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為什麼要匿名?
恐怕還不夠。
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資料結構問題很複雜。
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凹陷表示演算法 void displaybintree(bintree t)。
bintree stack[100],p;
int level[100],top,n,i;
if(t!=null)
printf("凹陷的桌子用於代表神舟石傳樹。
嘈雜的 n");
top=1;
stack[top]=t;
level[top]=3;
while(top>0)
p=stack[top];
n=level[top];
for(i=1;i<=n;i++)
printf("
printf("%c",p->data);
top--;
if(p->rchild!=null)
top++;
stack[top]=p->rchild;
level[top]=n+3;
if(p->lchild!=null)
top++;
stack[top]=p->lchild;
level[top]=n+3;
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void preorder(bitree t)if(t)printf("%c",t->data);訪問節點。
preorder(t->lchild);穿過左邊的兒子,回到顫抖的樹上。
preorder(t->rchild);遍歷右側子樹。
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這有點多的工作量,很少有人直接回答,但是如果你在程式中有問題,可以問問題的細節,這樣工作量就小了,肯定會有人回答。 祝你好運!
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建議大家看一下閆偉民的資料結構,上面的演算法是可用的。
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sizeof 是物件占用的位元組數,通常用於檢視變數或結構體占用的位元組數。 例如:int a; sizeof(a);計算變數 a 占用的位元組數等效於 sizeof(int) structperson; sizeof(person);計算整個結構的佔用率。
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#pragma once
class node:
int value;
node *left;
node *right;
node(int value);
node::node(int value):val(val),left(nullptr),right(nulptr){}
#include
#include
#include
using namespace std;
int main();
vectormidorder;
auto head=construct(preorder,,,midorder,,;
vector::const_iterator pb,vector::const_iterator pe,const vector&midorder,vector::
const 迭代器 mb,vector::const 迭代器 me)我寫的節點是int啊,我只是不除錯執行就這麼寫了,可能會有錯誤,想法是這樣的你看。
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for(int i=1;i<=9;i++)for(int j=1;j<=i;j++)"*"+i+"="+j*i+"\t"); >>>More