
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一般來說,有點厲害,只要你攢點血,讓tk秒不脫落,一把小補刀,tk補,vt掉tk就死了。
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節奏問題比較普遍,被壓在中路,打斷了自己發展的節奏,導致前期發展不佳,無法帶來gank節奏,無法帶來中單的節奏,會導致全隊節奏被對手拖累, 這樣惡性迴圈到最後肯定是逆風+逆風。
解決方案實際上是應對逆風的方法。 前期,當劣勢不是很大的時候,一定要出手,買眼,帶霧。 2組眼睛有500片霧氣,但至少能帶來幾千塊錢,包括保護隊友、殺人。
TK爆發非常高,有視野後很容易啟用gank或反gank。 逆風局一般會根據情況插入乙個河眼、乙個或兩個野外保護眼、乙個線眼,剩下的乙個。 最好配合詭計迷霧,看到孤零零的敵人,立即集結隊友開啟一波5抓,抓到人後盡量盡快拿下塔; 保護眼睛很重要,尤其是對於中期ganker來說,當你看到有人有敵人要抓你時,就要叫隊友TP來支援反gank,毫不誇張的說,有時候一波好的反gank可以帶回前期的劣勢。
其實,一切都是節奏問題,你的問題也是節奏問題。 重要的是不要咄咄逼人,不要慌張,節奏亂了可以慢慢找回來,不要著急,做好視野,多和隊友溝通,打幾下反gank或者推,情況就會輕鬆回來,讓你的飛鞋進入自己的節奏。
個人理解,希望對您有所幫助。
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兩個假肢吊墜,然後是一根紅色手杖、一把羊刀和一把......
中路一按就很難脫飛鞋,盲飛鞋在中期小團戰中也發揮不好的作用,不如支援屬性,多花點TP錢。 團戰將小型機械人從側面放置並縮小輸出。 從裝備中出來肯定很慢,但也不是完全不可能玩。
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出魂環2吊墜,先刷魂環,再刷主機械人。
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TK中單被壓??? 沒辦法!! 我不走站在路中間的那條線。
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路人一般站在馬路中間,玩鞋,控制隊伍。
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當然,中單被壓了就麻煩了,如果想問怎麼辦,就單獨練習中單吧
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